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[[僕の考えたトレーナー/(赤馬零児)]]
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***【名前】赤馬零児(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「赤馬零児」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:AA= 極めて高い統率力の持ち主。
・能力:B= 特権と契約に関する『固有』を有する。
***【固有ポテンシャル】
『異次元征する王の契約』…
赤馬零児固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
『受け継がれし王の権能』…
赤馬零児固有ポテンシャル
味方に『エキスパンション』を付与する時、
任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。
***【サポーター】
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: : : : : : : : /}ト、: : : / ',: : : : : :.∧\: : : : :斗: : :',: : : \: : : : :‘,: :
: : : : : :./ /: : :≧x ',: : : : : :.∧ x≦芋ミ: : : ',: : : : \: : : :‘,:
: : : :/{ ./:.x≦芋芹ミメ、 :, : : : : : -‐〃心. } }}: : : :',: : : : : :.>: ; :‘,
: /ニニ{ /: :.{ { 心. . ハ ̄ ̄´ ∨: : : ム 代:i./\: : : : ',: : : : : : : : : : :>
´ニニニ,ム/:./ ヾ ∧i::i..リ ` .∨: : : ム ゞ ’ ∧ : : : : ',ニ=‐- . }⌒´: :
ニニニニニ}: ′ 廴 タ \: : : { 、、、{ニ', : : : : } ニ=‐-
ニニニニニ} 、、、、、、 {\:.{ ∧/∧ : : |
ニニニニニ} ′ \. ;'’. . .∧ : |
ニニニニ,7 , ‐‐‐----‐‐ァ /. . . . . . .}:/.
‐=ニニ,7、 / ',: :.∨ ィ. . . . . . . . . . . .
ニ=‐- .. ′ ',∨ /. . . . . . . . . . . . . . . '‘´
` ̄} ゝ、 ∨/. . . . . . . . . . . . . . . . . '‘´
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***【名前】天羽奏(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「天羽奏」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
***【サポート効果】
『生きるのを諦めるなッ!!』…
天羽奏のサポート効果。
味方が稀に相手の攻撃を耐える。
中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】スカサハ(AA出典:『Fate/Grand Order』より「スカサハ」)
【タイプ】ゴースト/エスパー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x10:かげのやり、シャドーレイ、やまあらし、サイコチェンジ、じんつうりき、
あやしいひかり、テレキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、めいそう】
こうげき:B
ぼうぎょ:C 「かげのやり」… 物理/霊/50/100/敵全体/×/必ず急所に当たる。
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「ランサー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『影女王の秘術』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『影女王の智慧』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「攻/特攻」が上がる。
『影女王の双槍』… 自身の技が急所に当たった時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『影女王の令呪』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 『指令』を受けた時、自身の任意の能力を上げる。
『ゲイ・ボルク』… 「4」倍数T、一番最後に「タイプ一致技」による追加行動を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『必中する死翔の槍』…
スカサハ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ヽ/_/:::::ヘ::/. ト=イヘ l:,':::::ヘ_ヽ /
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////二二}:::ヘ',l`ーlノ.l::/{二二、マ、ヘ
弋{ー- ( o :ヘ{ニニ}:l:// ∨∧ |
r-、_/ ̄ヽf`ヽf´l:::::::l/ヘ ∨`ヽ`_r‐、
└/`ヽ__/、 o' 乂_,ノ:::::ヘ ∨ ̄ヽ_ノ
| ̄乂flノ- 、ーヘ ヽ> ´ }:::/`ー‐弋l、_ソ ─┐
¨| ̄ 弋 、ヘ } {_ -< / / /´ ̄ ヽ.┬┘
〔| < マニム l o. /、_ ./ .}-|〕
〔| : : : >マニム o\ / /l / ノー|〕
〔| :< _ マニム o  ̄ / .l ./ i.- |〕
