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***【名前】東横桃子(AA出典:『咲-Saki-』より「東横桃子」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:C= 卓越した統率力。
・能力:B= 自身の影の薄さを利用した『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『捉えられない桃の影』…
東横桃子固有ポテンシャル
味方へのデータ解析を無効化する。
『希薄な少女の迷彩』…
財前時子固有ポテンシャル
味方の繰り出す技の名前を隠蔽する。
***【ブリーダー】
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V l ヽ/ / l
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***【名前】漆原るか(AA出典:『Steins;Gate』より「漆原るか」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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ゝ 、: :i: : : : : :VィF守ミー リ: /ノ 〃/: /: : :l: : !
\ ,:.|: : / ̄`ヾ込!/} j/ -‐七'/!: /|: /
\ !:.!: ,′ ゞ- ′ x==ミ /イ レ'! レ'
\ |:.i:/ ! , /: : : :|'′
'. |ソ , ′ ゝ.._ /: : : : :ハ
/! _ /、 \ ,ノ: : :/: : : }
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八 ,.イヘ `ヽ;;;;;r'"/ ! / .| !
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***【名前】赤座あかり(AA出典:『ゆるゆり』より「赤座あかり」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
追加任命:『エンチャンター』
***【サポート効果】
『あかりちゃんマジ天使』…
赤座あかりポート効果。
稀に相手の攻撃技を回避させる。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】エルキドゥ(AA出典:『Fateシリーズ』より「エルキドゥ」)
【タイプ】じめん
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:じしん、だいちのちから、アイアンランス、エアロブラスト、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「エルキドゥ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『天鎖槍の変容』… 場に出た時、任意の種族値(「体」を除く)を「A+」にする。
『天鎖槍の拘束』… 『指令』を受けた時、宙に浮いている相手を「うちおとす」。
『天鎖槍の完全』… T終了時、自身の体力を1/6回復し、状態異常を回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『金色の星光の槍』…
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】本多二代(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「本多・二代」)
【タイプ】かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:ランスチャージ、かわらわり、アイアンランス、きりばらい、やりかえす、みきり】
こうげき:A 「ランスチャージ」… 物理/かくとう/150/100/単体/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
ぼうぎょ:B+ 相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『東国槍の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『東国槍の割断』… 『指令』を受けた時、自身の「やり」「ランス」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『東国槍の翔翼』… 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与できる。
『とんぼ切り』… 相手の「とんぼ」効果が付与された技を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『迎撃する東国無双の槍捌き』…1/試/先行/優先度-7
専用ポテンシャル。
相手の特殊技を回避し、2Tの間「迎撃」状態になる
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_ -=ニ仏 {` ”¨ }′ ”¨ " j/, /∧ニニ=- _
_ -=ニニ7 ∧ 〉 /_.//〉 Vニニニ=- _
_ -=ニニニニ7 / /}Α /:/}∧〈 Vニニニニニ=- _
. 〈 Vム Vニニニ7 / // ∧ _ _ /}/ / } } Vニニニニニニ=-
/∧ Vム Vニニニ{ { { { 、 / //7 /ニニニニニ7//:∧ニ}
/ 〉 Vム Vニニ∧∨_ \ \ r: .:っ -‐く //7 /ニニニニニ7//:/ 〈
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【名前】黒子テツヤ(AA出典:『黒子のバスケ』より「黒子テツヤ」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】すりぬけ … 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x8:こうそくスピン、ねこだまし、かげうち、はたきおとす、
くすぐる、ちょうはつ、みがわり、こらえる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『幽体種』… 「黒子テツヤ」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『黒子の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『黒子の回転』… 任意交代で場に出た時、T終了時に「バトンタッチ」による追加行動を行うことができる。
『黒子の加速』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『キラーパス』… 味方『キラー』に任意交代する時、中確率で自身の『アシスト』が発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『光を輝かせる黒子の影』…
専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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` 、ュ_ ,___ ャィ" ___---='イミ、
ヽ、ュ ,.」≡I、ィ,/ ∠二二-Y" |ミミ_
>久_klレマ ィ二二二ニ L ,,_ |ミミ_
,lr、zャrzュ、l ∠===-┐二二二二レz
ュ--==ー、_ _ ル≧、 k ;fタム_」| |二二レン ム
| Y二二二ニ >、- " ´ ,/  ̄T>二ニl 、''"~<''二レ'ン" ヌン
├‐'二二f"´ l"| /; l-、,,_.| !二ニ∧l三二ー''",ィへ_ヌン
l、二二コ、_,' l|ィャ Kメ マ 」二ニム ‐zz、t  ̄ ゞ=-、
寸ハ _二二二|l∥{ `.、> ∨三三二=ィl冖-、_...ィー‐!''二ヽニ
マ `寸ハl=ニ三ム∨: | ,/ ∨三三=イ三三ll|` タ ,メ"二|、二ニ!ニ> r
`<> /′ ~~jLソキ / ン冖-/勹彡l | ヘ「_/',‐ニ二二ヽ-‐’‐<_ ノ
\ > イハ`t=-、ス、 l{l_ く マ \'"マニ=ニp;l |l_`>'´-=二ニ‐" ∠ 二ニーt
