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/:i/ /ヽ'k,、 If ,.fフ‐`¨¨¨¨ゞfュ_j_ rッ-‐__ T ¨´__jイ_ ,.r_jニf_ ヽ リ j_リ 〔_j _j_ノ
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,:i:i:i′ ,′ .ヾ℡、 _ ̄ fj‐'ミjト'、-r‐r 、{_{ .{ /` ='¨fニニr‐‐r‐-、___´ _ }、 ,. -r‐<´>辷t‐、 r‐f=='
. ':i:i,′ . .ヾ℡、ァ''¨ヽヽ _弋r、'Xfj、>¨ヾ〉'{ノ/ / /;;;厂`¨´―ゝ=[二]ニ〕辷jr''´ `ゝ'乂 __ r: ナ‐'
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***【名前】村雨(AA出典:『閃乱カグラ』より「村雨」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的の指示力。その中でも特に高い。
・育成:C+= 平均的な育成力。その中でも特に高い。
・統率:AA-= 非常に高い統率力。「天敵」関係の解消ができない。
・能力:C+= 『役割』の発動によって相手を「しめつける」固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『町内鎖鎌大会六位の技』…
村雨固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
***【サポーター】
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{卍}{卍}{卍}IXI {卍}
IXI ___ {卍}
IXI / ≧=-- {卍}
ixi ' \ {卍}
/ ー―― \ \ IXI
. / `¨¨¨¨¨´ \ヽ IXI
/ { \ \ _\ ixi
{ / :, \ ≧=ー. \ ≧=-_
{:' \ \ 、_ ヽ\  ̄
}l ,斗示ミ \イィ示=x≧=- \
:.. l 爪杙リ `\{ヾ杙リ /} 从 \⌒`
ixi、{ヽ ヽ¨¨´ } ¨¨¨´ 从 ≧ 、´ixi
IXI `.从圦≧- /{ ヽ ⌒ IXI
IXI /'' ヽゝ.  ̄ ィ :!ヽ{ {X}
{卍}. r、_____}从:≧。 __ イ{.从ノ .{卍}
. {卍} _∠ ̄'/: : : {: >''} .{--=ミ、_ {卍}
卍}{卍} . / ヽ '/: 八\ ヽ \: }:\ {卍}
{i卍i}. / '/: : :ヽ _ _ }: :.:.} 、 {卍}
卍} {卍}. / } '/: : _:\__ .| : : | \ {卍}
IXI ' }. '/. Y:\≧= _ ,,彡: : :} {ハ {卍}
IXI } ノミY⌒Yム - {、: : \ニニニニ/: / } {卍}
. / ixi }f }=ミ } } } \ : \./: / /{ {i卍i}
, ixixiへ `, !,,.>''{ ̄ )、: : : :< }、 ∧{ {i卍i}
/ /√人´ ', { .} { -= ¨ア: : : _: : :\ /: :l { {i卍i}
./ .\xixixi/r: 八Ⅹ\ヽゝ'≦: \/: : :/__\: : : : / .x◎ ≧x
/ ixi.-=≦{: :: : ≧=≦:ゝ':}\: : : : /(: : : r'Y)__,,x彡'´ \ }i
イ ixi ゝ _: : : : : : / ゝ- '  ̄ rY∧ノ :/ .八
IXIIXIixixixixixixix 、___> ixi / ヽ}=彡込)∧ ‘.
