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[[僕の考えたトレーナー/(柊シノア案3)]]
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{ /_ ィ斗劣 } 从
. i{ { ' ゞ┘ ' , 仏
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/=7ニニ≧ミ*、 イ厶イ 丶,'^ム
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i{二沁,ニニニニニニ\弖彡'j{ニニヽ }、/ 、xくニニニニニニニニヽ
ニニ⌒h、二二二ニニ⌒ヽ:::`'ー‐‐ 、 ゚, ,ノ -、/ 、ニニニニニニニニニ}
∧二二ニ\二ニア゚ニニ'⌒`L:::::::::::::〉i}イニニニ、/ 、ニニニニニニニニ}
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∧二二ニニ〈_ニニ'ニニ=-‐‐-\___ 寸ニニア゚=`、/`、二ニニニニニ7
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***【名前】柊シノア(AA出典:『終わりのセラフ』より「柊シノア」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:C+= 平均的な育成力。 その中でも高い。
・統率:C= 平均的な統率力。
・能力:B-= 「急所」をキーとした「回復」の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『夕闇に研ぎ澄まされる四鎌童子』…
柊シノア固有ポテンシャル
味方の技が急所に当たった時、与えたダメージの1/2回復する。
***【ブリーダー】
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***【名前】奥田愛美(AA出典:『暗殺教室』より「奥田愛美」)
・育成:A+= 卓越した育成力。 「毒」ポケモンに限り『PT①』を付与することが出来る。
『ビクトリア・フォール』…. 自身の「毒」技が相手の「鋼」ポケモンに「こうかいまひとつ」になる。
相手が持つ「毒」耐性を少しだけ破壊する。 いわゆる下剤。
***【サポーター】
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***【名前】ジョルノ・ジョバァーナ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「5部 黄金の風/ジョルノ・ジョバァーナ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『エンチャンター』
***【サポート効果】
『埋め合わせの黄金体験』…
ジョルノ・ジョバァーナのサポート効果。
味方が「持ち物」を消費した時、味方の体力を1/8回復する。
稀に味方の「持ち物」を消費しない。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】ヴィルヘルム・エーレンブルグ(AA出典:『Dies irae』より「ヴィルヘルム・エーレンブルグ」)
【タイプ】どく/かくとう
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が急所に当たる。
【もちもの】
【技x5:ベノムショック、とおあて、マッハパンチ、ちのやり、トーチカ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「ちのやり」… 特殊/水/50/100/単/×/必ず急所に当たる。
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『串刺公の衝動』… 低確率で技「きゅうけつ」の追加行動を行う。
『串刺公の軍令』… 味方の『指令』を受けた時、自身の任意の能力値を上げる。
『串刺公の歩法』… 自身の体力が回復した時、味方と任意交代することが出来る。
『クリフォト・バチカル』… 吸血鬼として『ヴァンピリック』を保有し、自身のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ビクトリア・フォール』…. 自身の「毒」技が相手の「鋼」ポケモンに「こうかいまひとつ」になる。
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『無敵を求める吸血鬼の覇道』…
ヴィルヘルム・エーレンブルグ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】トライノス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/トライノス」)
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、ドラゴンハウル、じしん、メガホーン、ニードルガード、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『石突竜の攻城』… 相手の体力が満タンではなくなった時、自身の「C」を上げる。
『石突竜の石落』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『石突竜の砦兜』… 自身の技「ニードルガード」が貫通(解除)されず、相手の「物理技」を「直接技」に変更する。
