「僕の考えたダンジョン/セトグニ地方/サマ廃鉱:案16」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
「音」技を使ったポケモンに1/8ダメージを与える。
『野生』『ヌシ』ポケモンはこの効果を無視する。
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【名前】グレイ(AA出典:『2ch』より「宇宙人(グレイ)」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x5:サイコブースト、れいとうビーム、でんじほう、テクノバスター、シャドーボール】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』…. 「超」技で受けるダメージを半減する。
『異星人の磁場』… 味方と交代で場に出た時、自身を「でんじふゆう」状態にする。
『異星人の技術』… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『異星人の入換』… T終了時、自身の持っている「カセット」を変更する。
『第三種接近遭遇』… 味方と交代で場に出た時、5割で相手を「混乱」状態にする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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. >、{::{ ̄ニ=――-ュ`ヽ
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. l Λ ,rー、. l. 7/ヽノ
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. l ハ `7 ´. 弋ノ´ _}三}
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. 弋._,ノ. /´ ̄l_ c c ヽ
入,r、γ /.`ー'^"} /´ ̄'}
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. 7. ∠ ̄ ̄´ヽ }> ノ /
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Λ/. 入{ }三三三三三ミ,、
Λ/. 弋 .ノ´ ̄'ヽ `ミ,、
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VΛ ヽ、 ,/ . }.V
VΛ、  ̄ ̄ ノ.V
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【名前】プリミティベビー(AA出典:『メダロット』より「プリミティベビー」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x4:ハイパーボイス、ムーンフォース、うたう、うそなき】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼児機の反響』… 自身の「音」技の「命中」を強化(1.33倍)する。
『幼児機の夜泣』… 相手が「眠り」状態の時、自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『メダルロボット』…. 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ナチ子(AA出典:『ぷぎゅる』より「ナチ子」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、おしながす、アクアジェット、あらいながす、じゃれつく、じこさいせい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『烏賊娘の逃走』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『烏賊娘の触手』… 味方と交代で場に出た時、低確率で相手を「しめつける」状態にする。
『UMA』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】プロトバグ(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「プロトバグ」)
【タイプ】むし/いわ
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x4:きゅうけつ、いわおとし、どくどく、ちょうおんぱ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼電蟲の感染』… 直接技を受けた時、相手の能力をランダムで下げる。
『幼電蟲の浸食』… 相手の体力をドレインした時、相手の能力をランダムで下げる。
『データドレイン』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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|ニニニ}ニニ\\\ ∨ / ///ニ}ニニニニ}
|ニニニ|二ニニ\\:. ∨ ' ///ニニ|ニニニニ|
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【名前】長門有希(AA出典:『涼宮ハルヒの憂鬱』より「長門有希」)
【タイプ】エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x8:サイコショック、アシストパワー、パワーシェア、テレキネシス、コスモパワー、ひかりのかべ、リフレクター、ミラクルアイ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『観測体の捕捉』… PTに参加している時、低確率で味方が繰り出す技を「必中」させる。
『観測体の防壁』… PTに参加している時、低確率で味方が受けるダメージを半減する。
『観測体の修復』… PTに参加している時、低確率で味方の状態異常を治癒する。
『情報結合思念体』… 場に出た時、相手の種族値の「A」以上の数だけ自身の能力をランダムで上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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Vw,|r'L=i バ , ィニ:ニヽ、 ム'.,゙ , リ.'ヾ: iハ
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゙' !.:;´2`).゙},| ,゙ ハ. ,'_/iリツ'|; |:,| {l';''ヾ;/}. |:: :.
_,.> z_)ミ, l ' ;、 !:i'l!- ニ'リ'j zシLミ/-;.! |::. :.
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i} z >゙ミ!li、゙>''":.ム ゙‐' !ヾ::彡;/l マ!ヽ! xt, ト: :.丶、
Y゙i. /,リイ.}iミ'゙'; Y:.:.!s、;ィ'r::ヾ:.ム゙' マ : ! {iii}.!, ゙: ヽ 、 ヽ、
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}.ム' } v.| .i:::;i::.:.:.::.::.:;ハ::.;:. ィ,,:=゙!´ !ノ | |:: i ゙v :.
jミ ;ji、 i ヽ:| .!::ト:;.:::.::;ムイ: ,,.ィ:;':=ヽ| | !;:ハ v:i.
ヾシ:.>! ; ハ. .!_;::= ' ´_., ,ィ:´;.`:, ゙: ヽ.:ヽ、 ! : !゙! :! v゙
}' .::!|_.: ィ゙,.´ィ::'.:´;:;.:.:.:.:.::.:::.:.:ミ::.:.::.:.:.x゙ | ,! l !
