僕の考えたトレーナー > やる夫? > 2B

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[[僕の考えたトレーナー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                        _                    -=≦三≧寸>                  / /     ㍉;', `                 /          V  ハ                    {八         ∧                ハ  八 \        ∧                  从ハ乂  \        个㍉                |  乂≧≦辷 艾         .|  )                |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /                 Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j                乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /               斗=ニ=寸  }ニニニニY            /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _           (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\            }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム          /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',          \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂            `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}            ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{            ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿            ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´           八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|         /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|        /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY       ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _      \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\     才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\   <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\  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とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の斬撃』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『2B機の速射』…      自身の「だん」「ボール」等の技の優先度を+1する。 『2B機の防護』…      自身の「まもる」等の技が相手に貫通(解除)されない。 『ポッド042』…        自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案2】【《二枚看板》便利なチップ突っ込み型】) 【案2】【《二枚看板》便利なチップ突っ込み型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x8:せいなるつるぎ、ラスターカノン、はどうだん、かぜのつるぎ、とんぼがえり     ふるいたてる、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機のAR』…      自身がダメージを受けなかった時、中確率で一番最後に体力を1/4回復する。 『2B機のOC』…      自身がダメージを受けなかった時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『2B機のCE』…      自身の技の数を3枠増やし、属別ポテンシャルを2枠にする。 『白の約定』…        自身の「攻」の種族値を「A」にする。 稀に自身の技の威力を2倍にする。 『白の契約』…        自身の「速」の種族値を「A」にする。 稀に相手より先に行動することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案3】【《チェイサー》装填アタッカー型】) 【案3】【《チェイサー》装填アタッカー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、きりばらい、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の剣守』…      自身の「まもる」等の技が相手に貫通(解除)されない。 『2B機の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『2B機の銃撃』…      技能拡張「ヘッドショット」を事が出来る。 『ポッド042』…        技能拡張で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案4】【《両役割可能》居座り型】) 【案4】【《両役割可能》居座り型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、はどうだん、きりきざむ、らいこうだん、ぶのまい、けちらす】 こうげき:B+  「きりきざむ」… 物/悪/単/25/100/○ 2~5回の連続技。 ぼうぎょ:B+  「らいこうだん」…特/電/単/80/--/  必ず命中する。  とくこう:B+  「ぶのまい」…  変/闘/自分/---/  「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」を上げる。 とくぼう:B+  「けちらす」…  物/闘/全体/50/90 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。 すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の斬術』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技の優先度を「+1」にする。 『2B機の砲術』…      自身の「だん」「ボール」技がタイプ相性で無効化されない。 『2B機の盾術』…      「技能拡張:つるぎでまもる」を繰り出すことができる。自身の「まもる」等が貫通されない。 『ジャミングセンサー』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案5】【《チェイサー》「けん」「つるぎ」技特化型】) 【案5】【《チェイサー》「けん」「つるぎ」技特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、アイスブレード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の大剣』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技を「通常攻撃」にし、技の威力を強化(1.3倍)する。 『2B機の小剣』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.3倍)する。 『2B機の鋼剣』…      自身のタイプ不一致の「けん」「つるぎ」等の技に「鋼」タイプを追加する。 『オートマタ』…       1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案6】【《二枚看板》技能拡張型】) 【案6】【《二枚看板》技能拡張型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、つるぎのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の補充』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。 『2B機の兵装』…      「技能拡張」で繰り出す技に「鋼」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『2B機の堅守』…      「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。 『ポッド042』…        1/試 技「タネマシンガン」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案7】【《二枚看板》持ちもの固定での複合技型】) 【案7】【《二枚看板》持ちもの固定での複合技型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:せいなるつるぎ、きあいだま、しんくうは、つるぎでまもる、ふるいたてる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の換装』…        持ちものが「カセット」の時、自身の「闘」技に「カセット」のタイプを付与する。有利な相性で判定を行う。 『2B機の内蔵』…        持ちものが破壊(奪取)されない。 『2B機の撤収』…        相手を倒した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『ポッド042』…         低確率で一番最後に「タネマシンガン」の追加攻撃を行う。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…    「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案8】【《兼用》能力上昇基点型】) 【案8】【《兼用》能力上昇基点型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x5:せいなるつるぎ、きあいだま、しんくうは、つるぎでまもる、ふるいたてる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の捕捉』…         自身の能力が上がった時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。 『2B機の変換』…         自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『2B機の撤収』…         自身の能力が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『ポッド042』…          自身の能力が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「闘」ダメージを与える。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…          味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…     「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案9】【《チェイサー》メモリ汎用強化型】) 【案9】【《チェイサー》メモリ汎用強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、マルチアタック、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の大剣』…      技「からたけわり」を繰り出す事が出来る。 『2B機の撤退』…      相手を倒した時、味方と任意交代出来る。 『2B機の回路』…      このポテンシャルを「エキスパンション」として扱う。自身の持つ「メモリ」によりタイプが変わる。 『ポッド042』…        1/試 技「さばきのつぶて」を繰り出す。この時自身の持つ「メモリ」により技のタイプが変わる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案10】【《二枚看板》変幻自在型】) 【案10】【《二枚看板》変幻自在型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【タイプ】かくとう 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、コメットパンチ、しんくうは、かぜのつるぎ、つるぎでまもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-   「そうりゅうのやり」… 物理/ドラゴン(くさ)/100/95/単体/×/「龍/草」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の白刀』…      自身(相手)の体力が満タンの時、自身の「攻/速」を強化(1.5倍)する。 