「僕の考えたトレーナー/(セシリア・オルコット案4)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
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***【名前】セシリア・オルコット(AA出典:『インフィニット・ストラトス』より「セシリア・オルコット」)
***【トレーナーステータス】
•指示:C= 平均的な指示力。
•育成:C= 平均的な育成力。
•統率:AA(A)= 『天賦の才』によって向上している。
•能力:B+= 味方全員で協力しあう「統率」力による『固有』
***【固有ポテンシャル】
『奏でられる蒼き円舞曲』…
セシリア・オルコット固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『エンチャンター』として扱う。
※PT全員が『エンチャンター』の『役割』を持つ。
『紡がれる蒼き追走曲』…
セシリア・オルコット固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースアシストγ』として扱う。
※PT全員が『エースアシストγ』の『役割』を持つ。
***【ブリーダー】
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! i ∧ ヽ ̄` 、_
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ト、ヽ┤i / /ヘ ヽ ヽ
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! !l l{ / __ ト、ヽ ト、 ',
ヽヽl_ ィ'J′|.ハ. ヽ. ! } ヽ
V∧ィrj` l∧ \ ヽハ \
ヽ∧ | V^ \ヽヽ ト-zzゝ
V∧ ヽ` | ⌒ ヽ\
V ヽ r ⌒ l ∧ ヽ、
ヽ ヽ  ̄ /! / /_トゝ、_ゝ
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ヽ ヽ `了¨´l l. / /___ ¬ ̄------)
ヽ l__ノヽ しr┤./rニ ‐  ̄ 「\L |\ト、
ヽ/ ̄ ノ l. l/ !{ _ | ヽ、} ヽ)
/ !V ハヽ ! ヽ{ ヽ ヽ
r‐く. / / ! }./ 〉 〉 { ヽ、 ヽ }
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/ ヽ_)、ハ /( l)V⌒ヽ}// .! \ ヽ. ', {、
. / T(ヽノイ‐┐ー 、(__`) ノ{/ ! ヽ ヽ ', {
. |ヽ___ソ^ゝ‐┘ (_ノ ヽ、 ヽ ヽ _}__
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***【名前】ヴィオール(AA出典:『ファイアーエムブレム/ファイアーエムブレム覚醒』より「ヴィオール」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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***【名前】サポーターの名前(AA出典:『戯言シリーズ』より「玖渚友」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
***【サポート効果】
『青色サヴァンと金髪お嬢Ⅱ』…
玖渚友のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
相手のデータを解析した時、相手の能力がランダムに下がる。
***【手持ちのポケモン】
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: ,' ハ ::.. :::::Vん::}j  ̄ ̄ 八 ::i::::ヽト、:::.ヽ:::..、‘,
. ソ.,゜ ! :::.、ヽ:` `´ 丶 _ノ |:レ>┴、::リ:::|ヽト、::::ト、 !
i :{ . :::i:.、 心 '。⌒ /|-=ニ三Ⅵ:::{ ヽ ヽ! ソ
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. 八::.、 ‘.、:: \::.\:.> _ <ヘ;!-=ニ三ニ=/三=- ..
`ヽ ヽ:. \::.\::::/*+*+*」\-=ニ//-=ニ三ニ=ミ
\ ⌒i|ハ了*Γ-=三.>//-=ニ三三ニ=-
 ̄ ___ノ,;;;「'*+|i-=三/ニ/' -=ニ三三三ニ=-
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く/ヽ>=ム.! : | V-=\=ニ三/ニ=〈
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【名前】ミカサ
【タイプ】あく/ひこう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、つばめがえし、ちゅうがえり、すりかえ、つるぎのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「イェーガー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『巨狩人の撤退』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『巨狩人の直感』… 低確率で相手の技を回避する。
『巨狩人の風切』… 死に出しで場に出たT、相手の先制技を無効化する。
『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ノブレスオブリージュ』… 同じ『役割』を持つ味方に対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『反撃の烽火』…
ミカサ専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、自身の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ----
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マム
マム
マム
マム
r‐‐ 、
/:、 ̄ヽ/)
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’,:`ー‐'{
, `¨¨´¨¨ミ
〃 ‐…‐ . -‐…‐ミ
′〃 r、‐-ミ ', 丶
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> ´ '’ i{ i{ { \/ ′: } }、}
.'’ i{ i{ィf芋xト /__,斗 // } }}
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\ i{ {`==='⌒{り_}} {__}
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γ´ ̄`: \ i{ゞ` -‐=≦ ≧=-‐-:::::::.
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【名前】アデーレ・バルフェット
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:いしづき、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+ 「いしづき」… 物理/岩/80/100/単体/○/3割「麻痺」
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『奔獣士の装甲』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『奔獣士の撤退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『奔獣士の大盾』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の防護ポテンシャルが無視されない。
『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『ノブレスオブリージュ』… 同じ『役割』を持つ味方に対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。----
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r 7__rハ |i : : : : |: : : : : : \: : :\: : : : : : :)
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{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ, | / \
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【名前】蒼龍
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x4:なみのり、ドラゴンダイブ、せんすい、あらいながす】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『二航戦の甲板』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『二航戦の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『二航戦の援護』… 『エンチャンター』に交代する時、任意の能力を上げる。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ノブレスオブリージュ』… 同じ『役割』を持つ味方に対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。----
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【名前】トリコ (AA出典:『トリコ』より「トリコ」)
【タイプ】かくとう
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:インファイト、とおあて、かみくだく、ぬいつける、ちょうはつ、かぎわける】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『美食家の嗅覚』… 相手が任意交代で場に出た時、相手のデータを解析する。
『美食家の食技』… タイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『グルメ細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ノブレスオブリージュ』… 同じ『役割』を持つ味方に対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。 ----
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i ヾミ=彡 Y`ミ=ニ三三ニ=彡'ヽ 辷_三,イ i|
. l i| ヽ、__.ァ=≠=ミ、_ / i! i
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Ⅵiヘ l 〈" `::=彡' 7 i / 1/
〉| ヽ Ⅵハ___ ∩ __/|i j / K
/:::ヽ:、 ) Ⅵハ≠'_...」:L._ ゙≠イ:Ⅳム斗':::ヽ
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【名前】エヴァンゲリオン・プロト改(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「エヴァンゲリオン・プロト改」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x4:アイアンランス、サイコキネシス、つじぎり、じばく】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「エヴァンゲリオン・プロト改」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『零号機の捕食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『零号機の射撃』… 相手が死に出しで場に出た時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ノブレスオブリージュ』… 同じ『役割』を持つ味方に対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。
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【名前】プリニー(AA出典:『日本一ソフトウェア作品/魔界戦記ディスガイア』より「プリニー」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】びびり… 「ゴースト」、「むし」、「あく」タイプのわざを受けると、「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x4:ドリルくちばし、だいばくはつ、こうそくスピン、おいかぜ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『爆弾鳥の衝撃』… 相手の「強制交代」効果を無効化し、「だいばくはつ」を繰り出す。
『爆弾鳥の消失』… 「瀕死」状態になった時、、場の状態を正常に戻す。
『ディスガイア』… PTに参加している限り、相手の「Lv」が表示される。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『ノブレスオブリージュ』… 同じ『役割』を持つ味方に対し、自身の『アシスト』が必ず発動する。
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『プリニー爆弾』…
プリ二ー専用ポテンシャル。1/試/先行
PT全員が技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る。
この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
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セシリアは指示が低いから交代戦術に向いていないというか、
全員アヴェンジャーとして扱う方が強いのではと思って作りました。
PTポテはリターンキュアのままでも多分問題ないと思います。