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「セプター」(2019/11/23 (土) 18:29:39) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】セプター
【タイプ】あく/はがね
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:バルカンほう、つじぎり、はたきおとす、こうそくスピン、まきびし、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『鐵刃蛙の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『鐵刃蛙の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『鐵刃蛙の鉄壁』… 自身が場に出て最初に受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『ECS』… 1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、自身の「避」が上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|バルカンほう|はがね|物理|15(22.5)|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。|
|つじぎり|あく|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|はたきおとす|あく|物理|65(97.5)|100|単体|○|相手が持ち物を持っていれば、「はたきおとす」状態にし、そのバトルの間だけ持ち物の効果を得られなくする。&br()相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。|
|こうそくスピン|ノーマル|物理|20|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。|
|まきびし|じめん|変化|---|---|相手の場|×|相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。&br()最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。&br()「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|炎 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 飛行 岩 ゴースト ドラゴン 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|毒 エスパー|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>7078
-[[二宮飛鳥]]の手持ちとして登場。
-「攻/特攻」の種族値はやや低めだが、優秀な特性や技、『解析無効』『剛性』『装填』が揃ったレベルの高い『先発』
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>7111
【名前】セプター
【タイプ】あく/はがね
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:バルカンほう、つじぎり、はたきおとす、こうそくスピン、まきびし、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『鐵刃蛙の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『鐵刃蛙の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『鐵刃蛙の鉄壁』… 自身が場に出て最初に受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『ECS』… 1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、自身の「避」が上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|バルカンほう|物理|鋼|15(22.5)|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。|
|つじぎり|物理|悪|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|はたきおとす|物理|悪|65(97.5)|100|単体|○|相手が持ち物を持っていれば、「はたきおとす」状態にし、そのバトルの間だけ持ち物の効果を得られなくする。&br()相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。|
|こうそくスピン|物理|ノーマル|20|100|単体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。&br()自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。|
|まきびし|変化|地面|---|---|相手の場|×|相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。&br()最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。&br()「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|炎 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 飛行 岩 ゴースト ドラゴン 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|毒 エスパー|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>7078
-[[二宮飛鳥]]の手持ちとして登場。
-「攻/特攻」の種族値はやや低めだが、優秀な特性や技、『解析無効』『剛性』『装填』が揃ったレベルの高い『先発』
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