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「エルドラン」(2020/01/20 (月) 21:45:22) の最新版変更点
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//#region(close,二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合)//24スレ目>>4139
【名前】エルドラン
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】
【技x6:じしん、ドラゴンクロー、ハードローラー、ステルスロック、バトンタッチ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蜈蚣竜の工作』… 場の設置技が解除された時、相手の体力を1/4減少させる。
『蜈蚣竜の悪路』… 場に設置技がある時、相手の「速」を低下(0.67倍)する。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|「地中」状態の相手にも命中し、威力が2倍になる。|
|ドラゴンクロー|物理|ドラゴン|80(120)|100|単体|○|通常技。|
|ハードローラー|物理|虫|65|100|単体|○|3割「怯み」 「ちいさくなる」状態の相手に「必中」し、威力が2倍になる。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。&br()「ばらぞの」「ひばしら」と重複しない。|
|バトンタッチ|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自身の能力変化と一部の状態変化を引き継いで味方と交代する。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 T終了時まで自身を「まもる」状態にする。&br()連続で繰り出すと失敗しやすい。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|炎 毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:7スレ目>>6787
-[[牧瀬紅莉栖]]の手持ちとして登場。
-[[グカルガ]]の進化した姿
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年3stシーズン 最強学府決定戦前の練習試合)//45スレ目>>1224
【名前】エルドラン
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】かそく… 毎ターン終了時、自身の「速」が1段階上がる。
【もちもの】メンタルハーブ… 1度だけ自身への「メンタル効果」を解除する。
【技x6:10まんばりき、ドラゴンクロー、メガホーン、ニトロチャージ、
バトンタッチ、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蜈蚣竜の蠢足』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。
『蜈蚣竜の毒液』… 味方と任意交代する時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『蜈蚣竜の緊張』… 相手が「毒」状態になった時、相手を「かなしばり」状態にする。
『マルチレッグ』… 1/試/自動 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|「地中」状態の相手にも命中し、威力が2倍になる。|
|ドラゴンクロー|物理|ドラゴン|80(120)|100|単体|○|通常技。|
|ハードローラー|物理|虫|65|100|単体|○|3割「怯み」 「ちいさくなる」状態の相手に「必中」し、威力が2倍になる。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。&br()「ばらぞの」「ひばしら」と重複しない。|
|バトンタッチ|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自身の能力変化と一部の状態変化を引き継いで味方と交代する。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 T終了時まで自身を「まもる」状態にする。&br()連続で繰り出すと失敗しやすい。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|炎 毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気|
#region(close,二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合)//24スレ目>>4139
【名前】エルドラン
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】
【技x6:じしん、ドラゴンクロー、ハードローラー、ステルスロック、バトンタッチ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蜈蚣竜の工作』… 場の設置技が解除された時、相手の体力を1/4減少させる。
『蜈蚣竜の悪路』… 場に設置技がある時、相手の「速」を低下(0.67倍)する。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:7スレ目>>6787
-[[牧瀬紅莉栖]]の手持ちとして登場。
-[[グカルガ]]の進化した姿
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