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「ランサー」(2019/11/23 (土) 23:46:45) の最新版変更点
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ランサー
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x6:リーフストーム、ゴーストダイブ、シャドーエッジ、みきり、ばらぞの、のろい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+ 「シャドーエッジ」… 物理/ゴースト/100/80/単体/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C
とくぼう:E
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|リーフストーム|くさ|特殊|130(195)|90|単体|×|使用者の「とくこう」が2段階下がる。|
|ゴーストダイブ|ゴースト|物理|90(135)|100|単体|○|1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する。「まもる」等貫通。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|シャドーエッジ|ゴースト|物理|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
|ばらぞの|くさ|変化|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 「ほのお」「くさ」タイプが場に出ると解除される。重複しない|
|のろい|ゴースト|変化|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)||
|ばつぐん(2倍)|炎 氷 飛行 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草 地面|
|いまひとつ(1/4)||
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:3スレ目>>1011
-[[魔想志津香]]の手持ち
-ルーキーズ杯2回戦のVS[[ツナシ・タクト]]戦に出場
-多彩な技を持つ器用な選手
-描写はないが、属別ポテンシャル『[[ランサー>ポテンシャル一覧]]』を持っている?(直後に[[エリザベート]]が同ポテンシャルを覚えた事から)
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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〈j rュ ,k>!、 、_!,ノュァ ク厶ー┘、ヾヾヽ`ヽ`ヽ、、
ヽ!彡レ' ヘ`丐 / ̄ ̄\\>.、`ヽ\\:::::\
lミ::l ヽ. L /´ ̄ ̄\ \\:}\::ヽ\ヽ\:ヽ
lミ;;;! \ー=/ \ ∨/ヽヽ\::ヽ::::::ヘ::::ヽ
lミ;;;l ー{ ∨/ :::: ヽヽ:\ ::\::ヘ:::l
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l彡ミ;;!/三`ヽ;;/:::::::::イ `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;{ {:::::::::::::::: /ヘ
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,島外合宿での練習試合)//9スレ目>>7434
【名前】ランサー
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x6:リーフストーム、ゴーストダイブ、シャドーエッジ、みきり、ばらぞの、のろい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+ 「シャドーエッジ」… 物理/ゴースト/100/80/単体/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C
とくぼう:E
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|リーフストーム|特殊|草|130(195)|90|単体|×|使用者の「とくこう」が2段階下がる。|
|ゴーストダイブ|物理|ゴースト|90(135)|100|単体|○|1T目に「闇の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」貫通。&br()「ちいさくなる」状態の相手に「必中」し、威力が2倍になる。|
|シャドーエッジ|物理|ゴースト|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
|ばらぞの|変化|草|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。&br()「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない|
|のろい|変化|ゴースト|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 氷 飛行 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草 地面|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:3スレ目>>1011
-[[魔想志津香]]の手持ち
-ルーキーズ杯2回戦のVS[[ツナシ・タクト]]戦に出場
-多彩な技を持つ器用な選手
-描写はないが、属別ポテンシャル『[[ランサー>ポテンシャル一覧]]』を持っている?(直後に[[エリザベート]]が同ポテンシャルを覚えた事から)
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