「僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖PC操作用案3)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】牧瀬紅莉栖(AA出典:『STEINS;GATE』より「牧瀬紅莉栖」)
***【トレーナーステータス】
-指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
-育成:C-= 平均的な育成力。レベリングが苦手。
-統率:C= 平均的な統率力。
-能力:C+= 『指令』と連動して急所を狙う『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『世界改変のパラダイムシフト』…
牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動したT、
「C」が「3」以上なら自身の攻撃が急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
***【サポーター】
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***【名前】超鈴音(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「超鈴音」)
-統率:A+= 追加任命『トップバッター』
***【サポート効果】
『マッドなサイエンティストの入れ知恵』…
超鈴音のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の攻撃が急所に当たりやすくなる。(C+1)
***【手持ちのポケモン】
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【名前】ガッシュ・ベル (AA出典:『金色のガッシュ!!』より「ガッシュ・ベル」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーレイ、でんじは、のろい、じゅうでん、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雷皇子の貫通』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雷皇子の回復』… 自身が「充電」状態が解除された時、中確率で自身の体力が1/4回復する。
『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。
『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『力漲る第六の呪文』…
ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
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【名前】ギャラドス(AA出典:『ポケモン』より「ギャラドス」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】いかりのキバ… 場に出た時、「怒り」状態になる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:アクアテール、かみくだく、こおりのキバ、ドラゴンテール、ちょうはつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『凶悪鯉の威嚇』… 自身が「怒り」状態になった時、相手の「攻」を下げる
『凶悪鯉の赫怒』… 自身が「怒り」状態が発動した時、相手に体力の1/8の「水」ダメージを与える。
『凶悪鯉の怒濤』… 自身が「怒り」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【名前】電 (AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「電」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、せんすい、バトンタッチ、きらい
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の放水』… 味方と交代する時、中確率で相手を「浸水」状態にする。
『電型の撃墜』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
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イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
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【名前】ジンオウガ (AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】ふくがん… 自身の命中を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、かみなり、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の帯電』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『雷狼竜の共生』… 「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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l ー-ミミヾヾヾヾヾ、ソ∩ゝ-彡彡´´´´ー-、.........l
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【名前】トランポリンクス (AA出典:『遊戯王』より「EMトランポリンクス」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、ねこだまし、こうそくスピン、トランポリン、ほえる、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『跳山猫の跳返』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『跳山猫の弾性』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『跳山猫の選択』… 1/試/自動 相手が強制交代で場に出る時、判明しているポケモンから選択できる。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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_, ‐'´r‐ヽ }iテi{ 二つ`'‐、_
_, ‐'´  ̄)|| Z || 「 `'‐、_
_, ‐'´ ノ゙) || |o|| `'‐、_
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)i、ヽ /´ ノニ;┐ |O || /∧
// ヽ\ ! /´/{、{,__| || // ヽ‐ 、
〕\_\ヽ__j/ 八_/´r'゙ |O || /// / |
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【名前】キャプテンブラボー (AA出典:『武装錬金』より「防人衛(キャプテンブラボー)」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、コメットパンチ、バレットパンチ、ステルスロック、カウンター、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『錬防人の正拳』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『錬防人の鉄拳』… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『錬防人の豪拳』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『シルバースキン』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】牧瀬紅莉栖(AA出典:『STEINS;GATE』より「牧瀬紅莉栖」)
***【トレーナーステータス】
-指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
-育成:C-= 平均的な育成力。レベリングが苦手。
-統率:C= 平均的な統率力。
-能力:C+= 『指令』と連動して急所を狙う『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『世界改変のパラダイムシフト』…
牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動したT、
「C」が「3」以上なら自身の攻撃が急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
***【サポーター】
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从:!_ \ .。s≦ ヽ/ }=r'
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***【名前】超鈴音(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「超鈴音」)
-統率:A+= 追加任命『トップバッター』『エンチャンター』
***【サポート効果】
『マッドなサイエンティストの入れ知恵』…
超鈴音のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の攻撃が急所に当たりやすくなる。(C+1)
***【手持ちのポケモン】
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/ 乂ー‐‐ツ ゞ ニニ´ / /¨ヽ
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八 l ´ `ヽ l /-‐ ´
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∨ {__ -‐ // ,/ | }ニ=‐ ヽ
