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《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
低確率でT終了時に『野生』『ヌシ』以外のポケモンが「毒」状態になる。
場に居るすべてのポケモンの「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。
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/ ノ 〉ヽ`ヽ::::丿`ー=ミ、{ / ハ l ,'ノ_〉:::l} )
(´ ( (`ヽ゛ミ≧彡"´ `ヽ 〉 / (::::::/ノ,ノ
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_{´ r'∧介ー´(`ヽ ノ /`ヽ \ i / し ' ,' /
r' 人 く/ Y ( ノ ∠ /`ヽ ゝ `ヽ / `ヽ\ 〈
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/ ,イ //ノ〈 / /`ヽ i ! r' \i ) 人 }] )\ r'⌒}
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/ / 人 `ヽ( `ヽ ヽ/`ヽ( `> ) ソ / ', ∧ } \ `ー 、
(/ 人 〉ハ /yへr'⌒Y´ ∧ く K´i! | / 〈 `Y ヽ ヽ `ー~ー
/`yへ、`Y ヽ `ヽ ノ r'| / ,仆 `ヽンへ | ( /`Y/ヽ `ヽ \ \ `ヽ
{ ⌒`ーxγ い }く ヾゝ〈厶i! ` 〈 ゛、| / `ヽ/ iヾ / く `ー~ー`ヽ
`ヽ`ー ´ /ヽ r'`ヽノ ハ ∧ 〉 ノ 从 ) ノ ) 厂 ( | 〈 へ`ヽ\ `ヽ`ー~ー
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【名前】ヘドラ(AA出典:『ゴジラ』より「ヘドラ」)
【タイプ】どく
【特性】かんそうはだ… 「水」無効1/4回復、「炎」被ダメージ1.25、「雨」時毎T1/8回復。 「晴れ」時毎T1/8減少。
【もちもの】
【技x5:ベノムショック、どくづき、シャドーボール、クリアスモッグ、トーチカ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ヘドラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『公害怪獣の猛毒』… 自身の「毒」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『公害怪獣の汚染』… 相手が「毒」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『公害怪獣の肥大』… 相手が「毒」状態の時、T終了時、自身の体力を1/6回復する。
『ゴジラシリーズ』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「龍」タイプにも発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ハ. | _
{ ヽ' },r‐┐
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、,.-―v’ ,/ } ハ ト、
ト、/`レ { .i ト、 〉⌒ヽ_,.へ_〉、ヽ
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∠ ヽ__>’ v \ /ヽ. ヽ_ .}`ーv-―'´
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У ゝ、 ハ `ー、
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【名前】バサルモス(AA出典:『モンスターハンター』より「バサルモス」)
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x4:いわなだれ、ドラゴンハンマー、スモッグ、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『岩竜の擬態』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『岩竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】デルタベトベトン(AA出典:『ポケットモンスター』より「デルタベトベトン」)
【タイプ】どく/あく
【特性】どくしゅ… 自身の直接技の命中時、3割で相手を「毒」状態にする。
【もちもの】
【技x4:ダストシュート、はたきおとす、かげうち、おきみやげ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ種』… 「ベトベトン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『劇毒液の汚液』… 相手が「毒」状態になった時、相手の持ち物を「くろいヘドロ」にする。
『劇毒液の腐蝕』… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
『ホロンフィールド(毒)』… 相手の「毒」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】毛利元就(AA出典:『戦国BASARA』より「毛利元就」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x6:やきうち、マジカルシャイン、ゆみやでいぬく、みがわり、にほんばれ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』… 「毛利元就」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『智将の深謀』… 1/試 PTに参加している時、このポテンシャルを『全開敏捷指令』として扱う。
『智将の策謀』… 1/試 PTに参加している時、このポテンシャルを『全開回復指令』として扱う。
『戦国BASARA』… このポテンシャルを『レギオン』として扱う。相手の『レギオン』を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ヽ! i / / `└/,∟ヘ _7イ\ーイ|
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', l.ハ _Y 彡イ r lヽ ヘ/-、 !
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ハ. ゝ ' / ノ/
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【名前】金糸雀(AA出典:『Rozen Maiden』より「金糸雀」)
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】はんきょう… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x8:エナジーボール、いにしえのうた、うたかたのアリア、チャームボイス、ほろびのうた、かえりざく】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『黄人形の弦楽』… 「4」倍数T、一番最後に「音」技による追加行動を得る。
『黄人形の捻子』… 自身が『指令』を受けた時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ヽ \ ノソ .ノ
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【名前】ノーム(AA出典:『聖剣伝説』より「ノーム」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、じゃれつく、しぜんのいかり、こどもだまし、ステルスロック、おまじない】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『地妖精の感応』… 『野生』に任命されている時、自身の『エレメンタル』が味方の『野生』に発動する。
『地妖精の輪廻』… 『野生』の発動時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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毒やらモンハンやら幽霊やらによって廃鉱となったという設定で。
ヘドラ… 長年の毒が『固有種』を生み出したという設定。
バサルモス… こいつが鉱石を食べてしまったことも廃鉱の原因の一つ。こいつも毒を出す。
デルタベトベトン… ヘドラと同じで毒によって出現したポケモン。
毛利元就… モデルとなった石見銀山に縁のある武将。「にほんばれ」でヘドラを制御する。
金糸雀… 鉱山のカナリアがモデル。
ノーム… フェアリー枠。山や洞窟に居そうなフェアリーとして。