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[[僕の考えたトレーナー/(如月弦太郎案5)]] ---- #size(16){#aa{{{{                  ィ ―-、 _               ,ィv///////`///L_               l///////////////ト、               __ゝ / ///////////く              ///∨ /////////リ////L                /////ヽ/////////ソ////!ハ            //////\ /////〃.///,ィl/ハ             ‘////.!   ヽ/////|///,' |//l            | ////|    .\/〈 .! /    |./ハ            「.//// __    ∨V´  _、 |//〉            ト、.// '¨¨¨゙`丶  Ⅵ イ-'¨__`マ/ト            ゞ´l/   ィ斥テヘ  ` ィチ匕´ .l}/             廴|!     ̄    l:::: ̄   7′              Ⅳ           !:::、    /              |/ハ      `ー'´    ’              |! ト、   丶――― ィ /              {{./| \   ` 二二 ' /                _//|   丶、     //丶_            イ///ハ     ー ‐くヽ//.〉///>- 、            /////////ヽ、      ,'ヽヽハ////////>、       ,.イ///////∧////ヽ、      ヽヽ |//////// |      .//////////// \.////\        | | 丁! ///// !   ,.イ////////////////.\////ハ     l |ヽ ///////.! イ//////////////////////\//.リ     ル'  |///////.| //////////////////////////ヘ/_   ,イ レ  |///////.| ///////////////////////////◯/|  ̄  /  Υ//////ヽ、 }}}}} ---- ***【名前】如月弦太郎(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「如月弦太郎」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C=  平均的な指示力。 ・育成:B+=  高水準の育成力。自分に対しより高い育成が出来る。 ・統率:A+=  卓越した統率力。天敵関係の種族をPTに共存させることが可能。 ・能力:B=  『獣化』により自身がバトルに参加する固有ポテンシャルを有する。 ***【固有ポテンシャル】 『宇宙キタァアアアア!!!』… 如月弦太郎固有ポテンシャル。 「ライダー・フォーゼ」をPTに参加させる事が出来る。 『感化される友情の魂』… 如月弦太郎固有ポテンシャル。 同じ『役割』のポケモンが対峙した時、相手の特性を「フレンドガード」に変更する。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ ...   /::::::::::::::::::::::::\:::::::\:::::::::::: ‘:,    /::::::::::|::::::::|、:::::::::: 丶:::::: 丶:::::::::: ‘:,     |:::::::::: |::::::::|  ‐- :::::\::::::::\:::::::::‘,           __     |:::::::::: |::::::::|       ‐- ..,_:::丶:::: ‘,      イ=|ニ|ニl     |:::::::::: |:::: N     _/   <: \::::: |     /=| |ニ|ニト、     |::{ ::::: |:::: |ー-ミ     <,ィタハ: : :|::::|    ,∧ニニ几ニニ}     |::{ ::::: トミ|    <: : :〃ら:刈}: /::::: l   / ∧_| ̄|__,/ .   ノハ:::::: r=,ィf芹ミメ: : : : `¨¨¨/|:::::::/:‘:,     }≦三≧{       ‘:,::人: : 、之ア>'´, ̄ ̄   |::: /:>‐-ミ  〔[rっlrっ]〕 .     ‘:,:::::≧=≦   r‐‐v、  ,人/={    \ }二| |ニ{ .       ‘:,::::::込、   ゝ一 <二=/\  // ,}ニ=|_|ニ{           }:::: 。sく≧=‐-ィi〔二ニ/∧   V/ニニ}二二ニ{ .        /:::/ /二ニ/二ニニ/ニ=∧  寸二ニ}ニニ| |={        / :: |=|ニ /二ニニ/二ニニニ\   寸ニ}二ニ| |= { .      /::::::::|ニ ̄ニニニ/V二二ニニニ ≧= 寸}二ニ| |={       /:::::::::: \二二=/ ∧∨二ニニニ/ニニ Ⅵ二=| |ニ{ .     / ::::::::::::::::: \{/二ニ∧∨二ニ /ニニニニ寸二| |,/    /::::::::::::::::::::::::::::|∧二ニ=∧∨ニ/ニニニニニ| ≧=彡 .  /::::::::::::::::::::::::::::: |二\ニニニ、‘:,二二二二ニ ∧     \ .. /:::::::::::::::>=ミ::::: |二二 }≦ニ∧ ∨ニニニニニ∧     \ .../:::::::::::::::::|ニ_,ノ、)´二二/ }ニニ‘:.,∨二二二ニニ∧       \ /::::::::::::::::::::|ニ=/,ハニ=/   }二ニ ∧∨二二二ニニ∧、_      \ ::::::::::::::::::: ∧ニ/ィ二 /    }二ニニ∧∨ニニニニ ィi〔i:i:i}≧=‐‐---一 ::::::::::::::::::/:::::≧=‐=≦/    :}二二ニ∧∨ニニィi〔i:i:i:i:i:i/ニ\ :::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::/     }ニニニニ} {=ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:/二ニ \ }}}}} ---- ***【名前】南条光(AA出典:THE IDOLM@STER) ・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『チェイサー』 ***【サポート効果】 『ヒーロー見参!!』… 南条光のサポート効果。 味方の任意交代時、低確率で場に出た味方の体力を1/6回復する。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                   ___               >  ¨¨¨¨¨¨  <                   ,........´::::::::::::`...,、 - 、      > ´   ,  < ̄ ̄ ̄\\                   /:::::::::::::::::::::::::f     ∨   /    /           ∧ ∨               /丁¨¨!::::::::::::::::__:::::::{     ,。 ' ¨¨¨¨ <               ∧ ∨           | |  |::::(⌒ v  }:::::'.,     }  ___    `   、        ∧ ∨           { |  }:::::\  /:, -‐\  ィ,/__/     `  、 }        } }              `  、/⌒  、¨::/    ¨ '   /         } |        } }                 ゝ ┌ 、`'  ィ示Tト_ノ _\__        / ,           / ′                 /\。乂ッ/ 乂ツ / /ニニニ≧=r-┬ /__/          / /               ,  ∧- ´ ` ‐-ァ'  ,ニニニニニニ!:::::}   }::::::ト 、    __/ /                 {/{   ≧-二, イ={/ゞニニニ|¨\二フ'''' ァ ,ノ }::::} トf  ∨ ト                  ,  / { ` \ニニニニニニ.!