YF-19

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                |   _. ヘ     _                l!  .| \/}_  {  ヽ           , ヘ   _人_ | .∧__ ∠_/>  }\           ∨ \ {`0´ィ}|   |::::::/:f.∨       \           _,∨r= 弋Yイr}.\__.!r===! ∨,ヘ. ,ヘ   \     _ _-‐=≦. Ⅵ ∠//\_} ノl !_  ノ://://)   「    {己:::ヘ  -‐― Y⌒ヽ/ /`¨¨¨「| と::::::::::::::::<\_|    `¨¨¨´      /  人___/三三l/,   `ー==へ:)             `‘<___彡¨≦ ̄                }::::::::::八   __                /`Y´⌒{> \〉 、           ィ> r<}  |   |/\__\\,         /// \ハ |  <   \「 \\>,        // 7       ト.! /\.   ∨´ \\ >,       {/ ./    //:} ´    \   ∨ ̄\. \   >,         //     ´ ̄}´        {≧=-<    >, ̄ ̄       〈 弌__/   〈_        \::::::」}       >,__         \_/ __ >z彡′       ` <        `¨\           ̄                  ‘ <    _x==<                                `ヽ_/::::::::::::::ヘ                                   \::::::::::∧                                    \::::::::|                                         \::! .                                      `                ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】YF-19 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】かそく… 毎ターン終了時、自身の「速」が1段階上がる。 【もちもの】 【技x6:エアスラッシュ、フライングプレス、ニトロチャージ、ちゅうがえり、こうそくいどう、まもる】 こうげき:A+(A-) ぼうぎょ:C-          「フライングプレス」… 物理/かくとう(ひこう)/100/95/単体/○/「闘/飛」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 とくこう:A+(B+)                                         「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。 とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『空戦機の掃射』…       自身の「速」が上がった時、中確率で「物/飛/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。 『空戦機の最速』…       自身の「速」が最大の時、自身が最初に行動する。 『空戦機の飛翔』…       自身の「速」の上昇に比例して、自身の「避」を強化(1.1~1.6倍)する。 『ピンポイントバリア』…    相手より「速」が高い時、低確率で相手の技のダメージを半減する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『キングアーツ』…       同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『天翔る鋭き聖剣』… YF-19専用ポテンシャル。 自身の「攻/特攻」の種族値を、「速」と同ランクにする。 味方の「速」が能力変化した時、「攻/特攻」も能力変化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |エアスラッシュ|ひこう|特殊|75(112.5)|95|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。| |フライングプレス|かくとう(ひこう)|物理|100(150)|95|単体|○|2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。| |ニトロチャージ|ほのお|物理|50|100|単体|○|追加効果として、100%の確率で自分の「すばやさ」が1段階上がる。| |ちゅうがえり|ひこう|物理|70(105)|100|単体|○|攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。| |こうそくいどう|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分の「すばやさ」を2段階上げる。| |まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|電気 氷 飛行 エスパー フェアリー| |いまひとつ(1/2)|草 格闘 悪|  |いまひとつ(1/4)|虫| |こうかなし(---)|地面| #region(close,1年生時) 【名前】YF-19 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】かそく… 毎ターン終了時、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 【もちもの】 【技x6:エアスラッシュ、フライングプレス、ニトロチャージ、ちゅうがえり、こうそくいどう、まもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:C-          「フライングプレス」… 物理/かくとう(ひこう)/100/95/単体/○/「闘/飛」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 とくこう:B+                                         「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。 とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『空戦機の掃射』…       自身の「速」が上がった時、中確率で「物/飛/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。 『バルキリー』…        自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:3スレ目>>8139 -[[十神白夜]]の手持ち - ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                |   _. ヘ     _                l!  .| \/}_  {  ヽ           , ヘ   _人_ | .∧__ ∠_/>  }\           ∨ \ {`0´ィ}|   |::::::/:f.∨       \           _,∨r= 弋Yイr}.\__.!r===! ∨,ヘ. ,ヘ   \     _ _-‐=≦. Ⅵ ∠//\_} ノl !_  ノ://://)   「    {己:::ヘ  -‐― Y⌒ヽ/ /`¨¨¨「| と::::::::::::::::<\_|    `¨¨¨´      /  人___/三三l/,   `ー==へ:)             `‘<___彡¨≦ ̄                }::::::::::八   __                /`Y´⌒{> \〉 、           ィ> r<}  |   |/\__\\,         /// \ハ |  <   \「 \\>,        // 7       ト.! /\.   ∨´ \\ >,       {/ ./    //:} ´    \   ∨ ̄\. \   >,         //     ´ ̄}´        {≧=-<    >, ̄ ̄       〈 弌__/   〈_        \::::::」}       >,__         \_/ __ >z彡′       ` <        `¨\           ̄                  ‘ <    _x==<                                `ヽ_/::::::::::::::ヘ                                   \::::::::::∧                                    \::::::::|                                         \::! .                                      `                ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>2248 【名前】YF-19 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】かそく… 毎ターン終了時、自身の「速」が1段階上がる。 【もちもの】 【技x6:エアスラッシュ、フライングプレス、ニトロチャージ、ちゅうがえり、こうそくいどう、まもる】 こうげき:A+(A-) ぼうぎょ:C-          「フライングプレス」… 物理/かくとう(ひこう)/100/95/単体/○/「闘/飛」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 とくこう:A+(B+)                                     「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。 とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『空戦機の掃射』…       自身の「速」が上がった時、中確率で「物/飛/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。 『空戦機の最速』…       自身の「速」が最大の時、自身が最初に行動する。 『空戦機の飛翔』…       自身の「速」の上昇に比例して、自身の「避」を強化(1.1~1.6倍)する。 『ピンポイントバリア』…    相手より「速」が高い時、低確率で相手の技のダメージを半減する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『キングアーツ』…       同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『天翔る鋭き聖剣』… YF-19専用ポテンシャル。 自身の「攻/特攻」の種族値を、「速」と同ランクにする。 味方の「速」が能力変化した時、「攻/特攻」も能力変化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |エアスラッシュ|特殊|飛行|75(112.5)|95|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。| |フライングプレス|物理|格闘(飛行)|100(150)|95|単体|○|2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。&br()「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。| |ニトロチャージ|物理|炎|50|100|単体|○|追加効果として、100%の確率で自分の「すばやさ」が1段階上がる。| |ちゅうがえり|物理|飛行|70(105)|100|単体|○|攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。| |こうそくいどう|変化|エスパー|---|---|自分|×|自分の「すばやさ」を2段階上げる。| |まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|電気 氷 飛行 エスパー フェアリー| |いまひとつ(1/2)|草 格闘 悪| |いまひとつ(1/4)|虫| |こうかなし(---)|地面| #region(close,学園島灯台スタジアム 月例大会 9月 1年の部)//12スレ目>>5808 【名前】YF-19 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】かそく… 毎ターン終了時、「すばやさ」ランクが1段階ずつ上がる。 【もちもの】 【技x6:エアスラッシュ、フライングプレス、ニトロチャージ、ちゅうがえり、こうそくいどう、まもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:C-          「フライングプレス」… 物理/かくとう(ひこう)/100/95/単体/○/「闘/飛」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 とくこう:B+                                        「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。 とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『空戦機の掃射』…       自身の「速」が上がった時、中確率で「物/飛/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。 『バルキリー』…        自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 #endregion #region(close,公園でのバトル) 【名前】YF-19 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】かそく… 毎ターン終了時、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 【もちもの】 【技x6:エアスラッシュ、ドレインパンチ、ニトロチャージ、とんぼがえり、こうそくいどう、まもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エース』…    「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『バルキリー』… 自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する。 『先の先』…   相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』…  敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…  敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』…  敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…   稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:3スレ目>>8139 -[[十神白夜]]の手持ち -『空戦機の最速』… 自身の「速」が最大の時、自身が最初に行動する。&br()優先度に関係なく、もっとも初めに行動である。 ---- &link_back()

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