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[[僕の考えたトレーナー/(ティス)]]
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***【名前】ティス(AA出典:『スーパーロボット大戦シリーズ』より「ティス」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B(C)= 平均的な指示力。 参戦メンバー全員との『絆』により実質「B」相当。
・育成:B+(E+)= 極めて低い育成力。 『家族の絆』を持つポケモンに限り「C」相当の育成を得る。 BDにより大幅にアップしている。
・統率:AAA-(AA-)= 極めて高い統率力。 『家族の絆』を持たないポケモンに対しては1ランク下がる。 『天賦の才』でアップしている。
・能力:A+= 『母性』の異能を以って家族を束ね統率する固有を有する。 『専用』の保有数が1ランク分多い。
***【固有ポテンシャル】
『握る奇蹟は家族の絆』…
ティス固有ポテンシャル。
味方全員に『家族の絆』『家族の特権』を付与する。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『集い束ねる家族の絆』…
ティス固有ポテンシャル。
味方全員に『家族の絆』が付与されている時、自身の純粋な「統率」ランクに比例して指揮可能なポケモンの数が増える。
(※統率A:7体、統率AA:8体、統率AAA:9体、統率S:10体)
***【PTポテンシャル】
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
「ほうふく」… 物/悪/-/100/単/〇/瀕死の味方の数に威力が比例する。(40/50/60/80/200)
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***【ブリーダー】
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***【名前】昭弘・アルトランド(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「昭弘・アルトランド」)
・育成:A+= 卓越した育成力。 BD時、『絆』を持つ味方に対して「育成」が下がらない。
得意分野:「体」種族値が「A」以上のポケモン
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***【サポーター】
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> <
/ <ニム
_ /,..。┐ \ 寸
」ニ≧ハニニL ! ヽ V
iニ|ニニ{ }ニニ:/ニi ハ ヽ. ト i
マVニ/くニ/ニ/ / へ ヽ. / ム .|
マ/、 Y、/i/ ´ ` ´f斧 トリ
/ V i! ', _,.ィ= ,’' i\
.:'ヽ i!/ヽヘ V´ } ヽ
.:' V i! .ム. ヽ ,.。s≦ イ /ヽ
イ i リ /ニニ>、 ≧‐ ' rく ヽ./ ト
/ ! i!/ ./ニニニム≧/≦}::::__ V .' ヽ
´ ! } ,仁ニニニニム\ニi!::'::::r;_.V / ト
.! ./ .}ニニニニニム Y }::::::::fiム´ /ハ
! .: ,仁ニニニニi!ム/` 从::::/寸i! / i
ヽイ /ニニニニニ,仁/ヽ/:::::::/ }、`i./ !
/ 〈::::<ニニニ>''":::イ:::::::/´ Y/\ }
.:' ヾ::::::::::::::::::::;。s≦/{:::::;イ //// 〉 /ハ
/  ̄ T//////// ヾム .////,イ =‐''" i
〉´ ノー‐</// マiイ///.::::{
/─ 、γ ヽマム ´∧::::::::::::i! /
>''" >‐く マム / ヽ:::::::::::. /i
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***【名前】エリーゼ(AA出典:『ファイアーエムブレムシリーズ』より「エリーゼ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 SP時、『絆』を持つ味方に対して「統率」が下がらない。
追加任命:『エンチャンター』
***【サポート効果】
『絆が咲かす可憐なる花』…
エリーゼのサポート効果。
味方が『絆』を持つ時、相手(味方)の技の威力を緩和(強化)(0.9/1.1倍)する。
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***【手持ちのポケモン】
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/ 〈 / |‐_‐_‐_/ } √`、i:i:i:i/ }i:i:i:iハ
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【名前】ヴァルザカード(AA出典:『スーパーロボット大戦シリーズ』より「ヴァルザカード」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:らいげき、マジカルシャイン、いじげんホール、バレットパンチ、じゅうでん、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA-
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ヴァルホーク」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『抑止鷹の連絆』… 『家族の絆』を持つ「瀕死」の味方の数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『抑止鷹の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『抑止鷹の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する