、    , ヘ   ` ‐-ノ;/   /`¨¨::::∨                >..´:ゝ∧¨ヽ _<ニニ.ノ ¨¨ 7´   ∨  /  廴_ノ 、::::::::::ノ__               ∠/_::::::}¨\ '  :ヽ::::::::::::{    {   , / /   /      ` ‐‐ ´               > ¨   //___}\/ゝ∨:::::::,    __ノ`¨/   '           { ̄、>     ,......':::´::::::::::/ /::::::::::ヽヽ:::::∨      /     /        (   }     {::::::::::::::::::::/,....:::::::::::::::∧∨::∨   /     /      >  \r ヽ   / ,::::::::::::://::::::::::::::::::::::∧∨:::∨   '    /   γ 弋ヽ ヽ乂イ/   ゝ::::::/ '::::::::::::::::::::::::::::::∧∨::::∨ 、   , . r―ゝ   ハ  ィ¨\    \' /:::::::::::::::::::::::::::::::::∧∨:::::∨ \  |   ー彳 |  ¨/ 乂___}       {> ,::::::::::::::::::::::::::::::∧∨.ィ'     \! .    廴j`¨¨              ,ニニニ≧==‐‐‐‐==≦ニニ.!                   ∧ニニニニ|  ',ニニニニ.|                   ∧ニニニニ,'  ∧ニニニニ|                  ∴ }}}}} ---- 【名前】ハープ・ノート(AA出典:『流星のロックマン』より「ハープ・ノート」) 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、ハイパーボイス、きんぞくおん、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『電脳琴の登場』…        場が「エレキフィールド」状態になった時、自身の能力値がランダムに上がる。 『電脳琴の音響』…        場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「音」技に「2割:麻痺」の追加効果を付与する。 『電脳琴の反響』…        場が「エレキフィールド」状態の時、低確率で一番最後に「音」技による追加攻撃を行う。 『ブラザーバンド』…      『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。 『愛の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『幕開けるロックンロール』… ハープ・ノート専用ポテンシャル。 「ここぞ!」という時、場に出ると5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                           ,.-、                            ///」                         ////´                          ////                           ///イ                      //イ |、                         ,|//{, ⌒丶                     / !//ハ   '.              . ーー 、      | 〈/ハ/〉ィ l、 ト             //////ヽ_   ヽミヽ'/レ'  》  \         _∠ _///////ハ}__  ヾ`   /'    ヽ     .. ´          ム-‐- 、ヽ、/////ノ>、 `ヽ、}>-':i!      >‐/        |´ ̄`ヽ ∨/>‐ ´   ノ>、.ノ i!:: ::i!   .. ´  /       /    〉/≦==ミ 、 / , ´ ,イ|:: ::≫ ´:>     l    __        /     |//////ヾ、 . < ト、 ヾミ〃::::/      |  ,::´-、ヽ       ,イ     /ヽ´ ̄`ヽ'/´   レ ⌒ヽ`Y       、  {:{  }::}     / { ∧  /    、   |!     {: :: :: :: } }       ノヽゝ::ー::ノ    .l ./ } .l      |   {     ヽ _ノ '     ≫´  Y  ̄     、/  .| .|     ノ、__ ノ、ヽ、_ . イ|::`T ` 、   .≫´     '.      |    、 ヽ、_ ィ       }\ :r ´ {::::::!     `Y::/       '.      |   ム-‐<__ ..ヘ ヽ::、  '.:::|     l:::|          ゝ、      |   /ー― ´        ヽ. ヽヽ ヽ!     l:::|      /   \     '.   ′              \}::}       l:::|     , '      ', .|                   |::|       l:::|    l                     ∴ }}}}} ---- 【名前】ネオス(AA出典:『遊戯王』より「E・HEROネオス」) 【タイプ】かくとう/あく 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x4:ばかぢから、つじぎり、マッハパンチ、とおあて】 こうげき:A ぼうぎょ:B+     とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『正闇雄の烈迫』…        自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。 『正闇雄の肉迫』…        自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で自身の技の威力が2倍になる。 『正闇雄の凱旋』…        相手を倒した時、味方と任意交代出来る。 『エレメンタル』…        場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『悪打ち砕く正なる拳』… ネオス専用ポテンシャル。。1/試/先行 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                               ,. へ                                /     ヽ                                    \                              ,.'___ /:::`ヽ_',                           /::::::::r 、:/::::::::::::::::':,::::::, /!                             / ̄ ̄ 〉. 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Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A                     H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H                     | |:::::i:::::::',  ';::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::;! |                          V ̄`ヽ::::'.,  ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´  V                         }≧::.、  ヽ:::::::::::::::::/ /             ,...-―-- ..,,__r≦三三三ミ:.、_二二二 ..イ、            /:.:/  `ヽ:.:.:.:.:`ー-:::::`ヽ三三三`゙ヽ:.:.:.:.:彡!}:::',___,..-―- ...