〔| : : : : : ヽ:::::::乂 / l.:/ __l : :|〕
└‐ ト、_ノ、ヽ__/`ー/ l/ .:/::ヽ‐┘
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【名前】カリ・ユガ(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「DDD双暁王カリ・ユガ」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】おうのぎょくざ … 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:はめつのひかり、あくのはどう、おいうち、きりばらい、キングシールド】
こうげき:D-
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『双暁王の王冠』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『双暁王の滅光』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「妖」技の反動のダメージを受けない。
『双暁王の魔性』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「悪」技が相手に必中する。
『双暁王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『開かれる新たな世界の地平』…
カリ・ユガ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】デュークモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「デュークモン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:らいげき、せいなるつるぎ、ちゅうがえり、りゅうのまい、ドラゴンハウル、こわいかお】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『紅聖騎の乗騎』… 宙に浮かび上がる。 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『紅聖騎の牽制』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『紅聖騎の槍技』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『ロイヤルナイツ』… 究極の『デジタルモンスター』の力は、『デジタルワクチン』『デジタルウイルス』の力を併せ持つ。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『愛馬導く真なる姿』…
デュークモン専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
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..... /__/::::::<`ヽヽ ヽ::::::::ヽ::::::ll:::::ヽ:::::::::l l. /. |l ヽ /
/ヽ/:::, ―< ) ヽ ヽ::::::ノ::::ノ:::::::ノ::::: 人____ノ_,/ _____,ノノl V
lヽ ヽ' ヽ:::::l l/:/::::/:::::/::l \___ノ´ l l__l l
l 〉' ,-、 ヽ:::l l/::::/::: / ::::::l ヽ ヽ / l l `ヽ ∧
l l , -、 {:::::::} }::l l::::/::::/:::::::::/\ } \. l l ノヽ_ノ∧
l l l::::::) ヽノ ,ノ:::l l ヽ>---< ⌒ヽ`>-<ーrz ヽ_ノ ー'- 、,/ ∧
l l、  ̄r,=ュ イ、::::l l ノ<::::ー::::{、 ノー‐'´フノ l l_ l´ ヽ} }
l ヽ, ,、,、-‐<l::::: l l/:::::::::ヽ:::::::::::::T /―‐ l、 r ' ノ } ノ
l l::ー//:::::::::::l_ノ、:::l l:::::::::::::::::Y:::::::: l l l l l三l ノ /
人 人::l l:::::::::::ノVノ::ノ l::::::::::::::::::l::::::::: l l l l l三l  ̄
\ \二二ノ:::/ /\::::::::::::∧::::::::l lヽ_ ノ´ l三l
\ \:::::::/ / l ̄::::::::\::_l___,/ l ̄ l三l
\  ̄ / ヽ::::ノ:::::::l l, - 、ノ l三l
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イー、:ノ l, '⌒>、 >‐<
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【名前】デビルアーマー(AA出典:『Dragon Quest』より「デビルアーマー」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】
【技x6:シールドチャージ、はたきおとす、すてゼリフ、リフレクター、ひかりのかべ、けちらす】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『悪魔鎧の大盾』… 自身の特性が「おおきなたて」の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『悪魔鎧の盾術』… 自身の特性が「おおきなたて」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『悪魔鎧の仕切』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ヘルクラウド城』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『完全無敵のヘルクラウド城』…