IXI >ixixixixixi / > ' ゝ' / ヽ \. ‘,
IXI彡イ } /> \ { \. \ ‘,
≧=≦ IXIXIXIXIXIXIXIxi _ ≦ < \ ヽixixixixヽ ヽ
ゝixi  ̄ ≦__≧x ノ ‘, \
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***【名前】クラピカ (AA出典:『ハンター×ハンター』より「クラピカ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』
***【サポート効果】
『戒め縛る五つの鎖』…
クラピカのサポート効果。
相手が「しめつける」状態の時、相手の全能力値を低下(0.9倍)させる。
***【手持ちのポケモン】
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:::::::::// i ヽハ / __ ,仁二二二二二ニ=-
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:::/ l ! ', \ \ ,仁二二二二二二二二二二二二二ハ
/ .| .| ヘ \ ` ─‐ ,仁二二二二二二二二二二ニニニニニi
ヽ | .l ヘ ヽ ∠二二二二二二二ニニニニニニニニニ/
ヽ !_i!___ ヘ __ ≧ニ二ヽ‐=ニ二二二二二二二ニニニ==‐‐ニニ> ´
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ヽ二二二二二ニニニニニヽ -‐=ニ\
ヽ二二ニニニニニニニニヽ ヽ
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【名前】斑鳩(AA出典:『閃乱カグラ』より「斑鳩」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x6:いあいぬき、しんそく、かぜのつるぎ、スチールソード、つるぎのまい、つばさでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「シノビ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『斑鳩忍の剣術』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『斑鳩忍の忍術』… 低確率で相手の技を回避する。
『斑鳩忍の殺陣』… 相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。
『センランカグラ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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『秘伝忍法・絶華鳳凰閃』…
斑鳩専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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V,,-ヨ∧-―- 、 ソY ,,,彳彡.:.:.:.:./ /;;;;;;::::: \r,=、!⌒l'l__k= ー、::::::::::::::;;;;;;;;;;;, 、;;;;;;;`;,ミミ
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/ ヽ ´ ヽヽ \ ノ T フ ー― 几 |l { ヽヾ 、 ノ 〃 !\.} `
', ヽ__ 」ヽ---┘, / / l l /ヽ=ニニ≧´ 〃 / l
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【名前】バング(AA出典:『BLAZBLUE』より「シシガミ=バング」)
【タイプ】かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:かわらわり、あてみなげ、パイルバンカー、ストーンエッジ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「パイルバンカー」… 物/鋼/50/100/単/〇/必ず急所に当たる。
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『萬駆忍の肉体』… 「体力」種族値が少し上がる。 「怯み」状態にならない。
『萬駆忍の胆力』… 自身の「闘」技が「霊」タイプに命中する。
『萬駆忍の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『五十五寸釘』… 自身の技「パイルバンカー」の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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『お前の鉄槌に釘を打て』…
バング専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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ノ: : /: : 从! 十 l从、: :ヽ: l 弋__丿
/ィ: :/■■■■■■■ーゝ _,イニニ}
{/!,l ■■■■■■■: :j!ヽ ,r''´ 二二}
〉! レl/〉 , 〈/ノ レ、___/ | 二二}
,r‐<77777〈 ∧ vヘヾー=ヤ.ノ/ ∧//、 | 二二}
,イニニミ ヽ。//。∧ ∧ \ヽへイイ ∧。sヘ j! .j! //、
(/////> 、ヽ。'/。∧ ∧ V`Y´V /{三三| {./イ==ヘ//,〉
〈////\ \!。//。} \ _,。s≦三\ニノ{/ /O /7//}
. i/{ (\/\ \/_」 ,。s≦三三三 /{三/.∧,ィ j!ヽ/|
∨\\\ \》 / 三三三三/∧__>' //ii/ .j!┼V
. \ \\\/┼{三三三三∧_三/ .//ii/ j!┼|/
\.`ー''´┼┼ヽニ三三/\_ソ //ii/ j!┼|/
\┼┼┼┼┼┼\__/┼://ii/ j!┼|/
∨`ー-、┼┼┼ /-─--.//ii/ j!┼/
| `ー─''´三三三://ii/ j!:テ
∨_,。s≦三三三三 j!.ハ/ /_ノ
_∠三三三三三三三:∥:レ' /::|
,rs≦ニニニミヽ三>┬ T ∥ /:::::|
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`ーへ>''´ ヾュノ / .∧//ヽ
