「僕の考えたダンジョン/セトグニ地方/サマ廃鉱:案9」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
低確率でT終了時に『野生』『ヌシ』以外のポケモンが「封印」状態になる。
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【名前】アンヘル(AA出典:『ドラッグオンドラグーン』より「アンヘル」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】せいなるつばさ… 自身のタイプに「フェアリー」を追加する。宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x7:せいなるほのお、あくうせつだん、ムーンフォース、ドラゴンハウル、エアロブラスト、
ひばしら、つばさでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『ハーフ』… 人間と「レッドドラゴン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『女神龍の浄化』… 自身の特性が「せいなるつばさ」の時、「攻撃技」命中時、相手のランク変化を正常に戻す。
『女神龍の威厳』… 自身の特性が「せいなるつばさ」の時、相手の優先度+1以上の技を無効化する。
『女神龍の聖鱗』… 自身の特性が「せいなるつばさ」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『ヒューマンハート』… PTに参加している時、低確率で味方の「亜人」に自身のポテンシャルが発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ザ・魔雲天(AA出典:『キン肉マン』より「ザ・魔雲天」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:インファイト、ストーンエッジ、じしん、あてみなげ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『魔雲天の剛体』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『魔雲天の重量』… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
『悪魔超人』… 相手の【名前】【ポテンシャル】に「正義」と付く時、全能力値を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】バーストン(AA出典:『冥王計画ゼオライマー』より「山のバーストン」)
【タイプ】いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、ロックブラスト、じしん、ステルスロック、ロックカット、だいばくはつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:AAA
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『八卦機の耐久』… 互いに攻撃を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『八卦機の機動』… 『指令』を受けた時、自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与する。
『八卦ロボ』… 自身の『耐性』が「ノ」「炎」「水」「電」「地」「飛」「岩」「妖」タイプに発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草追撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】月光(AA出典:『メタルギアシリーズ』より「月光」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x6:にどげり、じゃれつく、アイアンヘッド、けちらす、けりとばす、あびせげり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:E
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『月光機の飛躍』… 味方と交代して場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『月光機の装甲』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『チェインガン』… 1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】デスペラード(AA出典:『機動戦士ガンダムAGE』より「デスペラード」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:もろはのずつき、じしん、フレアドライブ、すてみタックル】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:D
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『作業機の護帽』… 自身と同じタイプの技の反動のダメージを受けない。
『作業機の円匙』… 1/試 技「あなをほる」を繰り出す。 この時、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『モビルスタンダード』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置物を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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|ニ|!三二ニ-=ニニ三三三三三三}三三三三三三三
_j-‐ニニ三三三三三三三三三三}三三三三三三三
_,z≦壬|三三三三三三三三三三三三三三}{0}三三三三三三
≦三三三三|三三三三三三三三三三三三三三}三三三三三三三
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【名前】中松(AA出典:『サイボーグクロちゃん』より「中松」)
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:はかいこうせん、ラスターカノン、かえんだん、エナジーボール、ヘッドショット】
わるだくみ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』… 「中松」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『核隊長の強権』… 技「だいばくはつ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『核隊長の撤退』… 自身がダメージを受ける時、味方と任意交代する。
『核隊長の拘束』… 『アンヘル』が『ヌシ』の時、このポテンシャル以外が無効になる。
『90式戦車』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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中松が大爆発を繰り返していた所、封印されているアンヘルを目覚めさせる。
倒そうとするが返り討ちになり、人望が無かった為に成り行きでアンヘルがヌシになる。
《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
低確率でT終了時に『野生』『ヌシ』以外のポケモンが「封印」状態になる。
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【名前】アンヘル(AA出典:『ドラッグオンドラグーン』より「アンヘル」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】せいなるつばさ… 自身のタイプに「フェアリー」を追加する。宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x7:せいなるほのお、あくうせつだん、ムーンフォース、ドラゴンハウル、エアロブラスト、
