「僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案5)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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◆トレーナーデータ
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____ ___
/___\三=― ―=三 /___\
/ \ 萌 / \三=― ―=三/ \ 萌 / \
/ . ̄(●) ̄(●) ̄\三=― ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
| (__人__) | | (__人__) |
|ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |
ヽ⊂ ー‐ ⊃/ヽ⊂ ⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄
\ \三= =三/ /
\ \三= =三/ / パン
\ \三 三/ / パパン
/ _____ \ / ____ \ ヒュー
| / \ \ / \ |
_| |三= \ \/ =三| |_
(_____|三= (_(___) =三|_____)
}}}}}
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
◆トレーナー名:やる夫
【資質】
指示:C= 平均的な指示力。
育成:B+= 高水準の育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
統率:AA+(A+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
能力:C+= 味方を「てだすけ」する『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。
【サポーター】
・夜神月
・統率:A+
『神の眼と頭脳』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令習得が可能になる。
【ブリーダー】
・立花響
・育成:A+
BD時、『絆』持ちに対して自身の育成が下がらない。
ポケモンデータ
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#size(16){#aa{{{{
ニ/ニX__r-- 、>. : : : : : : : : : : : : : : : :`:.< ___ .}ニニニ|ニ|
ニ'ニニ./ニニニ}: : : : >: : : : : : : : : : : : : : : : \ニニニミ、ニニニ|ニ|
/ニニ/ニニニ.リ: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニヽニニ!ニ|
ニニ/ニニニニ,ミ:,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ニニニVニニ|ニ!
ニ/ニニニニ.'ミ:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.∨ニニニマニ!ニi!
イニニニニ': :/ : : : : : :/: : : : : : : : : : : :.i: : : : :': : : : Vニニニ!.リニ'
ニニニニ./: :/ : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : |: : : : :|: : : : :iニニニ|/ニ/
ニニニニ/: :/ : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : :.:|: : : : :!: : : : :|ニニニ}ィ
\ニニイ: :./: : : : : : / : \: : : : : : : : : : : !: : : : | : : : : |ニニニハム
//\ r-<': : : : : : /|:/|从:\: : : : : : : : ; : : : : :|: : : : :|ニニ.///∧
/////ヽ /: : : : : ィf 笊ミx、ハ: ヽ-: : : : :/: /: : : :|: : : : :|ニニ.イ∧//∧ .ト /
///r--'//: : :|: : :| ん{沁`ヾVi:ト: : : : :/!:/.斗孑i: : i: : :|////∧//∧ ミ | `¨´ {
//: :/ {:{| : : |: : :|`゙<ソ ',! ',: : / j/i: /!: /| : ,: :/:|////r-、////ハ .. ノ 、
: : : :/: :.|:|| : : !: : { ヾ/ j/ .|//|: /:/|/^ ー ' }//,/ ./ ___\
: : :イ: /:从: : : : :!:| ィ竺ミ、イ: |/|/: : { , --、 __  ̄ `ヽ /
/: /: : : ヘ : : : |:! -、 { イ |: : :_| {: : :/:.:.:.:.;.:', ./:.:.:ヽ .V
ノ乙乙乙メ、: : : : , { ー __ ′ / イ !:.:{:.:.:.:ヽ:/:.:.:.:/:.:.}/:.:.:.:/:.}
>----<ミミx: : : ', 、乂_ V .イ : : | |: :|:.:.:.:}/:.:.:ィ:.:.:/:.:.:.ノ:./.-、 ☆
- 、 Yミ、: : :', \ __ -=≦ : : : : | |∧:.:.:.:!- ´V:.:.:.`T.:.:.:.:/:.:.:.:
\ (//ハ: : :',\ /-------< : : :{/.:.:}:.:./!ヽ:.:人:.:.:ノ{:.:.:./:.:.:..イ
\〉//ハ: : :V、{ ヽ: /:.:.:.レ: :V ア:.:∠/
八///リ : : |ニ\ / V:.:.:.:ム-< `ヽ. ` ´ ハ
_ イ Y.∨: : : |/.ニ\ ム 、 乂:.'.:.:.:.:.:} } /
}}}}}
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の不屈』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。
『赤槍嬢の勝鬨』… 相手を倒した時、体力を1/2回復し状態異常を回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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/ / ⌒≧s。
/ ⌒≧s。 _ ⌒≧s。
/ / / 斗--<i:i:i:i:i≧s。 ⌒≧s。
' / __ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、i:i:i:i:i:i:\
′ ' .ィi〔i:i:i:i:>v'’i:i_i:i:i:iヘi:iトi:i:i:、i:i:i:>、i:i:i:i:i:i\ 丶
/ _/i:i:i:i:i:i:i/ 〉i:i:/i:i:i{i:i:iVwハi:i:i:i\i:i:i\i:i:i:i:i:i:>、 \
′ー=ァi:i:i:i:i:i:i:i:i:iV{i:i:i:{i:i:Vi、:i:i:i:i:',Vi:i:i:/Vi:i:i:iVi:i:i:i}i:i:i\ 丶 \
/__。o≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハi:i:i{i:i:i:ハi:i>、i:i:i:vi}i::ィ行}i:i:i:i:}^)i/i:{ニニ 、 \ 丶
' ⌒>-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ V八i:i:i:ィチ示㍉i:\ツノi:i:i:i:i, /i:i/ニニニ‘, 丶
/ ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iイ 、i:iヽ:i:i:Vツ ノ´、⌒ 7i/iハ/i:i/ニニニニ∧ \
'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i≧=一___ .イ/j/∧}/ニニニニ/i:i:∧ 丶
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ⌒7´  ̄_7//7≧=--=ニニニニニ/i:i:i:i:i:i:',
'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:厶 __ { <ニ二〉≧=ニニニニニニイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i///////≧s。 八 -V//{≧s。-=====ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i////////////〉 ', /ニア ¨二二二≧s。/i:i:i:i:i:i:i:i/}i:i:i:
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:¨ア⌒  ̄ \// vィi〔ニ{ {ニ>-<ニV'ハi:i:i:i:ィi:i/ ノイ }
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:7/ V Vニニ、 V {(_ノ、 }//ノi:i:/ }i/ '
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ _ __ ≧=--- i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{^>-- v/ Vハ └‐'厶/
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の剛腕』… 自身が「てだすけ」状態の時、低確率で「パンチ」技による追加行動を行う。
『黒拳士の神髄』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。低確率で相手の攻撃を回避する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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∧ __ r‐- 、
//ヽ,ィi _, -、}!、__7__ i! ヽ
=ヾ//ヾ ,.:≦|/、{;.:.:.:.:`ヽ i! }
}ヘ//7__ .‘, .イ.:.:.:.:i!:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.{\ / /
ヾ.//ヘ ・ ./.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.乂\:.:./! / ,イ
∨}_ ‘ _.;.:.:.:./イ.:.:.:f { ‘tチト{/ *;:+o。*;:。o+ r‐‐= ‐-‐〃
_//イ .,;‘:‘,:,‘,  ̄ヽ>.:.!:.:.:.:.:.:.ゝ ´¨ > イ` = /
∨/// ,’ ‘:, .ヽ∧:__,,,x≦三三≧_ __,,,, -‐=//- \‐-= {
}// ; , ; ; : ‘, ,: ;::. , . /////////////7//////// ヽ /
イ //ハ_ .., ; :, _ <ニ> _..//////////////////// ヽ ∨ ヽ
/7 }//イ ,: : :' く ,z≧、 ; 〃 ̄≧x.///////////////// \ 〉 i!