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【名前】汚い忍者(AA出典:『FF11』より「汚い忍者」)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x9:しんそく、つじぎり、かげぬい、ちょうはつ、すてぜりふ、まきびし、くさかり、くろいきり、しろいきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『幽体種』… 「汚い忍者」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『汚忍者の空蝉』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『汚忍者の遁走』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『汚忍者の竹輪』… 味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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『忍者が一人、忍者が二人、ファイナル分身!』…
汚い忍者専用ポテンシャル。
通常交代で場に出た時、体力を1/4消費し、「みがわり」状態になる。
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,イニニニニ`ヽ
,イニニニニニニニ}ム\. /
,ィア'.{ニニニニニ、寸}ニ}lニ∨ /
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/ニニムマニニムマ,マ.ハ.ヽ、∨. ,イ 〉ヘヽニ}ム
〈ニニニマニニニニム゙' 〈ニ゙\\//ノ}ニ、マノニ>、
. マニニイニニニニニニニヽヽヽ`ヽ/, イ/ニ,' ,イニニニニ≧
マニムニニニニニニニニヽ \ヽ!イ/ニア,イニニニニニニニi zzz,,,,,__
`寸ニニニニニニニニニニ≧sニ''‐≪ニニニニニニニニニ ,,'¨二二≧s。
_,,,ィニニニニニム `'寸ニニニニニニニニニ≧''´≪ニニニニニニア'ィニヤムニニニニ≫ `¨ヽ、
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム ヾ}マ'o 寸.ニニニニニニニニニ|. |ニニニ イ三三三三三三三ムヾニニニニニニニニ≧s 。_
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム ヾヤ=ムソ、`.ヘニニニニニニニ|. |ニア,イ三三三三三三三三ムヾニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ `ゞ===== `¨.二二二|. |',イ三ミ三三アヘ三三ハ三三リ}≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨└──‐┤ .|マ三ニ}{.三三.}{三三}{三ニムニ{///|///|///|///|///|//
ニニニニニ`寸ニニニニニニニニム マヘ寸ニニニム }=.} | .|ミ三三}{三三.}{三三リ三三ニマニニニニニニニニニニ
ニニニニニヽ `寸ニニニニニニニム マニヽ寸ニ.ム }ニl | .|ムニ三}{三三}{三三l'ム三ニ/ムマニニニニニニニニニ
ニニニニニニヽ 寸ニニニム寸',イムマム.マニニヽ寸ニ〉 }リ' | .|ニ,マ三ム三三ハ三ニ!リ}三ア,イニ',マイ''"´
ニニニニニニニヘ 寸ニニム マニムマニニニヘ/ /ニ| .|ニニゞ=イゞ=''__ゞ='. ヾア,イニニニ マニニニィ''"_,,.。s≦
ニニニニニニニニヘ 寸ニニム マニムマニニニム. ',ニ| .| /ニニニニニニニニニニニ===イニニニ マニニニニニニニ
ニニニニニニニニ≧s 。 寸ニニヽ マニム`¨¨¨ マニム ',ハ─┘ニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニヽ寸ニニヽ 寸ム マ.ム 寸.ニニニ/ /ニニニニニイ´/ニニニ≫''"
ニニニニ≫ `≪ニニニヽマニニヽ. 寸=ヘ `寸、 マニニ/ /ニニニ≫''" /ニニ≫''"
ニニニ≫ `≪ニニニニニニヘ マニヘ ヽ マニ./ /ニニ≫''". /≫''"
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【名前】シルバーカラス(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「シルバーカラス」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:スチールソード、かぜのつるぎ、ちゅうがえり、ストーンエッジ、つじぎり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『銀鴉忍の居合』… 自身の「速」が「+1」以上の時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『銀鴉忍の抜刀』… 自身の「速」が「+1」以上の時、自身の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『銀鴉忍の納刀』… 自身の「速」が「+1」以上の時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『イアイドー』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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【名前】サスケ(AA出典:『NARUTO』より「うちはサスケ」)
【タイプ】でんき/ほのお
【特性】するどいめ… 自身の「命中」が減少(低下)しない。 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x7:らいきり、ボルトチェンジ、だいもんじ、みずしゅりけん、やまあらし、やきはらう、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+ 「らいきり」… 物/電/80/100/単/○/優先度+2/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『団扇忍の雷遁』… 自身の「電」技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『団扇忍の火遁』… 自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『団扇忍の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』とする。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『チャクラ』… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.33倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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!ニニy ,ィ==zzz=xir+-、`ソ
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【名前】ゼクロス(AA出典:『仮面ライダー』より「ゼクロス」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