『バスターホーン』… 1/試/自動 自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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_,.. -‐, r‐=ヽヽ ∧´ ̄ヽ ,..、 ,
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|ヽ ∨ .ヽ 〈::::::::::! /:::::::;ィヽ::::\_
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【名前】スケィス(AA出典:『.hack』より「【モルガナ八相】/第一相『死の恐怖』スケィス(G.U.)」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】いあつかん… 場にいる間、相手の「速」の種族値を2ランク下げる。
【もちもの】
【技x5:クレイジーチューン、かまをかける、おいうち、こごえるせかい、すてゼリフ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D 「クレイジーチューン」… 特殊/電気/120/100/相手全体/×/音の技。 命中後、自身の「防/特防-1」。
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『死憑神の契約』… 自身に任意の『契約の特権』を付与する。 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『死憑神の黄昏』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、自身の「攻/特攻」の種族値を1ランク上げる。
『死憑神の八識』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、自由なタイミングでトレーナーのポテンシャルを受けることが出来る。
『ドットハッカーズ』… 『データドレイン』によって相手を侵食し、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
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『行く手を疾駆する死の恐怖』…
スケイス専用ポテンシャル。
敵陣に『エース』が出た時、場にいる味方と交代して場に出ることが出来る。
このポテンシャルによって場に出る時、相手の死のカウントを「4」にする。
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【名前】あきつ丸“改”(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「あきつ丸」)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x7:シャドークロー、かげうち、こうそくスピン、ひきにげ、のろい、ふきとばし、みちづれ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:E+
とくぼう:A+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『秋津改の流燈』… 味方と交代する時、中確率で相手を「水」タイプに変更する。
『秋津改の浮標』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『秋津改の帰投』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受けることが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『黒白の強襲揚陸艦』…
あきつ丸“改”専用ポテンシャル。
場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を半減し、宙に浮かび上がる。
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r ⌒ー´_ 斗 ⌒ー'く `ヽ {ll} r、
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辷__,| \\__、 ヾj::/ヾ\\ハl|| .// rz`
| 八 ヽ ヽ´\\` ー`∨j/:! ハΥド||ーv//-、 /´
. , j! \\ \ 斗え㌃ ヽ:::::}j 乂乂ノ||ル//辷/'、
/ 八 ヽ \ 弋少´ l::::川八__rーーヘ_/ヾjハ
./ / 八 \ ` ̄三ニ=ー ‐::/l八ハ{ ヽ ヽ ハ }
/ 、\ \ ` ̄三ニ=ー '厂}ーz辷、_ 'ト、_レゝ
.ヾヽ\ `三乂_)乂厂辷ム゚(辷三ミヽ_,( ̄`ゝ
_ ´゙\` ー ヽ /:::::/ ̄´⌒` ー ´⌒ヽ¨'ヽ \
{ |:::::::ヽ_,/::::::::/ {´ ヽ:. ト-、ヽ \
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./ _______j__::::::::::::::::::::::::::::::二ニ=-/ ゞY´ .:/
\ r―― 、::::::::::::::::::; - ´ / .:! .:/
\ _ 斗 ― 、 }`¨¨¨´ _ - ´ .:::::ゝ ´ /
> ´ . :ヽ廴_ 斗 ' ー: :´ ー . . . . . /:
―......_ < . : : : :} ヽ厂ヽ`ヽ、: : :rーz、 __、  ̄ ̄ ̄
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【名前】十六夜咲夜(AA出典:『東方project』より「紅魔郷/十六夜咲夜」)