.< > ! l!、=_,ri三ヽ ムr-' f レィ''^ !‐-<´ \ヽ.,=ニ 二二二二>r-‐
.\ >ヽ.’ マy尺^v"~∧iニ=ニミミ|ンvtマ、丑、 lr'Yニ二二二>´
.< ,/=ヽ 卦zt-々 マ タ!三ニィ'~ニィt彡ヨム,_,^_マ「^  ̄\>´
ー-廴二ー`k二ムーy Lニ=-'ヽlミlニl 二ヽノ ノ
 ̄~-=t ヽi ~! ヽ--="´ lミlニl 二ニ― ',
.!二l | !二二二 !ミ!lニ', 二二ー
,l二ニF"ト , !二二ニ, イヘ|\\二二ー
Lニニム、 lj'i二ニィ'' ,∠ ヽ l二二―
,l三ヽ=.lミ| |ニノ ∠ ||! l|二二ー
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l|三=、 l l||| !`‐二二ニ
└~' ̄V ヽ lll 「「≡≡'´
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【名前】ガンダムシュピーゲル(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「ガンダムシュピーゲル」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
、
【技x5:デッドラッシュ、スチールソード、かぜのつるぎ、かげぬい、つるぎでまもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『忍者機の隠密』… 場に出た時、中確率で自身の「避」が上がる。 自身の「避」の上昇(強化)が無視されない。
『忍者機の看破』… 場に出た時、中確率で相手のデータ解析を行う。
『忍者機の斬鉄』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『貫く疾風の回転切り』…
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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ヽi//'',___ ヽヽ\ _,,,,-''´\ ヽ j二二二j j/ ヽヽ,,,-‐''''´ ヽ' ,,,,j
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ヽニ─''''´-─'' i .ヽヽ.二 ヽ i二二ニ\\_/i i,,,-‐'''´./i i ,,,-‐i
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,,,,-‐フフ ヽ ヽ ヽ_/ \ヽヽ二二二ヽ i i / / _,,,,,/
i ̄/ / / ̄ヽ__i ヽ ヽ \\\二二 \ i /i //,,,,,-‐ /
ヽ i/ \/ / i ヽヽヽ、_二二\_,,,-''─‐,,,/
/ヽ i ヽ //ヽ__ ,,, ヽヽ ヽ-二二二二,,,,,,-''''´
/i/ ヽ ゝ、 / / / -‐/ i i i iヽi'
/ヽヽ ヽ、  ̄ ,,/-‐' ヽ 、 / / ヽ/ i i _,,,-i ヽ
./ヽ\\二フ / / / ゙゙'''''''' ̄ ̄ i ヽ ヽ ヽ_
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i i i、''''i´iヽヽ / /// / .i ヽヾヾヽ i
i ヽヽ ゝ〉''//i/ i // // ヽ_ヽ ゝゝ''´
ヽ、i-/j,,/-''' / ヽ / .j.i `
゙ヽ'' / ,,,/__ /j
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【名前】バイオグリーザ(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「バイオグリーザ」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、T終了時まで自身のタイプを任意のタイプに変化させる。
【もちもの】
【技x7:のたうちまわる、したでなめる、ふいうち、まきびし、ぼうぎょしれい いえき、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『鏡変竜の撤退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『鏡変竜の防衛』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『鏡変竜の変色』… 技を繰り出す時、自身の特性が「へんげんじざい」になる。
『ミラーモンスター』… 1/試 相手からの「変化技」を反射する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【名前】ゲンガー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲンガー」】
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、ヘドロばくだん、サイコキネシス、のろい、みちづれ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『影幽霊の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『影幽霊の影踏』… 先発(死に出し)で場に出た時、1Tの間相手を「かげふみ」状態にする。
『影幽霊の怨念』… 「瀕死」状態になった時、相手の次に繰り出す技の優先度を「-1」にする。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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やる夫の寮の先輩の1人。
その影の薄さゆえに、未だやる夫はあったことがない…。
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[[僕の考えたトレーナー/(東横桃子)]]
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***【名前】東横桃子(AA出典:『咲-Saki-』より「東横桃子」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:C= 卓越した統率力。
・能力:B= 自身の影の薄さを利用した『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『捉えられない桃の影』…
東横桃子固有ポテンシャル
味方へのデータ解析を無効化する。
『希薄な少女の迷彩』…
東横桃子固有ポテンシャル
味方の繰り出す技の名前を隠蔽する。
***【ブリーダー】
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人代::ト、::::;::::::゙::ャ" /::::::;:':::::::::::::::::::ry'
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ゞ ノノ l ` ー '" 代r~゙ "´
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/ | l / / ̄  ̄`ヽ
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V l ヽ/ / l
/ l / / l
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***【名前】漆原るか(AA出典:『Steins;Gate』より「漆原るか」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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,. . . . -―-. .,
,. 'ヾ丁ヽ'´: : : , -―… 、: `〃⌒
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__ /7: : : : /: :/ィ: : : : //イ : : : : : : : : : : : : : :ヾノ
/ ` ., `ヽ.; :/: :/:.:i: : :/ .//.||、: : : : : :,ィ: : : : : : : :'.
