2B

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[[僕の考えたトレーナー/やる夫/2B]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{           | ̄\          |///∧           _、 '" ̄ ̄~"'~、 .         \,,彡i,         //ニニニ=-\ \ .            ‘i,<>i,          ' / |       \ ',             ‘i,<>i,       /  /  :|    (__    | \’ .             ‘i,<>i,     /.:|  | |/\  \\:/|:.  \               ‘i,<>i,   / | |  | | ニニ>----/)八    ハ              ‘i,<>i, ( |人  八/      /  )  //                  ‘i,<>i,   \(\ 个  ' ´   イ :/ /                |___|\  |人(\_( >--く__|⌒¨´                |___,/  _ \_〕二二ニ〔_                 )>''" ̄/ニ\/〕ニニニニニ〕=-⌒ヽ                 └‐r―./ニニ〕ニノニニニニニ〈ニニニ|                     /_/ニニニ/.''"::__人__:::``ヽ、ニニ.|                  >'ニニニ./-<::::⌒冖⌒:: >-\ニニ\                 〔 ニニニ7ニ\(⌒"´⌒`"⌒):/-', ニニ\                /\ニニ八ニニ=-  _人_  -=ニニ八ニニニ/               〈   _〕\ニ)\ニニニニニニニニイニニニ/                \|/ニニY |ニ¨ニニニニ¨¨¨ ニ厂ニニ〕           /(    /ニニニニ| _ノニニニニニニニニ/ニニニ〔_           〕 \__/ニニニ r㍉ ニニニニニニニニ/ 'ニニニ〔_     /\     \ 〈ニニニ/ノ\人ニニニニニニニ〈  〕ニニニ〔_     7 〔_ )\___(__〕ニ_,/// /〈\\ニニニニニニ-\_〕ニニニ〔___     K⌒〔 \_  /,// / /| \)_∧ニニニニニニニ〕ニニニニ\ニニ\     ||∨∧   (_//ニ7   ,: ,: |  |(.※∧ニニ〔_ニニ(※7 ニニニニニ〉ニニ.|     ||. ∨∧ _/)/ニ/__.|  |,,|  |_〕※.∧ニニ〔_※※※〕ニ\ニニニ〔二二 L     ||  ∨∧  /ニニ〕::::::::|_|::|  |(Xi※※ニニ〔_※※※\ニ.\__人_)<⌒\>     ||.  〈 ∧/|_√ニ〕 ̄ ̄ ̄ :|_| )X※※ニニ〔_※__〕ニ=-.\_ニ〕  〈⌒     ||   :/:::::::/ニニ,〕____,厂ニニ〉ニニ〕)※(〔_/ 〕:::\  〕\.  ∧     ||  〈::::/:::::/ニニ〕::::::::::::::::/ニニ/ ̄ ̄〕※※\_〕::::::: \/:::::::\(:::|         V:::/: |ニニ.〕:::::::::::: /=- ~:::::::〉⌒∨乂※※.ノ=〕:::::::: |〈:::::Li:::::::::::\          `〈:::::|ニニ 〕::::::::::::::::::::::::::::::,'   〈\___〕〔_/_|::::::::::| \ノ:::::::::::::::::〉         __)\\ニニ.〕:::::::::::::::::::::::::: ,’    \___/:::::::::: |    |:/:/:::厂        〔___彡'"\_〕::::::::::::::::::::::::::,’       ',::::::::::::::::::::::|  (\//       ★:♀/∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,神楽杯後再始動)//43スレ目>>3551 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:きあいだま、スチールソード、しんくうは、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の兵装』…       自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。 『2B機の迎撃』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。 『ヨルハ二号E型』…      内蔵された『ブラックボックス』により、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『秘密裏に命じられた指令』… 2B専用ポテンシャル。1/試/T始 T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。 このポテンシャルを『指令』として扱う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |きあいだま|特殊|格闘|120(180)|70|単体|×|1割で相手の「特防」を1段階下げる。| |スチールソード|物理|鋼|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |しんくうは|特殊|格闘|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+1)| |さばきのつぶて|特殊|ノーマル|100|100|単体|×|所持している「プレート」に合わせて、技のタイプが変わる。| |つるぎでまもる|変化|鋼|-|-|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。| |みがわり|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の体力を4/1減少し、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|飛行 エスパー フェアリー| |いまひとつ(1/2)|虫 岩 悪| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| *《2年生・神楽杯編》 #region(close,二年の夏休み トバリジムでの特訓)//29スレ目>>9813 #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                        _                    -=≦三≧寸>                  / /     ㍉;', `                 /          V  ハ                    {八         ∧                ハ  八 \        ∧                  从ハ乂  \        个㍉                |  乂≧≦辷 艾         .|  )                |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /                 Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j                乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /               斗=ニ=寸  }ニニニニY            /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _           (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\            }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム          /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',          \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂            `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}            ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{            ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿            ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´           八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|         /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|        /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY       ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _      \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\     才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\   <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\    /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー   ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ  /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ  ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ  ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ          ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の指令』…       自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブラックボックス』…     自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion *《2年生・春編》 #region(close,『PT②』の習得)//25スレ目>>6725 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…       「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion #region(close,『第三階梯』の習得)//24スレ目>>7408 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の補給』…       自身に対して『リターンヒール』『リターンキュア』が必ず発動する。 『オートマタ』…        1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion #region(close,初育成)//21スレ目>>3125 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『オートマタ』…        1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion #region(close,サマ廃鉱 深度3)//21スレ目>>146 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『2B機の大剣』…   「つるぎでまもる」を繰り出した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『2B機の小剣』…   「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、中確率で相手の「速」を下げる。 『オートマタ』…   1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:21スレ目>>126 -サマ廃鉱 深度:3の野生ポケモン。 -[[やる夫]]の手持ち。 -役割適正は『二枚看板』『チェイサー』 -トゥービー -ビィとあだ名を付けたが、「2B」はヨルハ二号B型の略称の為拒否される。 -あれこれやってみた結果、花が好きなようだ。 -『2B機の作戦』…&br()自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。&br()「かくとうプレート」なら相手からの「闘」技が「いまひとつ」に。&br()元々「抜群」のタイプでも「いまひとつ」になる。&br()相性への干渉はかなり高度な要素&br()2Bの器用さというか、「はがねつかい」と『エキスパンション(鋼)』の併せ技&br()複合技も片方のタイプがプレートと同一ならその技自体が「こうかいまひとつ」になる。 ---- &link_back()
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/2B]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{           | ̄\          |///∧           _、 '" ̄ ̄~"'~、 .         \,,彡i,         //ニニニ=-\ \ .            ‘i,<>i,          ' / |       \ ',             ‘i,<>i,       /  /  :|    (__    | \’ .             ‘i,<>i,     /.:|  | |/\  \\:/|:.  \               ‘i,<>i,   / | |  | | ニニ>----/)八    ハ              ‘i,<>i, ( |人  八/      /  )  //                  ‘i,<>i,   \(\ 个  ' ´   イ :/ /                |___|\  |人(\_( >--く__|⌒¨´                |___,/  _ \_〕二二ニ〔_                 )>''" ̄/ニ\/〕ニニニニニ〕=-⌒ヽ                 └‐r―./ニニ〕ニノニニニニニ〈ニニニ|                     /_/ニニニ/.''"::__人__:::``ヽ、ニニ.|                  >'ニニニ./-<::::⌒冖⌒:: >-\ニニ\                 〔 ニニニ7ニ\(⌒"´⌒`"⌒):/-', ニニ\                /\ニニ八ニニ=-  _人_  -=ニニ八ニニニ/               〈   _〕\ニ)\ニニニニニニニニイニニニ/                \|/ニニY |ニ¨ニニニニ¨¨¨ ニ厂ニニ〕           /(    /ニニニニ| _ノニニニニニニニニ/ニニニ〔_           〕 \__/ニニニ r㍉ ニニニニニニニニ/ 'ニニニ〔_     /\     \ 〈ニニニ/ノ\人ニニニニニニニ〈  〕ニニニ〔_     7 〔_ )\___(__〕ニ_,/// /〈\\ニニニニニニ-\_〕ニニニ〔___     K⌒〔 \_  /,// / /| \)_∧ニニニニニニニ〕ニニニニ\ニニ\     ||∨∧   (_//ニ7   ,: ,: |  |(.※∧ニニ〔_ニニ(※7 ニニニニニ〉ニニ.|     ||. ∨∧ _/)/ニ/__.|  |,,|  |_〕※.∧ニニ〔_※※※〕ニ\ニニニ〔二二 L     ||  ∨∧  /ニニ〕::::::::|_|::|  |(Xi※※ニニ〔_※※※\ニ.\__人_)<⌒\>     ||.  〈 ∧/|_√ニ〕 ̄ ̄ ̄ :|_| )X※※ニニ〔_※__〕ニ=-.\_ニ〕  〈⌒     ||   :/:::::::/ニニ,〕____,厂ニニ〉ニニ〕)※(〔_/ 〕:::\  〕\.  ∧     ||  〈::::/:::::/ニニ〕::::::::::::::::/ニニ/ ̄ ̄〕※※\_〕::::::: \/:::::::\(:::|         V:::/: |ニニ.〕:::::::::::: /=- ~:::::::〉⌒∨乂※※.ノ=〕:::::::: |〈:::::Li:::::::::::\          `〈:::::|ニニ 〕::::::::::::::::::::::::::::::,'   〈\___〕〔_/_|::::::::::| \ノ:::::::::::::::::〉         __)\\ニニ.〕:::::::::::::::::::::::::: ,’    \___/:::::::::: |    |:/:/:::厂        〔___彡'"\_〕::::::::::::::::::::::::::,’       ',::::::::::::::::::::::|  (\//       ★:♀/∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,神楽杯後再始動)//43スレ目>>3551 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:きあいだま、スチールソード、しんくうは、さばきのつぶて、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の兵装』…       自身に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。 『2B機の迎撃』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。 『ヨルハ二号E型』…      内蔵された『ブラックボックス』により、独自に『専用』ポテンシャルを有する。