ひばしら、つばさでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『ハーフ』… 人間と「レッドドラゴン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『女神龍の浄化』… 自身の特性が「せいなるつばさ」の時、「攻撃技」命中時、相手のランク変化を正常に戻す。
『女神龍の威厳』… 自身の特性が「せいなるつばさ」の時、相手の優先度+1以上の技を無効化する。
『女神龍の聖鱗』… 自身の特性が「せいなるつばさ」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『ヒューマンハート』… PTに参加している時、低確率で味方の「亜人」に自身のポテンシャルが発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ザ・魔雲天(AA出典:『キン肉マン』より「ザ・魔雲天」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:インファイト、ストーンエッジ、じしん、あてみなげ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『魔雲天の剛体』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『魔雲天の重量』… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
『悪魔超人』… 相手の【名前】【ポテンシャル】に「正義」と付く時、全能力値を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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. l. / / .l | l/ ` ーィ ´ .i 丶 ヽlヽ\ ヽ- ′
l. / / l ! l / ヽ ノ ヽ. | ヽヽ
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【名前】バーストン(AA出典:『冥王計画ゼオライマー』より「山のバーストン」)
【タイプ】いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、ロックブラスト、じしん、ステルスロック、ロックカット、だいばくはつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:AAA
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『八卦機の耐久』… 互いに攻撃を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『八卦機の機動』… 『指令』を受けた時、自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与する。
『八卦ロボ』… 自身の『耐性』が「ノ」「炎」「水」「電」「地」「飛」「岩」「妖」タイプに発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草追撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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Λ ', ゝ‐――rjI斗 / / / ′
_ヘ_',__ {旦ノ | / / / i|
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【名前】月光(AA出典:『メタルギアシリーズ』より「月光」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x6:にどげり、じゃれつく、アイアンヘッド、けちらす、けりとばす、あびせげり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:E
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『月光機の飛躍』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『月光機の装甲』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『チェインガン』… 1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ノミーュ ェ‐久
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ヾミZ_:::::::::::::::::\≧=t攵=-i⌒| ̄二ニ =z-三二|⌒l⌒l⌒トミ/_ / ,:=ミ∨
 ̄¨ ー- :::ノl  ̄| |/7 マヘ|: ̄r|_l___j___j_ノ─-  ̄二_─-- _∧ ∨∧∨
.jム / .∨ ̄ ―-∨|: {ハ二)/=ミ7′  ̄ ─ヘ. ∨∧∨
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./ハ `ソ | r‐――─┐ ヽ/l |_ `ー'
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.〈/レケー'´ / ̄ ̄`|l | |ト1 / ̄\
./  ̄ ̄ヽ|l | |L| l \
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【名前】デスペラード(AA出典:『機動戦士ガンダムAGE』より「デスペラード」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:もろはのずつき、じしん、フレアドライブ、すてみタックル】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:D
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『作業機の護帽』… 自身と同じタイプの技の反動のダメージを受けない。
『作業機の円匙』… 1/試 技「あなをほる」を繰り出す。 この時、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『モビルスタンダード』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置物を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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∨/////!::::::::_,r'"´ ̄ ̄`_ァ=-ヽ__ |!三三三三}
'<//,{:::::::::ハ ノ=ユ三!三二ニニ|!>ニニ=≦三
≧メ:::::::::::::、_ イニ三|三|ニ=-,ニ}二三三三三三三
r≦壬ニゝェ-イ三ニ=-、=ニ三三三}{0}三三三三三三
|ニ|!三二ニ-=ニニ三三三三三三}三三三三三三三
_j-‐ニニ三三三三三三三三三三}三三三三三三三
_,z≦壬|三三三三三三三三三三三三三三}{0}三三三三三三
≦三三三三|三三三三三三三三三三三三三三}三三三三三三三
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【名前】中松(AA出典:『サイボーグクロちゃん』より「中松」)
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:はかいこうせん、ラスターカノン、かえんだん、エナジーボール、ヘッドショット】
わるだくみ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』… 「中松」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『核隊長の強権』… 技「だいばくはつ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『核隊長の撤退』… 自身がダメージを受ける時、味方と任意交代する。
『核隊長の拘束』… 『アンヘル』が『ヌシ』の時、このポテンシャル以外が無効になる。
『90式戦車』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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中松が大爆発を繰り返していた所、封印されているアンヘルを目覚めさせる。
倒そうとするが返り討ちになり、人望が無かった為に成り行きでアンヘルがヌシになる。