『2B機の龍槍』…      技「そうりゅうのやり」を繰り出す。 宙に浮かび上がる。 『2B機の天聖』…      相手を倒した時、自身の体力を1/3回復し状態異常を治癒する。 『プレイアブル(統)』…    トレーナーの「統率:A」以上の時、「体力」の種族値が少し増加し、自身の全種族値に+補正を得る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案11】【《二枚看板》技のデパート型】) 【案11】【《二枚看板》技のデパート型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、せいなるつるぎ、しんくうは、つるぎでまもる、つるぎのまい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の雷槍』…      技「サンダーランス」を繰り出す事が出来る。 『2B機の影拳』…      技「シャドーパンチ」を繰り出す事が出来る。 『2B機の鉄塊』…      技「メテオドライブ」を繰り出す事が出来る。 『ポッド042』…        技「はちのすにする」を繰り出す事が出来る。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案12】【《二枚看板》同タイプ狩り型】) 【案12】【《二枚看板》同タイプ狩り型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持っている「プレート」によりタイプが変わる 【もちもの】 【技x5:さばきのつるぎ、さばきのつぶて、しんそく、ふるいたてる、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ 「さばきのつるぎ」… 物理/ノーマル/100/100/単体/×/持っている「プレート」によりタイプが変わる。 とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『処刑機の断罪』…      「プレート」を持っている時、「攻撃技」に「闘」タイプを追加し有効な相性でダメージ計算を行う。 『処刑機の偽装』…      自身へのデータ解析を無効化し、相手の体力を1/4減少させる。 『処刑機の切替』…      場に出た時、自身の持ち物を任意の「プレート」にする事が出来る。 『エクスキューショナー』…  自身と相手が同じタイプの時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3) 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案13】【《二枚看板》三種対応型】) 【案13】【《二枚看板》三種対応型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、マグネットボム、ボルトチェンジ、つるぎでまもる】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『処刑機の優先』…      自身(相手)の優先度+1以上の技のダメージを強化(緩和)する。(1.3倍/0.67倍)する。 『処刑機の必中』…      自身(相手)の「必中」技のダメージを強化(緩和)する。(1.3倍/0.67倍)する。 『処刑機の蜻蛉』…      自身(相手)の「とんぼ」技のダメージを強化(緩和)する。(1.3倍/0.67倍)する。 『Ho229 Type-B』…      宙に浮かび上がる。相手の技が急所に当たりにくくなる。(C-2) 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案14】【《役割両対応》マルチウェポン型】) 【案14】【《役割両対応》マルチウェポン型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、あびせげり、スチールソード、でんじほう、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の機動』…      「特性:マルチウェポン」が発動した時、自身の「物理技」の優先度を+1する。 『2B機の狙撃』…      「特性:マルチウェポン」が発動した時、自身の「特殊技」が相手に「必中」する。 『2B機の修復』…      1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力が3/4まで回復する。 『オートマタ』…       1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案15】【《二枚看板》四式使い型】) 【案15】【《二枚看板》四式使い型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、アイアンランス、しんそく、ヘッドショット、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の超駆』…      トレーナーの『かわせ!』(『よけろ!』)の発動時、一番最後に追加行動を得る。 『2B機の連携』…      トレーナーの『もどれ!』で場に出た時、一番最後に追加行動を得る。 『2B機の迎撃』…      トレーナーの『たえろ!』の発動時、相手に1/2の反動のダメージを与える。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案16】【《二枚看板》はがねつかい特化型】) 【案16】【《二枚看板》はがねつかい特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4:しんぴのつるぎ、アイアンランス、しんくうは、マグネットボム】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の鋼槍』…      「特性:はがねつかい」の発動時、自身の「鋼」技が失敗しない。 『2B機の鋼拳』…      「特性:はがねつかい」の発動時、自身の「鋼」技が「防/特防」相手の上昇(強化)を無視する。 『2B機の鋼体』…      「特性:はがねつかい」の発動時、相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」タイプの技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『ポッド042』…        1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─── #endregion #region(close,【案17】【《二枚看板》プレートでカスタム型】) 【案17】【《二枚看板》プレートでカスタム型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチシステム… 自身の持ち物が「プレート」の時、自身に「プレート」と同一タイプを追加する。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、しんくうは、さばきのつぶて、なげつける、リサイクル、つるぎでまもる】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…       自身の持ち物が「プレート」の時、『エキスパンション』に「プレート」と同一タイプを追加する。 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『マルチタスク』…      「プレート」を二つ持つ事ができる。 自身の「プレート」が破壊(略奪)されない。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案18】【《二枚看板》プレート変更型】) 【案18】【《二枚看板》プレート変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持ち物の「プレート」と同じタイプになる。 この特性は変化されない。 【もちもの】 【技x6:さばきのつるぎ、さばきのつぶて、はどうだん、しんそく、くさかり、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+  「さばきのつるぎ」… 物/ノ/100/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:B+                                  「プレート」と同じタイプになる。 とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の換装』…      場に出た時、持ち物を「プレート」に変更する事が出来る。 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の武装』…      自身の持ち物の「プレート」の強化倍率が1.67倍になる。 『ポッド042』…       相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案19】【《二枚看板》役割連動型】) 【案19】【《二枚看板》役割連動型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、ダメおし、かたきうち、つるぎでまもる】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…         自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の捜射』…         自身の『役割』が発動した時、中確率で相手の「攻」を減少し体力の1/8ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。 『2B機の技巧』…         自身の『役割』が発動した時、中確率で自身の技の威力を「+20」する。 『ブレードケース』…       「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案20】【《兼用 セントレア参考型】) 【案20】【《兼用 セントレア参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の射撃』…       自身の持ち物が「プレート」の時、自身の「闘」技に「プレート」と同一タイプを付与する。有利な相性で判定する。 『2B機の剣技』…      「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『ゴーグルマスク』…      自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案21】【《チェイサー》メアリの金剛対策型】) 【案21】【《チェイサー》メアリの金剛対策型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、ざんてつけん、エレキソード、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+      「エレキソード」… 物/電気/90/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案22】【《兼用》専用付与型】) 【案22】【《兼用》専用付与型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『換装する機械兵装』… 2B専用ポテンシャル。 自動。 場に出た時、自身の持ち物を任意のタイプの「プレート」にする事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案23】【《チェイサー》プレート換装型】) 【案23】【《チェイサー》プレート換装型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x5:さばきのつぶて、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の作戦』…       自身の「持ち物:プレート」と同タイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の武装』…       自身の技「さばきのつぶて」に「闘」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 『2B機の換装』…      「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、自身の「持ち物」を変更し、味方と任意交代できる。 『ブラックボックス』…     自身へのデータ解析を無効化する。技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案24】【《二枚看板》へんげんじざい型】) 【案24】【《二枚看板》へんげんじざい型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。自身の持つ「プレート」が破壊(略奪)されない。