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「ガンダムデスサイズ」(2019/11/23 (土) 15:08:20) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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ト`冖于f`´<ニニニ圦ニ=ー、゙ヽィf¨ヽ,rく ニニ{ィf;;;',;;;;;;;;;;;;;トr´  ̄`<ニ
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ガンダムデスサイズ
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】おんみつ… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。
【もちもの】もののけプレート… 自身の「霊」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。
【技x7:クロスサンダー、シャドーダイブ、かまをかける、しにがみのかま、スタンガード、のろい、でんじは】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『死神頑の奇襲』… 「闇の中」から攻撃を行う時、相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『死神頑の作戦』… 「闇の中」から攻撃を行う時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『死神頑の魂送』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『死神頑の闇隠』… 自身の特性を「おんみつ」にする。自身の特性は変化(消失)しない。
『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『魔犬のイヤリング』… 相手の攻撃が急所に当たり辛くなる。(C-2)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『決して逃れない命を刈り取る形』…
ガンダムデスサイズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
*《2年生・春編》
#region(close,最終データ)
【名前】ガンダムデスサイズ
【タイプ】でんき/あく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x7:クロスサンダー、つじぎり、かまをかける、しにがみのかま、みきり、じゅうでん、でんじは】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「しにがみのかま」… 物理/霊/-/90/単体/○/相手の体力を半分にする。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『死神頑の完了』… 相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『死神頑の魂送』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『死神頑の魔刃』… あらゆる方法で相手が自身の攻撃を無効化した時、相手の体力を1/4減少させる。この効果で瀕死にはならない。
『死神頑の妨害』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『アクティブクローク』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『魔犬のイヤリング』… 相手の攻撃が急所に当たり辛くなる。(C-2)
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|クロスサンダー|でんき|物理|100(150)|100|単体|×|クロスフレイムが使われた直後に使うと威力が2倍になる。|
|つじぎり|あく|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|かまをかける|あく|物理|100(150)|85|単体|○|優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。|
|しにがみのかま|ゴースト|物理|---|90|単体|○|相手の体力を半分にする。|
|みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
|じゅうでん|でんき|変化|---|---|自分|×|自身を「充電」状態にする。自分の「とくぼう」ランクが1段階上がる。|
|でんじは|でんき|変化|---|100|単体|×|相手を『まひ』状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 地面 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|電気 飛行 ゴースト 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:24スレ目>>385
-[[田中眼蛇夢]]の手持ちとして登場。
-不自然なほど情報が出回らない&br()『解析妨害』を積んでいる&br()そして、情報を伏しているのだから初見殺しも存在するハズ
----
&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
|i \;≠!、/ニ`=ニ、ニニニニ =ニニニニニニニニニニニニニム
‐ー___≠ヾ,仁ニニニ≠ゝニ`ニニ= =ニニニニニニニニニニニニニ/
冖≦--、j}、ニニニ/ ,,仁ニニニ= , =ニニニニニニニニニニニニニ/__
―マ_、 ヽ `マ=f /ニニニニニ= ,;/ xノニメニr::::::::'/仁ニニ≠ ̄ニニニ ̄二二
` _、 / rf‐x<、ニニニニニ= ィ∥ ィ´/{ニ/ニ{::::::::::{ニ`ニ<ニニニニニニニニニニニ
` 、イ//v冖メ、ニニニニニムィ仁{__ f斗、/' j´ `于ュ、込ュニニ=<ニ=ュ二二二ニニニニ
ト`冖于f`´<ニニニ圦ニ=ー、゙ヽィf¨ヽ,rく ニニ{ィf;;;',;;;;;;;;;;;;;トr´  ̄`<ニ
、 f≧ュ_ `<ニニi}ト、__ `┬ュ、ィ笂込、 j{=/;;;;';;;;;;';;;;;;;;;;/三}iィ‐、 `
_≧=斗ヾ、ニ`> ._ `<::::`マ仆''≦´f彡ヘメィ;;;/;;;;;{;;;;;;;;/゙ミx<⌒j ̄ニ‐-__
`-=ニニニ! ニニニニ` ._ `ヽ恃i|ゝfン{ }=才Xh;;;;;;;;;;;;;;';;;;;/::ァミx ` j{ .:::::::`:::.. |i`ヽ
'仁ニニニニヘノ≧ニ==`>ュ _ `<≦ィ ,イ乍圦;;;;;;;;;;;/'´\x /^j{.::::::::::::::/ '/`::..
