「僕の考えたダンジョン/セトグニ地方/サマ廃鉱:案11」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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【ダンジョン名】サマ廃坑
数百年前までは多くの銀を産出した山であったが、全て掘りつくされて現在はその跡地が残っているだけの場所。
鉱脈は枯渇しているため、今は掘っても銀はとれず、金属がないためなのか「鋼」ポケモンの出現は少ない。
深度:3では「ネンドール」や「ドータクン」等のポケモンが多く出現し、
採掘を行うと銅鏡や土偶などの古代遺物が出土する事から、
迷路になった坑道の最奥には超古代文明の遺跡群が『異界』となって存在する、と噂されるが真偽不明。
《 サマ廃坑 》
サマ廃坑のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』以外のポケモンの技の命中率が低下(0.8倍)する。
『野生』『ヌシ』ポケモンの技の追加効果発生率が2割上がる。
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. / / `ヽ. ∥ j zrテカj | }
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.V 丶. .`. .,r==zr<.{
乂 {`¨.i. . . . . ヽーハ
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Vl. 弋ノ ゙.Y 廾j |.!| 弋 ' .,' . . . . . ,' `ヽ. .{../
∧ | "ノ ノ .∥´ ,' . . . . . ,' .\ ハ../
《.ノ乂!>. ´.≦.乂 rイ`丶 . ! ! . . . . ..,' V
" ` ヽ`¨ー’, ヽ `}ヒ ヽ,。≦". . . . ..., /
l , ≧rt卞 ゙ , ゙´ ̄ > . . . . . . . . . '< /
', Vイニ={ カ= ハ丶 。≦ . . . . . . . . . . .ノ. . . .《
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,r=.<.} ', V三三三/_. .Vハ。.s≦ . . .゙},. . . . ..', . . . ..V
!- .}==- V三>"{. /,r" //__ ̄ `゚>s。 ', . . . . V
∧|! 》 ノ´/. . .r'". . / ∥レ三≧s。ハ ノ>s。. . ./ヽ
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ハ ´ , ._.゙i .!.|. !. { .| l . | , . . . . . . . . . . . . .゚。. Y゚ ,r<z .ハ
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V/ // `V三<ニ= l .| . . . . . . . . .゙ . =-イノ . . . . . . . . . . |
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【名前】ウルゥル・サラァナ(AA出典:『うたわれるもの』より「ウルゥル&サラァナ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ふたご… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 どちらの威力も半減する。
【もちもの】
【技x8:シャドーボール、こごえるかぜ、みちづれ、のろい、
ムーンフォース、マジカルフレイム、いやしのすず、いやしのねがい】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ウルゥル・サラァナ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『双巫女の縛鎖』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「しめつける」状態にする。
『双巫女の封印』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「かなしばり」状態にする。
『ジェミニ』… 自身を2つの『役割』に任命することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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''‐.。,, ''<. / ,ノマ Vム \ / ,, イ ,. イ
"''‐.。,,. "''<. /. ムマ マム ヽイ ,ィ' , イ
"‐.。,,. / ,イア ゞム ヽ_ イ _,, ''"
"'' ‐ ,,. "''.。,, ,イ ,イマ ヾム ', _,, ''" _,,
"''‐.。,, / ,イマ ,、 ,、 マム ヘ" _,, ‐''"
. `''‐/ /マ ,イ. | | \ マム ヘ _,, ‐''"
"'' ‐- ,,.._. / /マ ,' /:::::::::ヘ V. ',ム '," __,,, -‐''"
"'' ‐./ /マ ノ //::::::::::::ハ ', {、. ',ム i__,, -‐"´