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案25】【《チェイサー》同属相殺型】) 【案25】【《チェイサー》同属相殺型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ヨルハ二号E型 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 自身のタイプを「持ち物:プレート」と同じタイプにする。 この特性は変化されない。 【もちもの】 【技x8:さばきのつぶて、にじのつるぎ、きあいだま、しんそく、     だいばくはつ、しにがみのかま、くさかり、つるぎでまもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-  「にじのつるぎ」… 物/ノ/100/100/単/×/「けん」「つるぎ」等の技。 自身と同じタイプになる。 とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2E機の処刑』…      相手と同タイプの技を「こうかばつぐん」にする。 『2E機の作戦』…      自身と同タイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2E機の補給』…      味方と交代する時、自身の「持ち物」を変更する事が出来る。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案26】【《二枚看板》草技追加型】) 【案26】【《二枚看板》草技追加型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はなつかい… 自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)し優先度を+1する。 【もちもの】 【技x8:きあいだま、リーフブレード、アイアンランス、むしやき、つるぎでまもる、みがわり、ばらぞの】 こうげき:B ぼうぎょ:B+    「むしやき」… 特殊/ほのお(みず)/130/85/単体/×/「炎/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。1割「火傷」 とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案27】【《二枚看板》進化偽装型】) 【案27】【《二枚看板》進化偽装型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ヨルハ2号E型 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:せいなるつるぎ、バルカンほう、だいばくはつ、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2E機の作戦』…      自身の「持ち物:プレート」と同タイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2E機の偽装』…      自身の「名称」『種族』を『2B』にする。自身へのデータ解析を無効化する。 『2E機の裁決』…      技「さばきのつぶて」を繰り出す。この時、「闘」タイプを付与し、有利な相性で判定する。 『エクスキューショナー』…  相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案28】【《兼用》マルチタイプ相性補完型】) 【案28】【《兼用》マルチタイプ相性補完型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持ち物の「プレート」と同じタイプになる。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:はどうだん、ざんてつけん、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の更新』…      1/試 『指令』を受けた時、持ち物を任意の「プレート」に変更する事が出来る。 『2B機の指令』…      自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『2B機の武術』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案29】【《兼用》『指令』増設&種族値+型】) 【案29】【《兼用》『指令』増設&種族値+型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-     とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の任務』…      1/試 このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。 このポテンシャルは場に出ていなくても使用出来る。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る処刑執行人であり、自身の全種族値に+補正を得る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案30】【《兼用》『指令』増設&二重任命型】) 【案30】【《兼用》『指令』増設&二重任命型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…       『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の任務』…      1/試 このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。 このポテンシャルは場に出ていなくても使用出来る。 『ヨルハ二号E型』…     『ブラックボックス』を探る者を処刑する『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案31】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命①型】) 【案31】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命①型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の執行』…      自身と同じ『役割』が場に居る時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案32】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命②型】) 【案32】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命②型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…       敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の強襲』…      自身と同じ『役割』が場に居る時、自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案33】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命③型】) 【案33】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命③型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…       敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の奇襲』…      自身の『キラー』が自身と同じ『役割』に対して発動する。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案34】【《二枚看板》指令特化型】) 【案34】【《二枚看板》指令特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、ロックブラスト、だいばくはつ、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『歩兵人形の任務』…     トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する。 『歩兵人形の全開』…     トレーナーの『指令』による能力上昇を「+2」に変更する。 『歩兵人形の作戦』…     トレーナーの『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案35】【《兼用》へんげんじざいプレート変更型】) 【案35】【《兼用》へんげんじざいプレート変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の取得』…      相手を倒した時、持ち物を相手と同じタイプの「プレート」に変更する事が出来る。 『2B機の指令』…      『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『2B機の遂行』…      『指令』を受けた時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案36】【《兼用》令呪互換搭載型】) 【案36】【《兼用》令呪互換搭載型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の臨機』…     『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案37】【《兼用》マルチアタック型】) 【案37】【《兼用》マルチアタック型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】どうぞくけんお… 相手と同じタイプの技が相手に「こうがばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x6:マルチアタック、きあいだま、スチールソード、バルカンほう、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…      自身の持ち物が「メモリ」の時、自身の技「マルチアタック」に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定する。 『2B機の任務』…      自身の持ち物が「メモリ」の時、「メモリ」に対応したタイプを「こうかいまひとつ」に変更する。 『2B機の黒衣』…      自身の持ち物が「メモリ」の時、相手の「こうかいまひとつ」の技による威力倍率を「1/3」に変更する。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案38】【《兼用》複合特化型】) 【案38】【《兼用》複合特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持ち物の「プレート」と同じタイプになる。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、パイルバンカー、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『2B機の執行』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身に対して『あたれ!』を発動することが出来る。 『2B機の拡張』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に任意のタイプの『エキスパンション』を追加する事が出来る。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案39】【《チェイサー》指令プレート変更型】) 【案39】【《チェイサー》指令プレート変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:さばきのつぶて、きあいだま、ざんてつけん、しんくうは、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の処刑』…      自身の技「さばきのつぶて」が同じタイプの相手に「こうかばつぐん」になる。 『2B機の作戦』…      自身の「持ち物:プレート」と同じタイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の換装』…      『指令』を受けた時、自身の「持ち物」を任意の「プレート」に変更する事が出来る。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案40】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命④型】) 【案40】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命④型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2E(NN:2B) 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-     とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2E機の任務』…      自身が『指令』を受けた時、自身の持ち物を任意の「プレート」に変更する。 『2E機の奇襲』…      自身の『キラー』が自身と同じ『役割』に対して発動する。 『2E機の秘匿』…      自身の【名前】【技】【ポテンシャル内容】を隠蔽する。