【タイプ】どく/くさ
【特性】ナイフのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 連続攻撃技が最低3回命中する。
【もちもの】
【技x10:クロスポイズン、ギガドレイン、かえりざく、ばらぞの、まもる、
おどろかす、ナイフなげ、くさかり、どくびし、ひかりのかべ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+ 「おどろかす」… 物理/霊/40/100/単体/○/優先度+3 相手を怯ませる。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:C+ 実機の技の効果を改変。
とくぼう:C+
すばやさ:A+ 「ナイフなげ」… 物理/悪/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『冥土長の討伐』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
『冥土長の世界』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『冥土長の戻玉』… 1/試 「とんぼ」技で味方と任意交代する時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『ポケモンハンターG』… 低確率で『モンハン』の技を回避する。 『モンハン』に対し自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ビクトリア・フォール』…. 自身の「毒」技が相手の「鋼」ポケモンに「こうかいまひとつ」になる。
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『完全で瀟洒な狩者』…
十六夜咲夜専用ポテンシャル。
味方と任意交代する時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
自身の『付随』の発動時、味方の「C」を上げる。
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,:':::::::::::::::::イ ノ {>V、__..Yヽ' {ノ jノ _..,/::::::::::::::::::::::::::::} /
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V:{ >::'::::-―::ゝ、 l .l ⌒ ¬ 辷:::::- 、
`` /:::/´ ≧j !__ノ `>、.ヽ、
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/ ヘ::::フ::/ ィ::人_../ /-、 \:::ヽ:ヾ::、`、-、‐ 、‐::7 ヽ
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/::////::/:::::::::::::::ノ ノ ヘ::::、 ヽ:ヽヽ:::ヾ<
./://://:::/:::::::::::::::::/ / ヘ:::、 .ヽ:ヽヽ:::ヾ、
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V :/ ,:':::/ ,:::::::::::::::::::::::) ) ヘ::::、 ヽ:ヽヽ::ヾ
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`"´ .!:::::::::::::::// \:、 Vへ
.l::::::r イ イ  ̄ \j
.l::::::l !
l_ノ ノ
Vイ
ヽ.}
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【名前】デルタラランテス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/07サンムーン/754 ラランテス」)
【タイプ】ほのお
【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ひばなのかま、リーフストーム、きゅうけつ、りゅうごろし、こうごうせい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B 「ひばなのかま」… 物理/炎(草)/130/85/単体/○/「炎」「草」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ種』… 「ラランテス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『炎蟷螂の翻転』… 場の天候が「晴れ」に変化した時、自身の特性を「あまのじゃく」に変更する。
『炎蟷螂の切断』… 相手の「技が急所に当たらなくなる」「C±0」を含む特性を無効化する。
『炎蟷螂の満開』… 自身の体力が満タンになった時、自身が次に繰り出す技の優先度を+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『太陽と月と巡る試練の再現』…
デルタラランテス専用ポテンシャル。
PTに自身以外の『ヌシ』がいない時、自身を『野生ポケモン』に任命し、『エキスパンション』を得る。
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十六夜咲夜は生前のポケモンハンターとしての勘を完全に取り戻し、種族値が向上している
[[僕の考えたトレーナー/(柊シノア案3)]]
