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_ r 、 ___/ ー  ̄ ̄  ̄ { \ ', 乂≧=-=\/斗匕: ノ | ハ
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***【名前】綾弥一条(AA出典:『装甲悪鬼村正』より「綾弥一条」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:A+= 卓越した育成力。育成したポケモンに『PT』を付与できる。
・統率:B= 高水準の統率力。
・能力:B+= 「因果応報」を体現する2つの固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『悪因には悪果あるべし』…
綾弥一条固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:いんがおうほう」を繰り出す事が出来る。
「いんがおうほう」… 物/ノ/200/-/単/○/優先度-7/「必中」。 相手の防護特性を貫通する。
相手の攻撃を受けないと失敗する。
『善因には善果あるべし』…
綾弥一条固有ポテンシャル。
味方が相手を倒した時、味方の体力を1/2回復する。
***【サポーター】
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ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;,
ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;;,,
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{ {:{ :{: ∧ノ゙)\\l|//〉 :l ||: /;j;j爪
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二二二二二二二ニニ ∧//∧kKKKK[二二二二二二二二二二二二
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***【名前】斎藤一(AA出典:『るろうに剣心』より「斎藤一」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『誠に誓いし悪即斬』…
斎藤一のサポート効果。
味方の『撃』が「悪」タイプに対し発動する。
***【手持ちのポケモン】
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寸二|_彡 ア77777ミム
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//ム / ー彡| ル .):水:::.ヽ
>く: :ム< >ミ辷〈:.:_:㍉ヽ
/ V:.ムミ ` ´ イN| 寸ニニ寸|
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ムーー寸 .V: ム |N| 八 ∧
イ l } }| ム7 .V: ム .|N| V
〈ニV_/_/ Yニ7 F:::。才ニニニニニく。> } /.八
∧V 八 // ム: : : : : : : : : : : 八|寸./
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【名前】ヴラド三世(AA出典:『Fate/EXTRA』より「黒ランサー」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x6:アイアンランス、かげぬい、ちのやり、きゅうけつ、こらえる、つきのひかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+ 「ちのやり」… 特/水/50/100/単/×/必ず急所に当たる。
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『串刺公の極刑』… 【H】ゲーム時、低確率で「ちのやり」による追加攻撃を繰り出す。
『串刺公の城塞』… 【H】ゲーム時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『串刺公の信仰』… 【H】ゲーム時、相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『領土統治する護国の鬼将』…
ヴラド三世専用ポテンシャル。
《 フィールド 》が展開されている時、
自身の参加しているPTを最優先【H】指定とする。
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【名前】ケルディオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ケルディオ」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けた時、自身の「攻」が上がる。
【もちもの】
【技x4:アクアジェット、せいなるつるぎ、ひきにげ、つるぎでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『青若駒の宣戦』… 自身の『役割』『付随』の発動時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『青若駒の剛角』… 自身の「攻」の種族値を「特攻」と同ランクまで上げる。
『青若駒の剣舞』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「5割:攻+1」の追加効果を付与する。
『かくごのすがた』… 技「しんぴのつるぎ」を繰り出す事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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/l | l l l l─-、__>─イ´ |_/ 二||二 ヽ / , < ∧
,イ l. l l l l ヽ ヽ:::::::l || || | l 二||二 / `ヽ=、___ ./ .∧
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マ:::::::::::\ヽヽヽヽヽ \\ll ヽ / ヽ::::f/ ヽ / ||_|| , イ/ /// .l
\:::::::::::\ヽヽヽヽヽ=〈 ヘ ./ / ¨ l ヽ / ./ / ./ /// /l
, -‐ ´/二l´/\ヽヽ / \ ヘ \ / ./ / / .// /:::::l
/ r‐ァ ヽ/ヽヽヽ` ー‐ ' ト、 `ー' `ー-‐' ./_/ lヽ /ヽ:::/
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【名前】デストワイルダー(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「デストワイルダー」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:きりさく、インファイト、ふいうち、はがねのおの、まもる、ねこなでごえ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+ 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:E 「ねこなでごえ」… 変/悪/-/80/全/×/相手の「攻」をがくっと下げる。「音」技。
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ワイルドタイガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『白猛虎の剛爪』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の「闘」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『白猛虎の豪胆』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の「ノ」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『白猛虎の白毛』… 『契約の特権』が付与されている時、相手の「直接技」の威力を緩和(0.75倍)する。
『ミラーモンスター』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『契約の特権(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『悪党裁く英雄願望』…
デストワイルダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ヴェント(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「前方のヴェント」)
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x8:ぼうふう、サイコキネシス、きあいだま、ふきとばし、
おにび、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】
こうげき:E
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「ヴェント」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『神右席の天罰』… 味方と交代して場に出た時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。
『神右席の結界』… 「迎撃」状態の時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『神右席の撤退』… 「迎撃」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『エクソシスト』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対し発動する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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,.ィ==-ハ::::::i;.! /:::::::.!:l::./ィ':/:.:.// | 正 |
. 〃--、-{!:::,r‐.、!, .イ,--、::|r//'´_:.:∠.: ' | 義 |
. / ̄ ̄ ̄ ヽ /'::::::::rヽ:l:弋__ノ! 。l弋_ノ:j.:l/´,::::-..、 | |
|. 2 仮 .│ ,イ::::lj::/ ヾ.-::_:j__.j_::-;ィ/:::::/:::::-..、 ヽ. \__/
| 号. 面 .j .,ノ、:::::`:l. `ヾミ'ーrア/ー― 、::::::/::..、 l.
