「僕の考えたトレーナー/(羽咲綾乃案4)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】羽咲 綾乃(AA出典:『はねバド!』より「羽咲 綾乃」)
***【トレーナーステータス】
-指示:B-= 高水準の指示力。体力面の問題で『熟達』しか扱えない。
-育成:A+= 卓越した育成力。
-統率:D+= 低めの統率力。「さいごのとりで」に限り「ヌシ」でも従えられる。
-能力:B= 文句を打ち続ける固有と契約による集中力を増す異能を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『苦痛の打ち合い』…
羽咲 綾乃固有ポテンシャル。
PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、
技「トーメンラリー」繰り出す事が出来る。
「トーメンラリー」… 特殊/ひこう/25/-/単体/×/2~5回の連続技。相手を「いちゃもん」状態にする。
『苦痛からの集中力』…
羽咲 綾乃固有ポテンシャル。
「ここぞ!」という時、指示が「1」ランク上げる。
***【サポーター】
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***【名前】渡辺綾乃(AA出典:『侵略!イカ娘/侵略!イカ娘』より「渡辺綾乃」)
-統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『スカウター』
***【サポート効果】
『侵略サポート部』…
渡辺綾乃のサポート効果。
味方と交代する時、低確率で相手の「防/特防」が下がる。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】シンク(AA出典:『テイルズオブジアビス』より「シンク」)
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x6:フライングプレス、イナズマキック、ちゅうがえり、しんそく、おいかぜ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『烈風の奥義』… 相手が「状態変化」している時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『烈風の直感』… 相手が「状態変化」している時、低確率で相手の技を回避する。
『烈風の仮面』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手の速が下がる。
『ペルシアブーツ』… 自身の「速」の種族値が「1」ランク上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『疾風雷閃舞』…
シンク専用ポテンシャル。
自身と相手の「速」の能力値で技のダメージ計算を行う。
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【名前】スタン(AA出典:『ボクと魔王』より「スタンリーハイハットトリニダード14世」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x6:だいもんじ、シャドーボール、ふいうち、おにび、わるだくみ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「スタン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。。
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『影魔王の魔力』… 『契約の特権』が付与されている時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『影魔王の魔壁』… 『契約の特権』が付与されている時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『影魔王の黒幕』… 『契約の特権』が付与されている時、「強制交代」効果で場に出ない。
『お助けキャラ』… PTに参加している時、自身の確率ポテンシャルが稀に味方へ発動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
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『自称魔王の統率力』…
スタン専用ポテンシャル。
『契約の特権』が付与されている時、場にいる限りトレーナーの統率をAまで上げる。
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【名前】デルタゴルダック(AA出典:『ポケモン』より「ゴルダック」)
【タイプ】でんき
【特性】ノーてんき… 天候の影響を無効化にする。
【もちもの】
【技x5:かみなり、ハイドロポンプ、ふぶき、せんすい、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『デルタ種』… 「ゴルダック」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電家鴨の赤額』… 場に出て最初に繰り出す「特殊技」技の威力を2倍にする。。
『電家鴨の流線』… 場に出て2T目、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『電家鴨の通力』… 自身の「特殊技」の「命中」を強化(1.33倍)する。
『デルタフォース(水)』… 自身のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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\ ノ〈⌒ヽ叱刃ゝ, \| i| / i
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∨ 人⌒ 、_ ノノ // // 丿
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/ニ/三三\|三ニヽ ̄ ̄〉二二>≦三}y: :_:_: : :{二二二二ニ
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【名前】黒谷ヤマメ (AA出典:『東方project』より「黒谷ヤマメ」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ゆうどく… 自身のタイプに「毒」を追加する。
【もちもの】
【技x5:きゅうけつ、だいちのちから、ヘドロばくだん、どくのいと、ねばねばネット、トーチカ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「土蜘蛛」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『女蜘蛛の劇毒』… 「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『女蜘蛛の病原』… 相手が「毒」状態の相手からの攻撃が「急所」に当たらない