デビルアーマー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : { ,': : : : :. : : : : : : : : : : : : : : : : : :. : : : : : : ノ
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ノ l: : : : :i{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :}: : : : : /⌒\
{: :/⌒\: : : : :/\: : : : ノ^ | : : : 八: : : : : : : : : :、: : : : : : : ノ: :/:./: : : : : :\
{/: : : : : : : .、:/ \: :{ ,: : : : : : :\: : : : : : : : \ : : : : {=‐冖、: : : : : :ノ: : :Y
ノ: : : : : : : :ノ^ V ノ: : : : : : : /⌒、=‐――=:ヘ: : : : ', _ ̄⌒\: : : }
ー―冖⌒ {人 : : : : ノ V: : : : : :l^^', : : ', ⌒)⌒\_} : /
{: : : :7⌒ }: : : : : ,' ', : :^ヽ く: : : : : : :⌒ ̄l
{廴 {: : : / /: : : : :/ \: : ノ} (⌒\ : : : : : ,
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【名前】デルタギャロップ(AA出典:『創作ポケモン』より「ゴースト+ギャロップ」)
【タイプ】ゴースト
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:のろいのほのお、ニトロチャージ、メガホーン、ドリルライナー、つのドリル】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C 「のろいのほのお」… 物理/霊(炎)/90/90/自分以外/×/「霊/炎」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:C+ 2割の確率で相手を「呪い」状態にする。
とくぼう:B-
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「ギャロップ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『霊炎馬の轢逃』… 自身の「速」が上がった時、相手の体力を1/8減少し味方と任意交代することが出来る。
『霊炎馬の邪眼』… 自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『霊炎馬の青火』… 自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『デルタフォース(炎)』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『解き放つ全力の一撃』…
デルタギャロップ専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、自身の技の威力を2倍にする。
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ヽ_!\_!\
三三三三三>-l\、_,.、 _
` マ三≧ー/!\!\ ,、 ,, ´ / >、
`ヾ  ̄ ` マ三≧=>!、!\/ヽ _,,イ ノ !ノ´ ̄
`て  ̄` マ三≧!\!∧/j , ,、イヾ!ノ三<_,, ´
`つ ` マ三大ノゝ!/ !_,、ノ! :ヽ!ノ三三,、ニ =-
`ヾ ` マ三≧=,, ´ヽ> ´ヾ/ / 〈
>-=≡ニニニニニニニニニニニ,, ´ヽ> ´ / ,′ /
`ヾ ,, ´ヽ> ´ ./ ./ /`
ノ ,, ´ヽ> ´ / ./ /
ヾ :. ,, ´ヽ> ´ / ./ ,′
く .,, ´ヽ> ´ . : :/ /: : : :, 、! ,、 j
〉 .,, ´ヽ> ´ . . : : ´ ,.': : :.:_ |_l \∧-! !, / |
/, ´ てノ . : / : :./: : / マ`ヽ l \戈!ヽ/!`ヽ_/ :!
, イ! ̄!>!ノ!/ . : / : :./: : : :(: . .:> <三弍Y :!.l .:/ .:|
ー―<三てノ:. __ . . . : .:./ : :./: : : : : : :.` rー=>=<`ー 弋iz ヽ .::,′
` ー ´ヾノ_; r-、; ´ : :,/: : : : : : : : ./ : : : :/ `ヽ : . `弍ー=r.>'
マ く,,、.,、,.:'. . : : : : : : :__/: : : : /` 弋戈 ヘ :リゝ
ヽ __ ヽ _r 、,, ´._:./_:_:_:_:/ `マ戈ソリ ∧ ,、
<j! マ:.. て!ノ / \ \_,′ヘ ;′ヘ/!/!_/\/!/ /
_ル /:.i ,__ \i`ヾ 、 、 .\ ,、 ,′::!/;!_|;;;;;ノ ̄ Y /> く;;;ノlヾ大フ
,> rく 〈 :::.. `ヾ>、_!:._! ゝ戈z、 /∧ /!、;;ノ ̄ Y r=ァ 弋.ノ` /;;>!;;/
,.イゝ 少!( ヽ_く /∧ て/l__,/! ∧/:!∧;;;ノ´`ヾ _ .弋 lノ |__>,.:> ´
ノ!ノ .:く`V!' :.く ノ `´ /´ :ノ / ̄/;;ノ ̄`Yン:j く ン Y r==く
ノ`ヾ:. :.く `` <《戈!ヾ、.弍 __!./ / ̄く.: ̄ノゝイ: Y ノ::.、 .大 !
<ノ :. ゞ´ \!ーr:.、 : ..::j:! : ::! : :/: : !: :.大 ノヾ: :_,,!: : : :! ̄. \:!