、              /.:.:.:/     \:.:.:.:.:.',::::::::::',: : : : : ー- 、::', r---、:::', ヽ::.、:::::::::::`ヽ          ,.:.:.:.:/__       \:.:.:.',::::::::::iー- ;_:: : : : :\ ====彡.  ',: : ヽ:::::::::::::',          i:.:.:.:.i    ̄`''ヽ   ヽ:.:!::::::::::|   `ヽ: : : : ヽ      |: : : :ヽ:::::::::::',          |.:.:.:.:|       `゙''ヽ   |::::::::::| `ヽ  \ : : : }       ヽ: : : :ヽ::::::::i             ';.:.:.:.{ __         \:|::::::::::|    \   ',: : : !       \: : :i::::::::l           ヾ/´:/  `゙''ー- ..,,     !::::::::::!      ', .i: : : |        }: : :}:::::::ト、             /:::/        `''ー リ:::::::::ノ,      } .リ: : : !        |: : :!:::::::| ヽ          /:::/           //::::::::::::::',    / /: : : /  ,..イ`ヽ.    |: : :!:::::::|   \   × }}}}} ---- 【名前】ライダー・フォーゼ(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「ベースステイツ」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B    とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…         『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…           「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『宇宙面の混血』…        自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『宇宙面の登場』…        味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。 『宇宙面の装着』…        「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力を上げる。 『マシンマッシグラー』…     自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…        相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『つかむぜ、宇宙!!』… ライダー・フォーゼ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。 このポテンシャルは『絆』を持つ味方も発動できる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{             ,....-r::r‐:::-...            〃.:::::l:::|:::::::::::::::ヽ               ii::::::::::l:::L.:::::::::.、:::.               jj, -‐'::ー', =ミ::.\',               /〃⌒i}::::{、_:::)::}:::.\             ;:::i{ゝイ::Y^Y::::::::/.::::::::::.ヽ            ;::::::.〈:::://l l l\/.:::::::::::::::::.ヽ   ___            ::::::::::∨=-‐==7ヽ::::::::::::::::::::〉  {::::::::.\           i|:::::::::::.\/////.:::::::>==ミ:/   \:::::::::.\            乂::::::::::::::.∨///.:// ̄/⌒>‐- >...:: ̄::`丶、            `¨¨フ777.:://.::,=ミ/.:::::/.::::::::::::i{::::::::::::::::::_:::}             _ . イ:::::/:/:/.:://.::::{::::::.\/.::::::::::::::::/ヽ.二ニ≠::::::/         /  //.:::/:/:/.:://.:::::/\::::::.`ァァ‐-<::::i{:::::::::::::`:::く .       /  //.:::/:/:/.:://.:::::/.:::::/\::::::::::::::::::::::::::ヾー-::::::::::::::i        /  //.:::/:/:/.:://.:::::/.:::::/.:::::::}ー--:、:::::::::::::::::`¬:::::::::::|        \//.:::/:/:/.:://.:::::/:::::斗==:{:::::::::::}:::::::::::::::: ___フ.:::::|         /l/.:::厶::-‐==≡i|゙::::::::|:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::: i(:::::::::::::::::::| .        /.::{:::::i|⊂⊃ [].:[].:.:i|゙::::::::|:::::::::::::::.\:::::::::::::::::ヾニニ=-:::ノ        /.::::{:::::i|⊂⊃ . . : :.:.:i|゙::::::::|:::::::::::::::::::::.ヽ:::::::::::::::::::::::::::/                ∴ }}}}} ---- 【名前】ダース・ベイダー(AA出典:『STAR WARS』より「ダース・ベイダー」) 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、スチールソード、あくのはどう、しめつける、テレキネシス、わるだくみ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:A- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『暗黒卿の重圧』…       自身の特性が「ダークオーラ」の時、味方と交代して場に出ると相手の「速」を下げる。 『暗黒卿の特権』…       自身の特性が「ダークオーラ」の時、相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『暗黒卿の抹殺』…       自身の特性が「ダークオーラ」の時、自身の『回避』『耐性』『撃』が「超」(「闘」)タイプにも適応される。 『スーパーヴィラン』…     高位の『ヴィラン』として自身へのデータ解析を無効化する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『コズミックエナジー』…    相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『迫り来る暗黒面の使者』… ダース・ベイダー専用ポテンシャル。 「超」(闘)タイプの相手が場に出た時、味方と交代して場に出ることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                 ,r'´ ./ i  }\               /ミ7    } .i  i .} ヽ                 7/    i i   i }  i         , -ァ' ⌒ヽ、              ∧r‐- _rャ { //_  .})      //  ,r‐、 ヽ                  ∧`ー _/_/` ーj「}―、j      く __\,ィ〉/ヘ  〉               iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ}       .