『アルムアルクス』… 自身のタイプ不一致の「超/鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
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『絆束ねし奇蹟の一矢』…
ヴァルザカード専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:きずなのゆみや」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
「きずなのゆみや」…
特/妖/50/100/複/×/連続技。 PTに参加している自身を含む『絆』を持つ味方の数=最大攻撃回数になる。
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寸h。
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У/7ト、
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【名前】ルキナ(AA出典:『ファイアーエムブレムシリーズ』より「ルキナ」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうごろし、ドラゴンハウル、せいなるつるぎ、かみなり、りゅうのまい、いやしのひかり】
こうげき:A+(B+)
ぼうぎょ:A+(B+) 「いやしのひかり」… 変/妖/-/-/自/×/体力を1/2回復する。
とくこう:A+(B+)
とくぼう:A+(B+)
すばやさ:A+(B+)
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ハーフ』… 人間と「マムクート」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『英竜姫の王器』… 自身が特性「おうのぎょくざ」の時、自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『英竜姫の裏剣』… 自身の技「りゅうごろし」が失敗しない。
『英竜姫の天空』… 自身の技「りゅうごろし」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ファルシオン』… 自身の技「りゅうごろし」が「地/悪/龍」タイプにも「こうかばつぐん」になる。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
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『我が内より目覚める聖邪の龍血』…
ルキナ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、「体」種族値を少し上げる。
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|! /{二二=} {ニニニ,} } }
|! ,.。s≦/{i{ニニニニ} {ニニニ,} } }
: : |!: :.:ィi〔斗匕,' 乂 ハ二/ハ マニニニ} } }
r<r-} \{ ア:.....√ / i|i| |i| ≧=―‐彡
_:.:r〕iト/ \,}_,√ , i|i|ー‐i|i| __ | | /|
ィi〔{辷^ r―√ √ ,i|i|ニ=!|i|二==‐} i| |i //} ____
⌒:./=〈 /辷ア } √ i|i|ニ,イ|i|二=‐/} i| r( //| _,.。s≦i:i:i:i) /
. /=/: 〕iト / :. } {‐〈ニ}i|^ i|i{ マ=‐{ } i} 〉, /,/,{i|___,.。s≦- ァi:i:i:i:i:iィi〔 ∠
. 〈_/ ゙{:.:}:.:.|!_〉:. { ,' ) ノ |卍 { , Ⅵノノ-,ノ i{i } /,/ニ|i| | | ィi〔i:i:iィi〔 /∠ _
乂i |! 从 /‐,/ ィ云込 〈 {ニ{ 〈___{_ }i i/=‐,} | | | ィi〔.。s≦´ // /ニア
. |! Ⅵ /{/ゝ‐=≦} 〉/マ{〈=‐ミ ヽ\ /ニ/ i| _|_|。s≦ // /ア /,}
ア乂{〈圦i:i:i:i>ア ゝ彡 }∧ }ィi〔アニ{_。r≦ √ / / //=‐
/ニ=ト..,}〈ヽニrァ7⌒/ 。s≦マ / 。s≦ √ 。s≦ ィ /ニ=‐
{/={ 入 Y r/<こ,/ 〈 ノ^ノ ィi √ ィ。s≦ニニ=‐
/‐==圦{ }_/} /)Kィi〔/ {ニ{ }〕iト.., ィi〔ィi〔/ニニニニ=‐
i‐ニニニ八{\__ / 厂ア)ニ} / /ア | ⌒ }‐=≦ニニニニ=‐}≧s。.,_
|=ア ゝ‐ア /彡 ^ アー=‐ 廴__ 〈/ ィ _,.。s≦二=‐/二二≧s。.,_二≧s。.,
ア 乂〈‐==≦ニニニニニニi 。s≦≧=‐ミt、 /二ニニ=‐,/ニニニニニニ≧s。.,_}
ア /二二二ニニニニニ/| ィi〔⌒^|`寸‐==二ゝ'ニニニ=‐,/≧=く二二二〈二≧=‐<
〕iト., ___/ニニニニニ//二=,/ニ/{ |‘, | `寸ニニニニ=‐/ハ=ゝ=====ァニニ\=‐\
{:.:.:.:.:.:.:.{ニニニニ/二{ニニ{!=ニゝマ_i| ∧ i{。s≦二}  ̄ ̄ ̄___,.。s≦ニニニノ^}iト‐=ニ\=‐〉
______,〕iト‐=≦≧=‐‐=≦⌒^~"''<二二二}iト., }⌒∨ fミ 〕iト..,}\ {=∨‐=ニ二ィi〔 〕iト=ヽ′
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_/二二/ニ/< f⌒⌒}`~、i:i:i:i:i:i:。s≦/⌒^\二,ヽ<ア ゝ‐=≦rノ=ノ Ⅵ〕iト}/二=\二ヽ二}‐.}_
_,.。s≦二>' / / 7 /∧ニ{ ∧Y⌒i:i:i:i:/ /=,/气___〈‐ /ニ/二{二ニ,}二二二}=/}〕iト}i:i|i:i|
二>''"~ / //〕iト,/ ∧ハ \i:i:i:/ //〈 { } 〈i:ア=,/{ニニ{二ニ,乂二二 マi:i/‐‐.i}i:i|i:i|
