アカツキ

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アカツキ」(2020/02/19 (水) 01:34:17) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                            __                        //////≧s。.                       , //////////// \                     , /////////////////\                   , /////i} ∧ ///////////∧                     //////i:i:i:i:i:i∨///////////∧                  / '////     ∨///////,!///∧                    / {///{i:iヽ 、__∨//////,|////∧    _  _                 {///{:i:i:/  ー‐苡ァ ////|////|^\     }:iV:i:)_           {^V,:{:i〈    `冖V/////|////|   \     |:/:i/ /__   _      _Ⅵ'i|        \'//,:|V// |     i':i/ // ノ   {:i :|    ./:i:i:i:i:i}|:i:,‐ -   // i\,:| ∨/:|    V:i:i}'_,/   :}:i :!    :{´7 / /:i:i:/〕ー=≦  /  .}_}):}|  V|     ∨ i:i:\  /:i :{   :} `'ー'vヘi} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   {   \     {  >:i:i:i〕i:i/ }    :}    \,:i} l┌――┐    ハ. /     ′  \:i{  l    /,i     ∨└――┘ _, kくi^∨ /        ′   }! ノ,  ,:i:i  __/^  ー――<    }! ∨        ト、_  / ハ ,i:i:' /            _,.。s≦^}\         } ≧==f´ :, i:i ./          r≦      :}  {       /^\___r }  ヤl./ O         ∨  >''"´〔^\} 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自身の「必中」技がタイプ耐性によって無効化されない。 『鬼技官の勝鬨』…       相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暁電光戦記』… アカツキ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |ばくれつパンチ|物理|格闘|100(150)|50|単体|○|追加効果として、100%の確率で相手を「こんらん」状態にする。| |コメットパンチ|物理|鋼|90(135)|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。| |ボルテッカー|物理|電気|120|100|単体|○|与えたダメージの1/3の反動のダメージを受ける。 1割「麻痺」| |もろはのずつき|物理|岩|150|80|単体|○|使用者は与えたダメージの半分の反動ダメージを受ける。 | |ぼうぎょしれい|変化|虫|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階ずつ上がる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼| |いまひとつ(1/4)|虫 岩| |こうかなし(---)|毒| #region(close,練習試合)//16スレ目>>5051 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ワイルドボルト、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『鬼技官の屈強』…       自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『不撓不屈の護国の意思』… アカツキ専用ポテンシャル。1/試/先行 相手の「必中」技のダメージを半減し、必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz #endregion #region(close,寮内戦)//7スレ目>>9538 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、あびせげり、コメットパンチ、ワイルドボルト、ぼうぎょしれい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 #endregion #region(close,VS相良宗介(3回目))//3スレ目>>7936 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:まわしげり、あびせげり、コメットパンチ、ワイルドボルト、ぼうぎょしれい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エース』…           「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:3スレ目>>6992 -[[相良宗介]]の手持ち -重戦車型 ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                            __                        //////≧s。.                       , //////////// \                     , /////////////////\                   , /////i} ∧ ///////////∧                     //////i:i:i:i:i:i∨///////////∧                  / '////     ∨///////,!///∧                    / {///{i:iヽ 、__∨//////,|////∧    _  _                 {///{:i:i:/  ー‐苡ァ ////|////|^\     }:iV:i:)_           {^V,:{:i〈    `冖V/////|////|   \     |:/:i/ /__   _      _Ⅵ'i|        \'//,:|V// |     i':i/ // ノ   {:i :|    ./:i:i:i:i:i}|:i:,‐ -   // i\,:| ∨/:|    V:i:i}'_,/   :}:i :!    :{´7 / /:i:i:/〕ー=≦  /  .}_}):}|  V|     ∨ i:i:\  /:i :{   :} `'ー'vヘi} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   {   \     {  >:i:i:i〕i:i/ }    :}    \,:i} l┌――┐    ハ. /     ′  \:i{  l    /,i     ∨└――┘ _, kくi^∨ /        ′   }! ノ,  ,:i:i  __/^  ー――<    }! ∨        ト、_  / ハ ,i:i:' /            _,.。s≦^}\         } ≧==f´ :, i:i ./          r≦      :}  {       /^\___r }  ヤl./ O         ∨  >''"´〔^\} ./       Ⅵ:i:i:ir{:i:| }  :}{                 ¨ ´        V       Ⅵ:i:{       ∧      O         ̄ ̄ ̄\〉        .Ⅵ{        :}          /           {        └ヘ      {           /            '           ∧   __L   O   ./ ,:i:′          ,           / ∧ /         / ,:i:i:′           __」          / ./        ∨ ̄    ̄     ,...:i:i:i/           ‘, :/i:     /,:i       ,:i:i:i:i:i:i:i:/            ∨i:    }/.:i:i        :i:i:i: /            /^〕             ,:i:i:/:i{           ./:i:{∧          ,:i:i:i:i:/:i:i:{          /:i:i:i:, \:i:i:i:,     ,.i:i:i:i:i:i: /  .∧                       ★:♂/∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,最強学府決定戦前の練習試合)//46スレ目>>1988 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の屈強』…       自身の「必中技」による反動ダメージを受けない。 『鬼技官の武術』…        自身の「必中技」がタイプ耐性によって無効化されない。 『鬼技官の防禦』…        相手の「必中技」の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『鬼技官の勝鬨』…        相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『オリギーナル』…        旧式の『ペルフェクティ・モーター』として『オールドタイプ』の性質を有する。 『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…              敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ギリースーツ』…        場の天候のデメリットを受けない。自身が受けるダメージを緩和(0.9倍)する zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暁電光戦記』… アカツキ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |ばくれつパンチ|物理|格闘|100(150)|50|単体|○|追加効果として、100%の確率で相手を「こんらん」状態にする。| |コメットパンチ|物理|鋼|90(135)|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。| |ボルテッカー|物理|電気|120|100|単体|○|与えたダメージの1/3の反動のダメージを受ける。 1割「麻痺」| |もろはのずつき|物理|岩|150|80|単体|○|使用者は与えたダメージの半分の反動ダメージを受ける。 | |ぼうぎょしれい|変化|虫|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階ずつ上がる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼| |いまひとつ(1/4)|虫 岩| |こうかなし(---)|毒| #region(close,二年の夏休み ふみふみ操作)//33スレ目>>3058 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『鬼技官の屈強』…       自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。 『鬼技官の武術』…       自身の「必中」技がタイプ耐性によって無効化されない。 『鬼技官の勝鬨』…       相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 #endregion #region(close,練習試合)//16スレ目>>5051 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ワイルドボルト、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『鬼技官の屈強』…       自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『不撓不屈の護国の意思』… アカツキ専用ポテンシャル。1/試/先行 相手の「必中」技のダメージを半減し、必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz #endregion #region(close,寮内戦)//7スレ目>>9538 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、あびせげり、コメットパンチ、ワイルドボルト、ぼうぎょしれい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 #endregion #region(close,VS相良宗介(3回目))//3スレ目>>7936 【名前】アカツキ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:まわしげり、あびせげり、コメットパンチ、ワイルドボルト、ぼうぎょしれい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エース』…           「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:3スレ目>>6992 -[[相良宗介]]の手持ち -重戦車型 ---- &link_back()

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