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&setpagename(カネハチマーク2)//元のページ名は「カネハチマーク2」
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>2875
【名前】カネハチマーク2
【タイプ】みず/はがね
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、アンカーショット、うずしお、きんぞくおん、まきびし】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金八蛸の破壊』… 相手が「しめつける」状態のダメージを受けた時、中確率で相手の持ち物を破壊する。
『金八蛸の拘束』… 相手が「しめつける」状態の時、相手の「速/C」の上昇(強化)を無視する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ハイドロポンプ|特殊|水|110(165)|80|単体|×|通常攻撃。|
|アンカーショット|物理|鋼|80(120)|100|単体|×|命中時に相手を「くろいまなざし」状態にする。 |
|うずしお|特殊|水|35(52.5)|85|単体|×|相手をしめつける状態にし、4~5ターン連続でダメージを与え続ける。&br()また、相手を逃げられなくする。|
|きんぞくおん|変化|鋼|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
|まきびし|変化|地面|---|---|相手の場|×|相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。&br()最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。&br()「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|氷 鋼|
|こうかなし(---)|毒|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>2791
-[[鶴喰鴎]]の手持ちとして登場。
-
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&link_back()
&setpagename(カネハチマーク2)
//元のページ名は「カネハチマーク2」
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>2875
【名前】カネハチマーク2
【タイプ】みず/はがね
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、アンカーショット、うずしお、きんぞくおん、まきびし】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金八蛸の破壊』… 相手が「しめつける」状態のダメージを受けた時、中確率で相手の持ち物を破壊する。
『金八蛸の拘束』… 相手が「しめつける」状態の時、相手の「速/C」の上昇(強化)を無視する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ハイドロポンプ|特殊|水|110(165)|80|単体|×|通常攻撃。|
|アンカーショット|物理|鋼|80(120)|100|単体|×|命中時に相手を「くろいまなざし」状態にする。 |
|うずしお|特殊|水|35(52.5)|85|単体|×|相手をしめつける状態にし、4~5ターン連続でダメージを与え続ける。&br()また、相手を逃げられなくする。|
|きんぞくおん|変化|鋼|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
|まきびし|変化|地面|---|---|相手の場|×|相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。&br()最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。&br()「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|氷 鋼|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>2791
-[[鶴喰鴎]]の手持ちとして登場。
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