_ / /ィ / / /ニ} Y 。s≦二ハ 乂^} /ニ,/ニ={ニ=乂ニ=/ 〕iト二ニ∨‐ /i:i:}i:i}
二 / // /〕iト _,/ニ=/ | |二二〈i:i/ } ⌒/ニ/‐‐‐.|ニ=!ii:i:i:i:i八ニ=,}/i:i:i//
/ √__/,/ /ニ=‐ 〈 i| }二二∧, i} ゝ<ゝ 、‐:.{=,/‐‐‐‐‐‐〕iト'i:i:i://
/ / {/ /⌒∨ニニ∧ | /二ニニニ} ィi〔 \ \\i:i:i\ ^‐‐‐‐‐‐,/i:i:i://
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【名前】ラインバレル(AA出典:『鉄のラインバレル』より「ラインバレル」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:ざんてつけん、せいなるつるぎ、いじげんホール、くうかんあっさく、じこさいせい、こらえる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+ 「くうかんあっさく」… 特/超/-/-/単/×/必中技。 相手の体力を半分にする。
とくこう:A(C)
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ラインバレル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『双角鬼の転送』… T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『双角鬼の修復』… T終了時、自身の体力を1/6回復する。
『双角鬼の再生』… 自身の体力が回復した時、自身の体力を1/8回復する。
『R335アーク』… 『ヒトマキナ』として、自身に『基本役割』と『アヴェンジャー』を任命する事が出来る。(※要統率:A)
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
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『正義執行のオーバーライド』…
ラインバレル専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:オーバーライド」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「オーバーライド」… 物/悪/150/-/単/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。
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『ヒトマキナ』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「亜人」にも発動する。
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//i:i}二/〕iト,i:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄_‐_ ∧ ,.i:i:i:i:i/宀 / ,i:i:i:i:i:i:i:|::::∧ニ,∨:::: /二二/二二〕iト..,ニニニ{i:i:i:i:i:/
/二{i:i:i}\{ニニニ}i:i:i:i:i/‐_‐_‐_‐_‐_‐,} /i:i:i:i:/{:::::}, }i:i:i:i:i:i:i:|::::: ∧ニ,∨ア二ニ/二二二ニニ〕iト.,{i:i:i:i:/ニ
. _{二ニ{i:i:i}二|二ニニⅥi./‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ ,.i:i:i:i:i/ / √i:i:i:i:i:i|:::::::::∧=.}∧二ニ{二二ニニニニ/i:i:i:iゝ<二
{ハィi〔={i:i:i}二|二二ニⅥ‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ ノi:i:i:i:i√ √ √i:i:i:i:i:i:i:〉:::::::::∧ \,寸ニ/ニニニニニ/i:i:i:i:i:i:)Kニニ
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【名前】ヴァルガード(AA出典:『スーパーロボット大戦シリーズ』より「ヴァルガード」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、わしづかみ、ちゅうがえり、かみなりパンチ、ふきとばし、あらいながす】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AA- 「わしづかみ」… 物/飛/90/90/単/○/命中時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『変種』… 原種である「飛鷹」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『飛鳶艦の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『飛鳶艦の装甲』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『飛鳶艦の照準』… 『絆』を持つ味方と交代する時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。
『ヴァルストーク』… 『バトルシップ』としての艤装を鎧として身に纏う事により、自身の「体」種族値を少し増加する。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
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『鷹より産まれし鳶の誇り』…
ヴァルガード専用ポテンシャル。
『家族の絆』を持つ味方の被攻撃時、