/ハ_人__j//ヘ ,; .: :; }/ r-、 ^^Z/ヽ/////////////〈 ヽ >、 \ 〉-〈 {
/////////// .:’,; rー1 ≧'⌒ヽ乂 )_,/^l≧= .\三//=- /三>ミ≧=-=-{^ /‐- \ノ
///--、///////..:、 ∧ {、{ : : )>-く ̄`、::\^.////////////. : }  ̄  ̄
//{ イ/// .. ' : ; :, ,、 ヽ L: : :^ヽ-、 ∨}、^ヽ_ ///////////. : : :i!
//∧ノ///i.; :. ; ‘: } ) `ー乂i、:⌒>-、ー' ノ..//////////. : : : : :i!
////////j :. }' rヘ ヽ: : 、: ⌒く,, .////////. : : : : : : :{ ='r'"二y<ヲ
`Y//////> .‘:, <) {: : } >~z-く/.///////. : : 、: : : : : i! {-<rッ)__}>
ノ//////ゝ .‘ : . 乂:⌒こノ-'^l'//i!//////. : : : : ヽ_: : : : i! ヾノTヘノ
 ̄l////ハ. .‘;,‥・’‘・ :.  ̄ _///////. : : : : : : : : : : `ヽ: :.:..:... {`〈
ヽ_j///ハ/7 `ヾ///ヘ __,, x≦///////〉:\: : :イ三三三三三{ ゞノ
//////´イ//ゝ }///Y._,, x≦//////////// }三三彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::..,,: ,r=、_
/////! T/ハ _,ゝ///////////////// イ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r'⌒^ヾ<ラト} <ニ>
/////、 ,ゝ/`ーァ `ヾ/////////////////| ./.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r'ヽYこ'y¬f
/////<_  ̄}//<__∧__ノ//////////////////{ ,'.i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/.`ーz^Yゾ'~
/////イ イ////7//7////////////}/////} {i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/.i:i:i:i:i:i:i:. ̄' '゛
}}}}}
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【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x8:はなびらのまい、はなふぶき、サイコキネシス、すてゼリフ、
やどりぎのタネ、ニードルガード、こうごうせい、くさかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の乱舞』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『青薔薇の繚乱』… 自身の「あばれる」状態が解けた時、「変化技」による追加行動を得る。
『青薔薇の連舞』… 自身の「あばれる」状態が解けた時、低確率で「あばれる」技を繰り出すことができる。
『青薔薇の宿木』… 自身の「あばれる」状態が解けた時、低確率で相手を「やどりぎ」状態にする。
『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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ヽ-、__:::_:::::-::::¨:::::::::/. ',
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【名前】ハイデマリー
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】
こうげき:E-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『電波鷹の念力』… 『二枚看板』と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電波鷹の包囲』… 『キラー』と交代する時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『電波鷹の絆力』… 『絆』持ちと交代する時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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{`¨''─-:.、
{ ノ.ノノ丶-=ニ二二ニ=- 、
/ヽ ',_,,..〃〃 ` ヽ-───┐
/ ヽ. マ=彡´ 丿 .`¨ヾム/
/ .| ゝ_ / .ィ-‐キ. | ̄ | ム ン
.| レ´ .) ´ ィ-‐キ ', ',__| | \',/
マ ::::::/´ ./ ', Y´ ___ `''┘.! i
マ .:/ /ヽ /ヽイ´ _,,.::::::::::::::::::::::::::ヽ. └|
} ´ /i´ ヽ /::::::::::::::/\:::::::::::::>.、|
{ / ', .i: , <´:::::::::::::::::/ /:::::::::::;' ,'::/,'
ゝ.._/ マ |: :ヽ >::::::::::::乂ノ::::::::::::;'ノノ`!
/ マ ヽ: : : >-  ̄ ≧‐-----‐=彡 .| >'' ´ヽ
iマ >、 ヽ: : : : : :≧: ‐-┬===ii: | .ノハ ヽ.ヽ
| ヽ. /マ >ミミ‐:.:、 : : : : : ! | : : : ||彡/ ゝ-イ ヽ
',. ヽ /;;;;;ヽ< ≧-=ニニ二二三三彡´ ム. ::::::::::/ |
マ .|''''''''''''>-ヘ >-==-≦ン| ム ::::::i |
.マ | `≧-=ニニ=-≦;;;;| /´|ヽ ./
\| '';;;;;;;| / .| ヽ___,ノ
'''''|イ´ /
| /
| ./
|/
}}}}}
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【名前】マホロア
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x10:ほうでん、ムーンフォース、こどもだまし、まもる、おまじない、
すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、でんじは】
こうげき:D
ぼうぎょ:A 「こどもだまし」… 特殊/フェアリー/40/100/単体/×/先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。
とくこう:C 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『悪辣猫の王冠』… トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値が「A」になる。
『悪辣猫の奇術』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『悪辣猫の妙手』… 1/試/任意 このポテンシャルを「タイム」として扱う。
『悪辣猫の悪手』… 相手が「怯み」状態になった時、次ターンまで相手の指示を1ランクダウンさせる。
『ワープスター』… 1/試/自動 相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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\、 八\ _,. '´ / /
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ー=ニ二´ / ノ イ ヽ、二二ニ=一
r= ニ二三 ̄ ̄~¨7 | { \ /
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:/:/:/://丶:/:/:/:/rnイ/:/:/:/:l;;;;;| l ∧ ∠フ-‐'
:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/「冂:/:/:/:/:l;;;;;| | ///\ /
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【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『悪餓狼の大食』… 相手から攻撃を受けた時、受けたダメージの1/6回復する。
『悪餓狼の雄叫』… 相手を倒した時、自身の任意の能力をグーンと上げる。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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_, .:-:‐:‐:ァー. 、
_,...∠:_: : : :/.: : : :`ヽ.--. 、
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/:レ:┬:': : : : : : : : :`ト:─:-:、ノ:´: : : : :ヽ
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_,|_;」_;_:.人;: -─- 、: : :ノー- 、: : |'´ ̄`く `1
/  ̄ /: : : : `Y´ `r〈: : : : r'  ̄r─‐、 ヽ: :|
f'´ |: : : : :./ ! 丿 !: : :.|‐、,r┼‐ァ'1 }=〈
|ヽ∧、__L:_: : :.| ト、 ,.イl |;_;_:.レ′ レ′ |,ノ: : |