くヘ∨彡'  〕'´             K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ}     /'´>'`У/\ _}         /}入 ハヽ   {/ー--ヲ7ニ彡'/    イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\        r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/    {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ  ヽ      /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ /     ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、}  }    __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く      {`フ‐- _   ∧/`ー-、 く)/  .}   /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i      7く_/  `ヽ  }--クィ〉} く  /   .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´  \   }/ / {彡イ ヘ./   {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、    } /r <//`ー'   {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´`    ヽ   /ー' /<く   {ヘノ┐ \} { { / /、.// //  /´ \_       } ノく<///    {´___}}` ー >乂 { { / .//  /    \    .レく 〉ーイr'′   |Fー'冖i―――‐>-v' { { /       }  /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、   Y‐匚ニ、  r\{_7_`7-v' {      r--'‐イ7{ (  )ハヘ ̄ ‐く.、    |=--┴'  7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′  { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ   r┼`ー'Y }  ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′     >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j   | |ニニニ土}  {======-/  /、 ___  ‐'´.          `′                 × }}}}} ---- 【名前】アイザック(AA出典:『Dead Space』より「アイザック・クラーク」) 【タイプ】はがね/ノーマル 【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:ギアソーサー、ふみつけ、あばれる、リフレクター、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』…        「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『宙技師の装甲』…       攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.85倍)させる。 『宙技師の退却』…       攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『エンジニア』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『コズミックエナジー』…    相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{                   _,z─:::::::::::.、__ノ::::::}_            -=≦ミーく::::::::::::::::::、::::::::、/:::::::::;ノ            _,z─=ミミヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::(::::::::::::(_       、___∠三::::::::::::::::_:::::ー:ァ'"::::::::::::\::::::::::::::`V)       `≧三二:::::、:::::::::::::::::ミ{:::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\_∧     ____ ̄`ミミヽ:::\::::::\:\::::::\:ヽ::::::::::::::::/:/     ─、 \\ `ヽ. }トミ:ー::、:\::::::\ヽ::::::::::ノ:::::::;-、::r〈       ___/) .     _\ \\ \___ミ::::::;、:::::::::::}ノ---一ヘ::{ i}:L}     ///⌒}         ∨ ∧ ヽ. \_::::彡ミト、<____ノ::ー;ィ7    .//ヽ /         ∨ ∧  ', \/| {(f∨ノ:::t─rッへゞ'7     / / ヽ/ .           ∨ ∧   ,  | |│| \_j´ ̄ヽ ̄ヽ_〉,′  ,ィ_)/{_ノ       `ヽ_  ∨ ∧   ‘,| l│| __,ノ|   {  __ ,'  __/_)(_) ┴r‐┬‐┬ ,      /    ̄∨ ∧  ___l│∨   ヽ.  |  ー一'  ̄ /_)_)(_)  {____ブ      ,'      \ \.   |  \   \_{_i__}   l{      ̄|      i      // \ ヽ__|ハ.  \ィ´|  |     ヽ \    |     ヾ.____/    |  | ̄/l \  \|__,レ=-――┴─ヘ._,ノ\      ̄ ̄ ̄     /|  |o/ |   ヽ-r一'       x―-----、 \ノ ヽ   ,.-――、       / \_∧  ヽ-- |     //////////'〉  ヽ._,ノ        \__./( ̄ ̄  \__/     _////__////゙\         /// ̄≧=─--------‐ァv'´ ̄////////// ̄  ̄Y⌒ヽ .        ///////////////////// /////////////////// 乂__,ノ   =ミ----///////////////////// /////////////////゙⌒ヽ'⌒ヽ .      ̄ ̄|//////////////////// /////////////⌒ヽ乂 ,人  ,ノ 、_    /|/////////////////// ////'⌒ヽ/'⌒ヽト、 ノ '⌒゙V゙⌒ヽ    ̄ ̄  ,人ヽ///////////////,i l/人   八  ,ノ'⌒ヽト、  人  ,ノ 入____/  \////////__| l i|  V//>ーく '⌒ヽ、   ノ/ ̄/'⌒ヽ                ∴ }}}}} ---- 【名前】スター・プラチナ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「スター・プラチナ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:スピードスター、ともえなげ、ねこだまし、とおあて、すりかえ、すてゼリフ、きりばらい】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『星白金の技巧』…        相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『星白金の精密』…        自身の優先度-1以下の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『スタンド』…          自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ----