『家族の絆』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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/ー=ミー-- `ヽ }  ̄{ノ{___
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{、 /::ヽ ' V ', , ' , 、 ヽ ` 、 丶
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【名前】ニッカ・E・カタヤイネン(AA出典:『作品名』より「ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】
【技x6:じゃれつく、エアスラッシュ、つぶらなひとみ、おいかぜ、だいばくはつ、いやしのねがい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』… 「エイラ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『再生鼬の援護』… 『絆』を持つ味方と交代する時、自身の『アシスト』が発動する。
『再生鼬の治癒』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『再生鼬の破損』… 味方と交代する時、中確率で相手の持ち物を破壊する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
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『勇猛果敢なリジェネレーター』…
ニッカ専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技のダメージを必ず耐え、自身の体力を1/2回復する。
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【名前】グシオンリベイク・フルシティ(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムグシオンリベイクフルシティ」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x6:はがねのおの、かえんだん、ヘッドショット、はちのすにする、ハサミギロチン、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+ 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『焼煎頑の屈強』… 自身が『絆』を持つ時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『焼煎頑の重斧』… 自身が『絆』を持つ時、自身の「物理技」のダメージ計算を相手と自身の「防」の能力値で行う。
『焼煎頑の粉砕』… 自身が『絆』を持つ時、自身の攻撃命中時に相手の持ち物を破壊する。
『ナノラミネートアーマー』… 相手の「~こうせん」「ビーム」等の技を無効化する。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
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『追い討ち取るは鉄血の阿修羅』…
グシオンリベイク専用ポテンシャル。
「物理技(特殊技)」を繰り出した時、続けて「特殊技(物理技)」による追加行動を行う。
このポテンシャル効果により繰り出される追加行動は技の威力を半減して繰り出す。
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/:i:i:i:i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈
_r-へノ:i:i:i:<: : : : : / ノ 〈 \ } \_ ノ⌒;
):i:i:i/ :i:i:i:i:i:i:i:\: : :'ノ \ \ へノ⌒ ハ{/ / /
r-ミ': : : : _ ): : :i:i:ノ.:.:乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ
ノ: : :./: : : / .:.::.:.:.:.:〕⌒ヽ _/ / ミ/:∨ /〈 \ヽ L
/: : :/: : : / : /: : : : : { ∨⌒ノ ミ / /:::ノ r〈_  ̄ /
/: : : : : : : :/: : : /: : : : : :::∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ ⌒Y⌒ 〕  ̄ /
_{ 斗七⌒>'⌒ヽ ⌒ヽ: : : : ::∧-ァ.':::::{ ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉
__/:i:i:iノ .:::(__/ | ノ⌒ /⌒7⌒ヽ:〈人 __〈⌒ 、 ン __√ ̄ /
/∨__/:i:i:i '⌒7⌒ ' |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/ Y::::\ 、 `¨´ / ⌒У
{/.:./:i:i:i:i:i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ }:::::乂 >.,  ̄/__ /
r'".:.:.:./:i:i:i:i:i: |/ヽ_人 ノ/ ; ; ;{ i 〉:<>/ 厂<
/.:,.:.:.:.:.〈:i:i:i:i:i:i:i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\ 〉 /⌒::/ ミ / 、
'.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ:::::::乂/ ∨⌒ \ '⌒;
/⌒ i .: ..: .: / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /````: : :.Y::::::::i ∨⌒ _二=-/ /
