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「ルシフェル」(2019/11/24 (日) 00:00:17) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ルシフェル
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x5:シャドーエッジ、マジカルシャイン、ふきとばし、きりばらい、のろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『堕天使の烙印』… 自身の特性が「あくまのつばさ」になる。「あくまのつばさ」が変更(消失)しない。
『堕天使の反転』… 自身が「うちおとす」状態になった時、味方と任意交代出来る。
『堕天使の蒼天』… 自身の「あおぞらプレート」による威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍)
『堕天使の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オーバーソウル』… 相手によって持ち物を破壊(奪取)されない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『はねバド!』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
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//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:24スレ目>>7011
-[[羽咲綾乃]]の手持ちとして登場。
-「堕天」(ウチオトサレル)と同時に交代を完了させる
-[[ココ・ヘクマティアル]]がサポーター時は『二枚看板』
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stシーズン 第八節 ガクエン山スタジアム)//29スレ目>>2602
【名前】ルシフェル
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x5:シャドーエッジ、マジカルシャイン、ふきとばし、きりばらい、のろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『堕天使の烙印』… 自身の特性が「あくまのつばさ」になる。「あくまのつばさ」が変更(消失)しない。
『堕天使の反転』… 自身が「うちおとす」状態になった時、味方と任意交代出来る。
『堕天使の蒼天』… 自身の「あおぞらプレート」による威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍)
『堕天使の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オーバーソウル』… 相手によって持ち物を破壊(奪取)されない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『はねバド!』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|シャドーエッジ|物理|ゴースト|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|マジカルシャイン|特殊|フェアリー|80(120)|100|相手全体|×|通常攻撃。|
|ふきとばし|変化|ノーマル|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。|
|きりばらい|変化|飛行|---|---|全体の場|×|互いの場の状態を正常に戻す。|
|のろい|変化|ゴースト|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト 鋼|
|いまひとつ(1/2)|なし|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘 ドラゴン|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:24スレ目>>7011
-[[羽咲綾乃]]の手持ちとして登場。
-「堕天」(ウチオトサレル)と同時に交代を完了させる
-[[ココ・ヘクマティアル]]がサポーター時は『二枚看板』
-――――そんな装備で大丈夫か?
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