,' ,'=,' ノ/アヽ::::::::>ハ< ',=', |
. ,' |=| マ}}≒≧≦≠> |=|. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |=| イ:::::ム ̄ _ 7::::ム |=| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. ',=', __ ゝ≧≦ __ ムソ |
| マム / //_╋ヽ', `ヽ_. ,イマ |
| 寸ヽ _,ィニニ}_,.У イ : : :ヽヽ_/ニ>、_ ,イア ヽ
──────". _,,,ィニ≠ニニ≫''"}=},八_〈i>: :く=}.ノ {={寸ニ≧s。、. ヽ───────
|. r‐-xzzニ≫{{//¨´`ゞ=≠. ',ヽ',::::,'// ゞ=≠¨∨/ニミszx‐‐っ. |
__.. -', く彡イ‐´ ̄ {{/ く:}/} ム.{>. V.  ̄ゝーミソ ,'''- ,,.._
_,, -''" i ∧ i /∧ ,' "'' ‐- ,,.._
_. i ハ:::ヽzzz/:::::ハ ,'- ,,.._
_,, -''". ヘ ∧ ヽ::::::::::::/´ ∧ /. "'‐..._
,,ィ''". ヘ { ヽ ヽ:::::::ノ. / } / "''-, "'' ‐ _
_,, ''" ヘ ', ', ヾマ ,'. 从 / "'' 、
_,,≠.. へ ', ゝ示./ ,' / >、 "-、
,, -''".. ,, イ ヽ ',ニニニ} {ニニア /\ >、
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【名前】神獣鏡(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「小日向未来.」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x7:サイコキネシス、マジカルシャイン、サイコチェンジ、
あやしいひかり、ミラーコート、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『神獣鏡の反射』… 「特性:マジックミラー」が発動した時、相手の体力を1/8減少する。
『神獣鏡の閃光』… 自身の攻撃技の命中時、相手の能力変化を「±0」にする。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ ヽ  ̄ ̄ ̄} <ノ / /.i { i {´( )i } .} { i´,r=、ヽ ',
/ / ,' ヽ、 ノ / }人 ヽ `_二'´ ノ i } ', {{ _ }i i i
. / / / } } / i i> __/ i ヽ ヽ,`¨ ./ i
. \ / /__ ノ'ー‐‐'´ i ' ,' ヽ、_フ ,'
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. ∧ ヾミ三三三三彡ノ /i _, ヘ< r''´ ̄__ ヽ __i__ノiヽ _,ノ´¨¨ `} ,-i´ ,__ヽ/ i i i
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i ー―――― ''´, ,/´ ̄ `ヽ \` , ヽ ,-、} >、:i:i:i:i三ミ<____,r `z、{`ー ,'.' .|
i r-ー――_―-ヽ. ', ', } i ' ̄ ̄`<, ,' ,:i:ト ヽ. ...................,' 'i |
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∧ / ./ i:i:i , i i:i:i ∨ 、 ':i:i:、〃____i__ヽ_ ヽ, !
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,' ト='/, ´/ フ }
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【名前】フォボス(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「フォボス」)
【タイプ】じめん/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:10まんばりき、しねんのずつき、ばかぢから、ギアソーサー、ギアチェンジ、じこさいせい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:D+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』… 古代種「ネンドール」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『戦土偶の解析』… このポテンシャルを『データアナライザー』として扱う。
『戦土偶の装甲』… データ解析済みの相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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∨r‐〈 ヽ\二/ヽ _ / / 〈__/
`У/∠{三彡'"´ _二ヽ ∠二二>
,ィ7三二ニィー{<´ミΛ ハ _____
{ゝr{エ}o二O| 〈〉<\<><>〉〉/ __ \
l//}_// ̄ヽ__l < \/ | \ \ \ \