人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ::::::::, 、  ̄ ̄ 7
〈; ; 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/::::::: / \: . . . . __彡'
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|ヘ__ノ//| └―― へ ̄ ̄; ; ; ; ; ; / ト:::::::::::::::/{
└―― ´ `¨¨¨¨¨¨¨ ´ \//////ハ
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【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンターシリーズ』より「ガムート」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】ぶあついしぼう… 「炎」「氷」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】
【技x6:ふぶき、じしん、けちらす、とうみん、ふきとばし、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:AA+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『巨獣の重皮』… 自身が特性「ぶあついしぼう」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『巨獣の重脚』… 自身が特性「ぶあついしぼう」の時、設置技の影響を受けない。
『巨獣の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『モンスターハンターX』… 「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『呼び覚まされる母なる野生』…
ガムート専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命することができる。
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)\ \
___ --  ̄ ̄ミメ、 \ ),
_____,.、イ⌒===ミ__ )h、ヽ/,′
/ ミ辷彡'′____r=ミ__,ノ
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_____,.、イ/ /\ } 八 , | -  ̄ / )ノ
ノイノイ '′イ「ミメ、ノ /--} } | __ - ̄ /
人 ノリ{ ( ! Vソ __彡x==ァ 人乂 /_- ̄ __ --- __ /
( /イ八 \ vソノイ ⌒人 / /-‐  ̄ `ー′
人八ヽ,⌒ '⌒7 人 ( / ,′
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【名前】フィー・クラウゼル(AA出典:『英雄伝説シリーズ』より「フィー・クラウゼル」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時に「速」が上がる。
【もちもの】
【技x6:とおあて、ウォークライ、つばめがえし、バルカンほう、おいかぜ、ひばしら】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C- 「ウォークライ」… 特/闘/70/100/複/×/音技。 3割「怯み」
とくこう:C+
とくぼう:D+
すばやさ:AAA-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『変種』… 原種である「イェーガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『西風精の風舞』… 自身の「速」の「+」に比例した確率で追加攻撃を行う。
『西風精の風影』… 自身の「速」の「+」に比例した確率で相手の攻撃を回避する。
『西風精の疾走』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。
『ARCUS』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『家族の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で『家族の絆』を持つ味方が使ったポテンシャルを自身を対象に再発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『家族の特権』… 瀕死になった『家族の絆』を持つ味方の数に比例して『気合い』『戦闘続行』『ド根性』が発動し易くなる。
『デュミナスシナジー』… 1/試 「技能拡張:ふくろだたき」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『デュミナスリベンジ』… 1/試 「技能拡張:ほうふく」を繰り出す事が出来る。 この時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
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『風精舞い踊る影の旅団』…
フィー・クラウゼル専用ポテンシャル。 自動
自身の「速」が「±0」以上の時、
自身(相手)の技のダメージ計算を相手(自身)と自身(相手)の「速」の能力値で行う。
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テーマは「家族」
データは一定の完成形を想定。
固有が『母性』の異能なのは、姉としての在り方に対して母性の限定的発露という解釈が成り立つ点と、
ティス自身が出展元に於いてテクニティパイデスの姉ポジションを務めていた点の2点より。