[[僕の考えたトレーナー/(如月弦太郎案5)]] ---- #size(16){#aa{{{{                  ィ ―-、 _               ,ィv///////`///L_               l///////////////ト、               __ゝ / ///////////く              ///∨ /////////リ////L                /////ヽ/////////ソ////!ハ            //////\ /////〃.///,ィl/ハ             ‘////.!   ヽ/////|///,' |//l            | ////|    .\/〈 .! /    |./ハ            「.//// __    ∨V´  _、 |//〉            ト、.// '¨¨¨゙`丶  Ⅵ イ-'¨__`マ/ト            ゞ´l/   ィ斥テヘ  ` ィチ匕´ .l}/             廴|!     ̄    l:::: ̄   7′              Ⅳ           !:::、    /              |/ハ      `ー'´    ’              |! ト、   丶――― ィ /              {{./| \   ` 二二 ' /                _//|   丶、     //丶_            イ///ハ     ー ‐くヽ//.〉///>- 、            /////////ヽ、      ,'ヽヽハ////////>、       ,.イ///////∧////ヽ、      ヽヽ |//////// |      .//////////// \.////\        | | 丁! ///// !   ,.イ////////////////.\////ハ     l |ヽ ///////.! イ//////////////////////\//.リ     ル'  |///////.| //////////////////////////ヘ/_   ,イ レ  |///////.| ///////////////////////////◯/|  ̄  /  Υ//////ヽ、 }}}}} ---- ***【名前】如月弦太郎(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「如月弦太郎」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C=  平均的な指示力。 ・育成:B+=  高水準の育成力。自分に対しより高い育成が出来る。 ・統率:A+=  卓越した統率力。天敵関係の種族をPTに共存させることが可能。 ・能力:B=  『獣化』により自身がバトルに参加する固有ポテンシャルを有する。 ***【固有ポテンシャル】 『宇宙キタァアアアア!!!』… 如月弦太郎固有ポテンシャル。 「ライダー・フォーゼ」をPTに参加させる事が出来る。 『感化される友情の魂』… 如月弦太郎固有ポテンシャル。 同じ『役割』のポケモンが対峙した時、相手の特性を「フレンドガード」に変更する。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ ...   /::::::::::::::::::::::::\:::::::\:::::::::::: ‘:,    /::::::::::|::::::::|、:::::::::: 丶:::::: 丶:::::::::: ‘:,     |:::::::::: |::::::::|  ‐- :::::\::::::::\:::::::::‘,           __     |:::::::::: |::::::::|       ‐- ..,_:::丶:::: ‘,      イ=|ニ|ニl     |:::::::::: |:::: N     _/   <: \::::: |     /=| |ニ|ニト、     |::{ ::::: |:::: |ー-ミ     <,ィタハ: : :|::::|    ,∧ニニ几ニニ}     |::{ ::::: トミ|    <: : :〃ら:刈}: /::::: l   / ∧_| ̄|__,/ .   ノハ:::::: r=,ィf芹ミメ: : : : `¨¨¨/|:::::::/:‘:,     }≦三≧{       ‘:,::人: : 、之ア>'´, ̄ ̄   |::: /:>‐-ミ  〔[rっlrっ]〕 .     ‘:,:::::≧=≦   r‐‐v、  ,人/={    \ }二| |ニ{ .       ‘:,::::::込、   ゝ一 <二=/\  // ,}ニ=|_|ニ{           }:::: 。sく≧=‐-ィi〔二ニ/∧   V/ニニ}二二ニ{ .        /:::/ /二ニ/二ニニ/ニ=∧  寸二ニ}ニニ| |={        / :: |=|ニ /二ニニ/二ニニニ\   寸ニ}二ニ| |= { .      /::::::::|ニ ̄ニニニ/V二二ニニニ ≧= 寸}二ニ| |={       /:::::::::: \二二=/ ∧∨二ニニニ/ニニ Ⅵ二=| |ニ{ .     / ::::::::::::::::: \{/二ニ∧∨二ニ /ニニニニ寸二| |,/    /::::::::::::::::::::::::::::|∧二ニ=∧∨ニ/ニニニニニ| ≧=彡 .  /::::::::::::::::::::::::::::: |二\ニニニ、‘:,二二二二ニ ∧     \ .. /:::::::::::::::>=ミ::::: |二二 }≦ニ∧ ∨ニニニニニ∧     \ .../:::::::::::::::::|ニ_,ノ、)´二二/ }ニニ‘:.,∨二二二ニニ∧       \ /::::::::::::::::::::|ニ=/,ハニ=/   }二ニ ∧∨二二二ニニ∧、_      \ ::::::::::::::::::: ∧ニ/ィ二 /    }二ニニ∧∨ニニニニ ィi〔i:i:i}≧=‐‐---一 ::::::::::::::::::/:::::≧=‐=≦/    :}二二ニ∧∨ニニィi〔i:i:i:i:i:i/ニ\ :::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::/     }ニニニニ} {=ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:/二ニ \ }}}}} ---- ***【名前】南条光(AA出典:THE IDOLM@STER) ・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『チェイサー』 ***【サポート効果】 『ヒーロー見参!!』… 南条光のサポート効果。 味方の任意交代時、低確率で場に出た味方の体力を1/6回復する。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                   ___               >  ¨¨¨¨¨¨  <                   ,........´::::::::::::`...,、 - 、      > ´   ,  < ̄ ̄ ̄\\                   /:::::::::::::::::::::::::f     ∨   /    /           ∧ ∨               /丁¨¨!::::::::::::::::__:::::::{     ,。 ' ¨¨¨¨ <               ∧ ∨           | |  |::::(⌒ v  }:::::'.,     }  ___    `   、        ∧ ∨           { |  }:::::\  /:, -‐\  ィ,/__/     `  、 }        } }              `  、/⌒  、¨::/    ¨ '   /         } |        } }                 ゝ ┌ 、`'  ィ示Tト_ノ _\__        / ,           / ′                 /\。乂ッ/ 乂ツ / /ニニニ≧=r-┬ /__/          / /               ,  ∧- ´ ` ‐-ァ'  ,ニニニニニニ!:::::}   }::::::ト 、    __/ /                 {/{   ≧-二, イ={/ゞニニニ|¨\二フ'''' ァ ,ノ }::::} トf  ∨ ト                  ,  / { ` \ニニニニニニ.!、    , ヘ   ` ‐-ノ;/   /`¨¨::::∨                >..´:ゝ∧¨ヽ _<ニニ.