くノ `ー=`Y! / ̄リ`ー==-<==ァー大ナーVー==!== |: ::/ \: :|
´  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ `ヾ: 弍>-.、く ̄ `ヽ ヽ' `
 ̄ ̄ ̄`ヾ!`ヾ!リ
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【名前】エスピナス(AA出典:『モンスターハンター』より「エスピナス」)
【タイプ】ドラゴン/どく
【特性】トゲのうろこ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x7:ヘドロウェーブ、ドラゴンダイブ、クリアスモッグ、ウッドホーン、ばらぞの、こらえる、ニードルガード】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『棘竜の尖角』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「毒」状態に上書きする。
『棘竜の上棘』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「麻痺」状態に上書きする。
『棘竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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[[僕の考えたトレーナー/(赤馬零児)]]
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`ー-ニ _ヽ (l::l\  ̄ ̄ |l ∨ l|  ̄ ̄ /::l) /> ´
∧.l::|  ̄ ̄ ̄ l|  ̄ ̄ ̄ l::lノ丶 _
_ <:::::::l:ム l| /::l::::::_ ノ
 ̄ ̄ ̄l::|ヘ ヽl .イ::::l ̄
r─── { ̄ リヽ:\ -─ - /:l ヽノ`ー┐
| 乂 ヽ _ l..\ / lリ /ー--‐┐
| \ ヽ ≧ \ _ / _ ≦ / /
┌‐- _ | \ | ≧‐≦ { ノ /ヽ__
| > _ _ ノ. \ l / / 丶 )
| \ > _ \ \ー- _ / ./ /≧ー- _
_ -=ニ  ̄ \ \ \ \  ̄ ̄ ̄ / / ≧- _
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/ \ > _\ \ / / i
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***【名前】赤馬零児(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「赤馬零児」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:AA= 極めて高い統率力の持ち主。
・能力:B= 特権と契約に関する『固有』を有する。
***【固有ポテンシャル】
『異次元征する王の契約』…
赤馬零児固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
『受け継がれし王の権能』…
赤馬零児固有ポテンシャル
味方に『エキスパンション』を付与する時、
任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。
***【サポーター】
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: : : : : : : : : : : }: : : : : : :/ ',: : : : : : :∨: : : : : : : : : : 、: :\: : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : :/: : : : : :/ ',: : : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : :
: : : : : : : : /}ト、: : : / ',: : : : : :.∧\: : : : :斗: : :',: : : \: : : : :‘,: :
: : : : : :./ /: : :≧x ',: : : : : :.∧ x≦芋ミ: : : ',: : : : \: : : :‘,:
: : : :/{ ./:.x≦芋芹ミメ、 :, : : : : : -‐〃心. } }}: : : :',: : : : : :.>: ; :‘,
: /ニニ{ /: :.{ { 心. . ハ ̄ ̄´ ∨: : : ム 代:i./\: : : : ',: : : : : : : : : : :>
´ニニニ,ム/:./ ヾ ∧i::i..リ ` .∨: : : ム ゞ ’ ∧ : : : : ',ニ=‐- . }⌒´: :
ニニニニニ}: ′ 廴 タ \: : : { 、、、{ニ', : : : : } ニ=‐-
ニニニニニ} 、、、、、、 {\:.{ ∧/∧ : : |
ニニニニニ} ′ \. ;'’. . .∧ : |
ニニニニ,7 , ‐‐‐----‐‐ァ /. . . . . . .}:/.
‐=ニニ,7、 / ',: :.∨ ィ. . . . . . . . . . . .