(システム表示が■で塗り潰される) 『裏切りのヨルハ』…     『ブラックボックス』に触れた同種を抹殺する『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案41】【《兼用》技幅強化、エキスパ闘範囲拡大型】) 【案41】【《兼用》技幅強化、エキスパ闘範囲拡大型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:きあいだま、じゅうもんじぎり、アイアンランス、ヘッドショット、しんくうは、さばきのつぶて      きりばらい、きらい、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…      自身の技幅は「10」になる。 自身の命中を強化(1.33倍)する。 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の遂行』…      自身が『指令』を受けた時、自身のタイプ不一致の技に『エキスパンション(闘)』が適応される。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案42】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命⑤型】) 【案42】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命⑤型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2E(NN:2B) 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-     とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2E機の護術』…      自身の持ち物が「プレート」の時、自身と同じ『役割』から受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 『2E機の暗器』…      自身の持ち物が「プレート」の時、自身の『キラー』が自身と同じ『役割』に対して発動する。 『2E機の秘匿』…      自身の持ち物が「プレート」の時、自身の【役割】【名前】【技】【ポテンシャル】を隠蔽する。 『裏切りのヨルハ』…     自身に『キラー』を二重任命し、味方と同じ『役割』でPTに参加する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案43】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照①型】) 【案43】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照①型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率で自身にポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」とし、発動条件を無視する。 『2B機の真義』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、このポテンシャルを『エンペラー』『キングオーダー』とする。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案44】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照②型】) 【案44】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照②型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率でポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」とし、発動条件を無視する。 『2B機の超駆』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『白の契約/黒の誓約』… 2B専用ポテンシャル。 場に出た時、自身の持ち物を任意の「プレート」に上書きする。 自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案45】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照③型】) 【案45】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照③型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率でポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」とし、発動条件を無視する。 『2B機の超駆』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極超回避』…        相手の「超」技を低確率で回避する。 『極超耐性』…        相手の「超」技のダメージを半減する。 『極超反撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『白の契約/黒の誓約』… 2B専用ポテンシャル。 トレーナーが「指示/統率:A」以上の時、自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を極め、「体」種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案46】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照④型】) 【案46】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照④型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率でポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」に上書きする。 『2B機の超駆』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『悪魔と天使の相克』… 2B専用ポテンシャル。 自身を含むPTに参加している全員が、 「技能拡張:あくまのきば」「技能拡張:てんしのはね」を繰り出す事が出来る。 「あくまのキバ」… 物理/悪/40/100/単/○/必ず急所に当たる。 「てんしのはね」… 特殊/妖/80/100/単/×/相手に与えたダメージの1/2回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案47】【《二枚看板》チェイサー兼任型】) 【案47】【《二枚看板》チェイサー兼任型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】きかいのつばさ… 体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】 【技x5:はどうだん、さばきのつぶて、アイアンランス、しんくうは、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の生存』…      自身への『指令』を『熟達回復指令』へ変化させることが出来る。 『2B機の攻略』…      『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技に「10割:防特防-1」の追加効果を付与する。 『ソウルキャリバー』…    自身に『魂の絆』が付与されている時、独自に専用ポテンシャルを保有する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『隠し名は“E”』…  2B専用ポテンシャル。 このポテンシャルを『チェイサー』として扱う。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案48】【《兼用》擬似指示A適応型】) 【案48】【《兼用》擬似指示A適応型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+     とくこう:A+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の改修』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の「攻/特攻」種族値を1ランク上げる。 『2B機の奇襲』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の「闘」技に「はたきおとす」効果を付与する。 『2B機の双刃』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の「鋼」技を「物理技」として扱う事が出来る。 『ポッド042』…       『オートマタ』の随行支援ユニットとして、独自に『専用』ポテンシャルを保有する。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『第243次降下作戦指令書』… 2B専用ポテンシャル。 自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 自身の技「さばきのつぶて」に「鋼」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案49】【《》型】) 【案49】【《》型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案50】【《》型】) 【案50】【《》型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案51】【《》型】) 【案51】【《》型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion ----
[[僕の考えたトレーナー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                        _                    -=≦三≧寸>                  / /     ㍉;', `                 /          V  ハ                    {八         ∧                ハ  八 \        ∧                  从ハ乂  \        个㍉                |  乂≧≦辷 艾         .|  )                |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /                 Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j                乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /               斗=ニ=寸  }ニニニニY            /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _           (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\            }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム          /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',          \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂            `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}            ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{            ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿            ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´           八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|         /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|        /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY       ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _      \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\     才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\   <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\    /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー   ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ  /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ  ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ  ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ ────────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ---- [[現在のやる夫>やる夫]] [[現在のステータス>2B]] ---- #region(close,【テンプレート】) 【テンプレート】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… 『分類』… 『種族』… 『属別』… 『先』… 『絆』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… 『付随』… 『特権』… 『PT』… ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案1】【《二枚看板》万能アタッカー型】) 【案1】【《二枚看板》万能アタッカー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、きりかえす、はどうだん、ちゅうがえり、くさかり、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+   「きりかえす」… 物/鋼/70/100/単/○/優先度-7/「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:B+                         相手の攻撃を受けると必ず急所に当たる。 とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の斬撃』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『2B機の速射』…      自身の「だん」「ボール」等の技の優先度を+1する。 『2B機の防護』…      自身の「まもる」等の技が相手に貫通(解除)されない。 『ポッド042』…        自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案2】【《二枚看板》便利なチップ突っ込み型】) 【案2】【《二枚看板》便利なチップ突っ込み型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x8:せいなるつるぎ、ラスターカノン、はどうだん、かぜのつるぎ、とんぼがえり     ふるいたてる、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機のAR』…      自身がダメージを受けなかった時、中確率で一番最後に体力を1/4回復する。 『2B機のOC』…      自身がダメージを受けなかった時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『2B機のCE』…      自身の技の数を3枠増やし、属別ポテンシャルを2枠にする。 『白の約定』…        自身の「攻」の種族値を「A」にする。 稀に自身の技の威力を2倍にする。 『白の契約』…        自身の「速」の種族値を「A」にする。 稀に相手より先に行動することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案3】【《チェイサー》装填アタッカー型】) 【案3】【《チェイサー》装填アタッカー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、きりばらい、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の剣守』…      自身の「まもる」等の技が相手に貫通(解除)されない。 『2B機の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『2B機の銃撃』…      技能拡張「ヘッドショット」を事が出来る。 『ポッド042』…        技能拡張で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案4】【《両役割可能》居座り型】) 【案4】【《両役割可能》居座り型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、はどうだん、きりきざむ、らいこうだん、ぶのまい、けちらす】 こうげき:B+  「きりきざむ」… 物/悪/単/25/100/○ 2~5回の連続技。 ぼうぎょ:B+  「らいこうだん」…特/電/単/80/--/  必ず命中する。  とくこう:B+  「ぶのまい」…  変/闘/自分/---/  「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」を上げる。 とくぼう:B+  「けちらす」…  物/闘/全体/50/90 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。 すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の斬術』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技の優先度を「+1」にする。 『2B機の砲術』…      自身の「だん」「ボール」技がタイプ相性で無効化されない。 『2B機の盾術』…      「技能拡張:つるぎでまもる」を繰り出すことができる。自身の「まもる」等が貫通されない。 『ジャミングセンサー』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案5】【《チェイサー》「けん」「つるぎ」技特化型】) 【案5】【《チェイサー》「けん」「つるぎ」技特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、アイスブレード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の大剣』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技を「通常攻撃」にし、技の威力を強化(1.3倍)する。 『2B機の小剣』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.3倍)する。 『2B機の鋼剣』…      自身のタイプ不一致の「けん」「つるぎ」等の技に「鋼」タイプを追加する。 『オートマタ』…       1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案6】【《二枚看板》技能拡張型】) 【案6】【《二枚看板》技能拡張型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、つるぎのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の補充』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。 『2B機の兵装』…      「技能拡張」で繰り出す技に「鋼」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『2B機の堅守』…      「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。 『ポッド042』…        1/試 技「タネマシンガン」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案7】【《二枚看板》持ちもの固定での複合技型】) 【案7】【《二枚看板》持ちもの固定での複合技型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:せいなるつるぎ、きあいだま、しんくうは、つるぎでまもる、ふるいたてる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の換装』…        持ちものが「カセット」の時、自身の「闘」技に「カセット」のタイプを付与する。有利な相性で判定を行う。 『2B機の内蔵』…        持ちものが破壊(奪取)されない。 『2B機の撤収』…        相手を倒した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『ポッド042』…         低確率で一番最後に「タネマシンガン」の追加攻撃を行う。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…    「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案8】【《兼用》能力上昇基点型】) 【案8】【《兼用》能力上昇基点型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x5:せいなるつるぎ、きあいだま、しんくうは、つるぎでまもる、ふるいたてる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+    とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の捕捉』…         自身の能力が上がった時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。 『2B機の変換』…         自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『2B機の撤収』…         自身の能力が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『ポッド042』…          自身の能力が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「闘」ダメージを与える。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…          味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…     「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案9】【《チェイサー》メモリ汎用強化型】) 【案9】【《チェイサー》メモリ汎用強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、マルチアタック、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の大剣』…      技「からたけわり」を繰り出す事が出来る。 『2B機の撤退』…      相手を倒した時、味方と任意交代出来る。 『2B機の回路』…      このポテンシャルを「エキスパンション」として扱う。自身の持つ「メモリ」によりタイプが変わる。 『ポッド042』…        1/試 技「さばきのつぶて」を繰り出す。この時自身の持つ「メモリ」により技のタイプが変わる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案10】【《二枚看板》変幻自在型】) 【案10】【《二枚看板》変幻自在型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【タイプ】かくとう 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、コメットパンチ、しんくうは、かぜのつるぎ、つるぎでまもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-   「そうりゅうのやり」… 物理/ドラゴン(くさ)/100/95/単体/×/「龍/草」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の白刀』…      自身(相手)の体力が満タンの時、自身の「攻/速」を強化(1.5倍)する。 『2B機の龍槍』…      技「そうりゅうのやり」を繰り出す。 宙に浮かび上がる。 『2B機の天聖』…      相手を倒した時、自身の体力を1/3回復し状態異常を治癒する。 『プレイアブル(統)』…    トレーナーの「統率:A」以上の時、「体力」の種族値が少し増加し、自身の全種族値に+補正を得る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案11】【《二枚看板》技のデパート型】) 【案11】【《二枚看板》技のデパート型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、せいなるつるぎ、しんくうは、つるぎでまもる、つるぎのまい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の雷槍』…      技「サンダーランス」を繰り出す事が出来る。 『2B機の影拳』…      技「シャドーパンチ」を繰り出す事が出来る。 『2B機の鉄塊』…      技「メテオドライブ」を繰り出す事が出来る。 『ポッド042』…        技「はちのすにする」を繰り出す事が出来る。