-='ニニニニニニュ´;;〃;;;;;>≦ミ`> `< ァ'フミ三メイ _ア ;;ヾ-<´y' ,'::::::::
_ ニニニニニニニ厂`ー"'ー.ゝ▽ ';≦ニ=、_ `ヾス_;;;;;;;;;;;!ンァ 、 j{ マ;;;;k^> メ::jk::
',_ニニニニニ┘ lァ'"_ム;;;;;;;;;';;∠ニ---、 <_ム’ ``ー、 `<, ∨-‐‐′
./77ヽニゝ´ j冖≠圦ィi个、;;;;;;/ ̄~'`> _ `< _ }i ; /‐ー-
/ニニニニニニ`二ニ'冖´`''ー^゙j`}il|;;`、>、{,ィ=t /> _ `< キ ; / ィ
/ニニニニニニ/ , 仁 /丨;;;;;;;l|斗-、\,/三ム}i`> _::/八、 ; / イ
'ニニニニニニ´ -‐≠「__i;;;;;;;j{ィ,,;;;;i| `i斗ャ三ム}i `{ 〃ヾ_≠二,イf
仁ニニニニ/ ´. . .: : :/;;;;;;;/;;;;;;r'|;;;!| マニニ寸三ムi ヽ‐-"、_/ン `<
,ィf ̄ ̄}/ ' . .: :-=二/; ; ァ';;;;;;;;;;;i! ';;;;;;;;;' }i≦ニ`、冖┘ `´ `> `
'´` ィ ̄ ̄/; ; ; ,,;;;;;;_;;斗i| ';;;;;ノ i、ニニニニ\ `
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯予選 第ニ節 一回戦)//36スレ目>>3996
【名前】ガンダムデスサイズ
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】おんみつ… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。
【もちもの】もののけプレート… 自身の「霊」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。
【技x7:クロスサンダー、シャドーダイブ、かまをかける、しにがみのかま、スタンガード、のろい、でんじは】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『死神頑の奇襲』… 「闇の中」から攻撃を行う時、相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『死神頑の作戦』… 「闇の中」から攻撃を行う時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『死神頑の魂送』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『死神頑の闇隠』… 自身の特性を「おんみつ」にする。自身の特性は変化(消失)しない。
『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『魔犬のイヤリング』… 相手の攻撃が急所に当たり辛くなる。(C-2)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『決して逃れない命を刈り取る形』…
ガンダムデスサイズ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|クロスサンダー|物理|電気|100(150)|100|単体|×|「クロスフレイム」の直後に繰り出すと威力が2倍になる。|
|シャドーダイブ|物理|ゴースト|120(180)|100|単体|○|1T目に「闇の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」貫通。&br()「ちいさくなる」状態の相手に「必中」し、威力が2倍になる。|
|かまをかける|物理|悪|100|85|単体|○|優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。|
|しにがみのかま|物理|ゴースト|---|90|単体|○|相手の体力を半分にする。|
|スタンガード|変化|電気|---|---|自分|×|優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。|
|のろい|変化|ゴースト|---|---|単体|×|自身の体力を1/2消費し、相手を「呪い」状態にする。|
|でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「麻痺」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|電気 毒 飛行 虫 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
*《2年生・春編》
#region(close,二年1stシーズン 第四節 アカデミックシーサイドスタジアム)//25スレ目>>5323
【名前】ガンダムデスサイズ
【タイプ】でんき/あく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x7:クロスサンダー、つじぎり、かまをかける、しにがみのかま、みきり、じゅうでん、でんじは】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「しにがみのかま」… 物理/霊/-/90/単体/○/相手の体力を半分にする。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『死神頑の完了』… 相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『死神頑の魂送』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『死神頑の魔刃』… あらゆる方法で相手が自身の攻撃を無効化した時、相手の体力を1/4減少させる。この効果で瀕死にはならない。
『死神頑の妨害』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『アクティブクローク』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『魔犬のイヤリング』… 相手の攻撃が急所に当たり辛くなる。(C-2)
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 地面 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|電気 飛行 ゴースト 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:24スレ目>>385
-[[田中眼蛇夢]]の手持ちとして登場。
-不自然なほど情報が出回らない&br()『解析妨害』を積んでいる&br()そして、情報を伏しているのだから初見殺しも存在するハズ
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&link_back()