レ'∠ノ`T':‐:./\1 _|ヒ′ , イ: : T'´〉ー:‐:‐r:'´: : :./
\.:」: : :.ヽ. ̄. ,r:'´: :ヽ、: :} |; : : : :.ト、: _,:イ
/⌒ヽ、: : ト:-: ′: : : : /:. ̄ :ヽr‐'´\|;.」′
/ `ー┼t-:-:-:-ュへ:_:_:_/ \
{ /ヽ:. ̄ ̄: : : : :_ト{ }
>-, _ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ト、 .ィ′
└'^←一'´ \`_ー_´_]
ヽ.」、_ヽ_> ×
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【名前】ゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『岩石獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『岩石獣の爆裂』… 相手の体力が満タンではなくなった時、相手の任意の能力値を下げる。
『岩石獣の威圧』… 相手が死に出しで場に出た時、相手が最初に繰り出す技の優先度を「-1」にする。
『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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/ /:;:;:;:;>'´_/〉 _ ィ / l,ィ;':;´:;:;/ / ゝ
/ /:;:;/ィ////>' ´  ̄ < /:;:;/////,リ:;:;:;:;:/ / / >
,イ l:;://///_ i / , ィ ` 、 ヽ ノ:;:////////:;:;:/ / / >
./ l ∠=ミ///, ィ: :`:ー:‐:‐:‐:ミ、 ヽ ヽ/;´; `ヽ ∨/ / / /
/ l /; ; ; ; 'l/ /: : : :_:_:Z ̄Z:_ミヘ , |; ; ; ; ; ; ; 〉 ,l / / /
l ヘ lヘ ; ; ; / l: :ィ´ i ハヽ lヽ; ;_;_; ノ/イ / / /
l ヽ トミ彡イ / l/l l l ; / ヽ ' l: >: :<: : :〈 / /
l ヽ .l: : : :l ,i l l ハ l //, _, l ヽ: :ヽ/: : : : ヘ / / _
', `ーl: : : :l /:l l l l、ヽヽ /l/,、イ´/ l l l\: : : : : : :/ ' / / 二ニミ、
\ <:_l|:.:l ヘ 代iミ、,、ヽ'/´ヘ ノ// , ヽ `ー=< ー ' / / ./: : : : : /
> _ ヽ l ハ ー/ イ`ヽ、 // /l、 、 `ヽ、 _ , ィ/ / /: : : : : /
 ̄ ―ォヘ l ヽ l ` / /: :.l ヘ ヽー _ ´ / / /: : : : : /
_ -メ ヽ ゝ ー‐ ´ /|/: : : ,l: : ヘ ∨: : : : フーァ―- / /__/: : : : : /
_ -‐ > /li: :ヽ:> .ィ/: : : : : /: : イ: :ヘ 、: :// / / , r― ''  ̄ ̄ ̄ 〉
_ -‐ > イ l: :lヘ: : `l: : : : : /: :イ lヘ: : :ゝヽく / /l / /
イ > _> ´ .l / 'へ:_:_: :l_: //⌒ ∨: : イ ヽヽー '" iー、―くメ>,、 /
/> _ -‐ , ィ `/´ ̄ ∨: : ヘ , ヽヽ l:ヘヽ: : : : : : : : ヽ /
/ ´ _ -‐ /_ヽ__ ィへ __ イiヽ_ヽ: : ヘ / `ー=l: : ゝヽ、: : : : : : : :ヽ /
/ , -‐'" ∨´ ̄`ヽ\〈>'´>―< T/ ヽ: : ヘl l/: : :ヽ ヽ: : : : : :/ \
/ イ/ ヽ ヽ:///´ li| / \ : ヘ_ .イ/: : : : : : : ヽヽイ弋 \
/ / / /: :> _ , ` ヽ リ ィ l `ーニ=ソ.: :,:.: : : : : : :l ヽ、 \
,' / l /: : : / ヘ ` ー ィ ' , /: : :/: : : : : : : :l ` < \
}}}}}
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【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『棲姫艦の重圧』… 自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の海域』… 自身の『役割』の発動時、相手を「浸水」状態にする。 。
『棲姫艦の侵略』… 相手が「水」タイプの時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『棲姫艦の再生』… 毎T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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〈⌒ 、
,
, iハ
, } }⌒\
, ′ /ヽ , }
} ∧ / } , ′ /
__ /} { , / / i ′ /}
く\ ` / , ', , / / /
r 、 ', 、 ` / / ∧ , /\ / / /
{ \ , /\ / / / ', / / _ / /}
、 \ , \ 、 / , ', /{_ -‐ // /ヽ
(\ 、 }__ ノヽ / / ノー― -- ァ / 〃/ /
\___  ̄ ̄_ -‐⌒ , /_ -‐ / / / /
\ ` 、⌒ 、  ̄ ̄ハ⌒ _ / / / /
r―― 、 、 \ /′ \ { ⌒\ /
、\ \/⌒ } / } 、 { \ > /
. \  ̄く__ イ }′ /\ \ { /⌒ く
__ /l l / | l\ \} { |、 ,
/ , j }/ | |厂\/ , | 、 ',
/ /// / /i廴」 \ 、 \j__ \ ',
(__/-‐ / /\ l /\ } 、\ 、 }
(⌒ ̄ /},// } ノ ′ } |\ \\_ /
 ̄ ̄ ̄ }_,/ ー‐ ′ ⌒ !_\__)
}}}}}
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【名前】デルタスターミー
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:サイコバブル、ラスターカノン、かみなり、ふぶき、マジカルシャイン】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+ 「サイコバブル」… 特殊/エスパー(みず)/80/95/単体/×/「超/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:B+ 1割の確率で相手の「速」を下げる。
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『デルタ種』… 「スターミー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『妖謎星の警告』… 自身の「防」が上がった時、相手を「さしおさえ」状態にする。
『妖謎星の武装』… 自身の「特防」が上がった時、自身の特性を「マルチウェポン」に変化させる。
『妖謎星の念力』… 自身の能力値が上がった時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『妖謎星の光線』… 自身の能力値が上がった時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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\、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、 ,ィ777>、
..-― ¨ ̄ -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ
/⌒ー- ..___,. ´ )丶′  ̄
r-v》 `ー=-/ / >''  ̄ ̄ Y 丶
/xぅ\f》 / イ/ / ./ -、 ゜、 . --- 、
. { xぅ\f》 ´ ̄/ / / / / / '. ヽ ///>、/\
. `¨Y xぅ\f》 / //-‐/、/ / レ≦ゞ‐< ∨'∧
| ¢ xう》 / /ィ/ /イ / / / / ,!´ ヽ  ̄
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. ‘⌒ヽr'''ヘ ∠, /i ァ=ミッ/ /_ ..イイ/イ/ ∧ ハ ⅰ
. V ヘ ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / ! , i} :
V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y /、 / :{ 八
く\ />__..-====ァミ.__, | { kてノ ル /ぅ} イi :!/,' /
/> く /___.≧八 ' ヽ-'’/ // .ノ/i !:/イ /
///ヽ. > /  ̄// イ\ 、 ⌒ア /´/〃∠イ丿 /
/イY ∨ ヘ / /// / /-‐=>、´ / // '//| |:/ /
′! ∨ ヘ. / / / / ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´ . /K / ,:.:|/__//\
rv ヘ. { ,イ 八乂__|/ '丿ニニ゜ ./.. / V /≦=-=ニΤ、\ \
〈/7/)、', ヽ{人 // |....|==、、/ /.....// .V /.:::| |: | \\
∠{ j/// v^ー‐--く / 丨..| / _ /..._// v i| |: | ヽ \
\ ∨ ヘ 丶 ヾ,{ ≫| イ―┘┐...\ ̄ } | |: | '.