ノ ¨¨ 7´   ∨  /  廴_ノ 、::::::::::ノ__               ∠/_::::::}¨\ '  :ヽ::::::::::::{    {   , / /   /      ` ‐‐ ´               > ¨   //___}\/ゝ∨:::::::,    __ノ`¨/   '           { ̄、>     ,......':::´::::::::::/ /::::::::::ヽヽ:::::∨      /     /        (   }     {::::::::::::::::::::/,....:::::::::::::::∧∨::∨   /     /      >  \r ヽ   / ,::::::::::::://::::::::::::::::::::::∧∨:::∨   '    /   γ 弋ヽ ヽ乂イ/   ゝ::::::/ '::::::::::::::::::::::::::::::∧∨::::∨ 、   , . r―ゝ   ハ  ィ¨\    \' /:::::::::::::::::::::::::::::::::∧∨:::::∨ \  |   ー彳 |  ¨/ 乂___}       {> ,::::::::::::::::::::::::::::::∧∨.ィ'     \! .    廴j`¨¨              ,ニニニ≧==‐‐‐‐==≦ニニ.!                   ∧ニニニニ|  ',ニニニニ.|                   ∧ニニニニ,'  ∧ニニニニ|                  ∴ }}}}} ---- 【名前】ハープ・ノート(AA出典:『流星のロックマン』より「ハープ・ノート」) 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、ハイパーボイス、きんぞくおん、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『電脳琴の登場』…        場が「エレキフィールド」状態になった時、自身の能力値がランダムに上がる。 『電脳琴の音響』…        場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「音」技に「2割:麻痺」の追加効果を付与する。 『電脳琴の反響』…        場が「エレキフィールド」状態の時、低確率で一番最後に「音」技による追加攻撃を行う。 『ブラザーバンド』…      『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。 『愛の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『幕開けるロックンロール』… ハープ・ノート専用ポテンシャル。 「ここぞ!」という時、場に出ると5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                           ,.-、                            ///」                         ////´                          ////                           ///イ                      //イ |、                         ,|//{, ⌒丶                     / !//ハ   '.              . ーー 、      | 〈/ハ/〉ィ l、 ト             //////ヽ_   ヽミヽ'/レ'  》  \         _∠ _///////ハ}__  ヾ`   /'    ヽ     .. ´          ム-‐- 、ヽ、/////ノ>、 `ヽ、}>-':i!      >‐/        |´ ̄`ヽ ∨/>‐ ´   ノ>、.ノ i!:: ::i!   .. ´  /       /    〉/≦==ミ 、 / , ´ ,イ|:: ::≫ ´:>     l    __        /     |//////ヾ、 . < ト、 ヾミ〃::::/      |  ,::´-、ヽ       ,イ     /ヽ´ ̄`ヽ'/´   レ ⌒ヽ`Y       、  {:{  }::}     / { ∧  /    、   |!     {: :: :: :: } }       ノヽゝ::ー::ノ    .l ./ } .l      |   {     ヽ _ノ '     ≫´  Y  ̄     、/  .| .|     ノ、__ ノ、ヽ、_ . イ|::`T ` 、   .≫´     '.      |    、 ヽ、_ ィ       }\ :r ´ {::::::!     `Y::/       '.      |   ム-‐<__ ..ヘ ヽ::、  '.:::|     l:::|          ゝ、      |   /ー― ´        ヽ. ヽヽ ヽ!     l:::|      /   \     '.   ′              \}::}       l:::|     , '      ', .|                   |::|       l:::|    l                     ∴ }}}}} ---- 【名前】ネオス(AA出典:『遊戯王』より「E・HEROネオス」) 【タイプ】かくとう/あく 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x4:ばかぢから、つじぎり、マッハパンチ、とおあて】 こうげき:A ぼうぎょ:B+     とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『正闇雄の烈迫』…        自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。 『正闇雄の肉迫』…        自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で自身の技の威力が2倍になる。 『正闇雄の凱旋』…        相手を倒した時、味方と任意交代出来る。 『エレメンタル』…        場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{                               ,. へ                                /     ヽ                                    \                              ,.'___ /:::`ヽ_',                           /::::::::r 、:/::::::::::::::::':,::::::, /!                             / ̄ ̄ 〉. ',::::::::::::::::::::', //                        /    /:::', ',:::::::::::::::::::::/.∧                        /     ';;:::::::, ',:::::::::::::::/./:, ',                            ,   /: :`ヽ:::, ',::::::::::/ /.:´:ヽ.,                         i   /: : : : : : :\_}::::::/,ィ: : : : :}.i                          j.  {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! !                          Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A                     H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H                     | |:::::i:::::::',  ';::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::;! |                          V ̄`ヽ::::'.,  ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´  V                         }≧::.、  ヽ:::::::::::::::::/ /             ,...-―-- ..,,__r≦三三三ミ:.、_二二二 ..