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[[僕の考えたトレーナー/(ハンス・ギュンシュ)]]
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/ヘ__,ィ≦´ ヽ. ! 〉- 、
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< ! \ィ!} i ___.彡′ヽ \ー=へ
/ヽ \ i ,,,-'''" ̄ __ \ _>_辷ーヽ
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< ̄,' 〃 ///// マ≧ミ=ー、ミ、
〉/ ` ,イ//// i!y´ `Vム \`ー-\
i ,イ/// ! i 〉 i,Vム ', ヽ ヽ
/ {://///∧ヘ /、 〃 ∨i!叱', ':,ム
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/ '、_, く_ ,ィ≦! ̄ ̄ ̄
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***【名前】ハンス・ギュンシュ(AA出典:『HELLSING』より「大尉」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:A+= 高い育成力。『狼』の育成に優れる。『狼』に『PT①』を付与出来る。
・統率:C+= 平均的な統率力。『狼』には1ランク上がる。
・能力:B= 『ワーウルフ』の力の固有を2つ持つ。
***【固有ポテンシャル】
『戦場に輝く魔牙』…
ハンス・ギュンシュ固有ポテンシャル。
味方の「かみつく」「キバ」等の技の命中時、相手の「特性」を消去する。
『戦場を照らす月光』…
ハンス・ギュンシュ固有ポテンシャル
味方が「つきのひかり」で体力を回復した時、味方の「攻」がグーンと上がる。
***【サポーター】
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***【名前】戦刃むくろ (AA出典:『ダンガンロンパ』より「戦刃むくろ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』『チェイサー』
***【サポート効果】
『フェンリルの無傷の傭兵』…
戦刃むくろのサポート効果。
味方の体力が満タンの時、低確率で相手の技を回避する。
***【手持ちのポケモン】
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`ヽ
ヽ、ノ \ __
_ _ノ ,..,..,..,}´ ̄ ̄< ノ`ヽ __ _
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\ \ /′.:.:./.:.: : : :.:/:.:.「爻爻爻爻爻>、 / 、 ト、 /{ /: : :/
-‐  ̄ ̄ ̄/___./: :/ : : /: : : : /:.:.:.:.:.}爻爻爻爻爻爻爻 、 {\ i! \ (´/: : : :.〈 ̄ Y ̄〉_─_、
/ // /: :/: /: : :./: : : :./:.:.:.:.:.:.:./爻爻爻爻爻爻爻爻‘, { i:.:\{人ノ、v \/: : : : : :‐-\
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ } 〈 /.: : : :.:/: : :./ : : : :il:.:.:.:.:.:.:./爻爻爻爻爻爻‘,ゝ-'::,,`ヽ ミソ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.vヽ: : : : : : : :`ヽ
`ヽ}: : : :./: : : :i: : : : : .{/ ̄ ̄ 爻爻爻爻爻爻、_≫'::...,,,, 〈`ヽ:._:.:.:.:.:.iト、:.:.:.:.:.:.|:.:.:.} ̄ ̄ ̄`ヽ}
}r‐ 、{: : : : :{: : : : : :.〉 `¨¨¨¨¨}爻爻ゞ=彡 、─  ̄ `ヽ:.:ト/:.:.:.:.:/:.:./ ,‘_,
/ /-〈`ヽ/`ヽ´`V /爻、_彡,.. :'__,, ィ'´\ i} 、:\:.:.:.:.:.:./ ─ ‐=彡'
i ′ { i! 、 { } ゞ=彡 / `ヽ ヽ\___/. . .〉、:.:.:.:r─、 ...::: /
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ノ 、_ノ ′ _ゝ-、{{ぞ. . ..}マ `^^`¨´ / ,.イ//
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/Xi} / !  ̄ ̄ ̄ / / T ノ/ 7_/_ 〉─ 〈 ̄`ヽ
iXXi`ヽ |____ i /! i|rセ/乂乂乂乂乂\ .〉‐一´
|XX} ハ /l/ _ト、 /乂乂乂乂乂乂乂乂、一´
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【名前】メイロウガ(AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/ゴースト
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、シャドークロー、かみなりのキバ、こうげきしれい、あやしいひかり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「メイロウガ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『命狼竜の不死』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『命狼竜の幽明』… T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『命狼竜の蘇生』… 自身の体力が1/8以下になった時、自身の体力を1/3まで回復する。
『命狼竜の月哮』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『シルバー・ブレット』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『反魂せし翠狼』…
メイロウガ専用ポテンシャル。1/試/T始
自身の体力を1/2回復する。
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ア゙ / {⌒':, 丶从 :}
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【名前】今泉影狼(AA出典:『東方project』より「今泉影狼」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x8:ほねブーメラン、ムーンフォース、かみなりのキバ、こおりのキバ、
ほのおのキバ、かみくだく、つきのひかり、けがわでまもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B- 「けがわでまもる」… 変/ノ/-/-/自/優先度+3/相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:B- 相手が「直接技」の時、自身の「防」が上がる。
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「今泉影狼」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『影狼の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『影狼の鍛牙』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『影狼の砕牙』… 自身の「かみつく」「キバ」等の技の命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『影狼の双牙』… 低確率で一番最後に技「かみくだく」による追加攻撃を行う。
『パワープレイ』… 味方に『狼』『狂』がいる時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 味方に『狐』がいる時、この効果は発動しない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『シルバー・ブレット』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『血に餓えたウルフファング』…
今泉影狼専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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ヽ/,イ: /`,≧ー才 ,_ィ≦_へ: : ∨:ー-'、__ ,
i:',イ∧,ヘ 伝リ ` ´ ぅ利 `'〉: i: : : : : : : :/
' }'i人ヘ `´ `'´ /,ハ:|ー 、--‐ ´
{.ムヘ:.ハ i, /'イ;ハ'、'コ|ハ
,才∧.>: :', ‐- /∨:ハ. .`ヲ. ト、
才三/リ. ヽ: :ヘ,> _ <, >',: :'v/ ,. . .ヽ
, - 、 /三;/三 {. i`ヘ: :∨'≧ムヘム>. . .ム: ト. . . . . . .ヘ
_ /..:::::::::::\_/^> '三三/ハヘト、o >; :< >.´. . . . . .,イ,リ≦. . . . . .
r' 、 .:::::::::::::i::ヽ::> <三三、ニレ'ー∨i i< ム:,< . . . / ̄o ̄i. ト'! `ヽ,. . . .
