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[[僕の考えたトレーナー]]
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,、
_, イVト、
_, -ニ ̄ | ∨ `ヽ、
/ 彡二 \
/ / ハ
_ノ 八_
弋二 / 〃 / ∠
__∨ ∧ / / / / / ノ ヽ
ヽ _ \ lヘイ>/ ,_ '-¬7 イイ / / / ̄フ
r─--、 rヘ |l 「辷ト< _⊥-!‐∨ | |ハ/ /´
. `ー-、 \ 」 | Y忙iラァ` 7rf斤jナ| | し' 厶-‐ヘ、
ヽ l|ヽ |¨l `T 「 厶イ| _ {
/ ̄ ̄ ゛ lハ || || √ /  ̄ヽ ノ
ヽ-' 7 ̄¨ lヘ、:| _ ='_ j l/ / rク /
〈 f勹 V\ 二 ` ∠_ / 八/
ヽノ { \ ` ー─< / /
一-=ニヘ、 `丶、-‐ '" ∠__
. / _厶二≧- 、 `丶 、 _, - ´ \
/ ,  ̄ \ `  ̄`¬< l
. / / \ \ |
| \ |
ヽ , ' >、 、 |
\ ‐- _ , ' / > ._ ` 、_ /
\_ ¬< /-┘ └-- -、 _二/
∨  ̄7¬┬r一T´ | ̄丁T ̄∨
| / || | | | | |
| / / | | /l /| | | | |
. | / / | | | | | | | | |
| / / | /| / | l ヽ V
lく / / | | | | \ ∨
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***【名前】間薙シン(AA出典:『女神転生シリーズ』より「人修羅」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B(C)= 『裏界王の加護』によりアップしている。
・育成:B(C)= 『裏界王の祝福』によりアップしている。
・統率:AA(A)= 『天賦の才』によりアップしている。
・能力:A+(B+)= 『裏界王の契約』によりアップしている。
***【固有ポテンシャル】
『輪廻のノクターン』…
間薙シン固有ポテンシャル。
味方がT終了時に味方と交代して場に出る時、死に出しとして扱う。
『転生のマニアクス』…
間薙シン固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、「瀕死」状態の味方の数に比例して、味方の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『魔人合体・人修羅』…
間薙シン固有ポテンシャル。
場にいる味方を「瀕死」状態にして「人修羅」を場に出すことが出来る。
***【サポーター】
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_ -――- _
/ `ヽ、
/ /^^', ⌒` 、
/ /⌒^ヽ} ',
/ / } \ ', ',
∠/ ' , ___ } ',
} ′/ { / 〃´⌒ヽ} ,
厶} } 人{ f心 l / }
} } / vり ' ' /⌒l }
} } / ' ー=7 / /) / '
厶ィ}イ 、 _, 厶イ ,_ ィ ′
}込、 ィl/ /^\{
个s。 __ -=≦⌒\V
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/i:i:i:i:\i\ /i:i:i:i/⌒\i:i:\
/ ̄⌒`丶、 「i:i:i:i:i:i:i:i\j___/_i/i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i\ {i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒ ̄i:i:i:i:i:i:i:i>====ミx、
,'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:iV/i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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,'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V:i:i:i:i八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
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人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iイ{i:i:i:i:i:i:i:i:/',i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
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***【名前】白坂小梅(AA出典:『THE IDOLM@STER/シンデレラガールズ/クール』より「白坂小梅」)
***【サポート効果】
『ナイトメアホラー』…
白坂小梅のサポート効果。
味方が死に出しで場に出た時、低確率で相手を「怯み」状態にする。
***【手持ちのポケモン】
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,.、,-≠´ `ヽー、--、_ _,.//,.:':´:`:`ヽ.´-‐、ヽ_
`ヽヽ、 \、ヽ. ヽ iハ'´´,./; :.-r、-、、; :ヽ、ヾヽ.ミー、
ヽ i| |} i レ /∠ ' ヘ、.,ンヘヽ、ヽ::ヽy i`i ノj ヽ
| |i jノ j! ノ /'/,.':',彡' イ!ヽ.、\ヾ、\iヽ}' ノ V/ノ `ー;
l| i | ノ,-‐'ヘ'ヾ>'´/, //l|ハ ヽ. \` 、iノイ/ノ/=‐_, ノy、
リ _,ノ__y'´ヾ、 ∨'///i| / i|ヘ. ヽ ヽ. ヽ. i丶、ノノ'≧{ー'´ ハ
/,、`ヾ. 、 ! |' / '.ノ,.イi !| \ ヽ、、i_,.-、ト、`<ー´` 7=-‐'´ ,〉
ノ ヾ.i} i | ノ jハl | ! i |_i|二.`ヾ`<,Lム、jヾミ、ゝ`ー<≡=‐'"ヽ.