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案12】【《二枚看板》同タイプ狩り型】) 【案12】【《二枚看板》同タイプ狩り型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持っている「プレート」によりタイプが変わる 【もちもの】 【技x5:さばきのつるぎ、さばきのつぶて、しんそく、ふるいたてる、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ 「さばきのつるぎ」… 物理/ノーマル/100/100/単体/×/持っている「プレート」によりタイプが変わる。 とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『処刑機の断罪』…      「プレート」を持っている時、「攻撃技」に「闘」タイプを追加し有効な相性でダメージ計算を行う。 『処刑機の偽装』…      自身へのデータ解析を無効化し、相手の体力を1/4減少させる。 『処刑機の切替』…      場に出た時、自身の持ち物を任意の「プレート」にする事が出来る。 『エクスキューショナー』…  自身と相手が同じタイプの時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3) 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案13】【《二枚看板》三種対応型】) 【案13】【《二枚看板》三種対応型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、マグネットボム、ボルトチェンジ、つるぎでまもる】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『処刑機の優先』…      自身(相手)の優先度+1以上の技のダメージを強化(緩和)する。(1.3倍/0.67倍)する。 『処刑機の必中』…      自身(相手)の「必中」技のダメージを強化(緩和)する。(1.3倍/0.67倍)する。 『処刑機の蜻蛉』…      自身(相手)の「とんぼ」技のダメージを強化(緩和)する。(1.3倍/0.67倍)する。 『Ho229 Type-B』…      宙に浮かび上がる。相手の技が急所に当たりにくくなる。(C-2) 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案14】【《役割両対応》マルチウェポン型】) 【案14】【《役割両対応》マルチウェポン型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、あびせげり、スチールソード、でんじほう、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の機動』…      「特性:マルチウェポン」が発動した時、自身の「物理技」の優先度を+1する。 『2B機の狙撃』…      「特性:マルチウェポン」が発動した時、自身の「特殊技」が相手に「必中」する。 『2B機の修復』…      1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力が3/4まで回復する。 『オートマタ』…       1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案15】【《二枚看板》四式使い型】) 【案15】【《二枚看板》四式使い型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、アイアンランス、しんそく、ヘッドショット、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の超駆』…      トレーナーの『かわせ!』(『よけろ!』)の発動時、一番最後に追加行動を得る。 『2B機の連携』…      トレーナーの『もどれ!』で場に出た時、一番最後に追加行動を得る。 『2B機の迎撃』…      トレーナーの『たえろ!』の発動時、相手に1/2の反動のダメージを与える。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案16】【《二枚看板》はがねつかい特化型】) 【案16】【《二枚看板》はがねつかい特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4:しんぴのつるぎ、アイアンランス、しんくうは、マグネットボム】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の鋼槍』…      「特性:はがねつかい」の発動時、自身の「鋼」技が失敗しない。 『2B機の鋼拳』…      「特性:はがねつかい」の発動時、自身の「鋼」技が「防/特防」相手の上昇(強化)を無視する。 『2B機の鋼体』…      「特性:はがねつかい」の発動時、相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」タイプの技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『ポッド042』…        1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─── #endregion #region(close,【案17】【《二枚看板》プレートでカスタム型】) 【案17】【《二枚看板》プレートでカスタム型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチシステム… 自身の持ち物が「プレート」の時、自身に「プレート」と同一タイプを追加する。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、しんくうは、さばきのつぶて、なげつける、リサイクル、つるぎでまもる】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…       自身の持ち物が「プレート」の時、『エキスパンション』に「プレート」と同一タイプを追加する。 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『マルチタスク』…      「プレート」を二つ持つ事ができる。 自身の「プレート」が破壊(略奪)されない。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案18】【《二枚看板》プレート変更型】) 【案18】【《二枚看板》プレート変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持ち物の「プレート」と同じタイプになる。 この特性は変化されない。 【もちもの】 【技x6:さばきのつるぎ、さばきのつぶて、はどうだん、しんそく、くさかり、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+  「さばきのつるぎ」… 物/ノ/100/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:B+                                  「プレート」と同じタイプになる。 とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の換装』…      場に出た時、持ち物を「プレート」に変更する事が出来る。 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の武装』…      自身の持ち物の「プレート」の強化倍率が1.67倍になる。 『ポッド042』…       相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案19】【《二枚看板》役割連動型】) 【案19】【《二枚看板》役割連動型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、ダメおし、かたきうち、つるぎでまもる】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…         自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の捜射』…         自身の『役割』が発動した時、中確率で相手の「攻」を減少し体力の1/8ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。 『2B機の技巧』…         自身の『役割』が発動した時、中確率で自身の技の威力を「+20」する。 『ブレードケース』…       「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』…          敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案20】【《兼用 セントレア参考型】) 【案20】【《兼用 セントレア参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の射撃』…       自身の持ち物が「プレート」の時、自身の「闘」技に「プレート」と同一タイプを付与する。有利な相性で判定する。 『2B機の剣技』…      「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『ゴーグルマスク』…      自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案21】【《チェイサー》メアリの金剛対策型】) 【案21】【《チェイサー》メアリの金剛対策型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、ざんてつけん、エレキソード、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+      「エレキソード」… 物/電気/90/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案22】【《兼用》専用付与型】) 【案22】【《兼用》専用付与型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『換装する機械兵装』… 2B専用ポテンシャル。 自動。 場に出た時、自身の持ち物を任意のタイプの「プレート」にする事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案23】【《チェイサー》プレート換装型】) 【案23】【《チェイサー》プレート換装型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x5:さばきのつぶて、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の作戦』…       自身の「持ち物:プレート」と同タイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の武装』…       自身の技「さばきのつぶて」に「闘」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 『2B機の換装』…      「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、自身の「持ち物」を変更し、味方と任意交代できる。 『ブラックボックス』…     自身へのデータ解析を無効化する。技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案24】【《二枚看板》へんげんじざい型】) 【案24】【《二枚看板》へんげんじざい型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+     とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。自身の持つ「プレート」が破壊(略奪)されない。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案25】【《チェイサー》同属相殺型】) 【案25】【《チェイサー》同属相殺型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ヨルハ二号E型 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 自身のタイプを「持ち物:プレート」と同じタイプにする。 この特性は変化されない。 【もちもの】 【技x8:さばきのつぶて、にじのつるぎ、きあいだま、しんそく、     だいばくはつ、しにがみのかま、くさかり、つるぎでまもる】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-  「にじのつるぎ」… 物/ノ/100/100/単/×/「けん」「つるぎ」等の技。 自身と同じタイプになる。 とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2E機の処刑』…      相手と同タイプの技を「こうかばつぐん」にする。 『2E機の作戦』…      自身と同タイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2E機の補給』…      味方と交代する時、自身の「持ち物」を変更する事が出来る。