/〈/〉/ /ヽ//トミ\ Λ \ \ \ l
〈r〈/〈__,/_∠∠Λ \\_/\ヽ l
∨r‐ヘ__}>-rΛ ノl\/ト、 ヽ \ \ \ \ \
_Λヽ/r― 、__,l三Λ/{_ii_}Λ \ \ \ \ \ \
__/く>イー' /〉 ー<_/ / __r‐f_ }\ \ \ \ \ \
/\ /〉===ミ }Λ_,〉〈/〉 }/ヽ〈《〉〈》〉 | 丶 ヽ 丶  ̄ ̄  ̄ ̄
. 〈 / /\ // /〉〈 }Y⌒V》r〈〉―rr/ \Λ Λ!| \ \ \
.. ー〈_、/ \// //_lニl{ゝィ _》三l_r‐l {\/l| l/∨_r| 丶 ヽ \
\,〈/ //〈_/ /777\\_ |\_/∨∠ニl/ \ \ \
. 〈_l_l/ ̄厂///_〉  ̄|lエ| └─┘ / \ \ \
`ー/ー/〉/〉〈〈/\ l | /\__/ \ \ \
〈ー〈/〈//¨\ \rr|i〈_/}_i}_i}_}_} \ \ \
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【名前】ナスカ(AA出典:『仮面ライダーW』より「ナスカ・ドーパント」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x6:だんがいのつるぎ、ブレイブバード、ストーンエッジ、ニトロチャージ、バトンタッチ、おいかぜ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『地上絵鳥の旋回』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。
『地上絵鳥の剣技』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ ヽヽ_ /) / ,.,....._
/ l l  ̄`'''-<_ l ,..-''" )) ヽ、
/ ゙,ヽ ,'/"´ ,,.-( _,.ィ-、 ヽ、
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..// ヽ、_ _ノノ ヽ. ヽ,,.-''" ) \
.l l /-、_ ̄/ ヽ_,人_,. ,. -'"`; lヽ-、._
ヽヽ /──'´ _,...-、,-、.,_ ,、.,、 ( ,.+" / .! -、._`` ' -.、
ヽ.ヽ、 _,.,.-'´ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 `<人 ,..' ,..' 、 `' x
,_`` ``/ .i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ } ` -<-'ヘ ヽ, 、. ` -、
/./ /、_ ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ ,.r-' ' ' ' ─-z、、、_,,ヽ. ヽ、. `'.、' 、
/ / ,,,_ ~'''-─-x,,─-- 、 _ ``'' - 、,/\_i__,!/ヽ _r-─-< /./-_,..! ヽヽ ` 、 ` 、
/ ./ | '-`,','--ヽヽ. `<"' ' -、,.,.,.,__/ l ヽ ヘヽ7"´ .ヽヽ ~ヽ、 l. i. ̄ ヽ. ヽ.ヽ ` 、
./ リ  ̄"'''i i ヽヽ ヽヽ ` =±ュ_ヽ_,./ ヽヽ ヽ. l i,.,.-'' ',ヽ、 ヽ.ヽ、
// ./ ,.- 、_ .l l ヽヽ. ヽヽ ヽヽ ヘヘ. ヽ. l. i-'" ̄_,.,.ヽ、._`-'
''" ./ `'''- ニ_'''-nl l l. l. ヽヽ ヽヽ. ヘヘ ヽ ヽ.ヽ、-'".-''" _>─'''"
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'" (`` '-x、_ ./ / .l. l ヘ.ヘ ((,,;;;)) ヽヽ ((,,;;;)) l. l. ,x、 ヘ >'
─- ~`'' -、.~f// ././ ._ l. l `'' '´ .ヽヽ l. l (´;;;) l ,.r'
 ̄~''c-'",..'´ ,/./ /r,,,;ヽ l. l _,.,.r-─ '''`-゙ ̄``' '- .!_j. l-'"´
 ̄` -、 .// .ヾzン _,r !_j'"´_,.,.,.r--z──-、- 、 _ `` -、 /
`'─z---=='-''´ ,r'´ ,..-' "´ /,r''"~``'' 、ヽ `` '-、 /
ヽ、 ,r'´ ,r'´ / /,.',.、>~ '`ハヽ`` ' ' -、_l´
ヽ、 ,r' ,r'´ .,.--'´,. l i )) /m゙、コ.、i````' -、ノ
ヽ、 ,.' ,.'´ ,,..-'´,.r-'''"´l. l l (( iElll3 < i l r'"/~`` 、
ヽ、j / ,r'´ _-''"-'" ̄.iヘ ! ゙、フ 、W,' c l l l. l ` 、_
ヽ< r'´_,-'´ ./ ヘ、ヽ.ヽニ/yr<,'/ !./ / ヽ、_ _ _
< イ / ヽ`ヽ、- .....r',./.' ,,-' ,,.-< ,r-''" i `7
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【名前】ジーグ(AA出典:『鋼鉄ジーグ』より「鋼鉄ジーグ」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】