『女蜘蛛の毒糸』… 相手が「ねばねばネット」の効果を受けた時、「毒」状態にする。
『フィルドミアズマ』… 相手が「毒」状態の時、相手の「攻」が半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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マニ二> ` ー======‐ ´ ` ー ´
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【名前】ナイトアーマー (AA出典:『メダロットシリーズ』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね
【特性】おおきなたて…相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】
【技x4:シールドチャージ、こうそくスピン、まきびし、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『騎士鎧の撤退』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『騎士鎧の左盾』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『騎士鎧の右盾』… 味方と任意交代する時、味方が最初に受ける相手の技の威力を緩和(0.67倍)する
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/Ty-rfマ-、mm_,イヽ 〕 i i l___l`ー、>У7 ,イ>
 ̄レレマ==、レレレレレレヽ .〉--< / / ,イ-、 l`ー、〉 | <彡'´ |
ヤヤWWwwフ / _了/ 〈< ∨ ハ ∨ ̄ ̄ ̄
Y } /ム' 〔 =='/⌒ヾ ヽ l、___
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,ヘヘ ,マソ / /`´ <ニ≧メメ二、 | l  ̄
..ト、ト、ヾ、ー--' , イ l lフ<少ム彡ー'´ヾ、 ', >-
\ヾマ、7`´,ィ'´ l /`ー' 二ニ-''¨二二、', ヾ、´ 〉
`ー― ' _|∩l手ヽllヾ二二二彡' / Y
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三≧三三三三三三彡'==イ `ヽー彡Ⅷ 〉 __ノイ
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【名前】スカルグレイモン (AA出典:『デジモンシリーズ』より「スカルグレイモン」)
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x5:りゅうせいぐん、あくのはどう、シャドークロー、ホネブーメラン、のろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『亡骨竜の背砲』… 相手のデータを解析した時、自身の「特攻/命中」が上がる。
『亡骨竜の頭弾』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「特攻」が減少(低下)しなくなる。
『亡骨竜の心臓』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『追尾する有機生体ミサイル』…
スカルグレイモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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固有は駄洒落
実機で、いちゃもん=英語でTorment トーメント
漫画でラリーが長い事があるっぽいので、当面ラリーが終わらない
[[僕の考えたトレーナー]]
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l::::::::::::::::::l / l|::::::::::::::; ニ -‐.,ノ __,、
l:::::::::::::::::::, ヽ - j!:::::::::::::; ,," ,, -‐ ''": :/ }
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. l::::::::::;‘:::::::::::ヽ  ̄´ /:;' ;':::::::::;__/: : : , ---、_, --彡'"
l::;イ::::; ‘::::::::::::. 丶 _/イ ;'::::::::::; ⌒`</`ー---<
l;' l:::::; ‘::::::::::::. l::\ _,.. 斗::::::::::; }:ヘ:::::::::::::::` 、 ヽ
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l .l:::; ‘::::::::l l:N. `¨¨´`; l:::/l:::; , .}:::::}、:::::',\::::,
.l::; ‘:::::::l j' ! l/ .l::; __」 -‐-、j ヽ::} ヽ}
‘:{ ‘:::::l _」 _,. l;'" ヽ、゙;j
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ヾx、 _ノ ノ ,,' ,, ''"´ ̄ / ̄ `ー--、
_,. ''" // ,, ''" / /⌒ヽ、
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***【名前】羽咲 綾乃(AA出典:『はねバド!』より「羽咲 綾乃」)
***【トレーナーステータス】
-指示:B-= 高水準の指示力。体力面の問題で『熟達』しか扱えない。
-育成:A+= 卓越した育成力。
-統率:D+= 低めの統率力。「さいごのとりで」に限り「ヌシ」でも従えられる。
-能力:B= 文句を打ち続ける固有と契約による集中力を増す異能を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『苦痛の打ち合い』…
羽咲 綾乃固有ポテンシャル。
PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、
技「トーメンラリー」繰り出す事が出来る。
「トーメンラリー」… 特殊/ひこう/25/-/単体/×/2~5回の連続技。相手を「いちゃもん」状態にする。
『苦痛からの集中力』…
羽咲 綾乃固有ポテンシャル。
「ここぞ!」という時、指示が「1」ランク上げる。
***【サポーター】
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/|!;ハ:〈 V:リ ´ VツV:::| }:∧
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V\:::| Vl //' ハ:::/ /:.ハ