【もちもの】
【技x7:シザークロス、とんぼがえり、イナズマキック、けちらす、10まんばりき、まきびし、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『忍者面の仮面』… 相手からのデータ解析を無効化する。
『忍者面の武装』… 自身の「持ち物:技マシン」を消費しない。
『忍者面の攻略』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『ヘルダイバー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
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,.:::::::::::::::::::::::.、ィfニフ-┴'弋〕、-、
/::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ)、 __ r==ォr‐‐, 、
,. r ュ辷エニI._ ュ、__ ,イ::::::ィ::::j',::::::::::::::::::|,.ィ,ナ.辷f__ヽ. ヽ} / >'¨¨¨´`¨¨ゝ乂
,. ィIノ¨´ ,.、 ┬ュ、``'ゝ'、乂 .从:芯ハ|_',i:::::::::::::::| ´ ヽj、 〔j ノr‐' 弋j
/\ r ソ¨´ ノ '´⌒`ヽ〉、 `メ`Iュ--jリ 〈 ゛"ノ::ノミ::; ' ヽ} 〔 I ノ フ }_〕
. /:i;=ミ\ r メ {j -- ヽ'} __ ̄∧`=- ",.ィ/ f} ノ〔 jf¨´ }_{
/:i/ /ヽ'k,、 If ,.fフ‐`¨¨¨¨ゞfュ_j_ rッ-‐__ T ¨´__jイ_ ,.r_jニf_ ヽ リ j_リ 〔_j _j_ノ
. /:i:,′ ,′ .ヾ℡、 乂ノ、 f'j´{', j^ト〔>" ,.|ニ=‐'' |;;;;;;;/ ニ=- ミ `Yjノfラノ γ{ ノr'
.. ,:i:i:i′ ,′ .ヾ℡、 ゞイr=ォ〔j 乂.、 {Iノ r七ヽ>ー_、_ ,.斗七リヾ'{ . '¨辷fニj ィ¨´ __jy" _ノf
,:i:i:i′ ,′ .ヾ℡、 _ ̄ fj‐'ミjト'、-r‐r 、{_{ .{ /` ='¨fニニr‐‐r‐-、___´ _ }、 ,. -r‐<´>辷t‐、 r‐f=='
. ':i:i,′ . .ヾ℡、ァ''¨ヽヽ _弋r、'Xfj、>¨ヾ〉'{ノ/ / /;;;厂`¨´―ゝ=[二]ニ〕辷jr''´ `ゝ'乂 __ r: ナ‐'
i:i:i′ , .Y.rヾ:| 厂, j `丶、`_'リ=`.,,_>,/;;|,. ´\ |;;;;;{ / \ f^Y´゙\k廴__,.ィx、__ __辷ヽ´_j‐‐´
|:i; 人〉乂ァ'℡、. `ト、\-‐, /;;;;;;;ノ ,. /、 ヽ|;;;;;{ ./ / jУ rj ゙¨y´{-.ァ''””'ヽ┴ 圦
|:i| {_I`T彡ヾ℡、 ,ノ ノ,. :/;;;;;;;;;;;;{ / ヽ |;;;;;{ ゙ー‐ ┐〔〕\ r) }V{ .ト,j .j¨i 〉、 [_j
|:i| i _,. ――― ̄ ´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;,′ ′ ゛ |;;;;;{ | f] .(I lハ{ 乂ノ´{_ノ ノ、 Y、rI
Ⅷ | .、 _ . -‐;;;;;;;;;;;;;;;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ-‐ ナ .,__ )、 .|;;;八 |`弋j ゝ-‐=ニ  ̄人/ ゝ'`'rj
':| | \ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ,′ ヽ |;;;;;;;;;\ ', ゝメ-、 `' == _''rj辷[__〕廴メ、
. , l \ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r<ミs。,/__ ノ |;;;;;;;;;;;;;;;\ ', `‐'辷r_f__フ‐ ´ ノ_r=='f¨ヽ
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***【名前】村雨(AA出典:『閃乱カグラ』より「村雨」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的の指示力。その中でも特に高い。
・育成:C+= 平均的な育成力。その中でも特に高い。
・統率:AA-= 非常に高い統率力。「天敵」関係の解消ができない。
・能力:C+= 『役割』の発動によって相手を「しめつける」固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『町内鎖鎌大会六位の技』…
村雨固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
***【サポーター】
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{卍}{卍}{卍}IXI {卍}
IXI ___ {卍}
IXI / ≧=-- {卍}
ixi ' \ {卍}
/ ー―― \ \ IXI
. / `¨¨¨¨¨´ \ヽ IXI
/ { \ \ _\ ixi
{ / :, \ ≧=ー. \ ≧=-_
{:' \ \ 、_ ヽ\  ̄
}l ,斗示ミ \イィ示=x≧=- \
:.. l 爪杙リ `\{ヾ杙リ /} 从 \⌒`
ixi、{ヽ ヽ¨¨´ } ¨¨¨´ 从 ≧ 、´ixi
IXI `.从圦≧- /{ ヽ ⌒ IXI
IXI /'' ヽゝ.  ̄ ィ :!ヽ{ {X}
{卍}. r、_____}从:≧。 __ イ{.从ノ .{卍}
. {卍} _∠ ̄'/: : : {: >''} .{--=ミ、_ {卍}
卍}{卍} . / ヽ '/: 八\ ヽ \: }:\ {卍}
{i卍i}. / '/: : :ヽ _ _ }: :.:.} 、 {卍}
卍} {卍}. / } '/: : _:\__ .| : : | \ {卍}
IXI ' }. '/. Y:\≧= _ ,,彡: : :} {ハ {卍}
IXI } ノミY⌒Yム - {、: : \ニニニニ/: / } {卍}
. / ixi }f }=ミ } } } \ : \./: / /{ {i卍i}
, ixixiへ `, !,,.>''{ ̄ )、: : : :< }、 ∧{ {i卍i}
/ /√人´ ', { .} { -= ¨ア: : : _: : :\ /: :l { {i卍i}
./ .\xixixi/r: 八Ⅹ\ヽゝ'≦: \/: : :/__\: : : : / .x◎ ≧x
/ ixi.-=≦{: :: : ≧=≦:ゝ':}\: : : : /(: : : r'Y)__,,x彡'´ \ }i
イ ixi ゝ _: : : : : : / ゝ- '  ̄ rY∧ノ :/ .八
IXIIXIixixixixixixix 、___> ixi / ヽ}=彡込)∧ ‘.