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/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ,
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/ ′ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ ∨ /
. / /ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニ } }/ / ∴
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【名前】ガッシュ・ベル (AA出典:『金色のガッシュ!!』より「ガッシュ・ベル」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーレイ、でんじは、のろい、じゅうでん、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雷皇子の貫通』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雷皇子の回復』… 自身が「充電」状態が解除された時、中確率で自身の体力が1/4回復する。
『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。
『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『力漲る第六の呪文』…
ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
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【名前】ギャラドス(AA出典:『ポケモン』より「ギャラドス」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】いかりのキバ… 場に出た時、「怒り」状態になる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:アクアテール、かみくだく、こおりのキバ、ドラゴンテール、ちょうはつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『凶悪鯉の威嚇』… 自身が「怒り」状態になった時、相手の「攻」を下げる
『凶悪鯉の赫怒』… 自身が「怒り」状態が発動した時、相手に体力の1/8の「水」ダメージを与える。
『凶悪鯉の怒濤』… 自身が「怒り」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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ム ',ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄..:| _____////{ {///ィi〔V: :v=>、 ´` イ_/: /イ ____
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【名前】電 (AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「電」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、せんすい、バトンタッチ、きらい
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の放水』… 味方と交代する時、中確率で相手を「浸水」状態にする。
『電型の撃墜』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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, ―― __
,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
|Ⅵ/ l _ _ ....::::::\ |イ / ̄7
.┌┘ l _ _ ...::::/ .寸__ ヽ
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マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
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.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
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及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
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イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,イ ×
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【名前】ジンオウガ (AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】ふくがん… 自身の命中を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、かみなり、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の帯電』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『雷狼竜の共生』… 「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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_ -─ 、
/l', ',ー─.イ /ヽ
/::::::l..', |:::::::::::l /l:::::::::i
- _::::::、l_-‐|ニニ{ll}-、l,,/:::::l
ー- _`丶`ー-==-‐ ' , -‐  ̄__
/.`丶\..0.....0..../_ -─::::::ヽ´ ̄`ヽ
/......_......( )......( )........_......ヽ:::l....}:::::/ヘ
,───/γ´ {ノ`ヽ......,,........./ 、 } `ヽ..',───、ソ
{___l.....`ー-、ゝソ _}.....ハ...../_弋_ソ -‐'..',____}
l ー-ミミヾヾヾヾヾ、ソ∩ゝ-彡彡´´´´ー-、.........l
───--- _ /. ∪ ヽ──────--
l......ヽ_ -─ 乂__ノニ乂__ノ ̄ ─-/.../_l
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∨....∧ニ=-....∨...|`ー、 ,, -l..../.....-=ニ/......./ ∴
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【名前】トランポリンクス (AA出典:『遊戯王』より「EMトランポリンクス」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、ねこだまし、こうそくスピン、トランポリン、ほえる、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『跳山猫の跳返』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『跳山猫の弾性』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『跳山猫の選択』… 1/試/自動 相手が強制交代で場に出る時、判明しているポケモンから選択できる。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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lヽ 、,_{{ o= l
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_, ‐'´r‐ヽ }iテi{ 二つ`'‐、_
_, ‐'´  ̄)|| Z || 「 `'‐、_
_, ‐'´ ノ゙) || |o|| `'‐、_
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)i、ヽ /´ ノニ;┐ |O || /∧
// ヽ\ ! /´/{、{,__| || // ヽ‐ 、
〕\_\ヽ__j/ 八_/´r'゙ |O || /// / |
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) ̄_// /l )イ! |O || //| / /_,, -‐''" \
ノ‐'"/ / l \_,ィ゙|| | || //l |//、_______,, \
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【名前】キャプテンブラボー (AA出典:『武装錬金』より「防人衛(キャプテンブラボー)」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、コメットパンチ、バレットパンチ、ステルスロック、カウンター、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『錬防人の正拳』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『錬防人の鉄拳』… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『錬防人の豪拳』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『シルバースキン』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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