{ \ /: :7: : : : :{: / \_リ リ !:|: : /:/ |/|: : , : :|: :.ト、
ゝ 、: :i: : : : : :VィF守ミー リ: /ノ 〃/: /: : :l: : !
\ ,:.|: : / ̄`ヾ込!/} j/ -‐七'/!: /|: /
\ !:.!: ,′ ゞ- ′ x==ミ /イ レ'! レ'
\ |:.i:/ ! , /: : : :|'′
'. |ソ , ′ ゝ.._ /: : : : :ハ
/! _ /、 \ ,ノ: : :/: : : }
/ ‐ ´ `ヽ:ヘ__ ` r‐r::::´::::::7||: : ::,ィ:ノ
{ }:::ヘ`ヽ ‐|:::::::::::/::リ):,.イ '′
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.イ  ̄ } \ヽ:―:-‐'´イ l | .|、
八 ,.イヘ `ヽ;;;;;r'"/ ! / .| !
|:|::ヽ _,. '´ | 、_O_}/ !/ 〉
∨::{ ,ノ |l.:.l| l ノ::、
. Vハ.} ,. -‐ '"j |l.:.l| l__.../::::/::〉
\ゝ..,__,..ィ´ .|l .:l| j_;:::-‐'::∧
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***【名前】赤座あかり(AA出典:『ゆるゆり』より「赤座あかり」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
追加任命:『エンチャンター』
***【サポート効果】
『あかりちゃんマジ天使』…
赤座あかりポート効果。
稀に相手の攻撃技を回避させる。
***【手持ちのポケモン】
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': : : : :.i !: i{-―-∨:/:,:./'",..ソ―ノイ!: : : l : : ',
': : : : : :! V.ィ"'''ト、V '´ {__ソ_ ' } : : |.: : : ',
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【名前】エルキドゥ(AA出典:『Fateシリーズ』より「エルキドゥ」)
【タイプ】じめん
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:じしん、だいちのちから、アイアンランス、エアロブラスト、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「エルキドゥ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『天鎖槍の変容』… 場に出た時、任意の種族値(「体」を除く)を「A+」にする。
『天鎖槍の拘束』… 『指令』を受けた時、宙に浮いている相手を「うちおとす」。
『天鎖槍の完全』… T終了時、自身の体力を1/6回復し、状態異常を回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『金色の星光の槍』…
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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Ⅵ{_..': : : : : : : : : : : : :\:::::::} / ///
У: : : : : : : : : : : : : : : :. Yく/{ / ///
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. |{ |:.i:.:.:.:.:个:.. /:/:.:.:./:./^ヘ》. / ///
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}':.:.」L __/__ ||i:.:|:.:|::::::::::::::::::.:.{{
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【名前】本多二代(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「本多・二代」)
【タイプ】かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:ランスチャージ、かわらわり、アイアンランス、きりばらい、やりかえす、みきり】
こうげき:A 「ランスチャージ」… 物理/かくとう/150/100/単体/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
ぼうぎょ:B+ 相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『東国槍の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『東国槍の割断』… 『指令』を受けた時、自身の「やり」「ランス」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『東国槍の翔翼』… 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与できる。
『とんぼ切り』… 相手の「とんぼ」効果が付与された技を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『迎撃する東国無双の槍捌き』…1/試/先行/優先度-7
専用ポテンシャル。
相手の特殊技を回避し、2Tの間「迎撃」状態になる
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| i{∧八(_弌.炒ハ:./ ノ′ ′弌.炒ハ |//, /ニ=-
_ -=ニ仏 {` ”¨ }′ ”¨ " j/, /∧ニニ=- _
_ -=ニニ7 ∧ 〉 /_.//〉 Vニニニ=- _
_ -=ニニニニ7 / /}Α /:/}∧〈 Vニニニニニ=- _
. 〈 Vム Vニニニ7 / // ∧ _ _ /}/ / } } Vニニニニニニ=-
/∧ Vム Vニニニ{ { { { 、 / //7 /ニニニニニ7//:∧ニ}
/ 〉 Vム Vニニ∧∨_ \ \ r: .:っ -‐く //7 /ニニニニニ7//:/ 〈
. ′ |」ニi |ニニニニニ= \ \ -‐==ァ " }∧ //7 /ニニニニニ7//:/ ,
/ |」ニ| |ニニニニ=‐/  ̄三二ア / }_,/ /.ニニニニニ7//:/ ′
. / |」ニ| |ニニニ7 / / -‐ -〈___,/.ニニニニニニ7//:/
|」ニ| |ニニニ7 { .′ _ -== } .ニニニニニニニ7//:/
/ |」ニ| |ニニニ7 / ,′ }\ニニニニニニニ{{{/