、ヽ. j| | |/´| i lヘ. 、ヽ弋;リ` ´弋;ソリjソノ_ _ ヾヽ ー、 i
j} i |' /! /'イi´ノ >ヽ ヽ.、ヽ ,ノ-‐'´``‐-`ヽ、 〉_ `>
リ | レ' / ハ、_ ;'{ ,>、' ヽ.`ヽ _' ,. },'´_, -‐- 、 、ヽ.)‐-、 /
j /,_レ'/__ / ノノ〉,.> '^ヽ. `!`、_ 、゜,.,<>'´ `ヽ.ヽ〈ミ、 ヾj
_,/|: :´:`i :ル, '-‐'´ i.ヽ.ヾ.、 `i/^゙ ,),. -=-、、 i|」、 /,,、;"゙:;、,,
}: : : : :r'-、 ,..ヘ j! ハ. 、y Y≦ 〈'´ _、 ヾ、r'ル'リ'゙;"゙"
. j: : : : : : : :'y': ̄:´:_; _:./ムj_ニ`'二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;゙ ゙; ":;,, :;゙,,
`j-‐-: : : 'ー-、}: :ス;(_)゙。ろ ̄ ̄:;¨ ー-=二三三三三三゙;'" ゙";;
,7: :>: :_: :_;. :」: : : 、)'k3 :;' {:jl:.|: : : : : : : :シ
/: : : : :/ ,r-、ィ; : : : :{||x{izァ-、_,:;',_._____,r':ノi:!|: : : : : : : :゛;,. ,, ゙;;: ゙゙
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【名前】ルー=サイファー(AA出典:『ナイトウィザード/ナイトウィザードその他』より「ルー=サイファー」)
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】サイコメイカー… 戦闘に出ると5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。
【もちもの】
【技x5:あおいほのお、サイコブースト、サイコブレイク、はめつのひかり、サイコフィールド】
こうげき:D-
ぼうぎょ:A-
とくこう:S-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「侵魔」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『裏界王の契約』… 『契約の特権』が付与され、『エース』に任命されている時、トレーナーの「能力」が1ランク上がる。
『裏界王の祝福』… 『契約の特権』が付与され、『エース』に任命されている時、トレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『裏界王の加護』… 『契約の特権』が付与され、『エース』に任命されている時、トレーナーの「指示」が1ランク上がる。
『月匣』… 自身の技や特性による「~フィールド」の継続T数を+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『契約の特権(炎)』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『死を想え』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『死亡遊戯』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
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『金色の魔王の力』…
ルー=サイファー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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_ _ _,.. .、
,. '´ _ _,.. _ `゙' 、
/ ,ィ//,rア´/⌒ヽ"、, \
/ ィ㌢'"´ / .: ', ヘ㍉丶
/ / / / .: ト、 丶` ヽ
{/ / / ., ,: j! ゙、}
.イ / _/__/_ ,∥ ハ ‐- . ヽ
/ ,イ { '",イ ./_,,. ィ / / ,ィそミ j! }
/, / { ハ /,雫芹ミ /イ ん'ハ .ハ .!
/ イ / / ヘ { Ⅵ〈 乂,ソ ゞ' /} / }イ
/' ヘi / ./゙、! ヽ. ' //イ {
/ {│イ ト、 ト,}.、 ー ´ .イ } }! .}
/ イ.人゙、 { / イ r=,}≧ .,__ .イ´ ノイ j! j
{/ j/ ヽ \{ /,≫':::::::`ヽ,,r':/ ./.,_ / ノイ
.。ヘ { `ヾィi_:::;} !::::::{ィ´ ` 、
/㍉、ヽ! ⌒,k::::::::ト、 :.