/`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../ l ′|: | .
∨ ヘ (⌒ヽ. \/ / /......./ , l | 丿゙ 人 ___ノ}
∨ ヘ, ∧ \ Y , イ< ′ / |/ i|:. / `ー― ′
∨ ヘ/ ) } }イ リ / , l ′
∨ ヘ,( { { 厶-‐'''"´ l i|
∨ ヘ,〉 ∧∨ / _ ノ 八
/∨ ヘ 〉< ,、r'"´ , \
f¨ミ∨ ヘ /-‐ ,、r '" / / ヽ
ノ|'⌒ヾV//》 ´ ,,、r<「´ / ′/ }}
{∧ V/ ,、イ \\ / '
} 人 / / / \\ / / /
Y ∧ {\ッ巛V/ ヽ V {{ /
\ ∧ ‘-ん巛( } } 八
}}}}}
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『騒霊娘の適応』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「速」をトレーナーの「統率」と同じにする。
『騒霊娘の能力』… 「エリザベート」がPTに参加している時、独自の専用ポテンシャルを有する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『響け!轟け!鳴り響く轟雷の音』
ユイ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、「技能拡張:クレイジーギラー」を繰り出すことができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#size(16){#aa{{{{
, rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _
// \ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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// `ヽ、 〃´
-=ニミx _// `ヽ、 /
_}YVミ彡イ /
ix 乂爻YⅣ=-z。_ |
, r≦l王l工l工l工l工l工エェ!_:)x YミⅣ `¬=-z。_{
// __/__/  ̄`ヽ爻ハ |ミK: /
// ̄  ̄ `ヽ / \圦 |ニ彡i /
!' \厶斗弋入 |ニ彡!\ /
ノ\ヾx\ |三彡l: \ |
丿 ヽ \\_ /|xi }ニ彡} \{
) i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ /
Y__|V∧V _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
iv.|V∧VⅥx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
} 〃 / /ノ ̄i :ヘ=ニ=ヽ
! 〃 / : /´=ニ乂 :ヘ=ニ=}
{ /:| i ,:/|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ:|
Y i:x/:/ .|=ニ=, } V弋_ノト、
〉`´ // 廴xイ } |xニ:}
`i | // / |L_ .l x:| Ⅵ
Yシ 廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
_ _>爻xミx }x: ix\
>'´爻爻xミx `[j Ⅶ ゞメ、
-=ニ三フ´xX爻爻\ ` リ .Ej: リ
/ >zXj ̄` V
/>'´ //
/イ 〃
´ ' ×
}}}}}}
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【名前】イャンガルルガ
【タイプ】どく/ほのお
【特性】トゲのうろこ …相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:クロスポイズン、だいもんじ、ドリルくちばし、ドラゴンハウル、こうそくいどう】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒狼鳥の尻尾』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『黒狼鳥の敏捷』… 自身の「C」の「+」に比例して、自身の「速」を強化(1.1~1.4倍)する。
『黒狼鳥の飛翔』… 自身の「飛」技の威力を1.5倍にする。宙に浮かぶ。
『黒狼鳥の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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/イ: : :./: : : : : : : : : : :.ヽ: : : : : : : : `ヽ: `:.、
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三三三\三三三ニ-ニ_ !. ,.イ::::::::_ニア'´ l:.:\ `>イ:/ニ' `ヽ三三}
三三三三ヽ三三三ニ_ニ/::'ー::´::::::::::ニア ヽ: :.`ー‐:´:_イ`V:::.: ヽ三}
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【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』… 相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『風影依の特権』… 自身に『特権』は付与されているとき、自身が受ける同タイプ技のダメージを半減する。
『風影依の門番』… 1/試/自動 「瀕死」状態になる攻撃を受けた時、技のダメージをT終了時まで持ち越し、追加行動を得る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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/| \ _ ___ -‐─ ' ´ /
| | >、 ィ ´ ヽヽ /
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| ∨ >'´::.::. : ヽ / /
| V /::.::.::.::.::.: : } /._ /
| /V {::.::.::.::.::.::.::. : .ノ| O/ ヽ
| / ∨ ヽ __ , ィ´,ノ /./ ::.l
| | ヽ | 「 ̄ ./ .l : ::.|
|.| \ _ ===‐┘、 ./ ./{ :.::./
. l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ `' 、//ヽノ
. |/ ── 、//、 ヘ /、 ヽ_ 7./
.__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \ V ヽ_ /_//
ヽ、__/_ ` ' 、 ヽ、 ヽ、 ∠//
`ヽ、 ィ= 、_` 、 ` 、 `' 、._/ //
ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、 `/ ̄ .ヽ//
/ | \/、 ` ' 、 `
ィ===l \ ヽ `ヽ
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【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』… 自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『蹴跳面の跳躍』… 場に出て最初に繰り出す「キック」技が必中する。
『蹴跳面の撤退』… 相手が場に出た時、T終了時に味方と任意交代する。
『マシンゼクトロン改』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『夜戦艦の瞬身』… 相手の場に解析済がいる時、相手より先に行動する。
『夜戦艦の任務』… 自身が解析済の相手に倒されたとき、相手の任意の能力値をがくっと下げる。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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/ /
,--ァェ,、/ / _
/ ̄``i川、!/ _i´─`i`iヽ
// `´ `i´ヽ ´ ̄ ̄`◇.三三| iミi
i:::::7- _ /´i \ ◇─/ ./ミi
ノ、/ -/ ヽ、\ \ `ヽ、◇◇◇ヘ
/:::/ ,i´ / i| i´\ ,、`ヽ、 _─`‐-ヘ
/::::/ ヾ-="7 i-‐ i ´ ̄` `ヽヾ、ヽ ̄T‐-`ヘ
/::::::/ ./ .i´ !、i_;;;,ヽヽ. ィ=、.i`' ヾ i::::ヽ:::iヘ
/::::::::::/ / !、._!, .!ソ ヾ `゙゙´ i / _ノ/ i:::::∨:::ヘ
i:::::::::::/ / / i ´ .i/ / i,/ ./::::::∧:::::ヘ
|::::::::::/ / / /、 ‐- ´ / / .i /::::::/ ヽ:::ヘ
!、:::::::/ ,==,´ _/ ヽ、_ , -// i /:::::::/ ヽ::ヘ
 ̄7ヽ ヾ-'i ,// ,‐----,-、ノ‐.//i / W〃 ヽヘ
/ヽ ヽ / .ヾ-'/i-|_,=---//ヽ !.! ハ i::::/ヽ Z ヾ
ヘ\i .|i / |__>´/ .i.| !、_,:::ヾi /:i Zヽ ヘ _,
./ `i || /-‐ / └--!':::ヘ. `-' ./::/ Z ` ヾ三三三ヽヘ=-=三/
/ iwWWw / / ´‐--' /::::ヽ ヾ /:::/ Z |::i
/ ヾ /::::::::::ヽ / i i|彡.i:::::::::::::/ ヽ:/ Z /:::i
./ ミi:::::::/ ̄ヽ .i i .Wヾ!、:::::::/ /:ヽ/iZ /:::::i
/ "ヽ/::::::::::::::\i i i /:::/ ./::::::::ノ ヽ:::::::/
./ ./ !、\::::::::::::::\ i i/::::ヽ、/:,-‐ ' ヾ´
/ ./ /`i.、:::::::::::::::\_./::::::::::::/´
/ / / .i. \::::::::::::::::::::::::::::::/
. / / / .i i \::::::::::::::::://
/ / / i .i i\:::::/ /i
/ / / i i .i  ̄i i i
. / / / i i i i i i
/ / ./ i .i i i i ii ×
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【名前】ファリエル
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:まほうのけん、ハイパーボイス、スピードスター、シャドーエッジ、
のろい、てっぺき、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ファリエル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幽騎士の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『幽騎士の魔防』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。自身の「特防」が減少(低下)しなくなる。
『幽騎士の適応』… 自身の「特防」を「防」と同じにする。低確率で相手からのダメージを半減する。
『幽騎士の金縛』… 自身への情報解析を無効化する。このポテンシャルが発動した時、相手を「くろいまなざし」状態にする。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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ムニニニ/ マニニニニニニニニ>-イニニ{
ムニニニ./ マニニニニニニニニイニニ丿
ムニニ / Yニニニニニニニニ|ニl´
八ニニ.{ }ニニニニニニニニ|ニ|
/ニニニ/ .人ニニニニニニニニ|ニ|
/ニニニニ| /ニニニニニニニニニ.|ニY
./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ| イ _