イ、            /:.:/  `ヽ:.:.:.:.:`ー-:::::`ヽ三三三`゙ヽ:.:.:.:.:彡!}:::',___,..-―- ...、              /.:.:.:/     \:.:.:.:.:.',::::::::::',: : : : : ー- 、::', r---、:::', ヽ::.、:::::::::::`ヽ          ,.:.:.:.:/__       \:.:.:.',::::::::::iー- ;_:: : : : :\ ====彡.  ',: : ヽ:::::::::::::',          i:.:.:.:.i    ̄`''ヽ   ヽ:.:!::::::::::|   `ヽ: : : : ヽ      |: : : :ヽ:::::::::::',          |.:.:.:.:|       `゙''ヽ   |::::::::::| `ヽ  \ : : : }       ヽ: : : :ヽ::::::::i             ';.:.:.:.{ __         \:|::::::::::|    \   ',: : : !       \: : :i::::::::l           ヾ/´:/  `゙''ー- ..,,     !::::::::::!      ', .i: : : |        }: : :}:::::::ト、             /:::/        `''ー リ:::::::::ノ,      } .リ: : : !        |: : :!:::::::| ヽ          /:::/           //::::::::::::::',    / /: : : /  ,..イ`ヽ.    |: : :!:::::::|   \   × }}}}} ---- 【名前】ライダー・フォーゼ(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「ベースステイツ」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B    とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…         『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…           「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『宇宙面の混血』…        自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『宇宙面の登場』…        味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。 『宇宙面の装着』…        「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力を上げる。 『マシンマッシグラー』…     自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…        相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『つかむぜ、宇宙!!』… ライダー・フォーゼ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。 このポテンシャルは『絆』を持つ味方も発動できる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{             ,....-r::r‐:::-...            〃.:::::l:::|:::::::::::::::ヽ               ii::::::::::l:::L.:::::::::.、:::.               jj, -‐'::ー', =ミ::.\',               /〃⌒i}::::{、_:::)::}:::.\             ;:::i{ゝイ::Y^Y::::::::/.::::::::::.ヽ            ;::::::.〈:::://l l l\/.:::::::::::::::::.ヽ   ___            ::::::::::∨=-‐==7ヽ::::::::::::::::::::〉  {::::::::.\           i|:::::::::::.\/////.:::::::>==ミ:/   \:::::::::.\            乂::::::::::::::.∨///.:// ̄/⌒>‐- >...:: ̄::`丶、            `¨¨フ777.:://.::,=ミ/.:::::/.::::::::::::i{::::::::::::::::::_:::}             _ . イ:::::/:/:/.:://.::::{::::::.\/.::::::::::::::::/ヽ.二ニ≠::::::/         /  //.:::/:/:/.:://.:::::/\::::::.`ァァ‐-<::::i{:::::::::::::`:::く .       /  //.:::/:/:/.:://.:::::/.:::::/\::::::::::::::::::::::::::ヾー-::::::::::::::i        /  //.:::/:/:/.:://.:::::/.:::::/.:::::::}ー--:、:::::::::::::::::`¬:::::::::::|        \//.:::/:/:/.:://.:::::/:::::斗==:{:::::::::::}:::::::::::::::: ___フ.:::::|         /l/.:::厶::-‐==≡i|゙::::::::|:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::: i(:::::::::::::::::::| .        /.::{:::::i|⊂⊃ [].:[].:.:i|゙::::::::|:::::::::::::::.\:::::::::::::::::ヾニニ=-:::ノ        /.::::{:::::i|⊂⊃ . . : :.:.:i|゙::::::::|:::::::::::::::::::::.ヽ:::::::::::::::::::::::::::/                ∴ }}}}} ---- 【名前】ダース・ベイダー(AA出典:『STAR WARS』より「ダース・ベイダー」) 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、スチールソード、あくのはどう、しめつける、テレキネシス、わるだくみ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:A- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『暗黒卿の重圧』…       自身の特性が「ダークオーラ」の時、味方と交代して場に出ると相手の「速」を下げる。 『暗黒卿の特権』…       自身の特性が「ダークオーラ」の時、相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『暗黒卿の抹殺』…       自身の特性が「ダークオーラ」の時、自身の『回避』『耐性』『撃』が「超」(「闘」)タイプにも適応される。 『スーパーヴィラン』…     高位の『ヴィラン』として自身へのデータ解析を無効化する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『コズミックエナジー』…    相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{                 ,r'´ ./ i  }\               /ミ7    } .i  i .} ヽ                 7/    i i   i }  i         , -ァ' ⌒ヽ、              ∧r‐- _rャ { //_  .})      //  ,r‐、 ヽ                  ∧`ー _/_/` ーj「}―、j      く __\,ィ〉/ヘ  〉               iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ}       .