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「クウガ」(2019/11/23 (土) 15:47:43) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】クウガ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きもったま… 「霊」に「ノ」「闘」技が当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、あびせげり、インファイト、かみなりパンチ、けりとばす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「けりとばす」… 物理/格闘/70/必中/単体/○/優先度-7 強制交代。
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『空我面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『空我面の加熱』… 自身の『エース』が発動した時、自身を「加熱」状態にする。
『トライチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『必中のマイティキック』…
クウガ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|フレアドライブ|ほのお|物理|120(180)|100|単体|○|相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|あびせげり|かくとう|物理|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技|
|インファイト|かくとう|物理|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|かみなりパンチ|でんき|物理|75|100|単体|○|10%の確率で相手を『まひ』状態にする。|
|けりとばす|かくとう|物理|70(105)|必中|単体|○|優先度-7 強制交代。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 地面 飛行 エスパー|
|いまひとつ(1/2)|炎 草 氷 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,【初期のステータス】)
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【名前】クウガ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x5:ブレイズキック、あびせげり、メガトンキック、とびげり、おにび】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。
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#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:3スレ目>>5345
-[[由比ヶ浜結衣]]の『エース』
-[[アルティメットクウガ]]に進化する。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stオフシーズン時)//20スレ目>>6053
【名前】クウガ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きもったま… 「霊」に「ノ」「闘」技が当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、あびせげり、インファイト、かみなりパンチ、けりとばす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「けりとばす」… 物理/格闘/70/必中/単体/○/優先度-7 強制交代。
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『空我面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『空我面の加熱』… 自身の『エース』が発動した時、自身を「加熱」状態にする。
『トライチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『必中のマイティキック』…
クウガ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|フレアドライブ|物理|炎|120(180)|100|単体|○|相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。&br()追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|あびせげり|物理|格闘|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技|
|インファイト|物理|格闘|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|かみなりパンチ|物理|電気|75|100|単体|○|10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|けりとばす|物理|格闘|70(105)|必中|単体|○|優先度-7 強制交代。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 地面 飛行 エスパー|
|いまひとつ(1/2)|炎 草 氷 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,練習試合)//16スレ目>>8597
【名前】クウガ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きもったま… 「霊」に「ノ」「闘」技が当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、あびせげり、インファイト、かみなりパンチ、けりとばす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「けりとばす」… 物理/格闘/70/必中/単体/○/優先度-7 強制交代。
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『空我面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『空我面の加熱』… 自身の『エース』が発動した時、自身を「加熱」状態にする。
『トライチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『必中のマイティキック』…
クウガ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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#endregion
#region(close,『固有』の感覚をつかもう)//5スレ目>>8818
【名前】クウガ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x5:ブレイズキック、あびせげり、とびげり、かみなりパンチ、おにび】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C あびせげり/物理/かくとう/70/100/単体/○/とんぼ技
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『トライチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
#endregion
#region(close,初の4VS4)//3スレ目>>5379
【名前】クウガ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x5:ブレイズキック、あびせげり、メガトンキック、とびげり、おにび】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:3スレ目>>5345
-[[由比ヶ浜結衣]]の『エース』
-『トライチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。&br()マスクドライダー種はそれぞれ生態兵装として「バイク」を持つ。&br()『トライチェイサー』はクウガが持つバイク。
-[[アルティメットクウガ]]に進化する。
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