_..l ィ_'.,´t 壬';イi゙.:i.:..:'{:ミj_:_:_:_:_:_:}゙;._x'"´ !./| V!
,_ィ,.壬 '1´ :リ,y| | " `¬"''゙j || ̄ ゙! | リ ゙:!
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【名前】ちせ(AA出典:『最終兵器彼女』より「ちせ」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x5:バルカンほう、ラスターカノン、ブレイブバード、かえんほうしゃ、インファイト】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『兵器娘の鉛弾』… 最後の1体の時、自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『兵器娘の蹂躙』… 自身が「混乱」状態の時、自身の繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『兵器娘の暴走』… 自身が「混乱」状態の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『精神不安定』… T終了時、中確率で「混乱」状態になる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
「音」技を使ったポケモンに1/8ダメージを与える。
『野生』『ヌシ』ポケモンはこの効果を無視する。
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【名前】グレイ(AA出典:『2ch』より「宇宙人(グレイ)」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x5:サイコブースト、れいとうビーム、でんじほう、テクノバスター、シャドーボール】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』…. 「超」技で受けるダメージを半減する。
『異星人の磁場』… 味方と交代で場に出た時、自身を「でんじふゆう」状態にする。
『異星人の技術』… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『異星人の入換』… T終了時、自身の持っている「カセット」を変更する。
『第三種接近遭遇』… 味方と交代で場に出た時、5割で相手を「混乱」状態にする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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入,r、γ /.`ー'^"} /´ ̄'}
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【名前】プリミティベビー(AA出典:『メダロット』より「プリミティベビー」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x4:ハイパーボイス、ムーンフォース、うたう、うそなき】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼児機の反響』… 自身の「音」技の「命中」を強化(1.33倍)する。
『幼児機の夜泣』… 相手が「眠り」状態の時、自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『メダルロボット』…. 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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. > 、 __ -‐ | }
弋,/ ゙゙'''ー‐'''''゙゙゙゙´ 弋__,人
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【名前】ナチ子(AA出典:『ぷぎゅる』より「ナチ子」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、おしながす、アクアジェット、あらいながす、じゃれつく、じこさいせい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『烏賊娘の逃走』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『烏賊娘の触手』… 味方と交代で場に出た時、低確率で相手を「しめつける」状態にする。
『UMA』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】プロトバグ(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「プロトバグ」)
【タイプ】むし/いわ
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x4:きゅうけつ、いわおとし、どくどく、ちょうおんぱ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼電蟲の感染』… 直接技を受けた時、相手の能力をランダムで下げる。
『幼電蟲の浸食』… 相手の体力をドレインした時、相手の能力をランダムで下げる。
『データドレイン』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】長門有希(AA出典:『涼宮ハルヒの憂鬱』より「長門有希」)
【タイプ】エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x8:サイコショック、アシストパワー、パワーシェア、テレキネシス、コスモパワー、ひかりのかべ、リフレクター、ミラクルアイ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『観測体の捕捉』… PTに参加している時、低確率で味方が繰り出す技を「必中」させる。
『観測体の防壁』… PTに参加している時、低確率で味方が受けるダメージを半減する。
『観測体の修復』… PTに参加している時、低確率で味方の状態異常を治癒する。
『情報結合思念体』… 場に出た時、相手の種族値の「A」以上の数だけ自身の能力をランダムで上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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Y゙i. /,リイ.}iミ'゙'; Y:.:.!s、;ィ'r::ヾ:.ム゙' マ : ! {iii}.!, ゙: ヽ 、 ヽ、
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/, イ キキ |:||! ! {,_ミ;;).:.::.::.:.:i.:.::.:.:::l:::.:} ! ! |! i ! ゙v ゙:
/イ ゙vV|ツ.| ゙}::/:.:.::.::.::::!:::.:.:.:::{:::::|. | ,゙l !i. l! ゙v ゙:
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}.ム' } v.| .i:::;i::.:.:.::.::.:;ハ::.;:. ィ,,:=゙!´ !ノ | |:: i ゙v :.
jミ ;ji、 i ヽ:| .!::ト:;.:::.::;ムイ: ,,.ィ:;':=ヽ| | !;:ハ v:i.
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【名前】ちせ(AA出典:『最終兵器彼女』より「ちせ」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x5:バルカンほう、ラスターカノン、ブレイブバード、かえんほうしゃ、インファイト】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『兵器娘の鉛弾』… 最後の1体の時、自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『兵器娘の蹂躙』… 最後の1体の時、自身の繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『兵器娘の暴走』… 自身が「混乱」状態の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『精神不安定』… T終了時、中確率で「混乱」状態になる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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