\{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
才⌒寸ニニニニ/ ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
<ニニニニ寸>ニニ/ ./ /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
/ニニニ/ニニニ/ ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
∠斗 ≦ニニ// /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニ/ ' /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
ニニニニ/ .| /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
ニニニニ/ | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ ∴
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【名前】2B
【タイプ】かくとう
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2B機の作戦』… 自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。
『2B機の隠蔽』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。
『2B機の武装』… 自身の持ち物が「プレート」の時、自身の繰り出す技にその「プレート」と同一タイプを追加し有利なタイプで計算を行う。
『2B機の補給』… 自身の持ち物が「プレート」の時、味方との任意交代時、自身の体力を1/6回復する。
『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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・備考
BDである響に得意分野を付けるならやっぱり人と人をつなげる力を原作で持っているのを考えて
ここでは『絆』持ちにしてみた感じです。『絆』持ちが今後多くなるやる夫にはいいのではないかと
◆トレーナーデータ
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
____ ___
/___\三=― ―=三 /___\
/ \ 萌 / \三=― ―=三/ \ 萌 / \
/ . ̄(●) ̄(●) ̄\三=― ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
| (__人__) | | (__人__) |
|ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |ヽ____\ `⌒´ ,/____/ |
ヽ⊂ ー‐ ⊃/ヽ⊂ ⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄
\ \三= =三/ /
\ \三= =三/ / パン
\ \三 三/ / パパン
/ _____ \ / ____ \ ヒュー
| / \ \ / \ |
_| |三= \ \/ =三| |_
(_____|三= (_(___) =三|_____)
}}}}}
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
◆トレーナー名:やる夫
【資質】
指示:C= 平均的な指示力。
育成:B+= 高水準の育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
統率:AA+(A+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
能力:C+= 味方を「てだすけ」する『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。
【サポーター】
・夜神月
・統率:A+
『神の眼と頭脳』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令習得が可能になる。
【ブリーダー】
・立花響
・育成:A+
BD時、『絆』持ちに対して自身の育成が下がらない。
ポケモンデータ
----
#size(16){#aa{{{{
ニ/ニX__r-- 、>. : : : : : : : : : : : : : : : :`:.< ___ .}ニニニ|ニ|
ニ'ニニ./ニニニ}: : : : >: : : : : : : : : : : : : : : : \ニニニミ、ニニニ|ニ|
/ニニ/ニニニ.リ: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニヽニニ!ニ|
ニニ/ニニニニ,ミ:,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ニニニVニニ|ニ!
ニ/ニニニニ.'ミ:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.∨ニニニマニ!ニi!
イニニニニ': :/ : : : : : :/: : : : : : : : : : : :.i: : : : :': : : : Vニニニ!.リニ'
ニニニニ./: :/ : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : |: : : : :|: : : : :iニニニ|/ニ/
ニニニニ/: :/ : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : :.:|: : : : :!: : : : :|ニニニ}ィ
\ニニイ: :./: : : : : : / : \: : : : : : : : : : : !: : : : | : : : : |ニニニハム
//\ r-<': : : : : : /|:/|从:\: : : : : : : : ; : : : : :|: : : : :|ニニ.///∧
/////ヽ /: : : : : ィf 笊ミx、ハ: ヽ-: : : : :/: /: : : :|: : : : :|ニニ.イ∧//∧ .ト /
///r--'//: : :|: : :| ん{沁`ヾVi:ト: : : : :/!:/.斗孑i: : i: : :|////∧//∧ ミ | `¨´ {
//: :/ {:{| : : |: : :|`゙<ソ ',! ',: : / j/i: /!: /| : ,: :/:|////r-、////ハ .. ノ 、
: : : :/: :.|:|| : : !: : { ヾ/ j/ .|//|: /:/|/^ ー ' }//,/ ./ ___\
: : :イ: /:从: : : : :!:| ィ竺ミ、イ: |/|/: : { , --、 __  ̄ `ヽ /
/: /: : : ヘ : : : |:! -、 { イ |: : :_| {: : :/:.:.:.:.;.:', ./:.:.:ヽ .V
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_ イ Y.∨: : : |/.ニ\ ム 、 乂:.'.:.:.:.:.:} } /
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の不屈』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。
『赤槍嬢の勝鬨』… 相手を倒した時、体力を1/2回復し状態異常を回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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′ー=ァi:i:i:i:i:i:i:i:i:iV{i:i:i:{i:i:Vi、:i:i:i:i:',Vi:i:i:/Vi:i:i:iVi:i:i:i}i:i:i\ 丶 \
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' ⌒>-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ V八i:i:i:ィチ示㍉i:\ツノi:i:i:i:i, /i:i/ニニニ‘, 丶
/ ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iイ 、i:iヽ:i:i:Vツ ノ´、⌒ 7i/iハ/i:i/ニニニニ∧ \
'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i≧=一___ .イ/j/∧}/ニニニニ/i:i:∧ 丶
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'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:厶 __ { <ニ二〉≧=ニニニニニニイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の剛腕』… 自身が「てだすけ」状態の時、低確率で「パンチ」技による追加行動を行う。
『黒拳士の神髄』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。低確率で相手の攻撃を回避する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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ノ//////ゝ .‘ : . 乂:⌒こノ-'^l'//i!//////. : : : : ヽ_: : : : i! ヾノTヘノ
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【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x8:はなびらのまい、はなふぶき、サイコキネシス、すてゼリフ、
やどりぎのタネ、ニードルガード、こうごうせい、くさかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の乱舞』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『青薔薇の繚乱』… 自身の「あばれる」状態が解けた時、「変化技」による追加行動を得る。
『青薔薇の連舞』… 自身の「あばれる」状態が解けた時、低確率で「あばれる」技を繰り出すことができる。
『青薔薇の宿木』… 自身の「あばれる」状態が解けた時、低確率で相手を「やどりぎ」状態にする。
『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】ハイデマリー
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】
こうげき:E-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『電波鷹の念力』… 『二枚看板』と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電波鷹の包囲』… 『キラー』と交代する時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『電波鷹の絆力』… 『絆』持ちと交代する時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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{`¨''─-:.、
{ ノ.ノノ丶-=ニ二二ニ=- 、
/ヽ ',_,,..〃〃 ` ヽ-───┐
/ ヽ. マ=彡´ 丿 .`¨ヾム/
/ .| ゝ_ / .ィ-‐キ. | ̄ | ム ン
.| レ´ .) ´ ィ-‐キ ', ',__| | \',/
マ ::::::/´ ./ ', Y´ ___ `''┘.! i
マ .:/ /ヽ /ヽイ´ _,,.::::::::::::::::::::::::::ヽ. └|
} ´ /i´ ヽ /::::::::::::::/\:::::::::::::>.、|
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ゝ.._/ マ |: :ヽ >::::::::::::乂ノ::::::::::::;'ノノ`!