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『秘密裏に命じられた指令』… 2B専用ポテンシャル。1/試/T始 T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。 このポテンシャルを『指令』として扱う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |きあいだま|特殊|格闘|120(180)|70|単体|×|1割で相手の「特防」を1段階下げる。| |スチールソード|物理|鋼|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |しんくうは|特殊|格闘|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+1)| |さばきのつぶて|特殊|ノーマル|100|100|単体|×|所持している「プレート」に合わせて、技のタイプが変わる。| |つるぎでまもる|変化|鋼|-|-|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。| |みがわり|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の体力を4/1減少し、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|飛行 エスパー フェアリー| |いまひとつ(1/2)|虫 岩 悪| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| *《2年生・神楽杯編》 #region(close,二年の夏休み トバリジムでの特訓)//29スレ目>>9813 #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                        _                    -=≦三≧寸>                  / /     ㍉;', `                 /          V  ハ                    {八         ∧                ハ  八 \        ∧                  从ハ乂  \        个㍉                |  乂≧≦辷 艾         .|  )                |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /                 Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j                乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /               斗=ニ=寸  }ニニニニY            /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _           (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\            }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム          /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',          \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂            `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}            ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{            ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿            ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´           八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|         /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|        /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY       ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _      \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\     才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\   <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\    /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー   ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ  /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ  ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ  ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ          ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の指令』…       自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブラックボックス』…     自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion *《2年生・春編》 #region(close,『PT②』の習得)//25スレ目>>6725 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『ブレードケース』…       「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion #region(close,『第三階梯』の習得)//24スレ目>>7408 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『2B機の補給』…       自身に対して『リターンヒール』『リターンキュア』が必ず発動する。 『オートマタ』…        1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion #region(close,初育成)//21スレ目>>3125 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。 『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。 『オートマタ』…        1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion #region(close,サマ廃鉱 深度3)//21スレ目>>146 【名前】2B 【タイプ】かくとう 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:しんぴのつるぎ、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『2B機の大剣』…   「つるぎでまもる」を繰り出した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『2B機の小剣』…   「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、中確率で相手の「速」を下げる。 『オートマタ』…   1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:21スレ目>>126 -サマ廃鉱 深度:3の野生ポケモン。 -[[やる夫]]の手持ち。 -役割適正は『二枚看板』『チェイサー』 -トゥービー -ビィとあだ名を付けたが、「2B」はヨルハ二号B型の略称の為拒否される。 -あれこれやってみた結果、花が好きなようだ。 -『2B機の作戦』…&br()自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。&br()「かくとうプレート」なら相手からの「闘」技が「いまひとつ」に。&br()元々「抜群」のタイプでも「いまひとつ」になる。&br()相性への干渉はかなり高度な要素&br()2Bの器用さというか、「はがねつかい」と『エキスパンション(鋼)』の併せ技&br()複合技も片方のタイプがプレートと同一ならその技自体が「こうかいまひとつ」になる。 ---- &link_back()

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