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``'くニニ(^Y7ニ=-‐━‐- _//////>''~ ~''<
ニニ=ヽr‐、ア゚ -=ニ>''"~ ~"''< _ -‐  ̄ ̄ ‐- _
ニニニLア゚{-=ニ≫''~ `, `寸,.。s≦
ニニニ/⌒}__ア゚ / } ゚ ∨
辷弖7{i {ア゚ '~ } } } W
゙ i}⌒' ‐'- _ } } }
. i{ L/ ,/ /,`` } ,' }i
. i{ / 芹竿ミ、/ , / }i
. 八,′ '^乂沙 / イレハ, }i
{ /_ ィ斗劣 } 从
. i{ { ' ゞ┘ ' , 仏
. 乂______ '、 ` - / /{l7⌒,
/=7ニニ≧ミ*、 イ厶イ 丶,'^ム
. 'ニ{ニニニニ`ヾ抓_ -‐‐┓、 \/、 ____
i{ニ八二ニニニニ\=-:::::::::::{ij{\ ヽ/、 ,.。s≦二ニニ``' 、
i{二沁,ニニニニニニ\弖彡'j{ニニヽ }、/ 、xくニニニニニニニニヽ
ニニ⌒h、二二二ニニ⌒ヽ:::`'ー‐‐ 、 ゚, ,ノ -、/ 、ニニニニニニニニニ}
∧二二ニ\二ニア゚ニニ'⌒`L:::::::::::::〉i}イニニニ、/ 、ニニニニニニニニ}
/∧二二ニニ\/ニニ/ニニニ\¨´xくニニニニ`、/`、ニニニニニニニ}
∧二二ニニ〈_ニニ'ニニ=-‐‐-\___ 寸ニニア゚=`、/`、二ニニニニニ7
/∧二二二二\{ニ´二二ニニ=/`' 、ニアー‐-= `、/` 、ニニ>''~)7
/小,二二二二ニ\二二ニニ//=/`くニ=‐- _`、>''~ <7
/ }ニニニ二二ア\=ニア゚ 'ニ//ア´ー一''"~ x/ /` 、゙
}二ニニニア∠{__,ヽ/ /ニア゚ , ゙=ア '´""` 、/` 、
}ニニニニアァ'二ニ{ {i {ニ' /ニ/ ``''<ニ` 、/ ` 、
}ニニニ〃ニニニ{ ∧ V{ {ニ'`` 、 寸≧s。.`` 、 ` 、 /
}二二∥ニニニニ、 \} }ニ{::::::::::≧=‐- _ `'<ニ7´ `、
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***【名前】柊シノア(AA出典:『終わりのセラフ』より「柊シノア」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:C+= 平均的な育成力。 その中でも高い。
・統率:C= 平均的な統率力。
・能力:B-= 「急所」をキーとした「回復」の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『夕闇に研ぎ澄まされる四鎌童子』…
柊シノア固有ポテンシャル
味方の技が急所に当たった時、与えたダメージの1/2回復する。
***【ブリーダー】
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|::|:::::::}iイ ー=ミ、::::::l ィ:テ(_ ∨ :::::| |:::::
}∧:::::|::l rテ(_ \{_{ 弋zり }V:::/ 丿::/
\|::| 弋tり Y⌒ゝ ___, }iイイ::/}
}人__,ノ、 ''' |:::У::/
、''' r── / |:::{:: 人
\ ゝ__ ノ ' {::::Y:::::::} __
` _ __, イ 人:/::::イ \
冫:::::/:::/ / {二V
. { ̄ ̄ ̄\{:::::::r<_「\ /:::::: } , |
\ ̄0) \\/]_/{::::::::::∧{:::::: / / |
\_ 「\∧:::: / / \i{ / |
ヽ \_,/ ヽ}:::::{,/ ヽ′ ヽ
/\ \/ /| /
{, \ _,/⌒ヽ / :| |
/ /∨ ,/ ∨ :| / |
}}}}}
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***【名前】奥田愛美(AA出典:『暗殺教室』より「奥田愛美」)
・育成:A+= 卓越した育成力。 「毒」ポケモンに限り『PT①』を付与することが出来る。
『ビクトリア・フォール』…. 自身の「毒」技が相手の「鋼」ポケモンに「こうかいまひとつ」になる。
相手が持つ「毒」耐性を少しだけ破壊する。 いわゆる下剤。
***【サポーター】
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/ ヽ / / `ヽ
〃 / ∠ __ ‘:,. ′ /二_ ヽ ‘,
〃 /〃//>xヽ. ‘, |//ハ }
{ | |//////} } | ∨/,∧{ |
{ | ∨////リ } | ゝ≠彡 /
‘:,. ‘:, ≧=≦ ノ ∧
‘:, / 丶 _______,,... イ /
/ 、 .......................... /,イ........ ./,.′
_,′.....≧=‐‐---‐‐=≦........................./∠ _.........//
 ̄ ‐-=ニ二_.............{.............ヽ......,イリ:} :!....//
二ニニ=‐- _ ‐-ミ_}.........../ イzZ:::ノ ノ. ,′
≦笊芹ミメ、......≧=‐='´.................{≧=‐=≦..... |
乂ノ:::C ヽ}....................................... ∨/..................|
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¨¨¨ヽ.........................../ Ⅴ/...........|
}......................../ ∨/.........!
