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「スライム」(2019/11/23 (土) 18:16:32) の最新版変更点
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【名前】スライム
【タイプ】みず
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【もちもの】
【技x5:なみのり、せんすい、のしかかり、みずびたし、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『軟体水の逃足』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『軟体水の弾力』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『軟体水の粘液』… 相手の「直接技」を受けた時、相手の「速」を下げる。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|なみのり|みず|特殊|90(135)|100|自分以外|×|通常攻撃。|
|せんすい|みず|特殊|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|のしかかり|ノーマル|物理|85|100|単体|○|追加効果として、3割の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ|
|みずびたし|みず|変化|---|100|単体|×|相手のタイプを「みず」単体に変える。|
|ちょうはつ|あく|変化|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|草 電気|
|いまひとつ(1/2)|炎 水 氷 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>7590
-[[二宮飛鳥]]の手持ちとして登場。
-口が悪い本人曰く完全体が存在する、らしい。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>9075
【名前】スライム
【タイプ】みず
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【もちもの】
【技x5:なみのり、せんすい、のしかかり、みずびたし、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『軟体水の逃足』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『軟体水の弾力』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『軟体水の粘液』… 相手の「直接技」を受けた時、相手の「速」を下げる。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|なみのり|特殊|水|90(135)|100|自分以外|×|通常攻撃。|
|せんすい|特殊|水|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|のしかかり|物理|ノーマル|85|100|単体|○|追加効果として、3割の確率で相手を「まひ」状態にする。&br()「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ|
|みずびたし|変化|水|---|100|単体|×|相手のタイプを「水」にする。|
|ちょうはつ|変化|悪|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 草|
|いまひとつ(1/2)|炎 水 氷 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>7590
-[[二宮飛鳥]]の手持ちとして登場。
-口が悪い本人曰く完全体が存在する、らしい。
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&link_back()