【技x5:くみつき、マッハパンチ、ボルトチェンジ、コメットパンチ、ドリルライナー、だいばくはつ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A 「くみつき」… 物理/闘/100/75/単体/○/命中時、相手を「しめつける」状態にする。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』… 古代種「ドータクン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『戦銅鐸の磁拳』… 持ち物が「じしゃく」の時、自身の「闘」技に「電」タイプを付与する。
『戦銅鐸の磁界』… 味方と交代して場に出た時、次T終了時まで相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる。
『マグネットパワー』… 「持ち物:じしゃく」の強化倍率が「1.5倍」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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y 乂:::::ノ ! / / | | |:| \_>´
 ̄>、_ ! ̄ / / / .| | |:|
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【名前】アヌビス(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「アヌビス神」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、シャドーエッジ、スチールソード、ちょうはつ、カウンター、みきり】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『冥古刀の装備』… PTに参加している時、PT全員が技「つじぎり」を繰り出すことが出来る。
『冥古刀の切味』… PTに参加している時、『装備』の発動時、味方の「攻」を自身と同ランクにする。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【ダンジョン名】サマ廃坑
数百年前までは多くの銀を産出した山であったが、全て掘りつくされて現在はその跡地が残っているだけの場所。
鉱脈は枯渇しているため、今は掘っても銀はとれず、金属がないためなのか「鋼」ポケモンの出現は少ない。
深度:3では「ネンドール」や「ドータクン」等のポケモンが多く出現し、
採掘を行うと銅鏡や土偶などの古代遺物が出土する事から、
迷路になった坑道の最奥には超古代文明の遺跡群が『異界』となって存在する、と噂されるが真偽不明。
《 サマ廃坑 》
サマ廃坑のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』以外のポケモンの技の命中率が低下(0.8倍)する。
『野生』『ヌシ』ポケモンの技の追加効果発生率が2割上がる。
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. / / `ヽ. ∥ j zrテカj | }
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| Yラ . . . .// /ノ ./
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.V 丶. .`. .,r==zr<.{
乂 {`¨.i. . . . . ヽーハ
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| |. |r=y lハ..| | } . i ∥. . . . . ,'. . . ノl . ,'
Vl. 弋ノ ゙.Y 廾j |.!| 弋 ' .,' . . . . . ,' `ヽ. .{../
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" ` ヽ`¨ー’, ヽ `}ヒ ヽ,。≦". . . . ..., /
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【名前】ウルゥル・サラァナ(AA出典:『うたわれるもの』より「ウルゥル&サラァナ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ふたご… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 どちらの威力も半減する。
【もちもの】
【技x8:シャドーボール、こごえるかぜ、のろい、みちづれ、
ムーンフォース、マジカルフレイム、いやしのすず、いやしのねがい】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ウルゥル・サラァナ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『双巫女の縛鎖』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「しめつける」状態にする。
『双巫女の封印』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手を「かなしばり」状態にする。