ニ=‐- .. ′ ',∨ /. . . . . . . . . . . . . . . '‘´
` ̄} ゝ、 ∨/. . . . . . . . . . . . . . . . . '‘´
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***【名前】天羽奏(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「天羽奏」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
***【サポート効果】
『生きるのを諦めるなッ!!』…
天羽奏のサポート効果。
味方が稀に相手の攻撃を耐える。
中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
***【手持ちのポケモン】
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八:: :: \|__:):: ::> __ イ::.::|:: ::/ハ
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. ///>< /-=二二二二二=-:八-=二二二二二ニ=-} 、
 ̄ ハ `i-=二二二二二ニ-/ 、-=二二二ニニ=-八 \
/ i :-=二二二二ニ=-/:' \-=二二ニ=-/ 、 \
/ :| 人-=二二二ニ= イ:/ \¨¨¨¨ /=/ \ } ` 、
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. / /:: :: | |::∧二Y .: |ニ '::∧:: :. \ } \
,: / : : : | |:: ::.i二| :.: l 〈:: : ∧:: :. ` 、 \/\
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【名前】スカサハ(AA出典:『Fate/Grand Order』より「スカサハ」)
【タイプ】ゴースト/エスパー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x10:かげのやり、シャドーレイ、やまあらし、サイコチェンジ、じんつうりき、
あやしいひかり、テレキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、めいそう】
こうげき:B
ぼうぎょ:C 「かげのやり」… 物理/霊/50/100/敵全体/×/必ず急所に当たる。
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「ランサー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『影女王の秘術』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『影女王の智慧』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「攻/特攻」が上がる。
『影女王の双槍』… 自身の技が急所に当たった時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『影女王の令呪』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 『指令』を受けた時、自身の任意の能力を上げる。
『ゲイ・ボルク』… 「4」倍数T、一番最後に「タイプ一致技」による追加行動を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『必中する死翔の槍』…
スカサハ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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/ : : : :ヽ / : : :ヘ
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| : : : :_マ../l__ - 、__l',l::::,' : : : : : : : |
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ヽ/_/:::::ヘ::/. ト=イヘ l:,':::::ヘ_ヽ /
////≧/∧ l |、_,| l l∧/≦マ、ヘ
////二二}:::ヘ',l`ーlノ.l::/{二二、マ、ヘ
弋{ー- ( o :ヘ{ニニ}:l:// ∨∧ |
r-、_/ ̄ヽf`ヽf´l:::::::l/ヘ ∨`ヽ`_r‐、
└/`ヽ__/、 o' 乂_,ノ:::::ヘ ∨ ̄ヽ_ノ
| ̄乂flノ- 、ーヘ ヽ> ´ }:::/`ー‐弋l、_ソ ─┐
¨| ̄ 弋 、ヘ } {_ -< / / /´ ̄ ヽ.┬┘
〔| < マニム l o. /、_ ./ .}-|〕
〔| : : : >マニム o\ / /l / ノー|〕
〔| :< _ マニム o  ̄ / .l ./ i.- |〕
〔| : : : : : ヽ:::::::乂 / l.:/ __l : :|〕
└‐ ト、_ノ、ヽ__/`ー/ l/ .:/::ヽ‐┘
乂o::::::::∨ `ー────≦:::::::o::}
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【名前】カリ・ユガ(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「DDD双暁王カリ・ユガ」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】おうのぎょくざ … 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:はめつのひかり、あくのはどう、おいうち、きりばらい、キングシールド】
こうげき:D-
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『双暁王の王冠』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『双暁王の滅光』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「妖」技の反動のダメージを受けない。
『双暁王の魔性』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「悪」技が相手に必中する。
『双暁王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『開かれる新たな世界の地平』…
カリ・ユガ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ;,ー- ,,__/::ヽ. {二三三´__,ィ´ ̄"´
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レ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / \ l_」 .,,,.`Y" !l-、 ヽ
./ .{;.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.' / ` .、. |_| | レi,l. ', ', __,,
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【名前】デュークモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「デュークモン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:らいげき、せいなるつるぎ、ちゅうがえり、りゅうのまい、ドラゴンハウル、こわいかお】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『紅聖騎の乗騎』… 宙に浮かび上がる。 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『紅聖騎の牽制』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『紅聖騎の槍技』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『ロイヤルナイツ』… 究極の『デジタルモンスター』の力は、『デジタルワクチン』『デジタルウイルス』の力を併せ持つ。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛馬導く真なる姿』…