/ マ ヽ: : : >-  ̄ ≧‐-----‐=彡 .| >'' ´ヽ
iマ >、 ヽ: : : : : :≧: ‐-┬===ii: | .ノハ ヽ.ヽ
| ヽ. /マ >ミミ‐:.:、 : : : : : ! | : : : ||彡/ ゝ-イ ヽ
',. ヽ /;;;;;ヽ< ≧-=ニニ二二三三彡´ ム. ::::::::::/ |
マ .|''''''''''''>-ヘ >-==-≦ン| ム ::::::i |
.マ | `≧-=ニニ=-≦;;;;| /´|ヽ ./
\| '';;;;;;;| / .| ヽ___,ノ
'''''|イ´ /
| /
| ./
|/
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【名前】マホロア
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x10:ほうでん、ムーンフォース、こどもだまし、まもる、おまじない、
すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、でんじは】
こうげき:D
ぼうぎょ:A 「こどもだまし」… 特殊/フェアリー/40/100/単体/×/先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。
とくこう:C 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『悪辣猫の王冠』… トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値が「A」になる。
『悪辣猫の奇術』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『悪辣猫の妙手』… 1/試/任意 このポテンシャルを「タイム」として扱う。
『悪辣猫の悪手』… 相手が「怯み」状態になった時、次ターンまで相手の指示を1ランクダウンさせる。
『ワープスター』… 1/試/自動 相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#size(16){#aa{{{{
\、 八\ _,. '´ / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / , '´ / __ _, -‐ァ
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ー=ニ二´ / ノ イ ヽ、二二ニ=一
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|/:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/ j八 ヽ
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}':/:/:/:/:/:/:/:/:/ ゝ・ヾ |l |ー--‐'´ , - 、
〈/:/:/:/:/:/:/:/:/ -‐、 ニ=`}八 |、{ // _ 〉
/:∧:/:/:/:/:/:/:/ /( )ノ \ / {/ / , -、
<:/:/∧':/:/:/:/:/ { L\_ / \ 丶 /⌒ヽ / レ'{/ }
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:/:/:/:/:/:/:/:/: { >、__ ` \ ,-ヽ / 人j ヽ ヽj// 〉
> 、:/:/:/:/:/∧ /:/:/:/>く`丶、 丶 {;:;;;ノ 〈 \ \ Vヘ_/―、
:/:/:/\:/:/:/:/:/∧ /://≦;;;;;ヽ \ 丶 二フ¨´ ゚。 ヽ } {ノj/ /
:/:/:/://丶:/:/:/:/rnイ/:/:/:/:l;;;;;| l ∧ ∠フ-‐'
:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/「冂:/:/:/:/:l;;;;;| | ///\ /
}}}}}
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【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『悪餓狼の大食』… 相手から攻撃を受けた時、受けたダメージの1/6回復する。
『悪餓狼の雄叫』… 相手を倒した時、自身の任意の能力をグーンと上げる。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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/⌒ヽ、: : ト:-: ′: : : : /:. ̄ :ヽr‐'´\|;.」′
/ `ー┼t-:-:-:-ュへ:_:_:_/ \
{ /ヽ:. ̄ ̄: : : : :_ト{ }
>-, _ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ト、 .ィ′
└'^←一'´ \`_ー_´_]
ヽ.」、_ヽ_> ×
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【名前】ゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『岩石獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『岩石獣の爆裂』… 相手の体力が満タンではなくなった時、相手の任意の能力値を下げる。
『岩石獣の威圧』… 相手が死に出しで場に出た時、相手が最初に繰り出す技の優先度を「-1」にする。
『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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/ /:;:;:;:;>'´_/〉 _ ィ / l,ィ;':;´:;:;/ / ゝ
/ /:;:;/ィ////>' ´  ̄ < /:;:;/////,リ:;:;:;:;:/ / / >
,イ l:;://///_ i / , ィ ` 、 ヽ ノ:;:////////:;:;:/ / / >
./ l ∠=ミ///, ィ: :`:ー:‐:‐:‐:ミ、 ヽ ヽ/;´; `ヽ ∨/ / / /
/ l /; ; ; ; 'l/ /: : : :_:_:Z ̄Z:_ミヘ , |; ; ; ; ; ; ; 〉 ,l / / /
l ヘ lヘ ; ; ; / l: :ィ´ i ハヽ lヽ; ;_;_; ノ/イ / / /
l ヽ トミ彡イ / l/l l l ; / ヽ ' l: >: :<: : :〈 / /
l ヽ .l: : : :l ,i l l ハ l //, _, l ヽ: :ヽ/: : : : ヘ / / _
', `ーl: : : :l /:l l l l、ヽヽ /l/,、イ´/ l l l\: : : : : : :/ ' / / 二ニミ、
\ <:_l|:.:l ヘ 代iミ、,、ヽ'/´ヘ ノ// , ヽ `ー=< ー ' / / ./: : : : : /
> _ ヽ l ハ ー/ イ`ヽ、 // /l、 、 `ヽ、 _ , ィ/ / /: : : : : /
 ̄ ―ォヘ l ヽ l ` / /: :.l ヘ ヽー _ ´ / / /: : : : : /
_ -メ ヽ ゝ ー‐ ´ /|/: : : ,l: : ヘ ∨: : : : フーァ―- / /__/: : : : : /
_ -‐ > /li: :ヽ:> .ィ/: : : : : /: : イ: :ヘ 、: :// / / , r― ''  ̄ ̄ ̄ 〉
_ -‐ > イ l: :lヘ: : `l: : : : : /: :イ lヘ: : :ゝヽく / /l / /
イ > _> ´ .l / 'へ:_:_: :l_: //⌒ ∨: : イ ヽヽー '" iー、―くメ>,、 /
/> _ -‐ , ィ `/´ ̄ ∨: : ヘ , ヽヽ l:ヘヽ: : : : : : : : ヽ /
/ ´ _ -‐ /_ヽ__ ィへ __ イiヽ_ヽ: : ヘ / `ー=l: : ゝヽ、: : : : : : : :ヽ /
/ , -‐'" ∨´ ̄`ヽ\〈>'´>―< T/ ヽ: : ヘl l/: : :ヽ ヽ: : : : : :/ \
/ イ/ ヽ ヽ:///´ li| / \ : ヘ_ .イ/: : : : : : : ヽヽイ弋 \
/ / / /: :> _ , ` ヽ リ ィ l `ーニ=ソ.: :,:.: : : : : : :l ヽ、 \
,' / l /: : : / ヘ ` ー ィ ' , /: : :/: : : : : : : :l ` < \
}}}}}
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【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『棲姫艦の重圧』… 自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の海域』… 自身の『役割』の発動時、相手を「浸水」状態にする 。
『棲姫艦の侵略』… 相手が「浸水」状態の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『棲姫艦の再生』… 毎T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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〈⌒ 、
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, ′ /ヽ , }
} ∧ / } , ′ /