『ジェミニ』… 自身を2つの『役割』に任命することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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''‐.。,, ''<. / ,ノマ Vム \ / ,, イ ,. イ
"''‐.。,,. "''<. /. ムマ マム ヽイ ,ィ' , イ
"‐.。,,. / ,イア ゞム ヽ_ イ _,, ''"
"'' ‐ ,,. "''.。,, ,イ ,イマ ヾム ', _,, ''" _,,
"''‐.。,, / ,イマ ,、 ,、 マム ヘ" _,, ‐''"
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"'' ‐- ,,.._. / /マ ,' /:::::::::ヘ V. ',ム '," __,,, -‐''"
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,' ,'=,' ノ/アヽ::::::::>ハ< ',=', |
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|. ',=', __ ゝ≧≦ __ ムソ |
| マム / //_╋ヽ', `ヽ_. ,イマ |
| 寸ヽ _,ィニニ}_,.У イ : : :ヽヽ_/ニ>、_ ,イア ヽ
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__.. -', く彡イ‐´ ̄ {{/ く:}/} ム.{>. V.  ̄ゝーミソ ,'''- ,,.._
_,, -''" i ∧ i /∧ ,' "'' ‐- ,,.._
_. i ハ:::ヽzzz/:::::ハ ,'- ,,.._
_,, -''". ヘ ∧ ヽ::::::::::::/´ ∧ /. "'‐..._
,,ィ''". ヘ { ヽ ヽ:::::::ノ. / } / "''-, "'' ‐ _
_,, ''" ヘ ', ', ヾマ ,'. 从 / "'' 、
_,,≠.. へ ', ゝ示./ ,' / >、 "-、
,, -''".. ,, イ ヽ ',ニニニ} {ニニア /\ >、
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【名前】神獣鏡(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「小日向未来.」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x7:サイコキネシス、マジカルシャイン、サイコチェンジ、
あやしいひかり、ミラーコート、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『神獣鏡の反射』… 「特性:マジックミラー」が発動した時、相手の体力を1/8減少する。
『神獣鏡の閃光』… 自身の攻撃技の命中時、相手の能力変化を「±0」にする。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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_ -- ―-- _
/`ヽ `ヽ rh、
./ \ ____,,, -―'''"¨´/ (¨>r)
/ >''¨´ /―<  ̄ >、
/ ./ /、'" ̄`)ニ<¨¨¨ヽ ,ィz-=='' ̄_i_
, / _/__`ー''ノ_三ミヽー<__r'´r-―_二ヽzzヽ
/ /⌒ヽ / ___,ィ<''¨´_/ヽ ̄`゛ー-`<_}__) _,ィ< `ヽ
ヘ _/ ` ̄二二/ / /´¨ ∧/´/ ,r =、ヽヽ ', ヾ> _`ヽ ヽ
/ ヽ  ̄ ̄ ̄} <ノ / /.i { i {´( )i } .} { i´,r=、ヽ ',
/ / ,' ヽ、 ノ / }人 ヽ `_二'´ ノ i } ', {{ _ }i i i
. / / / } } / i i> __/ i ヽ ヽ,`¨ ./ i
. \ / /__ ノ'ー‐‐'´ i ' ,' ヽ、_フ ,'
/ ><ー---''´ `>- < / / ....../.... ,'. ,' --― 、 _
i {≧三三三三三彡' } // __. { , / ........... __/ .,'´ __ ハ i´ i`ヽ
. ∧ ヾミ三三三三彡ノ /i _, ヘ< r''´ ̄__ ヽ __i__ノiヽ _,ノ´¨¨ `} ,-i´ ,__ヽ/ i i i
., `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ'ー''' ̄ >、i'´ ̄___ \ ,' ,<∠、{__ ,ノ i ー `ノ `-i | |
i ー―――― ''´, ,/´ ̄ `ヽ \` , ヽ ,-、} >、:i:i:i:i三ミ<____,r `z、{`ー ,'.' .|
i r-ー――_―-ヽ. ', ', } i ' ̄ ̄`<, ,' ,:i:ト ヽ. ...................,' 'i |
,' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、_ `リ i リ ri ∨ .: i:i:i ,'. i '__i. |
∧ / ./ i:i:i , i i:i:i ∨ 、 ':i:i:、〃____i__ヽ_ ヽ, !