_`/ ノ_ヽj:} _ ξ}::::::::マ, }
,x≪/ 〈j} i:! //"´`丶、:ム l
,ir‐'’ ヘ イ,| {{. /._/ / ,, __,. 、j} .{
ィ㌢ 〈`゙' /_{. {{ ´.'ィ_.‐-ィ.,_ ` 、 ヽ ヽ
ヾ. _ソz、 `j{ {i. メ/:::ζ:::`ヽ、 `゙' 、 \
゙くk、,/ ヘ,、¨¨''ノk ゙、 ;゙ヘιkヘvr'ヽ ヽ }
λ /r< /⌒^´〃 ゙、 ∥ /、;';';';';';';';';㍉、 .},、ゝ
`へ{ ./ ∥ゝ ヾ 〃/;';';';';';';';';';';'{´  ̄ ´
/ .∥ .!∧ ヾ"/k'rvrvrvrs≦
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【名前】アリス・マーガトロイド(AA出典:『東方project/妖々夢』より「アリス・マーガトロイド」)
【タイプ】エスパー
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x8:ラスターパージ、マジカルフレイム、ナイトバースト、とびかかる、
こうそくスピン、まもる、ぼうぎょしれい、まきびし】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『人形師の登場』… 先発(死に出し)で場に出た時、自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。
『人形師の退場』… 自身の「みがわり」状態が解けたT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『人形師の劇場』… 自身が「みがわり」状態の時、一番最後に追加攻撃を行う。威力は半分になる。
『人形遣い』… 自分の使う技はすべて直接攻撃ではなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『死を想え』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『死亡遊戯』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
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『超弩級人形ゴリアテ』…
アリス・マーガトロイド専用ポテンシャル。
自身が「みがわり」状態の時、自身の追加攻撃の威力が2倍になり、自身の「みがわり」が受けるダメージを半減する。
自身の「みがわり」状態が解けた時、体力の1/4のダメージを受ける。
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ii iヽ
.i´ヽ /i .i j-i
i .i__ / i i-/ .i i /i
.i / __ヽ / ,-、i / j__i-、 ,─, _ i i
i / / ヽヽ / / i / / ヽ/ / i二ニi  ̄i,,,,,,、
ゝ' / ヽニ‐- 、 /二/ .i /_i____ /./ / i─i二二二二二ヽ //
i / i.i `ヽニ二// iヽ_i____゙ii、/i ̄i// i,,-‐ニ二 ヽ i i-/
i ヽ、 .i ,i .ii .i ̄ /ii .i ヽ──── /i──i i/ / ヽ ヽ i i__i_
\ \ヽ/ i i i / /i i i____i .i .i j ヽ / / i i i
\ ‐‐--、〈 i i i i i i /ヽ_____i/i──i i ヽ ヽ-彡´_i i_i
ヽi-、 ヽ´ i i / i.i i jミヽi─ヽ二i i__i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i i
iフ i \ ヽi i .i/ .i─/ ヽ ヽ /__,,───,,_ /i-゙
i/ i \i i .i / .i ,,─-ヽ ̄ ̄ ̄ヽ /i i i .i
/ i .i .i /.i i .iヽ/三iヽ .i ̄/ ̄/二二フ─/
()ニ i .j j i ii i `─iヽ-─ヽ二ヽ───i--ヽ´ /
.-i i i i二二二i j j / ̄/ ,、─ヽ /三i i i i 三i/
i i i i i ヽ─‐´ i i三─三/ i ̄ ̄ヽ ヽ─‐´
i__i-─i─.i─i .i i .i ヽ/ヽ三三i i i三)
i-i i i i i ヽ  ゙゙̄i i_ゝ_/ i__i二二/─/
iヽi/─ii─‐ii─,,, ヽ____/ヽ/_ フ /\ \ ヽ
i / i i /jニiヽヽ=oo──く ̄ヽ ヽ
i'´i i j ゝニゝ>ニ=フ / / ヽヽ ヽ、
}}}}}
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【名前】エレファンダー(AA出典:『ゾイド/機体/哺乳類/哺乳類』より「エレファンダー」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:アイアンランス、ロックブラスト、けちらす、まもる、ふきとばし、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『重戦象の殿軍』… 相手より後に行動したT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『重戦象の鉄壁』… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『重戦象の鋼体』… 「怯み」状態にならない。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『死を想え』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『死亡遊戯』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『友軍への撤退支援』…
エレファンダー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出る時、受けるダメージを半減し、味方への「おいうち」効果を受けない。
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#size(16){#aa{{{{
\ー-、_∧_ .-‐/
_\__l l__/
∧ (。 o O ○ 0 o) ∧
{ ∧ _/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ / }
∨∧ (-‐=ー) __ (=-.∨ /
γ(__} _`ー‐≦( 0 )≧ーイ }ノ
_lヽ_ l/ ヽ ̄  ̄`ー‐' ̄_ノム
{:::::::::\ ̄ヽー- l\ ̄ ̄\ニ{} {} {}ニ /l ヽ} _
/`丶、 γ⌒ヽヽ弋 ` 丶 、 l _ < }-‐‐r-、
ヽニニミ{ } l| l ̄_ -─-`ヽ ◯ _ <-‐-、l γ⌒ヽl`ヽ
∨ ゝー彡 / l/ γ⌒ソ l |l f f r‐、 }ー.ゝ __ノー、_}
l ̄丶、 lノ 弋. ゝ __ イ ノ 乂 ` ノ __/
l三三≧s。ヽノ\ `ー-=≦ `ー彡_/ |
l `<≧} \/ γ⌒ヽ r‐-、ヽ/ ヽ_ -─ニ二l
∨ `/ ヽニニ乂_ノ ノ {l、_ソ l / l
∨ / _l -─彡/ヽ 〉\ーヽ_ ', /
∨ニ/ / ̄ ̄ / |_ツ 乂l、`ー- \ ', ./
{__ノ / / l ∧ .l \ ヘ \二二}
( l「) / / / -‐Y‐- l \ ヘ {_ノ
/_ -─/二二二 /\ l|l l二二\ ヘ ( l「)
/ ./ ./:::::::: ̄:l::ー'::l \_}
. /-‐  ̄ `丶、:::::::l::::/ |
\l _ -‐ ´}::丶/\ |
',ニ二二二ニ-‐≦/::::::::::l \`ー- __,/
', ./::::::::::::ヘ ー-=/
\ /  ̄ ̄ ̄ヘ /
l ̄ ̄ ̄`l lー──l