l: : :ヽ. V、/ ′ V /: : : |
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***【名前】渡辺綾乃(AA出典:『侵略!イカ娘/侵略!イカ娘』より「渡辺綾乃」)
-統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『スカウター』
***【サポート効果】
『侵略サポート部』…
渡辺綾乃のサポート効果。
味方と交代する時、低確率で相手の「防/特防」が下がる。
***【手持ちのポケモン】
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{∨ }.  ̄/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.{/¨' |.:.|.:;;;∧ヽ
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.//7777ヽト、 厶イ|.:.{.:.{.:.:.:|.:.:ト.∨ |{i! .ノ|.:.|' ノ ヽヽ
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ゝ、Zzz,-{/{'//// ̄、ヽ、ゝ/∧|__ヘ }\__/ j/,| .| |
ヽl/////\\}r三`i }//〉ゝ.}.}/////,\ | |, ‐=ヽ
入///、\.\)ゝイ////>'ノ//////r=`= 、 // ̄` ト,
, - 、 / .>,-`ーゝイ ̄///,////,r=、ハ//|.|////\´イ .| }
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{.{ ノノ \ / .|.r´ ∧∨//rミキ-イ/ !.!/////,ノ. .ィ..//
ゝ ニイヽ ` .}.} .r‐∧∨ノ >j//ー 、∨/{ / }//
ヽヽ |.| /./> ´ /!/////\ヽ! ./ |'/ ,ィ
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【名前】シンク(AA出典:『テイルズオブジアビス』より「シンク」)
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x6:フライングプレス、イナズマキック、ちゅうがえり、しんそく、おいかぜ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『烈風の奥義』… 相手が「状態変化」している時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『烈風の直感』… 相手が「状態変化」している時、低確率で相手の技を回避する。
『烈風の仮面』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手の速が下がる。
『ペルシアブーツ』… 自身の「速」の種族値が「1」ランク上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『疾風雷閃舞』…
シンク専用ポテンシャル。
自身と相手の「速」の能力値で技のダメージ計算を行う。
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【名前】スタン(AA出典:『ボクと魔王』より「スタンリーハイハットトリニダード14世」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x6:だいもんじ、シャドーボール、ふいうち、おにび、わるだくみ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「スタン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。。
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『影魔王の魔力』… 『契約の特権』が付与されている時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『影魔王の魔壁』… 『契約の特権』が付与されている時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『影魔王の黒幕』… 『契約の特権』が付与されている時、「強制交代」効果で場に出ない。
『お助けキャラ』… PTに参加している時、自身の確率ポテンシャルが稀に味方へ発動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
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『自称魔王の統率力』…
スタン専用ポテンシャル。
『契約の特権』が付与されている時、場にいる限りトレーナーの統率をAまで上げる。
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【名前】デルタゴルダック(AA出典:『ポケモン』より「ゴルダック」)
【タイプ】でんき
【特性】ノーてんき… 天候の影響を無効化にする。
【もちもの】
【技x5:かみなり、ハイドロポンプ、ふぶき、せんすい、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『デルタ種』… 「ゴルダック」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電家鴨の赤額』… 場に出て最初に繰り出す「特殊技」技の威力を2倍にする。。
『電家鴨の流線』… 場に出て2T目、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『電家鴨の通力』… 自身の「特殊技」の「命中」を強化(1.33倍)する。
『デルタフォース(水)』… 自身のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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--─-- ∠二}
/ . :/ / `ヽ __-≦二二}
l (: :l / __-≦二二二二二}
、_______ l:. 丶i /二二二二二二二三}
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{ニ二二二二二二二>- ´ ̄  ̄ ̄ ̄ -<三三∨
ヽニ二二二二二/  ̄⌒ ̄ \三〈
 ̄}ニ二三/ / / ヽ \ \∧
∨ニ二/ / ′ l / \ ヽ!
∨:ニ/ : |l :. | / l ハ |
そ′ l |l :. |l/ / | |\
/i ─-- |l 、 :. |l .′ | | ヽ
/ l | |l \| |l/孑て⌒>、 / ハ
′l |\|\__|i__ | ,イi匕f} ノ|: / i |
l | __,,,_ \ |′父:ン ″|/ |
\ ノ〈⌒ヽ叱刃ゝ, \| i| / i
l\_乂_癶-'' 、 ィ 〃 ハ!