| ラ | !:::`ー={! `l:!¨´ .!::://:::∧.'.
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| ダ .|:::::::::ー::,l' ト.、 |:! l:::'::ノ::::::::'..'.
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【名前】2号(AA出典:『仮面ライダー』より「仮面ライダー2号」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。
【もちもの】
【技x4:とんぼがえり、ばかぢから、みきり、ビルドアップ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2号面の怪力』… 『二枚看板』に任命されている時、相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『2号面の剛力』… 『二枚看板』に任命されている時、自身の「攻」が減少(低下)しない。
『2号面の腕力』… 『二枚看板』に任命されている時、自身の「防」が減少(低下)しない。
『サイクロン号』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『俺とお前でダブルライダー』…
2号専用ポテンシャル。
自身を『二枚看板』に任命し、『絆』『エキスパンション』を得る。
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_ァ-、__ ,。o≦ ミ、
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}i~" '´ ノ } {`、 ∨
___ { `Y⌒'´<ミ¨¨´ ヾ_ニニニマ ∨
。o0{⌒::::`、ゝ<´ 。o≦ ∨i:i:i{\__。o≦゙
。o0{⌒:::::::::::::厂{。o≦ 厂ミ、\{i:i:i:/ 〉〉
` ̄``~"''_ア' ∥ /ヾ__ソ{ `、´丶_ア
/ ̄ ゙゙̄/ ,{ i{{ ミ、 。o0{⌒`、}]i:i:i:| `、 ',。≦
/ ,∧ /゙゙.:.:.:.`ヽヽ 。o0{⌒`、 }]i:i:i:| 〉ー―
〉 /: : ',.:.:.:./、.:.:} i彡´ー }]i:i__| }
{ {: : : :,.:.:.:{0}.:.:, ,| { } ア´ /
. { ,/マ : : ミ、.:.:.:.:_ァ' _ァ  ̄`、`~"¨`、 / 。o≦ニ=、
,マ__/i:i:i:i`寸´ヾ~´__,ィi:i| ァヤi} / ´ 、丶` /〉 \
. _ア/::::ヾ___>`ミ、∧[三]i:|彡´ァヤ} _{ /{彡ヽ〈/ /〉
// 〈::::/ _〈彡/ `、 {三}i:|彡 ノ。s<∧ヽ/ヽ:::::\〈/
/、ヽ、` 。o0ム `'´ !レ'{i:i| / _ア´∨/'ヽ::::::ヽ _ア
/ ハi:i:ヽ/ i〉 ,斗∨i:} / ア \/'//_ァ´
/ /i:i:i_ア / ∧:::ノi_彡´- /' \ \/´
. / ,/i:i:_ア / ,/`~ '√ |ミ、/ {, \ `ヽ
/ ,/i:i:/ i/ /}/{ ,∧ li i{i:i:| \ ∨
_7、 /i:i:〈/ ,/ / ト, ∧ { li:i:i| / i{
_7::::iヾ/ / ヽ ,∨ .∧ ∨`、i.! / {
_7::/{:::{, / / ∨ `、 `、 { / ___ __,{
_ア::/∥iし / / / /`ヽへ ゙i{ /。z<ヽ ヽ ヽヤ
i ノレ' / / / ./ `~ ∨ `<´, ヤ
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【名前】ジプシー・デンジャー(AA出典:『パシフィック・リム』より「ジプシー・デンジャー」)
【タイプ】はがね
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x4:コメットパンチ、はどうだん、アクアブレイク、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「イェーガー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鋼鉄巨人の兵装』… 最後の1体の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『鋼鉄巨人の装甲』… 最後の1体の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『鋼鉄巨人の矜持』… 最後の1体の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『パシフィック・リム』… 怪獣と戦う『イェーガー』として、相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『邪悪に屈さぬ鋼の正義』…
ジプシー・デンジャー専用ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは最後の1体の時のみ発動する事が出来る。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
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◆備考
PTコンセプトは「正義」。
原作の陰義「因果応報・天罰覿面」と再生能力をイメージした固有を持つ。
PTポテンシャルは『戦闘続行』互換。正義は悪に屈さない。
ヴラド三世 → エース。悪絶対許さないランサー。宝具発動時に自傷する辺りにも共通点。
ケルディオ → 先発。「せいぎのこころ」を持つ実機ポケモン。トレーナーも若駒っぽい。
デストワイルダー → キラー。英雄願望が強いライダーと契約していたミラーモンスター。一条は装甲悪鬼村正英雄編のヒロイン。
ヴェント → アシスト。天罰術式と天罰覿面つながり。
2号 → 二枚看板。正義の味方キャラ。ライダーの二枚看板と言われたらこの人。
ジプシー・デンジャー → アヴェンジャー。怪獣と戦う正義の巨大ロボ。原作で登場する巨大ロボの総称がイェーガーなので「イェーガー」種の『金冠サイズ』に。