くヘ∨彡'  〕'´             K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ}     /'´>'`У/\ _}         /}入 ハヽ   {/ー--ヲ7ニ彡'/    イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\        r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/    {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ  ヽ      /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ /     ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、}  }    __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く      {`フ‐- _   ∧/`ー-、 く)/  .}   /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i      7く_/  `ヽ  }--クィ〉} く  /   .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´  \   }/ / {彡イ ヘ./   {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、    } /r <//`ー'   {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´`    ヽ   /ー' /<く   {ヘノ┐ \} { { / /、.// //  /´ \_       } ノく<///    {´___}}` ー >乂 { { / .//  /    \    .レく 〉ーイr'′   |Fー'冖i―――‐>-v' { { /       }  /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、   Y‐匚ニ、  r\{_7_`7-v' {      r--'‐イ7{ (  )ハヘ ̄ ‐く.、    |=--┴'  7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′  { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ   r┼`ー'Y }  ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′     >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j   | |ニニニ土}  {======-/  /、 ___  ‐'´.          `′                 × }}}}} ---- 【名前】アイザック(AA出典:『Dead Space』より「アイザック・クラーク」) 【タイプ】はがね/ノーマル 【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:ギアソーサー、ふみつけ、あばれる、リフレクター、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』…        「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『宙技師の装甲』…       攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.85倍)させる。 『宙技師の退却』…       攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『エンジニア』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『コズミックエナジー』…    相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{                   _,z─:::::::::::.、__ノ::::::}_            -=≦ミーく::::::::::::::::::、::::::::、/:::::::::;ノ            _,z─=ミミヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::(::::::::::::(_       、___∠三::::::::::::::::_:::::ー:ァ'"::::::::::::\::::::::::::::`V)       `≧三二:::::、:::::::::::::::::ミ{:::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\_∧     ____ ̄`ミミヽ:::\::::::\:\::::::\:ヽ::::::::::::::::/:/     ─、 \\ `ヽ. }トミ:ー::、:\::::::\ヽ::::::::::ノ:::::::;-、::r〈       ___/) .     _\ \\ \___ミ::::::;、:::::::::::}ノ---一ヘ::{ i}:L}     ///⌒}         ∨ ∧ ヽ. \_::::彡ミト、<____ノ::ー;ィ7    .//ヽ /         ∨ ∧  ', \/| {(f∨ノ:::t─rッへゞ'7     / / ヽ/ .           ∨ ∧   ,  | |│| \_j´ ̄ヽ ̄ヽ_〉,′  ,ィ_)/{_ノ       `ヽ_  ∨ ∧   ‘,| l│| __,ノ|   {  __ ,'  __/_)(_) ┴r‐┬‐┬ ,      /    ̄∨ ∧  ___l│∨   ヽ.  |  ー一'  ̄ /_)_)(_)  {____ブ      ,'      \ \.   |  \   \_{_i__}   l{      ̄|      i      // \ ヽ__|ハ.  \ィ´|  |     ヽ \    |     ヾ.____/    |  | ̄/l \  \|__,レ=-――┴─ヘ._,ノ\      ̄ ̄ ̄     /|  |o/ |   ヽ-r一'       x―-----、 \ノ ヽ   ,.-――、       / \_∧  ヽ-- |     //////////'〉  ヽ._,ノ        \__./( ̄ ̄  \__/     _////__////゙\         /// ̄≧=─--------‐ァv'´ ̄////////// ̄  ̄Y⌒ヽ .        ///////////////////// /////////////////// 乂__,ノ   =ミ----///////////////////// /////////////////゙⌒ヽ'⌒ヽ .      ̄ ̄|//////////////////// /////////////⌒ヽ乂 ,人  ,ノ 、_    /|/////////////////// ////'⌒ヽ/'⌒ヽト、 ノ '⌒゙V゙⌒ヽ    ̄ ̄  ,人ヽ///////////////,i l/人   八  ,ノ'⌒ヽト、  人  ,ノ 入____/  \////////__| l i|  V//>ーく '⌒ヽ、   ノ/ ̄/'⌒ヽ                ∴ }}}}} ---- 【名前】スター・プラチナ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「スター・プラチナ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:スピードスター、ともえなげ、ねこだまし、とおあて、すりかえ、すてゼリフ、きりばらい】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『星白金の技巧』…        相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『星白金の精密』…        自身の優先度-1以下の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『スタンド』…          自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『コズミックエナジー』…     相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ----

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