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「オッコトヌシ」(2019/11/23 (土) 19:25:03) の最新版変更点
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>4936
【名前】オツコトヌシ
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:すてみタックル、じしん、どくづき、ワイルドボルト、ほえる、ステルスロック】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「ドスファンゴ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『乙事主の大牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の優毛』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|すてみタックル|物理|ノーマル|120(180)|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。|
|じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|どくづき|物理|毒|80|100|単体|○|追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。|
|ワイルドボルト|物理|電気|90|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|ほえる|変化|ノーマル|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 草 氷 格闘|
|いまひとつ(1/2)|毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気 ゴースト|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>4912
-[[種島ぽぷら]]の手持ち。
-
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>4936
【名前】オツコトヌシ
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:すてみタックル、じしん、どくづき、ワイルドボルト、ほえる、ステルスロック】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「ドスファンゴ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『乙事主の大牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の優毛』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『乙事主の剛性』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|すてみタックル|物理|ノーマル|120(180)|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。|
|じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|どくづき|物理|毒|80|100|単体|○|追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。|
|ワイルドボルト|物理|電気|90|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|ほえる|変化|ノーマル|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 草 氷 格闘|
|いまひとつ(1/2)|毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気 ゴースト|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>4912
-[[種島ぽぷら]]の手持ち。
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