IXI >ixixixixixi / > ' ゝ' / ヽ \. ‘,
IXI彡イ } /> \ { \. \ ‘,
≧=≦ IXIXIXIXIXIXIXIxi _ ≦ < \ ヽixixixixヽ ヽ
ゝixi  ̄ ≦__≧x ノ ‘, \
}}}}}
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***【名前】クラピカ (AA出典:『ハンター×ハンター』より「クラピカ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』
***【サポート効果】
『戒め縛る五つの鎖』…
クラピカのサポート効果。
相手が「しめつける」状態の時、相手の全能力値を低下(0.9倍)させる。
***【手持ちのポケモン】
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::::::::::::::i ! 〉、 > __ -=、__へ / ∧_ヽ イ
:::::::::::: l /O ー- _ / _ヽ_ノ\\/
::::::::::::/ へ ヘ  ̄ ̄/´ .,仁二ニ=-
:::::::::// i ヽハ / __ ,仁二二二二二ニ=-
::::::/´i .| | ヽー─‐、‐=ニ ̄ ,仁二二二二二二二二二ニ=-
:::/ l ! ', \ \ ,仁二二二二二二二二二二二二二ハ
/ .| .| ヘ \ ` ─‐ ,仁二二二二二二二二二二ニニニニニi
ヽ | .l ヘ ヽ ∠二二二二二二二ニニニニニニニニニ/
ヽ !_i!___ ヘ __ ≧ニ二ヽ‐=ニ二二二二二二二ニニニ==‐‐ニニ> ´
Vニニニニニニニニニニヽ\ ____ >"´
ヽ二二二二二ニニニニニヽ -‐=ニ\
ヽ二二ニニニニニニニニヽ ヽ
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【名前】斑鳩(AA出典:『閃乱カグラ』より「斑鳩」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x6:いあいぬき、しんそく、かぜのつるぎ、スチールソード、つるぎのまい、つばさでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「シノビ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『斑鳩忍の剣術』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『斑鳩忍の忍術』… 低確率で相手の技を回避する。
『斑鳩忍の殺陣』… 相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。
『センランカグラ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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『秘伝忍法・絶華鳳凰閃』…
斑鳩専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ゞ::.、<::::;':::::;':::::::::::;;;::::::≦―≠::/::::::::::::::::::::::::::ヽ、__,,, ' , ヾ、 `丶
,,..:::i:::::::>―{;へ、:::::::::::::'::::;;:::;;/..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;/ ヘ ヾ、 ` 、
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 ̄ ̄ ̄!::/:::;;;:{""v""ヽ;::::;、;;;::::::ヾー―":::::::::::;;;:::::-< へ ヾ、 丶
/:;:{::::::ミミヽ /{./〃::Y;ヾ;:';::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.."ー-、 ,、/ \ ヾ 、 丶
〃1',:::::::{(ッ ' ゞ彳tツ)ミ;:ヾ}\;:::::::::::::::::::::;;;;;;; -― ニ _ / { :::ヽ、..::::::ヾ 、 丶
〃 {:::l'、::::;~イ⌒ー二__>:::i、:::,!;:::::;/ ̄テ⌒ >'''"〃 ` く ヽ ::::::;;,,、:::::::::ヾ 、
/ |::| ゞ、;ヽ-= >:::::Lヽ; Ⅴ /.:.:.:.:/ /ー- 、 .,__'. __ \ .::::::::;;;;,, 、::;;;;;;ヾ 、
V,,-ヨ∧-―- 、 ソY ,,,彳彡.:.:.:.:./ /;;;;;;::::: \r,=、!⌒l'l__k= ー、::::::::::::::;;;;;;;;;;;, 、;;;;;;;`;,ミミ
/,,.≦ 三' 、二 /__/ /.:.:.:.:.:.:.:/ ,,;; /;;;;;::::: - _ l!_i` ´.! ! `、;::::;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ` 丶 、
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Y、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/; ,,;; /;;;;;;:l i l ', ', ト, ノヽl'\
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l ',ヾ.:.:.:.:.:.:.:.;, - " ', \ ` 丶 、 \ ', / ._|{ ⌒}`ー' || / |l ト、 ゛,
〉 ∨ ̄▽ ヽ ヽ 、 ゛ーヾ、_', | ∠_」.|T ||ノ || | ヽ ',
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/ ヽ ´ ヽヽ \ ノ T フ ー― 几 |l { ヽヾ 、 ノ 〃 !\.} `
', ヽ__ 」ヽ---┘, / / l l /ヽ=ニニ≧´ 〃 / l