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く\ ` / , ', , / / /
r 、 ', 、 ` / / ∧ , /\ / / /
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. \  ̄く__ イ }′ /\ \ { /⌒ く
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/ /// / /i廴」 \ 、 \j__ \ ',
(__/-‐ / /\ l /\ } 、\ 、 }
(⌒ ̄ /},// } ノ ′ } |\ \\_ /
 ̄ ̄ ̄ }_,/ ー‐ ′ ⌒ !_\__)
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【名前】デルタスターミー
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:サイコバブル、ラスターカノン、かみなり、ふぶき、マジカルシャイン】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+ 「サイコバブル」… 特殊/エスパー(みず)/80/95/単体/×/「超/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:B+ 1割の確率で相手の「速」を下げる。
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『デルタ種』… 「スターミー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『妖謎星の警告』… 自身の「防」が上がった時、相手を「さしおさえ」状態にする。
『妖謎星の武装』… 自身の「特防」が上がった時、自身の特性を「マルチウェポン」に変化させる。
『妖謎星の念力』… 自身の能力値が上がった時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『妖謎星の光線』… 自身の能力値が上がった時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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\、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、 ,ィ777>、
..-― ¨ ̄ -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ
/⌒ー- ..___,. ´ )丶′  ̄
r-v》 `ー=-/ / >''  ̄ ̄ Y 丶
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. ‘⌒ヽr'''ヘ ∠, /i ァ=ミッ/ /_ ..イイ/イ/ ∧ ハ ⅰ
. V ヘ ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / ! , i} :
V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y /、 / :{ 八
く\ />__..-====ァミ.__, | { kてノ ル /ぅ} イi :!/,' /
/> く /___.≧八 ' ヽ-'’/ // .ノ/i !:/イ /
///ヽ. > /  ̄// イ\ 、 ⌒ア /´/〃∠イ丿 /
/イY ∨ ヘ / /// / /-‐=>、´ / // '//| |:/ /
′! ∨ ヘ. / / / / ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´ . /K / ,:.:|/__//\
rv ヘ. { ,イ 八乂__|/ '丿ニニ゜ ./.. / V /≦=-=ニΤ、\ \
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∠{ j/// v^ー‐--く / 丨..| / _ /..._// v i| |: | ヽ \
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/`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../ l ′|: | .
∨ ヘ (⌒ヽ. \/ / /......./ , l | 丿゙ 人 ___ノ}
∨ ヘ, ∧ \ Y , イ< ′ / |/ i|:. / `ー― ′
∨ ヘ/ ) } }イ リ / , l ′
∨ ヘ,( { { 厶-‐'''"´ l i|
∨ ヘ,〉 ∧∨ / _ ノ 八
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f¨ミ∨ ヘ /-‐ ,、r '" / / ヽ
ノ|'⌒ヾV//》 ´ ,,、r<「´ / ′/ }}
{∧ V/ ,、イ \\ / '
} 人 / / / \\ / / /
Y ∧ {\ッ巛V/ ヽ V {{ /
\ ∧ ‘-ん巛( } } 八
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『騒霊娘の適応』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「速」をトレーナーの「統率」と同じにする。
『騒霊娘の能力』… 「エリザベート」がPTに参加している時、独自の専用ポテンシャルを有する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『響け!轟け!鳴り響く轟雷の音』
ユイ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、「技能拡張:クレイジーギラー」を繰り出すことができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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, rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _
// \ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// \/
// `ヽ、 〃´
-=ニミx _// `ヽ、 /
_}YVミ彡イ /
ix 乂爻YⅣ=-z。_ |
, r≦l王l工l工l工l工l工エェ!_:)x YミⅣ `¬=-z。_{
// __/__/  ̄`ヽ爻ハ |ミK: /
// ̄  ̄ `ヽ / \圦 |ニ彡i /
!' \厶斗弋入 |ニ彡!\ /
ノ\ヾx\ |三彡l: \ |
丿 ヽ \\_ /|xi }ニ彡} \{
) i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ /
Y__|V∧V _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
iv.|V∧VⅥx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
} 〃 / /ノ ̄i :ヘ=ニ=ヽ
! 〃 / : /´=ニ乂 :ヘ=ニ=}
{ /:| i ,:/|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ:|
Y i:x/:/ .|=ニ=, } V弋_ノト、
〉`´ // 廴xイ } |xニ:}
`i | // / |L_ .l x:| Ⅵ
Yシ 廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
_ _>爻xミx }x: ix\
>'´爻爻xミx `[j Ⅶ ゞメ、
-=ニ三フ´xX爻爻\ ` リ .Ej: リ
/ >zXj ̄` V
/>'´ //
/イ 〃
´ ' ×
}}}}}}
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【名前】イャンガルルガ
【タイプ】どく/ほのお
【特性】トゲのうろこ …相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:クロスポイズン、だいもんじ、ドリルくちばし、ドラゴンハウル、こうそくいどう】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒狼鳥の尻尾』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『黒狼鳥の敏捷』… 自身の「C」の「+」に比例して、自身の「速」を強化(1.1~1.4倍)する。
『黒狼鳥の飛翔』… 自身の「飛」技の威力を1.5倍にする。宙に浮かぶ。
『黒狼鳥の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#size(16){#aa{{{{
/イ: : :./: : : : : : : : : : :.ヽ: : : : : : : : `ヽ: `:.、
/:/: /: : /: : : : : : : : : : .、: : :\: : : : : : : : :ヽ: : \
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∥ ,: :.!: :! : : : | : : : : : : |/`ー- _: : \ーt-. ニ=-、:,ヾ、: : : :ヽ
{! ':!: |: :| : ―l--: : : : : ' } ̄`: |: : : : : : : !: }}: : : : : \
{{ .|:|: :|: :|: : :.|| ヽ: :、: : : ヽv ,ィ=示ア}: : : :|ハ: : : : : :.|: :|!: : : : : : :.