!三;\::::::/:::,__≧:::::\くクーク7r' < >_._.',.、_. . .i`7:ユ´7./、'ト, \. .
ヽ三三>:、/::::::::::::::::::::> ̄,< >、. ∨. . 人. . .` ー '.'.イリ ハノ
'"'>.:´::/\:::::::::::::三ミ< >'ート、 \./ィ へ. . . . _ィ ' メト'ー----、
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, !、!/三三/ iム< > /ー―--ヘ | | i | \_ =≦∧
/ク >:::::三/ , < >三/' ', ト、 |/リ' ` < /
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///ヘ >' < > iゝー-' ´|
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【名前】ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:ハイパーボイス、チャームボイス、ちゅうがえり、おいかぜ、
こうそくスピン、おまじない、ふきとばし】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『灰色狼の援護』… 自身の「特性:えんごしゃげき」の発動時、中確率で相手の「攻/特攻」が下がる。
『灰色狼の射撃』… 自身の「特性:えんごしゃげき」の発動時、中確率で相手の「防/特防」が下がる。
『灰色狼の感知』… 味方と任意交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『灰色狼の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『メッサーシャルフBf109』… 自身の「速」の種族値を「A+」まであげる。宙に浮かび上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『シルバー・ブレット』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『戦場のピーク・アス』…
ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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≦二:`_: : : : : : : `: : : : :`: : : :、: : : :\、
<: : : : : :`: : : : : : : : : : : : : : : :_:_、- :ヽ\
:-=: : ̄: : : : : : : :-=: _: : : :_\ー ヽ` 、`ヾ \
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \`ヽ 、` ` Y _,.ィ
` <:=-: :_:_:_:_:>-:ー : : \ヽ __≧x-.-.=.┴:‐:‐'"/
` ≪: : : `:ー:-:、::.: : : : : ヽ. `\: :`: : : : ≦z∠_
\:. \: : : : : : : ヽ::. : : : : :\≦:_:ヽ: : : : : : : :`寸:ー:-z_
::::.... \ : : : : : : \::. : : : : >:_: : :_ヾー、:{\: : !"´ ̄
:::....ヽ : : : : : ノ\:、: :〈 '/ ; : :≧ _ i心、∨}、
=- _ `ヾ<::. ヾ: ケ才¨ ヽ Ⅳハ`⌒チ'
: : : : : : >:..、 ` <ヾー゙: У 从イ,'ヘヾ'ム ‘,
: : : : :イ > ` < ′ ヾ'ム、 \
: _/__.| _\ / ̄ `` ー= _ ゙ー\f;ツ
ノ__ ̄ -= _≧: :\,_ / -、  ̄\ー- _
厂¨ ─- ¨'f ̄!〉ヘ、_ ` <_ \ \ー- _
_/ -‐━ _ 二┴イ{イ゙  ̄\ー─-- 、 i:.\. \、 \. \
 ̄ _ . -= ¨-_-_-_/-∧! \ ‘, !_ヽ ヾ\ \ \
 ̄/-_-_-_-_-_-_-/_-_/-_ヽ、 `¨¨¨ ̄} | } | ヽ Y 、 ヽ
.∨ .∨
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【名前】ガロン(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「ガロン」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:10まんばりき、ドレインパンチ、かみくだく、けがわでまもる、しっぽをまく】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『変種』… 原種である「ワーウルフ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『半狼の満血』… 自身の体力が満タンになった時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『半狼の拳法」… トレーナーが「育成:A」以上の時、自信の「攻/速」の種族値を「A」にする。
『半狼の闘法』… このポテンシャルを『エキスパンション(闘)』として扱う。
『半狼の歩法』… 場に出て2T目のT終了時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代する事が出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『シルバー・ブレット』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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【名前】ワーガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ワーガルルモン」)
【タイプ】かくとう
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、はどうだん、ブレイズキック、おたけび
つめとぎ、けちらす、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『闘人狼の牽制』… 相手のデータを解析した時、相手の「特攻」を下げる。
『闘人狼の魔性』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『闘人狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『闘人狼の戦術』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『シルバー・ブレット』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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【名前】フェンリー・ルナエッジ(AA出典:『ロックマンゼロ4』より「フェンリー・ルナエッジ」)
【タイプ】こおり/はがね
【特性】しっそう… 毎T開始時に自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x6:こおりのキバ、スチールソード、かみくだく、とうみん、こうそくいどう、ほえる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『氷軍狼の白牙』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
『氷軍狼の狂走』… 自身の「速」が「+3」以上の時、相手の優先度+1以上の技を無効化する。
『氷軍狼の血月』… 自身の「速」が「+4」以上の時、自身の攻撃命中時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『氷軍狼の疾駆』… 自身の「速」が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『レプリロイド』… 自身の状態異常による能力低下を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『シルバー・ブレット』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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