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【名前】バング(AA出典:『BLAZBLUE』より「シシガミ=バング」)
【タイプ】かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:かわらわり、あてみなげ、パイルバンカー、ストーンエッジ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「パイルバンカー」… 物/鋼/50/100/単/〇/必ず急所に当たる。
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『萬駆忍の肉体』… 「体力」種族値が少し上がる。 「怯み」状態にならない。
『萬駆忍の胆力』… 自身の「闘」技が「霊」タイプに命中する。
『萬駆忍の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『五十五寸釘』… 自身の技「パイルバンカー」の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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『お前の鉄槌に釘を打て』…
バング専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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{/!,l ■■■■■■■: :j!ヽ ,r''´ 二二}
〉! レl/〉 , 〈/ノ レ、___/ | 二二}
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,イニニミ ヽ。//。∧ ∧ \ヽへイイ ∧。sヘ j! .j! //、
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\┼┼┼┼┼┼\__/┼://ii/ j!┼|/
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`ーへ>''´ ヾュノ / .∧//ヽ
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【名前】汚い忍者(AA出典:『FF11』より「汚い忍者」)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x9:しんそく、つじぎり、かげぬい、ちょうはつ、すてぜりふ、まきびし、くさかり、くろいきり、しろいきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『幽体種』… 「汚い忍者」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『汚忍者の空蝉』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『汚忍者の遁走』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『汚忍者の竹輪』… 味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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『忍者が一人、忍者が二人、ファイナル分身!』…
汚い忍者専用ポテンシャル。
通常交代で場に出た時、体力を1/4消費し、「みがわり」状態になる。
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,ィニ゙<
,イニニニニ`ヽ
,イニニニニニニニ}ム\. /
,ィア'.{ニニニニニ、寸}ニ}lニ∨ /
_ /ニ/ {{.{ニア' !`ヽ寸//}|',∨/
__,イニニニニ/〈{ムマ/\ '/ハ、マリム}
/ニニムマニニムマ,マ.ハ.ヽ、∨. ,イ 〉ヘヽニ}ム
〈ニニニマニニニニム゙' 〈ニ゙\\//ノ}ニ、マノニ>、
. マニニイニニニニニニニヽヽヽ`ヽ/, イ/ニ,' ,イニニニニ≧
マニムニニニニニニニニヽ \ヽ!イ/ニア,イニニニニニニニi zzz,,,,,__
`寸ニニニニニニニニニニ≧sニ''‐≪ニニニニニニニニニ ,,'¨二二≧s。
_,,,ィニニニニニム `'寸ニニニニニニニニニ≧''´≪ニニニニニニア'ィニヤムニニニニ≫ `¨ヽ、
___ ,ィニニニニニニニニニニムヾミ、゙''=ミニニニニニニニニニニニニ「 ̄ lニニニヤ,,,ィニニニzzz≦ニニヘヾzzzzzzzz。、_
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム ヾ}マ'o 寸.ニニニニニニニニニ|. |ニニニ イ三三三三三三三ムヾニニニニニニニニ≧s 。_
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム ヾヤ=ムソ、`.ヘニニニニニニニ|. |ニア,イ三三三三三三三三ムヾニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ `ゞ===== `¨.二二二|. |',イ三ミ三三アヘ三三ハ三三リ}≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪
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ニニニニニ`寸ニニニニニニニニム マヘ寸ニニニム }=.} | .|ミ三三}{三三.}{三三リ三三ニマニニニニニニニニニニ
ニニニニニヽ `寸ニニニニニニニム マニヽ寸ニ.ム }ニl | .|ムニ三}{三三}{三三l'ム三ニ/ムマニニニニニニニニニ
ニニニニニニヽ 寸ニニニム寸',イムマム.マニニヽ寸ニ〉 }リ' | .|ニ,マ三ム三三ハ三ニ!リ}三ア,イニ',マイ''"´
ニニニニニニニヘ 寸ニニム マニムマニニニヘ/ /ニ| .|ニニゞ=イゞ=''__ゞ='. ヾア,イニニニ マニニニィ''"_,,.。s≦