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案26】【《二枚看板》草技追加型】) 【案26】【《二枚看板》草技追加型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はなつかい… 自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)し優先度を+1する。 【もちもの】 【技x8:きあいだま、リーフブレード、アイアンランス、むしやき、つるぎでまもる、みがわり、ばらぞの】 こうげき:B ぼうぎょ:B+    「むしやき」… 特殊/ほのお(みず)/130/85/単体/×/「炎/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。1割「火傷」 とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案27】【《二枚看板》進化偽装型】) 【案27】【《二枚看板》進化偽装型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ヨルハ2号E型 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:せいなるつるぎ、バルカンほう、だいばくはつ、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2E機の作戦』…      自身の「持ち物:プレート」と同タイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2E機の偽装』…      自身の「名称」『種族』を『2B』にする。自身へのデータ解析を無効化する。 『2E機の裁決』…      技「さばきのつぶて」を繰り出す。この時、「闘」タイプを付与し、有利な相性で判定する。 『エクスキューショナー』…  相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案28】【《兼用》マルチタイプ相性補完型】) 【案28】【《兼用》マルチタイプ相性補完型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持ち物の「プレート」と同じタイプになる。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:はどうだん、ざんてつけん、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の更新』…      1/試 『指令』を受けた時、持ち物を任意の「プレート」に変更する事が出来る。 『2B機の指令』…      自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『2B機の武術』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案29】【《兼用》『指令』増設&種族値+型】) 【案29】【《兼用》『指令』増設&種族値+型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-     とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の任務』…      1/試 このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。 このポテンシャルは場に出ていなくても使用出来る。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る処刑執行人であり、自身の全種族値に+補正を得る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案30】【《兼用》『指令』増設&二重任命型】) 【案30】【《兼用》『指令』増設&二重任命型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…       『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の任務』…      1/試 このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。 このポテンシャルは場に出ていなくても使用出来る。 『ヨルハ二号E型』…     『ブラックボックス』を探る者を処刑する『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案31】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命①型】) 【案31】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命①型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の執行』…      自身と同じ『役割』が場に居る時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案32】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命②型】) 【案32】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命②型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…       敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の強襲』…      自身と同じ『役割』が場に居る時、自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案33】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命③型】) 【案33】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命③型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…       敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『2B機の奇襲』…      自身の『キラー』が自身と同じ『役割』に対して発動する。 『ヨルハ二号E型』…     己を偽り『ブラックボックス』を護る『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案34】【《二枚看板》指令特化型】) 【案34】【《二枚看板》指令特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、ロックブラスト、だいばくはつ、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『歩兵人形の任務』…     トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する。 『歩兵人形の全開』…     トレーナーの『指令』による能力上昇を「+2」に変更する。 『歩兵人形の作戦』…     トレーナーの『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案35】【《兼用》へんげんじざいプレート変更型】) 【案35】【《兼用》へんげんじざいプレート変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の取得』…      相手を倒した時、持ち物を相手と同じタイプの「プレート」に変更する事が出来る。 『2B機の指令』…      『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『2B機の遂行』…      『指令』を受けた時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案36】【《兼用》令呪互換搭載型】) 【案36】【《兼用》令呪互換搭載型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の臨機』…     『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『2B機の断罪』…      技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案37】【《兼用》マルチアタック型】) 【案37】【《兼用》マルチアタック型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】どうぞくけんお… 相手と同じタイプの技が相手に「こうがばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x6:マルチアタック、きあいだま、スチールソード、バルカンほう、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…      自身の持ち物が「メモリ」の時、自身の技「マルチアタック」に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定する。 『2B機の任務』…      自身の持ち物が「メモリ」の時、「メモリ」に対応したタイプを「こうかいまひとつ」に変更する。 『2B機の黒衣』…      自身の持ち物が「メモリ」の時、相手の「こうかいまひとつ」の技による威力倍率を「1/3」に変更する。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案38】【《兼用》複合特化型】) 【案38】【《兼用》複合特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチタイプ… 持ち物の「プレート」と同じタイプになる。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、パイルバンカー、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『2B機の執行』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身に対して『あたれ!』を発動することが出来る。 『2B機の拡張』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に任意のタイプの『エキスパンション』を追加する事が出来る。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案39】【《チェイサー》指令プレート変更型】) 【案39】【《チェイサー》指令プレート変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:さばきのつぶて、きあいだま、ざんてつけん、しんくうは、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2B機の処刑』…      自身の技「さばきのつぶて」が同じタイプの相手に「こうかばつぐん」になる。 『2B機の作戦』…      自身の「持ち物:プレート」と同じタイプの技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の換装』…      『指令』を受けた時、自身の「持ち物」を任意の「プレート」に変更する事が出来る。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案40】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命④型】) 【案40】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命④型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2E(NN:2B) 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-     とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2E機の任務』…      自身が『指令』を受けた時、自身の持ち物を任意の「プレート」に変更する。 『2E機の奇襲』…      自身の『キラー』が自身と同じ『役割』に対して発動する。 『2E機の秘匿』…      自身の【名前】【技】【ポテンシャル内容】を隠蔽する。(システム表示が■で塗り潰される) 『裏切りのヨルハ』…     『ブラックボックス』に触れた同種を抹殺する『オートマタ』として自身に『キラー』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案41】【《兼用》技幅強化、エキスパ闘範囲拡大型】) 【案41】【《兼用》技幅強化、エキスパ闘範囲拡大型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:きあいだま、じゅうもんじぎり、アイアンランス、ヘッドショット、しんくうは、さばきのつぶて      きりばらい、きらい、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の武装』…      自身の技幅は「10」になる。 自身の命中を強化(1.33倍)する。 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の遂行』…      自身が『指令』を受けた時、自身のタイプ不一致の技に『エキスパンション(闘)』が適応される。 