ヤモト・コキ

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ヤモト・コキ」(2019/11/23 (土) 21:50:36) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                ____           ....::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::....、          /:::/::::::::::::::: \:::::\:::::::::::: \        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::\:::\:::::\ .      /:::::/::::::::::::::::::::::::\::::::: \:::::\:::\:⌒ヽ ..     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::: \:::::\:::ヽ   \      , ::::::::::::: i:::|:::::::|::::::: |::::::::i\::::::: \::: ヽ:::::    \      i::::::::::::::::|:::{:::::::{::::::: |::::::::|  \::::::::ヽ::::::::小  ヽ \      |::::::::::::::::Ⅳ!:::::: 、::::::{\: {   > ::::::::::::: |::i     \:.、      l::::::::::::: -=芋ミ、 \:\ \ 才芋=-::: |::::: Ⅳ      }:::i .    八::::::::::::::::{乂zソ   ⌒` 乂zソ ノ Ⅵ::::: ||     |:::|       、:::::::::::人             /}:|:::::::||     |:/         }\:::::::::::\    、      /ノ |::::::八    /'        :::::::\:::::::::::\        , .::::::小:/::::::\         \::::::\:::::::::::\'⌒'    イ:::::/ |/::::::::::::::>-= ⌒≧=--         |::\:::::::\:<⌒ヽ  ィ.:::: 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自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』…           「ヤモト・コキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『桜紙忍の指示』…       トレーナーが「指示:B」の時、PTに参加している限り『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。 『桜紙忍の育成』…        トレーナーが「育成:B」の時、自身を含む味方はバトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。 『桜紙忍の統率』…       トレーナーが「統率:B」の時、自身に『絆』を付与し、『二枚看板』を任命することが出来る。 『桜紙忍の能力』…       トレーナーが「能力:B」の時、自身の『専用』を場に出ていなくても発動出来る。 『カワリミ=ジツ』…      1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『サクラ・エンハンスメント』… ヤモト・コキ専用ポテンシャル。1試合1回。 T開始時、相手を「爆弾」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |リーフブレード|くさ|物理|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |サイコキネシス|エスパー|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。| |かえりざく|くさ|特殊|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技| |みずしゅりけん|みず|特殊|15|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。| |ばくだん|ほのお|変化|---|---|単体|×|相手を「爆弾」状態にする。| |やどりぎのタネ|くさ|変化|---|90|単体|×|毎ターン相手の最大HPの1/8を奪い、その分自分の体力を回復させる。&br()自分が交代しても効果は続く。草タイプには無効。| |くさかり|くさ|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。| |みがわり|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|虫| |ばつぐん(2倍)|炎 氷 毒 飛行 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|水 電気 草 格闘 地面 エスパー| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| #region(close,二年生初期データ) 【名前】ヤモト・コキ 【タイプ】くさ/エスパー 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x8:リーフブレード、サイコキネシス、かえりざく、みずしゅりけん、ばくだん、やどりぎのタネ、くさかり、みがわり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B    「ばくだん」… 変化/炎/-/-/単体/×/相手を「爆弾」状態にする。 とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』…           「ヤモト・コキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『桜紙忍の指示』…      トレーナーが「指示:B」の時、PTに参加している限り『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。 『桜紙忍の育成』…       トレーナーが「育成:B」の時、自身を含む味方はバトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。 『桜紙忍の統率』…      トレーナーが「統率:B」の時、自身に『絆』を付与し、『二枚看板』を任命することが出来る。 『カワリミ=ジツ』…      1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:23スレ目>>7765 -[[二宮飛鳥]]の手持ちとして登場。 -[[統率型]]以外で『二枚看板』持たせるケースは早々ない。万能型だからこそのレアケース。 -「爆弾」状態…&br()「直接技」を受けると体力が1/4減少する。&br()技「ばくだん」によって起きる状態変化。&br()解除タイミングは「こころのめ」と同一。&br()「ばくだん」→「リーフブレード」で起爆。&br()状態変化するのはあくまで相手。「バトンタッチ」で引き継ぐ。&br()効果T中なら、「ばくだん」を行ったポケモンが場を離れても持続。 ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                ____           ....::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::....