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[[僕の考えたトレーナー]]
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,..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::i::: /i::::::::/:{斗::}i::::::::::::.
'::::::::i::::::l:/ |',:::/,才卞从:::::::: i
{/:{:从十x=ミ V ゞソ':::::::::::::::|
/:::::::::: 爪Vリメ, /イ:::::::::从:
/::/::::::::: 圦 ,\- |::::/:::::;
{:イ::::::/i::::介 . イヘ:/}/
|:::/ |::/|:へ____≧i v=-----、
_ ___ へ _ へ_/ヽ ̄弋ニニ \≦ニ/ニニ イ i\
_ r 、 ___/ ー  ̄ ̄  ̄ { \ ', 乂≧=-=\/斗匕: ノ | ハ
⌒ヽ_ -ニニ=_ 、 \ ', -----〔///〕__V ヽ
⊂ _ Vニニ=_ \ \ ',/ ̄| ̄ /: イ: :}  ̄ ̄| V \
ゝ二ニ=- _ ____ ニ=- ____', | ': : /〈: :.人___
 ̄  ̄ ̄', | {: : :{ \: : : : : / ', \
', 人: :乂 \: :./ ; ', ',\
', }  ̄  ̄ i i \ i \
{ } , | \ 、
/ __ 、 、 人 }_
/ ' /⌒ヽ \ ', ', \ ヽ
/ / /ニニ=|ニ=---\ ', ', \ ハ
/≦ ̄≦/ニニ==|ニニニ {_,) ', ', 八 /ニ\
{/ニ/ニ/ニニニニ゙|ニニニ |≧=- _i -くニ=/ニヽ
/ニ/ニ/ニニ====|ニニニ |ニニニ {≧、 \≦/ ヽ
/ニ/ニ/ニニニニニ |ニニニ |ニニニ |ニ=\ 、_r_ i
}}}}}
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***【名前】綾弥一条(AA出典:『装甲悪鬼村正』より「綾弥一条」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:A+= 卓越した育成力。育成したポケモンに『PT』を付与できる。
・統率:B= 高水準の統率力。
・能力:B+= 「因果応報」を体現する2つの固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『悪因には悪果あるべし』…
綾弥一条固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:いんがおうほう」を繰り出す事が出来る。
「いんがおうほう」… 物/ノ/200/-/単/○/優先度-7/「必中」。 相手の防護特性を貫通する。
相手の攻撃を受けないと失敗する。
『善因には善果あるべし』…
綾弥一条固有ポテンシャル。
味方が相手を倒した時、味方の体力を1/2回復する。
***【サポーター】
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__
-‐=;7;7;7;/;/;/;ミx
ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;,
ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;;,,
. (;j;j;j;j;j//^''ミ/l||^^^ヾヽ^7j;j;j;j;j;,
. j;// // :l|| / ̄'ヽⅦ;j;j;j;j;,
. /// //二¨ヽ . l|| ≦r.咎ャ Ⅶj;j;j;j;,
/// //斗z吏” l|l ., `¨¨ l }| };j;j;j;j;j;
. /// // , '" } l|| `゙ l || };/^ヾ
{ {:{ :{ { ヽ. 〈: l|| l ||/.ヾ勺/
{ {:{ :l l:ハ 〉鹽x. l||ーy'^〉 :l || /_,从
{ {:{ :{: ∧ノ゙)\\l|//〉 :l ||: /;j;j爪
{ {:{ l{ .,//../ /|/..イ .:l./||/ ;j;抓
:{:{ l{ | / ./ / // / l || ;i;j;j|
. l! | ./ ./ /:リ ;i/刈
| / / ./ イ: . 从;刈
. j / / / /ー‐ 彡___」__
. / ,/ ,/ ′: : : : ..[二二二二二≧
人 / ! : : : : : . [二二二二二二!
. /] ヾ ノ : : :._..ィ[二二二二二二≧=-
/;ニ] イx___/[二二二二二二二二二二二二
/二二从\. 〈KKKKi[二二二二二二二二二二二二
.イニニニニ∧ ≧=√イKKKK[二二二二二二二二二二二二
...≪二二二二二二∧_∧ KKKKK[二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二ニニ ∧//∧kKKKK[二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二∧//∧KKKK[二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二\/KKKK[二二二二二二二二二二二二
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***【名前】斎藤一(AA出典:『るろうに剣心』より「斎藤一」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『誠に誓いし悪即斬』…
斎藤一のサポート効果。
味方の『撃』が「悪」タイプに対し発動する。
***【手持ちのポケモン】
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__
/ ヽ
/ ム
寸二|_彡 ア77777ミム
`¨7 小/.≧Wr≦|八
./イ八|l tj」 .八{\
八八{「fv==y7 从
./ |∧ ー匕| |
//ム / ー彡| ル .):水:::.ヽ
>く: :ム< >ミ辷〈:.:_:㍉ヽ
/ V:.ムミ ` ´ イN| 寸ニニ寸|
/ .V: ム `ニニニ´ .|N| 艾ニ. |
ムーー寸 .V: ム |N| 八 ∧
イ l } }| ム7 .V: ム .|N| V
