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「デルタバンギラス」(2019/11/23 (土) 21:59:32) の最新版変更点
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
【名前】デルタバンギラス
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】イトケのみ… 効果抜群の「地」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。
【技x5:もろはのずつき、かみくだく、フレアドライブ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『蛮火獣の頑甲』… 天候が「砂嵐」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『蛮火獣の頑強』… 天候が「砂嵐」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『蛮火獣の緊張』… 天候が「砂嵐」になった時、自身の特性を「きんちょうかん」に変更する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(炎)』… 「凍結」状態にならない。 自身の攻撃技に「1割:火傷」の追加効果を付与する。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
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『野蛮な力の使い道』…
デルタバンギラス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
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#region(close,二年1stシーズン)
【名前】デルタバンギラス
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、かみくだく、ほのおのパンチ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『蛮火獣の頑甲』… 天候が「砂嵐」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『蛮火獣の緊張』… 天候が「砂嵐」になった時、自身の特性を「きんちょうかん」に変更する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ストーンエッジ|いわ|物理|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|かみくだく|あく|物理|80|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|ほのおのパンチ|ほのお|物理|75(112.5)|100|単体|○|10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|ステルスロック|いわ|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|りゅうのまい|ドラゴン|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。|
#endregion
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|水 地面|
|ばつぐん(2倍)|格闘 岩|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 氷 毒 飛行 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|炎|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>307
-[[十神白夜]]の手持ちとして登場。
-[[バンギラス]]から進化した。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯予選 第ニ節 準決勝)//37スレ目>>1693
【名前】デルタバンギラス
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】イトケのみ… 効果抜群の「水」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。
【技x5:もろはのずつき、かみくだく、フレアドライブ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『蛮火獣の頑甲』… 天候が「砂嵐」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『蛮火獣の頑強』… 天候が「砂嵐」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『蛮火獣の緊張』… 天候が「砂嵐」になった時、自身の特性を「きんちょうかん」に変更する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(炎)』… 「凍結」状態にならない。 自身の攻撃技に「1割:火傷」の追加効果を付与する。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
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『野蛮な力の使い道』…
デルタバンギラス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|もろはのずつき|物理|岩|150(225)|80|単体|○|与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。|
|かみくだく|物理|悪|80|100|単体|○|2割「防-1」|
|フレアドライブ|物理|炎|120(180)|100|単体|○|与えたダメージの1/3の反動のダメージを受ける。&br()1割「火傷」 自身の「凍結」状態を治癒して攻撃する。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。&br()「ばらぞの」「ひばしら」と重複しない。|
|りゅうのまい|変化|ドラゴン|---|---|自分|×|自身の「攻/速」を上げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|水 地面|
|ばつぐん(2倍)|格闘 岩|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 氷 毒 飛行 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|炎|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,二年1stシーズン 第二節 ガクエン山スタジアム)//23スレ目>>371
【名前】デルタバンギラス
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、かみくだく、ほのおのパンチ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『蛮火獣の頑甲』… 天候が「砂嵐」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『蛮火獣の緊張』… 天候が「砂嵐」になった時、自身の特性を「きんちょうかん」に変更する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:23スレ目>>307
-[[十神白夜]]の手持ちとして登場。
-[[バンギラス]]から進化した。
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&link_back()