∨ 人⌒ 、_ ノノ // // 丿
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/_/r≦三r-ー─〈/ _) ∠二: : : : : ∨二二>_
f二ニ=‐,{: : : :_:_/ )二>-<二二: : : : : :{二二二二>,
/|二二二 ∧// /二二二二二∠: i : : : : {二二二ニニ
/ニ/三三\|三ニヽ ̄ ̄〉二二>≦三}y: :_:_: : :{二二二二ニ
∧/ニニニニニ!三二∧ ̄〉<三三三三丿:(__): :ヽニニニニニ
|/ニニニニニニV三二∧`>: : : : : : : : : : : : : : :‐: .:.:.:.:.∨ニニニニ
/ニニニニニニニ丶三二V: : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.iニニニニ
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【名前】黒谷ヤマメ (AA出典:『東方project』より「黒谷ヤマメ」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ゆうどく… 自身のタイプに「毒」を追加する。
【もちもの】
【技x5:きゅうけつ、だいちのちから、ヘドロばくだん、どくのいと、ねばねばネット、トーチカ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「土蜘蛛」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『女蜘蛛の劇毒』… 「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『女蜘蛛の病原』… 相手が「毒」状態の相手からの攻撃が「急所」に当たらない
『女蜘蛛の毒糸』… 相手が「ねばねばネット」の効果を受けた時、「毒」状態にする。
『フィルドミアズマ』… 相手が「毒」状態の時、相手の「攻」が半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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\: : :.○ ー-= ´ ,/---- .|--- ニ|/ / / !'ヘ
/ヘ:_: : :_; :-=ニ´--◯ ,!---- ニ!'/ / /iZA-- 、
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|////ベ三三三ニニニニニニニ三ヘ'///////,
|//////,ベ三三、ニニニニニニノ三,'ヘ////∧ i
!///////, ヘ三≧ニニニニ>三>' V'/////
マニ二> ` ー======‐ ´ ` ー ´
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【名前】ナイトアーマー (AA出典:『メダロットシリーズ』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね
【特性】おおきなたて…相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】
【技x4:シールドチャージ、こうそくスピン、まきびし、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『騎士鎧の撤退』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『騎士鎧の左盾』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『騎士鎧の右盾』… 味方と任意交代する時、味方が最初に受ける相手の技の威力を緩和(0.67倍)する
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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\ 〈ム t`ヾ:::::セム
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\ , x ハ::ハ:::::::::::ム
∨ム ∧ ', ';ヽヾ:::::::::::〉___
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/_ ̄ ィセッ、 ` トム、ム_,-イ l_≧、 l ,イヽ ̄
/Ty-rfマ-、mm_,イヽ 〕 i i l___l`ー、>У7 ,イ>
 ̄レレマ==、レレレレレレヽ .〉--< / / ,イ-、 l`ー、〉 | <彡'´ |
ヤヤWWwwフ / _了/ 〈< ∨ ハ ∨ ̄ ̄ ̄
Y } /ム' 〔 =='/⌒ヾ ヽ l、___
/ / .l,-―, <ニ≧-,l | |/ ,、|
,ヘヘ ,マソ / /`´ <ニ≧メメ二、 | l  ̄
..ト、ト、ヾ、ー--' , イ l lフ<少ム彡ー'´ヾ、 ', >-
\ヾマ、7`´,ィ'´ l /`ー' 二ニ-''¨二二、', ヾ、´ 〉
`ー― ' _|∩l手ヽllヾ二二二彡' / Y
≧=、_____,ィ≦三三レ三7 ヾⅥ≧ー--ゝ'⌒ l ノ
三≧三三三三三三彡'==イ `ヽー彡Ⅷ 〉 __ノイ
,ィ≦彡、三三ソ´ ̄  ̄ ̄フ´ / /ー, /
彡´,ィ≦ソ ,―――――――-、____,イ´ / /,イ´ ,ィ'´
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彡` / </ヽ ,イ ̄ ̄ ̄ヽ- ⊥,'´ `ヽ | ̄l/ ヾ/
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【名前】スカルグレイモン (AA出典:『デジモンシリーズ』より「スカルグレイモン」)
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x5:りゅうせいぐん、あくのはどう、シャドークロー、ホネブーメラン、のろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『亡骨竜の背砲』… 相手のデータを解析した時、自身の「特攻/命中」が上がる。
『亡骨竜の頭弾』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「特攻」が減少(低下)しなくなる。
『亡骨竜の心臓』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『追尾する有機生体ミサイル』…
スカルグレイモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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固有は駄洒落
実機で、いちゃもん=英語でTorment トーメント
漫画でラリーが長い事があるっぽいので、当面ラリーが終わらない