〈ニV_/_/ Yニ7 F:::。才ニニニニニく。> } /.八
∧V 八 // ム: : : : : : : : : : : 八|寸./
/ ∧V }'.∧ ム:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:Y \
V ∧V .// ', ム:|: : : : : : : : : : : : :|:.|. \
V__∧:V/ Y: : :|: : : : : : : : : : : : :|八
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ト匕 V: : : : : : : : :><: : : : : 人
| | 乂: : : : : : : : : : : : : : : : :.ハ
| | ./:.7: :艾三三三三三:才: : ハ
| | ': /: : : : : : : : : T:T : : : : : : : :ム
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【名前】ヴラド三世(AA出典:『Fate/EXTRA』より「黒ランサー」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x6:アイアンランス、かげぬい、ちのやり、きゅうけつ、こらえる、つきのひかり】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+ 「ちのやり」… 特/水/50/100/単/×/必ず急所に当たる。
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『串刺公の極刑』… 【H】ゲーム時、低確率で「ちのやり」による追加攻撃を繰り出す。
『串刺公の城塞』… 【H】ゲーム時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『串刺公の信仰』… 【H】ゲーム時、相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『領土統治する護国の鬼将』…
ヴラド三世専用ポテンシャル。
《 フィールド 》が展開されている時、
自身の参加しているPTを最優先【H】指定とする。
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.、 ト、
'.,ト、 ./i| |:::ヽ
'.,/≧ , ハ| .| /7 ノ7 /! ハ:::::::|
マ/≧-___ |Y ノ|/イ: ̄ ̄--<__/l/::| _ -- ― --::::::::::::7
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ヽ/////≧ _|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::_ノ::::::::::::::::/  ̄ ̄
 ̄ \//////7:_-::::::::::_:::-ィ:::::::: ̄:::::::::::::::::::/
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フ⌒`|:::::::r-----/::::::::::、::::::::::::::::::::/〃 |\
| \ヾ Vリ |ノ:::::::ノ-=ゝ:::、::::::::::ノ __ ',\ i|:.:.:ヽ
ヽ___ 、` 7--イ:::::::::::::::::: ̄::ノ___ ヽ`丶、\ /:.:.:.:.ハ
 ̄⊇==イイ::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::ノ |:.:.:.:.:.:.:.:.:l_ -------:.:.:.:.:.:.:.:,′
\:::ヾ、:::::::::::/::::ノ ` ̄ ̄ /| ./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:____:..:.:.:.,
 ̄7:. ̄:7_/:.:`>--イ:.:./ ,′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.〃.:.:.:.:`:く
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.::.:.:.:.:ヽ_/_|\|:.:.:.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:\
____ノ:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:‘_,:.:.:.:.:.:.:.、)_:八:.:.:.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:\:.::.:\
\:.:.:.:/.:.:.:.:.‘,.:.‘,__| ̄`丶、:ハ 〈/:.:.i.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.::.:.::.:\:.:.:.≧フ
ィ ̄ ゝ:./:.:.:.:.:.:‘,:.:.::ト- ___ ⌒ |:.:.l从:.:.:.:.‘,:.:.:.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::ヽ--≦ .ハ
.,′ /イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、:.:.‘, ヽ ∨\:\:.:.:.‘,:.::::.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:、 /:.:i|
l ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘,‘, \_ ` 、\:.‘,::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ー―イ:.:.!|
`ー‐,′/、ト、:.:.:.:ト 、i| ヽ≧-.', ‘,`::.:.:::::::::::::::::.....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:::/