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【名前】黒子テツヤ(AA出典:『黒子のバスケ』より「黒子テツヤ」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】すりぬけ … 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x8:こうそくスピン、ねこだまし、かげうち、はたきおとす、
くすぐる、ちょうはつ、みがわり、こらえる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『幽体種』… 「黒子テツヤ」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『黒子の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『黒子の回転』… 任意交代で場に出た時、T終了時に「バトンタッチ」による追加行動を行うことができる。
『黒子の加速』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『キラーパス』… 味方『キラー』に任意交代する時、中確率で自身の『アシスト』が発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『光を輝かせる黒子の影』…
専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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` 、ュ_ ,___ ャィ" ___---='イミ、
ヽ、ュ ,.」≡I、ィ,/ ∠二二-Y" |ミミ_
>久_klレマ ィ二二二ニ L ,,_ |ミミ_
,lr、zャrzュ、l ∠===-┐二二二二レz
ュ--==ー、_ _ ル≧、 k ;fタム_」| |二二レン ム
| Y二二二ニ >、- " ´ ,/  ̄T>二ニl 、''"~<''二レ'ン" ヌン
├‐'二二f"´ l"| /; l-、,,_.| !二ニ∧l三二ー''",ィへ_ヌン
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└~' ̄V ヽ lll 「「≡≡'´
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【名前】ガンダムシュピーゲル(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「ガンダムシュピーゲル」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
、
【技x5:デッドラッシュ、スチールソード、かぜのつるぎ、かげぬい、つるぎでまもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『忍者機の隠密』… 場に出た時、中確率で自身の「避」が上がる。 自身の「避」の上昇(強化)が無視されない。
『忍者機の看破』… 場に出た時、中確率で相手のデータ解析を行う。
『忍者機の斬鉄』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『貫く疾風の回転切り』…
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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'-∠_i iヽ / ̄`''''ヽ''\ ヽ_,,,-''´\ / i__i二二二 i∠_、 / ̄ ̄ ヽヽ / ヽ
ヽi//'',___ ヽヽ\ _,,,,-''´\ ヽ j二二二j j/ ヽヽ,,,-‐''''´ ヽ' ,,,,j
i/ _,,,i i i./ヽ二 ヽ i-j二二二i i ヽ、ii i i-''´ ,i
ヽニ─''''´-─'' i .ヽヽ.二 ヽ i二二ニ\\_/i i,,,-‐'''´./i i ,,,-‐i
〈 ,,,-‐'''´´ i ヽヽ二二ヽヽ二二ニ\_,,,// _,,,,/ i i/ .i
 ̄ヽ i ヽヽ二二ヽ ヽ───‐ // ̄ / // ,,-‐i
i i、 ヽヽ二二 ヽ二ニニニニ二/-'''´´ / /-‐'´ .j
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i ̄/ / / ̄ヽ__i ヽ ヽ \\\二二 \ i /i //,,,,,-‐ /
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【名前】バイオグリーザ(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「バイオグリーザ」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、T終了時まで自身のタイプを任意のタイプに変化させる。
【もちもの】
【技x7:のたうちまわる、したでなめる、ふいうち、まきびし、ぼうぎょしれい いえき、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『鏡変竜の撤退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『鏡変竜の防衛』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『鏡変竜の変色』… 技を繰り出す時、自身の特性が「へんげんじざい」になる。
『ミラーモンスター』… 1/試 相手からの「変化技」を反射する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【名前】ゲンガー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲンガー」】
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、ヘドロばくだん、サイコキネシス、のろい、みちづれ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『影幽霊の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『影幽霊の影踏』… 先発(死に出し)で場に出た時、1Tの間相手を「かげふみ」状態にする。
『影幽霊の怨念』… 「瀕死」状態になった時、相手の次に繰り出す技の優先度を「-1」にする。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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やる夫の寮の先輩の1人。
その影の薄さゆえに、未だやる夫はあったことがない…。
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