デュークモン専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
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【名前】デビルアーマー(AA出典:『Dragon Quest』より「デビルアーマー」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】
【技x6:シールドチャージ、はたきおとす、すてゼリフ、リフレクター、ひかりのかべ、けちらす】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『悪魔鎧の大盾』… 自身の特性が「おおきなたて」の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『悪魔鎧の剛性』… 自身の特性が「おおきなたて」の時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『悪魔鎧の仕切』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ヘルクラウド城』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『完全無敵のヘルクラウド城』…
デビルアーマー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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【名前】デルタギャロップ(AA出典:『創作ポケモン』より「ゴースト+ギャロップ」)
【タイプ】ゴースト
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:のろいのほのお、ニトロチャージ、メガホーン、ドリルライナー、つのドリル】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C 「のろいのほのお」… 物理/霊(炎)/90/90/自分以外/×/「霊/炎」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:C+ 2割の確率で相手を「呪い」状態にする。
とくぼう:B-
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「ギャロップ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『霊炎馬の轢逃』… 自身の「速」が上がった時、相手の体力を1/8減少し味方と任意交代することが出来る。
『霊炎馬の邪眼』… 自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『霊炎馬の青火』… 自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『デルタフォース(炎)』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『解き放つ全力の一撃』…
デルタギャロップ専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、自身の技の威力を2倍にする。
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ヽ_!\_!\
三三三三三>-l\、_,.、 _
` マ三≧ー/!\!\ ,、 ,, ´ / >、
`ヾ  ̄ ` マ三≧=>!、!\/ヽ _,,イ ノ !ノ´ ̄
`て  ̄` マ三≧!\!∧/j , ,、イヾ!ノ三<_,, ´
`つ ` マ三大ノゝ!/ !_,、ノ! :ヽ!ノ三三,、ニ =-
`ヾ ` マ三≧=,, ´ヽ> ´ヾ/ / 〈
>-=≡ニニニニニニニニニニニ,, ´ヽ> ´ / ,′ /
`ヾ ,, ´ヽ> ´ ./ ./ /`
ノ ,, ´ヽ> ´ / ./ /
ヾ :. ,, ´ヽ> ´ / ./ ,′
く .,, ´ヽ> ´ . : :/ /: : : :, 、! ,、 j
〉 .,, ´ヽ> ´ . . : : ´ ,.': : :.:_ |_l \∧-! !, / |
/, ´ てノ . : / : :./: : / マ`ヽ l \戈!ヽ/!`ヽ_/ :!
, イ! ̄!>!ノ!/ . : / : :./: : : :(: . .:> <三弍Y :!.l .:/ .:|
ー―<三てノ:. __ . . . : .:./ : :./: : : : : : :.` rー=>=<`ー 弋iz ヽ .::,′
` ー ´ヾノ_; r-、; ´ : :,/: : : : : : : : ./ : : : :/ `ヽ : . `弍ー=r.>'
マ く,,、.,、,.:'. . : : : : : : :__/: : : : /` 弋戈 ヘ :リゝ
ヽ __ ヽ _r 、,, ´._:./_:_:_:_:/ `マ戈ソリ ∧ ,、
<j! マ:.. て!ノ / \ \_,′ヘ ;′ヘ/!/!_/\/!/ /
_ル /:.i ,__ \i`ヾ 、 、 .\ ,、 ,′::!/;!_|;;;;;ノ ̄ Y /> く;;;ノlヾ大フ
,> rく 〈 :::.. `ヾ>、_!:._! ゝ戈z、 /∧ /!、;;ノ ̄ Y r=ァ 弋.ノ` /;;>!;;/
,.イゝ 少!( ヽ_く /∧ て/l__,/! ∧/:!∧;;;ノ´`ヾ _ .弋 lノ |__>,.:> ´
ノ!ノ .:く`V!' :.く ノ `´ /´ :ノ / ̄/;;ノ ̄`Yン:j く ン Y r==く
ノ`ヾ:. :.く `` <《戈!ヾ、.弍 __!./ / ̄く.: ̄ノゝイ: Y ノ::.、 .大 !
<ノ :. ゞ´ \!ーr:.、 : ..::j:! : ::! : :/: : !: :.大 ノヾ: :_,,!: : : :! ̄. \:!
くノ `ー=`Y! / ̄リ`ー==-<==ァー大ナーVー==!== |: ::/ \: :|
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 ̄ ̄ ̄`ヾ!`ヾ!リ
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【名前】エスピナス(AA出典:『モンスターハンター』より「エスピナス」)
【タイプ】ドラゴン/どく
【特性】トゲのうろこ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x7:ヘドロウェーブ、ドラゴンダイブ、クリアスモッグ、ウッドホーン、ばらぞの、こらえる、ニードルガード】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『棘竜の尖角』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「毒」状態に上書きする。
『棘竜の上棘』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「麻痺」状態に上書きする。
『棘竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デーモンルール』… 相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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