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「レイレイ」(2019/11/24 (日) 00:07:00) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】レイレイ
【タイプ】かくとう/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:シャドークロー、インファイト、こらえる、ビルドアップ、ほろびのうた】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「レイレイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幻霊士の仙術』… 自身の体力が満タンになった時、「変化技」による追加行動を得る。
『幻霊士の黄札』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手の1番高い能力値をガクっと下げる。
『幻霊士の歩法』… 自身の体力が回復した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『殺されても殺されても死なない怪物』…
レイレイ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|シャドークロー|ゴースト|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|インファイト|かくとう|物理|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|こらえる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 ひんしになる攻撃を受けてもHPが1は残る。ただし、連続して使用すると失敗しやすくなる。|
|ビルドアップ|かくとう|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階ずつ上げる。|
|ほろびのうた|ノーマル|変化|---|---|全員|×|バトルに出ている全てのポケモンをほろびのうた状態にし、3ターン後にひんし状態にする。交代されると、効果はなくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|飛行 エスパー ゴースト フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:24スレ目>>7647
-[[恵飛須沢胡桃]]の手持ちとして登場。
-恵飛須沢胡桃の躍進の理由
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stシーズン 第七節 アカデミックモールスタジアム)//27スレ目>>9400
【名前】レイレイ
【タイプ】かくとう/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:シャドークロー、インファイト、こらえる、ビルドアップ、ほろびのうた】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「レイレイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幻霊士の仙術』… 自身の体力が満タンになった時、「変化技」による追加行動を得る。
『幻霊士の黄札』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手の1番高い能力値をガクっと下げる。
『幻霊士の歩法』… 自身の体力が回復した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『殺されても殺されても死なない怪物』…
レイレイ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|シャドークロー|物理|ゴースト|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|インファイト|物理|格闘|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|こらえる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 ひんしになる攻撃を受けてもHPが1は残る。&br()ただし、連続して使用すると失敗しやすくなる。|
|ビルドアップ|変化|格闘|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階ずつ上げる。|
|ほろびのうた|変化|ノーマル|---|---|全員|×|バトルに出ている全てのポケモンをほろびのうた状態にし、3ターン後にひんし状態にする。交代されると、効果はなくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|飛行 エスパー ゴースト フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:24スレ目>>7647
-[[恵飛須沢胡桃]]の手持ちとして登場。
-恵飛須沢胡桃の躍進の理由
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