゙ |:l!: |: :|: : /|__\ヽ: : : イ" んu゚リ' l|: : : :|| }}: : : : : !: :.|: : : : : : :.
|:l|: |: :| : lイ" 示㍉ヽヽ: :\ ∨ツ /: : : :/ ノ: : : : : :|: : ! : : : : : :
V: ハ: |: :ハ ∨ツ ` //: : : ル。_rュ: : :/:| : :| : : : : : :
//|: V!:ハ: :.\ 丶 /: /:./: : : : : : :/|:,'.: :.| : : : : : :
/ |: : |:|: :\:_:> r_‐ ニニユ ,//:./: : /: ;イ リヽ:/: 、:: : : : :.
/: :.从: : :/\ ∨__ノ ,イ: /: : /: /:/ / ハ: :ヽ : : :
,_ /:.//: : :/ |rェi>s - //: /: ,イ: /|: : |/ ´ ',: : |\:.:.
/´⌒' /;イ /: :,イ-‐|ニハ-_i:i:i:>‐ ´ /: /:,イ|: :.{: !\! }: :.| ヽ
// ´ ./:/ ニ= `l::V ゙=='/: /レイ}ヽ:.ヾ、 ` l : |
、{: :.| ,.イ / ニ=_ }:::ヾ、 、+ ': / ̄+ マ、\ :.:|
\)ニ二三ニニ-v´ ニニ_}::::::、` =':/‐---イヾ\ _ |:|
`ー}三三三三ニ-_ `マ=、_:\ ||  ̄ ̄´‐-ヽ:ヽー-、,.イ´ |:|
. _/三三三三三ニ-_ __、 |:::::ヾニ:::l|、 })::ニ_ ヽ:ゝ_-v ノ
.}三、三三三三三ニ-_. / ソ::::::::::`ニl|::`::...‐-....イ::::::::::ニ_、 -三ハ_
_〉イニ\三三三三-_ニ_vイ /:::::::::::;イニ|:Vニニ_-_::::::::::::::;::〉ニ=-_V三三ニ}
三三三\三三三ニ-ニ_ !. ,.イ::::::::_ニア'´ l:.:\ `>イ:/ニ' `ヽ三三}
三三三三ヽ三三三ニ_ニ/::'ー::´::::::::::ニア ヽ: :.`ー‐:´:_イ`V:::.: ヽ三}
八三三三三\三三ニ_ニ_、:::::::::::::::ニ'...:::'... \_ : : : :  ̄:.ア;::::' マリ
三\三三三三ヽ三三-ニ-}::::::::::_={::〃::::::...  ̄ ̄ ̄´.:::::_ -' ..::∨
\三\三三三三\三-三-_:::;イ У::::::::::::::::::......... -‐....::´:::::::::::..... ..::::::リ
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【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』… 相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『風影依の特権』… 自身に『特権』は付与されているとき、自身が受ける同タイプ技のダメージを半減する。
『風影依の門番』… 1/試/自動 「瀕死」状態になる攻撃を受けた時、技のダメージをT終了時まで持ち越し、追加行動を得る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』… 自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『蹴跳面の跳躍』… 場に出て最初に繰り出す「キック」技が必中する。
『蹴跳面の撤退』… 相手が場に出た時、T終了時に味方と任意交代する。
『マシンゼクトロン改』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『夜戦艦の瞬身』… 相手の場に解析済がいる時、相手より先に行動する。
『夜戦艦の任務』… 自身が解析済の相手に倒されたとき、相手の任意の能力値をがくっと下げる。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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/ ̄``i川、!/ _i´─`i`iヽ
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i:::::7- _ /´i \ ◇─/ ./ミi
ノ、/ -/ ヽ、\ \ `ヽ、◇◇◇ヘ
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/::::::/ ./ .i´ !、i_;;;,ヽヽ. ィ=、.i`' ヾ i::::ヽ:::iヘ
/::::::::::/ / !、._!, .!ソ ヾ `゙゙´ i / _ノ/ i:::::∨:::ヘ
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 ̄7ヽ ヾ-'i ,// ,‐----,-、ノ‐.//i / W〃 ヽヘ
/ヽ ヽ / .ヾ-'/i-|_,=---//ヽ !.! ハ i::::/ヽ Z ヾ
ヘ\i .|i / |__>´/ .i.| !、_,:::ヾi /:i Zヽ ヘ _,
./ `i || /-‐ / └--!':::ヘ. `-' ./::/ Z ` ヾ三三三ヽヘ=-=三/
/ iwWWw / / ´‐--' /::::ヽ ヾ /:::/ Z |::i
/ ヾ /::::::::::ヽ / i i|彡.i:::::::::::::/ ヽ:/ Z /:::i
./ ミi:::::::/ ̄ヽ .i i .Wヾ!、:::::::/ /:ヽ/iZ /:::::i
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【名前】ファリエル
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:まほうのけん、ハイパーボイス、スピードスター、シャドーエッジ、
のろい、てっぺき、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ファリエル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幽騎士の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『幽騎士の魔防』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。自身の「特防」が減少(低下)しなくなる。
『幽騎士の適応』… 自身の「特防」を「防」と同じにする。低確率で相手からのダメージを半減する。
『幽騎士の金縛』… 自身への情報解析を無効化する。このポテンシャルが発動した時、相手を「くろいまなざし」状態にする。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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\{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
才⌒寸ニニニニ/ ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
<ニニニニ寸>ニニ/ ./ /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
/ニニニ/ニニニ/ ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
∠斗 ≦ニニ// /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニ/ ' /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
ニニニニ/ .| /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
ニニニニ/ | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ ∴
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【名前】2B
【タイプ】かくとう
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2B機の作戦』… 自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。
『2B機の隠蔽』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。
『2B機の武装』… 自身の持ち物が「プレート」の時、自身の繰り出す技にその「プレート」と同一タイプを追加し有利なタイプで計算を行う。
『2B機の補給』… 自身の持ち物が「プレート」の時、味方との任意交代時、自身の体力を1/6回復する。
『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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・備考
BDである響に得意分野を付けるならやっぱり人と人をつなげる力を原作で持っているのを考えて
ここでは『絆』持ちにしてみた感じです。『絆』持ちが今後多くなるやる夫にはいいのではないかと