,/! l:\:.:‘, l ', \:::::::::::::::::::::::::::::::::::.....................::::/
/ ト、ト 、:, | .',_ 、 、\:::::::::::::::::::::::::::::::::::, イ
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///| l .//|_____.ハ/i| .∧
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【名前】ケルディオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ケルディオ」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けた時、自身の「攻」が上がる。
【もちもの】
【技x4:アクアジェット、せいなるつるぎ、ひきにげ、つるぎでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『青若駒の宣戦』… 自身の『役割』『付随』の発動時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『青若駒の剛角』… 自身の「攻」の種族値を「特攻」と同ランクまで上げる。
『青若駒の剣舞』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「5割:攻+1」の追加効果を付与する。
『かくごのすがた』… 技「しんぴのつるぎ」を繰り出す事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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/\ _
/ l r´\/ `ヽ _
/| | l l \ 丶r=、/ || `< ̄ヽ , < ̄ヽ
/l | l l l l─-、__>─イ´ |_/ 二||二 ヽ / , < ∧
,イ l. l l l l ヽ ヽ:::::::l || || | l 二||二 / `ヽ=、___ ./ .∧
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l::::::::\ヽヽヽヽヽ ヽヽl.|| || ', / \}ヽ_/ {/ / || || |::::::// //∧
マ:::::::::::\ヽヽヽヽヽ \\ll ヽ / ヽ::::f/ ヽ / ||_|| , イ/ /// .l
\:::::::::::\ヽヽヽヽヽ=〈 ヘ ./ / ¨ l ヽ / ./ / ./ /// /l
, -‐ ´/二l´/\ヽヽ / \ ヘ \ / ./ / / .// /:::::l
/ r‐ァ ヽ/ヽヽヽ` ー‐ ' ト、 `ー' `ー-‐' ./_/ lヽ /ヽ:::/
/<二> __ |:::ヽ| ヽヽヽ |:::::::::l \ l //::::::ヽ==', イ ̄`ヽ、
l<二> f:::l .|:::::::ヽ ヽ/ ̄l¨ \  ̄ ̄ .l ───' /:::::::/ // < _,イ \
l<二> l:::l l::::/ヽ/ ヽ. `ー==─‐´`ー‐==‐ ´─<// /  ̄ ノ`ー-、 ヽ
ヽ<二>∪ l ̄ / /ヽ\ l ll \/ ll / /  ̄ ̄ヽ::::::::::::/`ヾ ヽ|
\___/_/ /`ヽ \l \\_/ / / /:::::::::::/ r‐、|ヽ l
lr─ 、\ \ `ー─イ /// \:::::::::::l l::::l \| l
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//´ ̄ヽ ヽ |\ ___// ∧ l ゝイ \|l
// , ィヽ ヘ l l.l ̄ ̄\/ l / ハ `ヽ <\
/ / ,ィ\ヽl l l l:::::::::::::::::::l l l ./ ∧ `ー \|
// / ヘl l l l::::::::::::::::::::l l l l / l \|
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【名前】デストワイルダー(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「デストワイルダー」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:きりさく、インファイト、ふいうち、はがねのおの、まもる、ねこなでごえ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+ 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:E 「ねこなでごえ」… 変/悪/-/80/全/×/相手の「攻」をがくっと下げる。「音」技。
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ワイルドタイガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『白猛虎の剛爪』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の「闘」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『白猛虎の豪胆』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の「ノ」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『白猛虎の白毛』… 『契約の特権』が付与されている時、相手の「直接技」の威力を緩和(0.75倍)する。
『ミラーモンスター』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『契約の特権(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『正義引き裂く英雄願望』…
デストワイルダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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<: : : : : :>. .、
ィ: : : : : : : : : : : : : : : : : . .、
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///////∨///////∧ヽ \== ァ <_ `¨'<:::::::::ハ
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【名前】ヴェント(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「前方のヴェント」)
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x8:ぼうふう、サイコキネシス、きあいだま、ふきとばし、
おにび、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】
こうげき:E
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「ヴェント」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『神右席の天罰』… 味方と交代して場に出た時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。
『神右席の結界』… 「迎撃」状態の時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『神右席の撤退』… 「迎撃」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『エクソシスト』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対し発動する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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| ラ | !:::`ー={! `l:!¨´ .!::://:::∧.'.
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【名前】2号(AA出典:『仮面ライダー』より「仮面ライダー2号」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。
【もちもの】
【技x4:とんぼがえり、ばかぢから、みきり、ビルドアップ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2号面の怪力』… 『二枚看板』に任命されている時、相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『2号面の剛力』… 『二枚看板』に任命されている時、自身の「攻」が減少(低下)しない。
『2号面の腕力』… 『二枚看板』に任命されている時、自身の「防」が減少(低下)しない。
『サイクロン号』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『俺とお前でダブルライダー』…
2号専用ポテンシャル。
自身を『二枚看板』に任命し、『絆』『エキスパンション』を得る。
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【名前】ジプシー・デンジャー(AA出典:『パシフィック・リム』より「ジプシー・デンジャー」)
【タイプ】はがね
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x4:コメットパンチ、はどうだん、アクアブレイク、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「イェーガー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鋼鉄巨人の兵装』… 最後の1体の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『鋼鉄巨人の装甲』… 最後の1体の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『鋼鉄巨人の矜持』… 最後の1体の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『パシフィック・リム』… 怪獣と戦う『イェーガー』として、相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『正義の理』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『邪悪に屈さぬ鋼の正義』…
ジプシー・デンジャー専用ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは最後の1体の時のみ発動する事が出来る。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
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◆備考
PTコンセプトは「正義」。
原作の陰義「因果応報・天罰覿面」と再生能力をイメージした固有を持つ。
PTポテンシャルは『戦闘続行』互換。正義は悪に屈さない。
ヴラド三世 → エース。悪絶対許さないランサー。宝具発動時に自傷する辺りにも共通点。
ケルディオ → 先発。「せいぎのこころ」を持つ実機ポケモン。トレーナーも若駒っぽい。
デストワイルダー → キラー。英雄願望が強いライダーと契約していたミラーモンスター。一条は装甲悪鬼村正英雄編のヒロイン。
ヴェント → アシスト。天罰術式と天罰覿面つながり。
2号 → 二枚看板。正義の味方キャラ。ライダーの二枚看板と言われたらこの人。
ジプシー・デンジャー → アヴェンジャー。怪獣と戦う正義の巨大ロボ。原作で登場する巨大ロボの総称がイェーガーなので「イェーガー」種の『金冠サイズ』に。
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