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__,,... -‐ /
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}}}}}
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***【名前】ジョルノ・ジョバァーナ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「5部 黄金の風/ジョルノ・ジョバァーナ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『エンチャンター』
***【サポート効果】
『埋め合わせの黄金体験』…
ジョルノ・ジョバァーナのサポート効果。
味方が「持ち物」を消費した時、味方の体力を1/8回復する。
稀に味方の「持ち物」を消費しない。
***【手持ちのポケモン】
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,
,ヘ
〃' ,'`´ ´,
` ,〃" λ、 /
‐=ミ、 ,イ. ヾ、 ・,
. メ. ヾ::::\ >..─< /:,'
ノ". ゙ヽ:::::ゝ─.、 }',. ,イ::::::::::::::::ヽ__ /::,' _,ィ/
. 〃 `¨'ー、::::::ヾ::ヽ、,,':::::::::::::::::::::::::::`゙::::/ __>'゙::::/ 〃
l|´ ヽ:::::::::::::::::::O::::::O::::::::::::::ヾー''"‐‐''::::::::,イ ´、
i {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''''''"´ `,
、,ヽ ¨. ,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ゞ 冫,
, ,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ. _,,,,. ,,・ ノ
__ ,,ィ::::::::::::::::/{::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::`ア''" : "
>ニ=zzz≦::::::::::::::::::::/. {::::::::::::::::::::::::::::,' ヽ::::::::::::::::\ ヾ(
,イ''"´¨¨¨¨¨¨マ::::::::::::::::::::ヽ__',::::::::::::::::::::::::::{ {:::::::::::::::',`ヾムニ=-
''´ `ヾ::::/´ ̄ヽ┐{:::::::::::::::::::::::\ ',::::::::::::::} `''-=-、_.. ;′
ヘ{ ,〈ヾ、_〉ゝ'゙::::::::::::::::::::::::::::`゙:::::::::::::::} `¨` , ゙.
ゝゝゝ>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`ヽ:::〉
,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ __「}_/Y¨',
',、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)_ノ::::U}_/{,,/Y. }!
. マ', /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝヘ、. ,イ!
マム ,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /ア
寸ヽ、._.イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,イ::,'
ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
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. ,'::::::::::::::::::::::::::::/ `"''≪::::::::::::{ ヽ/  ̄く:::::::::::::::::::',
. ,'::::::::::::/ ̄`ヾム `¨''''゙. `ヾ::::::::::::',
ー‐-、.._..ノ:::::::::/ マ', ヾ::::::::', _
::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ヾ ____',::::::::',:::::`ー--ゝ-
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【名前】ヴィルヘルム・エーレンブルグ(AA出典:『Dies irae』より「ヴィルヘルム・エーレンブルグ」)
【タイプ】どく/かくとう
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が急所に当たる。
【もちもの】
【技x5:ベノムショック、とおあて、マッハパンチ、ちのやり、トーチカ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「ちのやり」… 特殊/水/50/100/単/×/必ず急所に当たる。
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『串刺公の衝動』… 低確率で技「きゅうけつ」の追加行動を行う。
『串刺公の軍令』… 味方の『指令』を受けた時、自身の任意の能力値を上げる。
『串刺公の歩法』… 自身の体力が回復した時、味方と任意交代することが出来る。
『クリフォト・バチカル』… 吸血鬼として『ヴァンピリック』を保有し、自身のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ビクトリア・フォール』…. 自身の「毒」技が相手の「鋼」ポケモンに「こうかいまひとつ」になる。
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『無敵を求める吸血鬼の覇道』…
ヴィルヘルム・エーレンブルグ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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{/´ V//,/T⌒V//ニニニ/ ハ 、ニ厂',/`ー<_フ⌒\
/厂{ v,/ マ= Vニニニ={ / \ ` /_ア /⌒〈⌒> 、
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', / ー┐ r┐ 寸ニ //「{ } ̄⌒ ー‐ v//Vハ\///〉
', \ ___ ノ L」/⌒ ̄ ノ V⌒\_ , V V ⌒
、 ⌒ __/ /{ 、___ノ/
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V {ノ^Vノ {/
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【名前】トライノス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/トライノス」)
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、ドラゴンハウル、じしん、メガホーン、ニードルガード、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『石突竜の攻城』… 相手の体力が満タンではなくなった時、自身の「C」を上げる。
『石突竜の石落』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『石突竜の砦兜』… 自身の技「ニードルガード」が貫通(解除)されず、相手の「物理技」を「直接技」に変更する。
『バスターホーン』… 1/試/自動 自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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_,.. -‐, r‐=ヽヽ ∧´ ̄ヽ ,..、 ,
/ _,.. - ' ヽ-― ' ` ̄` ヽ、_∧! `ヽ ;: .;;'
j / __`` < ! j`ヽ ';;'
,ィ 二二 ---' `ヽヽ、__) '''::;,,
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ゝ::::ヽ,..、_,.ィヽ-<::::;才´ `;;''';;'
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∨\ ゝ/:::::::/´/:::::::::::::!