`、 -― ―-、/ ,' |:i:i i i ,'i:i:i ∨ , -―‐ヽ、__フヽ______,',¨__ ノ
> ___ < ,' i:i:i i / ,'i:i:i:i ∨
,' ト='/, ´/ フ }
∧ `i ̄ ̄`''''´ /
.∧ } /
∧ /ヽ /
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【名前】フォボス(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「フォボス」)
【タイプ】じめん/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:10まんばりき、しねんのずつき、ばかぢから、ギアソーサー、ギアチェンジ、じこさいせい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:D+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』… 古代種「ネンドール」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『戦土偶の解析』… このポテンシャルを『データアナライザー』として扱う。
『戦土偶の装甲』… データ解析済みの相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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#size(16){#aa{{{{
/ / ,' ,' ,' ,' ,' / // ∠/ /
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〈// ' ,' ヽ ヽ / 〈/_, / _
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/〉rУ〉/ //} / / / __/ /
/〈/〈_///∠〈 / / / / ____/
∨r‐〈 ヽ\二/ヽ _ / / 〈__/
`У/∠{三彡'"´ _二ヽ ∠二二>
,ィ7三二ニィー{<´ミΛ ハ _____
{ゝr{エ}o二O| 〈〉<\<><>〉〉/ __ \
l//}_// ̄ヽ__l < \/ | \ \ \ \
/〈/〉/ /ヽ//トミ\ Λ \ \ \ l
〈r〈/〈__,/_∠∠Λ \\_/\ヽ l
∨r‐ヘ__}>-rΛ ノl\/ト、 ヽ \ \ \ \ \
_Λヽ/r― 、__,l三Λ/{_ii_}Λ \ \ \ \ \ \
__/く>イー' /〉 ー<_/ / __r‐f_ }\ \ \ \ \ \
/\ /〉===ミ }Λ_,〉〈/〉 }/ヽ〈《〉〈》〉 | 丶 ヽ 丶  ̄ ̄  ̄ ̄
. 〈 / /\ // /〉〈 }Y⌒V》r〈〉―rr/ \Λ Λ!| \ \ \
.. ー〈_、/ \// //_lニl{ゝィ _》三l_r‐l {\/l| l/∨_r| 丶 ヽ \
\,〈/ //〈_/ /777\\_ |\_/∨∠ニl/ \ \ \
. 〈_l_l/ ̄厂///_〉  ̄|lエ| └─┘ / \ \ \
`ー/ー/〉/〉〈〈/\ l | /\__/ \ \ \
〈ー〈/〈//¨\ \rr|i〈_/}_i}_i}_}_} \ \ \
/\_,/\ ∠\ \ {_i}_i}_}_}ヽ \ \ \
}}}}}
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【名前】ナスカ(AA出典:『仮面ライダーW』より「ナスカ・ドーパント」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x6:だんがいのつるぎ、ブレイブバード、ストーンエッジ、ニトロチャージ、バトンタッチ、おいかぜ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『地上絵鳥の旋回』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。
『地上絵鳥の剣技』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ ヽヽ_ /) / ,.,....._
/ l l  ̄`'''-<_ l ,..-''" )) ヽ、
/ ゙,ヽ ,'/"´ ,,.-( _,.ィ-、 ヽ、
,,.-イ // ̄`` ''' ' < (/ >-''" _ .ノ、 ヽ
..// ヽ、_ _ノノ ヽ. ヽ,,.-''" ) \
.l l /-、_ ̄/ ヽ_,人_,. ,. -'"`; lヽ-、._
ヽヽ /──'´ _,...-、,-、.,_ ,、.,、 ( ,.+" / .! -、._`` ' -.、
ヽ.ヽ、 _,.,.-'´ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 `<人 ,..' ,..' 、 `' x