、          /:::/::::::::::::::: \:::::\:::::::::::: \        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::\:::\:::::\ .      /:::::/::::::::::::::::::::::::\::::::: \:::::\:::\:⌒ヽ ..     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::: \:::::\:::ヽ   \      , ::::::::::::: i:::|:::::::|::::::: |::::::::i\::::::: \::: ヽ:::::    \      i::::::::::::::::|:::{:::::::{::::::: |::::::::|  \::::::::ヽ::::::::小  ヽ \      |::::::::::::::::Ⅳ!:::::: 、::::::{\: {   > ::::::::::::: |::i     \:.、      l::::::::::::: -=芋ミ、 \:\ \ 才芋=-::: |::::: Ⅳ      }:::i .    八::::::::::::::::{乂zソ   ⌒` 乂zソ ノ Ⅵ::::: ||     |:::|       、:::::::::::人             /}:|:::::::||     |:/         }\:::::::::::\    、      /ノ |::::::八    /'        :::::::\:::::::::::\        , .::::::小:/::::::\         \::::::\:::::::::::\'⌒'    イ:::::/ |/::::::::::::::>-= ⌒≧=--         |::\:::::::\:<⌒ヽ  ィ.:::: 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【ポテンシャル】 『二枚看板』…    自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』…      「ヤモト・コキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『桜紙忍の指示』…  トレーナーが「指示:B」の時、PTに参加している限り『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。 『桜紙忍の育成』…  トレーナーが「育成:B」の時、自身を含む味方はバトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。 『桜紙忍の統率』…  トレーナーが「統率:B」の時、自身に『絆』を付与し、『二枚看板』を任命することが出来る。 『桜紙忍の能力』…  トレーナーが「能力:B」の時、自身の『専用』を場に出ていなくても発動出来る。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…   味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『サクラ・エンハンスメント』… ヤモト・コキ専用ポテンシャル。1試合1回。 T開始時、相手を「爆弾」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |リーフブレード|物理|草|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |サイコキネシス|特殊|エスパー|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。| |かえりざく|特殊|草|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技| |みずしゅりけん|特殊|水|15|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。| |ばくだん|変化|炎|---|---|単体|×|相手を「爆弾」状態にする。| |やどりぎのタネ|変化|草|---|90|単体|×|毎ターン相手の最大HPの1/8を奪い、その分自分の体力を回復させる。&br()自分が交代しても効果は続く。草タイプには無効。| |くさかり|変化|草|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。| |みがわり|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|虫| |ばつぐん(2倍)|炎 氷 毒 飛行 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|水 電気 草 格闘 地面 エスパー| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| #region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>7829 【名前】ヤモト・コキ 【タイプ】くさ/エスパー 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x8:リーフブレード、サイコキネシス、かえりざく、みずしゅりけん、ばくだん、やどりぎのタネ、くさかり、みがわり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B      「ばくだん」… 変化/炎/-/-/単体/×/相手を「爆弾」状態にする。 とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…    自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』…      「ヤモト・コキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『桜紙忍の指示』…  トレーナーが「指示:B」の時、PTに参加している限り『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。 『桜紙忍の育成』…  トレーナーが「育成:B」の時、自身を含む味方はバトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。 『桜紙忍の統率』…  トレーナーが「統率:B」の時、自身に『絆』を付与し、『二枚看板』を任命することが出来る。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』…   味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『サクラ・エンハンスメント』… ヤモト・コキ専用ポテンシャル。1試合1回。 T開始時、相手を「爆弾」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:23スレ目>>6884 -[[二宮飛鳥]]の手持ちとして登場。 -[[統率型]]以外で『二枚看板』持たせるケースは早々ない。万能型だからこそのレアケース。 -「爆弾」状態…&br()「直接技」を受けると体力が1/4減少する。&br()技「ばくだん」によって起きる状態変化。&br()解除タイミングは「こころのめ」と同一。&br()「ばくだん」→「リーフブレード」で起爆。&br()状態変化するのはあくまで相手。「バトンタッチ」で引き継ぐ。&br()効果T中なら、「ばくだん」を行ったポケモンが場を離れても持続。 ---- &link_back()

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