ザク

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ザク」(2019/11/23 (土) 17:00:11) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{        〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`iヽ、         /\          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Z} i   `Y  _  _/ ⌒込、                (ノ| |  _jレ'´ < ̄i }  /::::::::`Y       ____, -‐'⌒ir'´{ :└┴'´7イ    \j/ /{::))‐))::j}     r/^ゝ―}:{ i i {エ} ヽ  〉-/{ ト辷O彡'ナ j r――、〈_     ( ̄ ̄`ヾミヽ、zシ厂´` ̄¨7 /`{r‐ォjト-‐'\/ {f´ヽ/(⌒)入‐ァ、      ` ̄ヽ、<:{ ̄´       { {‐、` ̄´:/ fj込、_>' ̄ヽ´ //:ノ  _            ̄f⌒>―――圦_ヘ:{::::厂〈  〈: : :_ノ}/-‐ /   ))'―‐'7:/i           (: ̄>――――(_(`辷jz‐{__>'´ ̄`v'  /____.{:{ }             ¨´      //〉、__ (_(_く/ 77ス/¨~´フ /   `ゞ'                    / //  〉‐〉}j´ /_///'´>≦´/,.イ)                ,-‐ュヽ// ,イ ̄l:|  `,>‐-イ >ィ'´//              ///  〈 / {  {:{  /⌒ヽ:∨fji::>/           __   /-/_./込 ,'¨ ,込_iレ'0、:_ノ:ノ‐-〈/Z_         ∠_::入{-/:::::〉_(⌒)/       ∨=ミ、:::/f=f  Yz、        / 0/:ス,イ/:::::/:}辷ィ         0: : :):)'コ{={ +}0゚ ,         / 0/:/7入:::// 〈           ̄´}圦_jゝゝイ ヽ0‘。                ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】ザク 【タイプ】ノーマル 【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、アイアンヘッド、チャージビーム、だいばくはつ、まもる、でんこうせっか】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『スカウター』…         場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『凡座の指示』…         トレーナーが「指示:B」の時、自身に対して『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。 『凡座の統率』…         トレーナーが「統率:B」の時、自身に『エキスパンション』を付与し、『スカウター』を任命することが出来る。 『モビルスーツ』…        1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』…       敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |なぎはらう|ノーマル|物理|100(150)|100|自分以外|○|通常攻撃。| |アイアンヘッド|はがね|物理|80|100|単体|○|追加効果として、30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。| |チャージビーム|でんき|特殊|50|90|単体|×|7割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。| |だいばくはつ|ノーマル|物理|250(375)|100|自分以外|×|相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。| |まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。| |でんこうせっか|ノーマル|物理|40(60)|100|単体|○|優先度+1| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘| |いまひとつ(1/2)|なし| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ゴースト| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:7スレ目>>2642 -[[美筆やらない夫]]の手持ちとして登場。 -万能型に特化したポケモン。 -[[ギラ・ドーガ]]に進化する。 ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{        〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`iヽ、         /\          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Z} i   `Y  _  _/ ⌒込、                (ノ| |  _jレ'´ < ̄i }  /::::::::`Y       ____, -‐'⌒ir'´{ :└┴'´7イ    \j/ /{::))‐))::j}     r/^ゝ―}:{ i i {エ} ヽ  〉-/{ ト辷O彡'ナ j r――、〈_     ( ̄ ̄`ヾミヽ、zシ厂´` ̄¨7 /`{r‐ォjト-‐'\/ {f´ヽ/(⌒)入‐ァ、      ` ̄ヽ、<:{ ̄´       { {‐、` ̄´:/ fj込、_>' ̄ヽ´ //:ノ  _            ̄f⌒>―――圦_ヘ:{::::厂〈  〈: : :_ノ}/-‐ /   ))'―‐'7:/i           (: ̄>――――(_(`辷jz‐{__>'´ ̄`v'  /____.{:{ }             ¨´      //〉、__ (_(_く/ 77ス/¨~´フ /   `ゞ'                    / //  〉‐〉}j´ /_///'´>≦´/,.イ)                ,-‐ュヽ// ,イ ̄l:|  `,>‐-イ >ィ'´//              ///  〈 / {  {:{  /⌒ヽ:∨fji::>/           __   /-/_./込 ,'¨ ,込_iレ'0、:_ノ:ノ‐-〈/Z_         ∠_::入{-/:::::〉_(⌒)/       ∨=ミ、:::/f=f  Yz、        / 0/:ス,イ/:::::/:}辷ィ         0: : :):)'コ{={ +}0゚ ,         / 0/:/7入:::// 〈           ̄´}圦_jゝゝイ ヽ0‘。                ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,二年1stオフシーズン時の練習試合)//21スレ目>>7416 【名前】ザク 【タイプ】ノーマル 【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、アイアンヘッド、チャージビーム、だいばくはつ、まもる、でんこうせっか】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『凡座の指示』…        トレーナーが「指示:B」の時、自身に対して『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。 『凡座の統率』…        トレーナーが「統率:B」の時、自身に『エキスパンション』を付与し、『スカウター』を任命することが出来る。 『モビルスーツ』…       1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |なぎはらう|物理|ノーマル|100(150)|100|自分以外|○|通常攻撃。| |アイアンヘッド|物理|鋼|80|100|単体|○|追加効果として、30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。| |チャージビーム|特殊|電気|50|90|単体|×|7割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。| |だいばくはつ|物理|ノーマル|250(375)|100|自分以外|×|相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。&br()使用後ひんしになる。| |まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。| |でんこうせっか|物理|ノーマル|40(60)|100|単体|○|優先度+1| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘| |いまひとつ(1/2)|なし| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ゴースト| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:21スレ目>>5701 -[[美筆やらない夫]]の手持ちとして登場。 -万能型に特化したポケモン。 -[[ギラ・ドーガ]]に進化する。 ---- &link_back()

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