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∨∧ ∨ \/::ヽ ヽ、:::::::/::::::::::::|::::::::::::::::::::::::`ィ^¬…、
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_/ ∨ ト、 ,-∨ ∧ ヽ:::::::::::://、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::.、
/ ハ__,':::::〉:::::::;∨ l::ヽ ∨:::ヽ:::::::ヽ::::::::::::::::::(::::::/:::::;---'
/ /:::ヽ::::::;イ´ ̄ ∨ ,.イ:::::\ ∨::::!`ヽニハ:::::::::::::::/::::/::;イ
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`ヽ、__/::::::/ ∨  ̄ヽ::::::::::ヽ ∧ {:::::::/
|::/ ∨ `!:::::::::::::ヽヽ `¨
|/ ∨ |:::::::::::::::::| ∧
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【名前】スケィス(AA出典:『.hack』より「【モルガナ八相】/第一相『死の恐怖』スケィス(G.U.)」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】いあつかん… 場にいる間、相手の「速」の種族値を2ランク下げる。
【もちもの】
【技x5:クレイジーチューン、かまをかける、おいうち、こごえるせかい、すてゼリフ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D 「クレイジーチューン」… 特殊/電気/120/100/相手全体/×/音の技。 命中後、自身の「防/特防-1」。
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『死憑神の契約』… 自身に任意の『契約の特権』を付与する。 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『死憑神の黄昏』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、自身の「攻/特攻」の種族値を1ランク上げる。
『死憑神の八識』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、自由なタイミングでトレーナーのポテンシャルを受けることが出来る。
『ドットハッカーズ』… 『データドレイン』によって相手を侵食し、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
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『行く手を疾駆する死の恐怖』…
スケイス専用ポテンシャル。
敵陣に『エース』が出た時、場にいる味方と交代して場に出ることが出来る。
このポテンシャルによって場に出る時、相手の死のカウントを「4」にする。
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【名前】あきつ丸“改”(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「あきつ丸」)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x7:シャドークロー、かげうち、こうそくスピン、ひきにげ、のろい、ふきとばし、みちづれ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:E+
とくぼう:A+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『秋津改の流燈』… 味方と交代する時、中確率で相手を「水」タイプに変更する。
『秋津改の浮標』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『秋津改の帰投』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受けることが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『黒白の強襲揚陸艦』…
あきつ丸“改”専用ポテンシャル。
場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を半減し、宙に浮かび上がる。
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r―┐
厂 ̄しヘ ̄厂∠フ __
r ⌒ー´_ 斗 ⌒ー'く `ヽ {ll} r、
r辷イ 厂 ヽ \ \. |ll| //
/ _/ヽ \ \. \ |ll| .// /
r廴) :{ { \ `ヽ`丶、 \ \|ll| // ./
{ .:::} ト、 \ .\ |\ヽ ヽヾ{_} (zj /
辷__,| \\__、 ヾj::/ヾ\\ハl|| .// rz`
| 八 ヽ ヽ´\\` ー`∨j/:! ハΥド||ーv//-、 /´
. , j! \\ \ 斗え㌃ ヽ:::::}j 乂乂ノ||ル//辷/'、
/ 八 ヽ \ 弋少´ l::::川八__rーーヘ_/ヾjハ
./ / 八 \ ` ̄三ニ=ー ‐::/l八ハ{ ヽ ヽ ハ }