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【名前】オレイカルコス・シュノロス(AA出典:『遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他』より「オレイカルコス・シュノロス」)
【タイプ】あく/じめん
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x4:かまをかける、だんがいのつるぎ、だいちのちから、シャドーレイ】
こうげき:C+(C)
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+(C)
とくぼう:AA-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『怨土偶の増幅』… 自身の体力に比例して、自身の「攻/特攻」を強化(1.1~1.6倍)する。
『怨土偶の逆上』… 「瀕死」状態でない相手のポケモンの数に比例して、自身の「攻/特攻」を強化(1.1~1.6倍)する。
『怨土偶の結界』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『死を想え』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『死亡遊戯』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『地霊の追い打つ光輪』…
オレイカルコス・シュノロス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#size(16){#aa{{{{
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//⌒ヽ
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r‐'⌒:.:.:.:..:.:.:.:.:ヽ | _,..-'''" , -'"´⌒`ヾ、
〈/:.人_:.ミ、:.:.:.:.:} .| , -'" / ヽ
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【名前】ピクシー(AA出典:『女神転生シリーズ/悪魔/女型悪魔』より「ピクシー」)
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:らいげき、フルールカノン、ギガドレイン、でんじは、あくまのキッス、ねがいごと】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B+(B)
とくぼう:B
すばやさ:B+(B)
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『天賦の才』… 「ピクシー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『小妖精の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小妖精の羽根』… 自身の「避」を強化(1.2倍)する。宙に浮かび上がる。
『小妖精の舞踊』… 低確率で相手の技を回避する。
『ピクシーナイフ』… 自身の「特攻/速」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『死を想え』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『死亡遊戯』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
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『小さな妖精の大いなる死』…
ピクシー専用ポテンシャル 1/試/先行
技能拡張「いやしのねがい」を繰り出すことが出来る。
この時、他の「瀕死」状態の手持ちと「瀕死」状態を治癒して交代できる。
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【名前】ランサー(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fateシリーズ/Fate/stay night』より「クー・フーリン(ランサー)」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】しきりなおし… 味方と交代する時、相手のランク変化を正常に戻す。
【もちもの】
【技x6:シャドーエッジ、いしづき、リーフストーム、ほのおのうず、みきり、のろい】
こうげき:B
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:E+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『青槍兵の偵察』… 場に出て2T目、自身のデータ解析が無効化されない。
『青槍兵の離脱』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の攻撃を回避(無効化)したT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『青槍兵の矢避』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「直接技」以外の「単体技」を必ず回避する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『死を想え』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『死亡遊戯』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
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『倒れ翔る死念の槍』…
ランサー専用ポテンシャル。
相手の攻撃技によるダメージ以外で「瀕死」状態になった時、相手に体力の1/2のダメージを与える。
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【名前】人修羅(AA出典:『女神転生シリーズ』より「人修羅」)
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x6:なぎはらう、きりふだ、じごくづき、フレアドライブ、じこさいせい、すてゼリフ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「人修羅」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『人修羅の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『人修羅の反撃』… 相手の「物理技」を受けた時、低確率で「物理技」による追加行動を得る。
『人修羅の眼光』… 「4」倍数T、一番最後にタイプ一致技による追加行動を得る。
『マガタマ』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『死を想え』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『死亡遊戯』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
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『死の安らぎは等しく訪れよう』…
人修羅専用ポテンシャル。 1/試/先行
死に出しで場に出た時、技能拡張「ちぼのばんさん」を繰り出すことが出来る。
相手が「こうかがない」タイプ相性を持つ時、この専用ポテンシャルの使用回数を回復する。(ノ、地、飛、霊、悪、鋼、妖に対して発動)
「ちぼのばんさん」… 特殊/ノ/200/100/相手全体/×/相手のタイプ耐性を貫通する。
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