ニニニニニニニニヘ 寸ニニム マニムマニニニム. ',ニ| .| /ニニニニニニニニニニニ===イニニニ マニニニニニニニ
ニニニニニニニニ≧s 。 寸ニニヽ マニム`¨¨¨ マニム ',ハ─┘ニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニヽ寸ニニヽ 寸ム マ.ム 寸.ニニニ/ /ニニニニニイ´/ニニニ≫''"
ニニニニ≫ `≪ニニニヽマニニヽ. 寸=ヘ `寸、 マニニ/ /ニニニ≫''" /ニニ≫''"
ニニニ≫ `≪ニニニニニニヘ マニヘ ヽ マニ./ /ニニ≫''". /≫''"
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【名前】シルバーカラス(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「シルバーカラス」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、かぜのつるぎ、ちゅうがえり、ストーンエッジ、つじぎり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『銀鴉忍の居合』… 自身の「速」が「+1」以上の時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『銀鴉忍の抜刀』… 自身の「速」が「+1」以上の時、自身の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『銀鴉忍の納刀』… 自身の「速」が「+1」以上の時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『イアイドー』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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/ニ/⌒\_ノ-,ハ_,ィ--、∨∧〉く___人ニ∧:::::::'.
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/ }___,人_ノニニニニニ}__ノ{_ノ、_ノ、_ノニニ>、ニニニニ}
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【名前】サスケ(AA出典:『NARUTO』より「うちはサスケ」)
【タイプ】でんき/ほのお
【特性】するどいめ… 自身の「命中」が減少(低下)しない。 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x7:らいきり、ボルトチェンジ、だいもんじ、みずしゅりけん、やまあらし、やきはらう、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+ 「らいきり」… 物/電/80/100/単/○/優先度+2/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『団扇忍の雷遁』… 自身の「電」技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『団扇忍の火遁』… 自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『団扇忍の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』とする。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『チャクラ』… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.33倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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! メ! >-一彡//-イノノ丿.} .ノ::} .!{ \
', マ{-≦---// ` ̄ ,ニ、.! ゞノ .!'ヽ ヽヽ
', ≧zz≦´ /:::::::::::}ノ ,!_ ゝ、ヽヽ
\_,{升}_,,ィ____>イ ̄ヽ__/ ', iヽ、ヽ
',  ゙゙゙゙゙゙゙̄ ̄_ i| __ ヽ ヽ `ヽヽ
', ,ィ ̄ ̄ゝ' ,ソ ,(_r-ミ、\ !  ̄
}-< / ̄`ゝつ__}-!(_`ヽ_!. \!
!ニニy ,ィ==zzz=xir+-、`ソ
_!rz!i !-≦!>≦≧<!-ニ¨´
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/ー=====---!--' ̄`一' i|
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ!
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【名前】ゼクロス(AA出典:『仮面ライダー』より「ゼクロス」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
【もちもの】
【技x7:シザークロス、とんぼがえり、イナズマキック、けちらす、10まんばりき、まきびし、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『忍者面の仮面』… 相手からのデータ解析を無効化する。
『忍者面の武装』… 自身の「持ち物:技マシン」を消費しない。
『忍者面の攻略』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『ヘルダイバー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『チェーン・アタック』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『チェーン・バインド』… 相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。
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