/ 、\ \ ` ̄三ニ=ー '厂}ーz辷、_ 'ト、_レゝ
.ヾヽ\ `三乂_)乂厂辷ム゚(辷三ミヽ_,( ̄`ゝ
_ ´゙\` ー ヽ /:::::/ ̄´⌒` ー ´⌒ヽ¨'ヽ \
{ |:::::::ヽ_,/::::::::/ {´ ヽ:. ト-、ヽ \
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/ ヽ ー‐厂ヽ:::::::::::::::::::::::::\ \ : : : '. . .: ノ: :/: ,
./ `厂´ . \:::::::::::::::::::::::::\ ヽ: : : :/(`¨¨´¨ ー-- ‐′
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. ./ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::-=ニ二` ー┐ _rヘ__厂しヘ
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\ r―― 、::::::::::::::::::; - ´ / .:! .:/
\ _ 斗 ― 、 }`¨¨¨´ _ - ´ .:::::ゝ ´ /
> ´ . :ヽ廴_ 斗 ' ー: :´ ー . . . . . /:
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【名前】十六夜咲夜(AA出典:『東方project』より「紅魔郷/十六夜咲夜」)
【タイプ】どく/くさ
【特性】ナイフのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 連続攻撃技が最低3回命中する。
【もちもの】
【技x10:クロスポイズン、ギガドレイン、かえりざく、ばらぞの、まもる、
おどろかす、ナイフなげ、くさかり、どくびし、ひかりのかべ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+ 「おどろかす」… 物理/霊/40/100/単体/○/優先度+3 相手を怯ませる。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:C+ 実機の技の効果を改変。
とくぼう:C+
すばやさ:A+ 「ナイフなげ」… 物理/悪/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『冥土長の討伐』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
『冥土長の世界』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『冥土長の戻玉』… 1/試 「とんぼ」技で味方と任意交代する時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『ポケモンハンターG』… 低確率で『モンハン』の技を回避する。 『モンハン』に対し自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ビクトリア・フォール』…. 自身の「毒」技が相手の「鋼」ポケモンに「こうかいまひとつ」になる。
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『完全で瀟洒な狩者』…
十六夜咲夜専用ポテンシャル。
味方と任意交代する時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
自身の『付随』の発動時、味方の「C」を上げる。
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l_ノ ノ
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【名前】デルタラランテス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/07サンムーン/754 ラランテス」)
【タイプ】ほのお
【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ひばなのかま、リーフストーム、きゅうけつ、りゅうごろし、こうごうせい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B 「ひばなのかま」… 物理/炎(草)/130/85/単体/○/「炎」「草」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ種』… 「ラランテス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『炎蟷螂の翻転』… 場の天候が「晴れ」に変化した時、自身の特性を「あまのじゃく」に変更する。
『炎蟷螂の切断』… 相手の「技が急所に当たらなくなる」「C±0」を含む特性を無効化する。
『炎蟷螂の満開』… 自身の体力が満タンになった時、自身が次に繰り出す技の優先度を+1する。
『デルタフォース(草)』… 自身のタイプ不一致の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『太陽と月と巡る試練の再現』…
デルタラランテス専用ポテンシャル。
PTに自身以外の『ヌシ』がいない時、自身を『野生ポケモン』に任命し、『エキスパンション』を得る。
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十六夜咲夜は生前のポケモンハンターとしての勘を完全に取り戻し、種族値が向上している