『ブラックボックス』…    自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案42】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命⑤型】) 【案42】【《兼用》『役割』狙い撃ち&二重任命⑤型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2E(NN:2B) 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A-     とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『2E機の護術』…      自身の持ち物が「プレート」の時、自身と同じ『役割』から受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 『2E機の暗器』…      自身の持ち物が「プレート」の時、自身の『キラー』が自身と同じ『役割』に対して発動する。 『2E機の秘匿』…      自身の持ち物が「プレート」の時、自身の【役割】【名前】【技】【ポテンシャル】を隠蔽する。 『裏切りのヨルハ』…     自身に『キラー』を二重任命し、味方と同じ『役割』でPTに参加する事が出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案43】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照①型】) 【案43】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照①型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率で自身にポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」とし、発動条件を無視する。 『2B機の真義』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、このポテンシャルを『エンペラー』『キングオーダー』とする。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案44】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照②型】) 【案44】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照②型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率でポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」とし、発動条件を無視する。 『2B機の超駆』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『白の契約/黒の誓約』… 2B専用ポテンシャル。 場に出た時、自身の持ち物を任意の「プレート」に上書きする。 自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案45】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照③型】) 【案45】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照③型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率でポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」とし、発動条件を無視する。 『2B機の超駆』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極超回避』…        相手の「超」技を低確率で回避する。 『極超耐性』…        相手の「超」技のダメージを半減する。 『極超反撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『白の契約/黒の誓約』… 2B専用ポテンシャル。 トレーナーが「指示/統率:A」以上の時、自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を極め、「体」種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案46】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照④型】) 【案46】【《兼用》指示/統率「AA」資質参照④型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+     とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の信頼』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の『絆』を「指示2ランク上昇/低確率でポテンシャル再発動」とする。 『2B機の忠誠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「確率」ポテンシャルを「中確率」に上書きする。 『2B機の超駆』…      トレーナーが「指示/統率:AA」以上の時、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『悪魔と天使の相克』… 2B専用ポテンシャル。 自身を含むPTに参加している全員が、 「技能拡張:あくまのきば」「技能拡張:てんしのはね」を繰り出す事が出来る。 「あくまのキバ」… 物理/悪/40/100/単/○/必ず急所に当たる。 「てんしのはね」… 特殊/妖/80/100/単/×/相手に与えたダメージの1/2回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案47】【《二枚看板》チェイサー兼任型】) 【案47】【《二枚看板》チェイサー兼任型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】きかいのつばさ… 体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】 【技x5:はどうだん、さばきのつぶて、アイアンランス、しんくうは、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…      自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の生存』…      自身への『指令』を『熟達回復指令』へ変化させることが出来る。 『2B機の攻略』…      『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技に「10割:防特防-1」の追加効果を付与する。 『ソウルキャリバー』…    自身に『魂の絆』が付与されている時、独自に専用ポテンシャルを保有する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『隠し名は“E”』…  2B専用ポテンシャル。 このポテンシャルを『チェイサー』として扱う。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案48】【《兼用》擬似指示A適応型】) 【案48】【《兼用》擬似指示A適応型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、さばきのつぶて、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+     とくこう:A+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『2B機の改修』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の「攻/特攻」種族値を1ランク上げる。 『2B機の奇襲』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の「闘」技に「はたきおとす」効果を付与する。 『2B機の双刃』…      トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の「鋼」技を「物理技」として扱う事が出来る。 『ポッド042』…       『オートマタ』の随行支援ユニットとして、独自に『専用』ポテンシャルを保有する。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『第243次降下作戦指令書』… 2B専用ポテンシャル。 自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 自身の技「さばきのつぶて」に「鋼」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案49】【《兼用》第四階梯で不知火参考型】) 【案49】【《兼用》第四階梯で不知火参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:きあいだま、スチールソード、しんくうは、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の兵装』…       自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。 『2B機の補給』…        自身が優先度が「+」の技を繰り出す時、自身の体力を1/8回復させる。 『2B機の迎撃』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。 『ヨルハ二号E型』…      内蔵された『ブラックボックス』により、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『秘密裏に命じられた指令』… 2B専用ポテンシャル。1/試/T始 T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。 このポテンシャルを『指令』として扱う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案50】【《兼用》第四階梯で装填復活型】) 【案50】【《兼用》第四階梯で装填復活型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:きあいだま、スチールソード、しんくうは、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の兵装』…       自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。 『2B機の納刀』…        「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『2B機の迎撃』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。 『ヨルハ二号E型』…      内蔵された『ブラックボックス』により、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『秘密裏に命じられた指令』… 2B専用ポテンシャル。1/試/T始 T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。 このポテンシャルを『指令』として扱う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案51】【《兼用》第四階梯でギュメイ参考型】) 【案51】【《兼用》第四階梯でギュメイ参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:きあいだま、スチールソード、しんくうは、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の兵装』…       自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。 『2B機の割断』…       自身の「攻」が上昇(強化)した時、相手に体力の1/8のダメージを与える。 『2B機の迎撃』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。 『ヨルハ二号E型』…      内蔵された『ブラックボックス』により、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『秘密裏に命じられた指令』… 2B専用ポテンシャル。1/試/T始 T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。 このポテンシャルを『指令』として扱う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案52】【《》型】) 【案52】【《》型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案53】【《》型】) 【案53】【《》型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案54】【《》型】) 【案54】【《》型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion ----

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