,_`` ``/ .i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ } ` -<-'ヘ ヽ, 、. ` -、
/./ /、_ ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ ,.r-' ' ' ' ─-z、、、_,,ヽ. ヽ、. `'.、' 、
/ / ,,,_ ~'''-─-x,,─-- 、 _ ``'' - 、,/\_i__,!/ヽ _r-─-< /./-_,..! ヽヽ ` 、 ` 、
/ ./ | '-`,','--ヽヽ. `<"' ' -、,.,.,.,__/ l ヽ ヘヽ7"´ .ヽヽ ~ヽ、 l. i. ̄ ヽ. ヽ.ヽ ` 、
./ リ  ̄"'''i i ヽヽ ヽヽ ` =±ュ_ヽ_,./ ヽヽ ヽ. l i,.,.-'' ',ヽ、 ヽ.ヽ、
// ./ ,.- 、_ .l l ヽヽ. ヽヽ ヽヽ ヘヘ. ヽ. l. i-'" ̄_,.,.ヽ、._`-'
''" ./ `'''- ニ_'''-nl l l. l. ヽヽ ヽヽ. ヘヘ ヽ ヽ.ヽ、-'".-''" _>─'''"
,.'  ̄7 / l. l. ヘ.ヘ ,r- 、 ヽヽ ,.--、. l. l. ヘ ヽ、ヽ,_,.- ''"
'" (`` '-x、_ ./ / .l. l ヘ.ヘ ((,,;;;)) ヽヽ ((,,;;;)) l. l. ,x、 ヘ >'
─- ~`'' -、.~f// ././ ._ l. l `'' '´ .ヽヽ l. l (´;;;) l ,.r'
 ̄~''c-'",..'´ ,/./ /r,,,;ヽ l. l _,.,.r-─ '''`-゙ ̄``' '- .!_j. l-'"´
 ̄` -、 .// .ヾzン _,r !_j'"´_,.,.,.r--z──-、- 、 _ `` -、 /
`'─z---=='-''´ ,r'´ ,..-' "´ /,r''"~``'' 、ヽ `` '-、 /
ヽ、 ,r'´ ,r'´ / /,.',.、>~ '`ハヽ`` ' ' -、_l´
ヽ、 ,r' ,r'´ .,.--'´,. l i )) /m゙、コ.、i````' -、ノ
ヽ、 ,.' ,.'´ ,,..-'´,.r-'''"´l. l l (( iElll3 < i l r'"/~`` 、
ヽ、j / ,r'´ _-''"-'" ̄.iヘ ! ゙、フ 、W,' c l l l. l ` 、_
ヽ< r'´_,-'´ ./ ヘ、ヽ.ヽニ/yr<,'/ !./ / ヽ、_ _ _
< イ / ヽ`ヽ、- .....r',./.' ,,-' ,,.-< ,r-''" i `7
`-l,,,.-''" `' -~、. ̄,.,.r-'" ,-'"´// ヽ. ヽ
,-'´  ̄ ////`` '-、 ヽ ヽ
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【名前】ジーグ(AA出典:『鋼鉄ジーグ』より「鋼鉄ジーグ」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】
【技x5:くみつき、マッハパンチ、ボルトチェンジ、コメットパンチ、ドリルライナー、だいばくはつ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A 「くみつき」… 物理/闘/100/75/単体/○/命中時、相手を「しめつける」状態にする。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』… 古代種「ドータクン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『戦銅鐸の磁拳』… 持ち物が「じしゃく」の時、自身の「闘」技に「電」タイプを付与する。
『戦銅鐸の磁界』… 味方と交代して場に出た時、次T終了時まで相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる。
『マグネットパワー』… 「持ち物:じしゃく」の強化倍率が「1.5倍」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】アヌビス(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「アヌビス神」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、シャドーエッジ、スチールソード、ちょうはつ、カウンター、みきり】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『冥古刀の装備』… PTに参加している時、PT全員が技「つじぎり」を繰り出すことが出来る。
『冥古刀の切味』… PTに参加している時、『装備』の発動時、味方の「攻」を自身と同ランクにする。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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