僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > サマ廃鉱:案5

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---- 《 サマ廃鉱 》 サマ廃鉱のフィールド効果。 「鋼」技の威力が低下(0.75倍)する。 『野生』『ヌシ』ポケモン以外に低確率で「岩」ダメージ1/8を与える。 ---- #size(16){#aa{{{{              /  /    //  :| | ヽ,\  \ .            /  /    //     | |   \',    \            /  /     // /    :| |    \ \ ヽ              _'  /     /   /     |/  |   ヽ ∨∧         _,. '´r|   ′        l   | | /   |||  |  ', ∨∧       |   }\ |       |  ,'| |  :| |||  l  i  ∨|       l   〈\ ||   |  /|  / l: ハ | |ハl ∧ :l |   ∨|       |     \`||   |: /´|: / `|/ :| l| |  |V | :| l l   l | .        | l  ∧`||   | l  |/   |  | l| |  __ |/|/ |   l | .       | :|    ∧| |   | |   _     |/| / 〃⌒^' | |   l | .      ||    l |   | | 〃⌒゙^    |       | |   l |         |:|    八|',   | |         ’      ,'|/:l  ,'l |        ||      l | 、 | ト              イ  |: / l∧        l'     l   \lヽ|  .,     ー  ´ / | |:|/   |         | |     l     \   |≧-  ..,___/  ||     , .      | |    |         (` ,,__,ノ}    八       , .       | |    / ̄ `  、__ノ' `ー-===-へ'ー=ニ,__,.>‐-ミ   ', .        | |  ,        \ /        、_,ノ      Y  |       | l  /          /`ー-ミ    /\、       |  |        | |: /     、    /            \   |  |  | }}}}} ---- 【名前】リーゼロッテ(AA出典:『トリニティセブン』より「リーゼロッテ=シャルロック」) 【タイプ】エスパー/フェアリー 【特性】じょおうのいげん … 相手の優先度+1以上の技を無効化する。 【もちもの】 【技x5:いじげんホール、はめつのひかり、シャドーボール、めいそう、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…    野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『遺跡のヌシ』…    「超」技で受けるダメージを半減する。 『数秘魔女の停滞』…  自身の攻撃技に「5割:怯み」を付与する。 『数秘魔女の秘術』…  自身の「超」技がタイプ相性で無効化されない。 『数秘魔女の術衣』…  相手の攻撃技以外でダメージを受けない。 『トリニティセブン』… 「第四階梯」に到達する事ができる女性の『キャスター』。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 『キャスター』…  相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 ---- #size(16){#aa{{{{                      _                x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉                 V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ               ,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>               ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ                <_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ               / ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ                ̄ フ"  /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧          _                 辷/ .∧;∧; ;リ;了   V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ      r、 /;∧  ,                    レ'; ; ∨乂ノ    `ヽ_彡';;;;;;;;;i    /+∨; ; ; ;レ"リ                      ∨   "      乂;;;;;;;;;;;;;;;リ  /トくノト; ;/; ;ノ                                  〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ                           xァ     !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ    γヽ__                _∧/; 7__  >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V   fヽ);;;(Y; ; ; ヽ       r 、 r、   〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/   ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人    /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i   `ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'     V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く   ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん     V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\       V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ       \Ν   `   ゞテr一"   '          ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧        ヽ)       ゝ"                 |;〃´ "   |;;;;;;;;/     \;;;i}                                   レ'      イ;;;/       寸                                          レ' }}}}} ---- 【名前】アクラ・ヴァシム(AA出典:『モンスターハンター』より「アクラ・ヴァシム」) 【タイプ】いわ/むし 【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】 【技x5:ダイヤストーム、シザークロス、アームハンマー、ブレイククロー、ロックカット】 こうげき:A ぼうぎょ:AA とくこう:C とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『尾晶蠍の甲殻』…  自身の「防」が下がらない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『尾晶蠍の体液』…  自身の不一致技の威力を強化(1.5倍)する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                         _                          __    ___  \ \〈\                         |\ \   \  \   \_)_ _\\                         |  \ \  \_>   ̄      lュ、\                         |   \ 〉               rァ――-、丶                       _l___/             l l  /  ヽ__ノ_ノ                      \     / ̄ ヽ     ¦! |7  厂レ′                       >  ∠      /\   ゝ ![__ノフ                ___ _-┬┴ ̄ ̄「 `ヽ    \_\  ゙ー┬                  /「 ̄    |     ¦   ¦ ┌--_ ̄   ∠〉                  /ヘ      \     ノ   i/    ̄ ̄     __|      ∧_/|              _   {/⌒Y⌒i―┴―<  _/        /\\_〉_____..ィ^ー' ∧|             ∠ ̄l       l_/ /                 /____,\\ /   |   〈_ノ        |\/ ̄ ∨  /      /        /!      / ̄ ̄ ̄\,\) \  \/    __|  \   l//       | /!  /  |    /l          \,〉_>    \  |    / /      |/  |/   |   / ├ ―━━- 」,/     \      /         } _   - ―-  l_/     \   ____ 厂\_        |     〈       /    /\   \  ヽ、   \ ̄ ̄ /   \ \        |             /    /   ヽ   \ ゙       ='' /"     } 〈 \        |         \__l      ̄ ̄ ̄\!     ヽ        / ___∠    ̄〉        |               |  / ̄ ̄ ̄\       i         厂 ̄       ∠∧                   |   レ´ ̄ ̄ ̄`              ,           /! 〉       丶              \_/ ̄ ̄ ̄\     /       /\       ///        丶           /         > _/    /   「ヽ ━―<   ̄ヽ、_           丶           /        / ̄      /       ̄ ̄\_ へ_ノ\}           \__/ ゙̄ / ̄ヽ    く____/             \ノ  ヽノ                /⌒>__/⌒ヽ    /\                  ̄ ̄  /__/――┴━― }}}}} ---- 【名前】バンギラス(AA出典:『ポケットモンスター』より「バンギラス」) 【タイプ】いわ/あく 【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。 【もちもの】 【技x5:もろはのずつき、はたきおとす、アイアンヘッド、きあいだま、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:A- とくこう:B とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『鎧怪獣の体躯』…   自身の反動技でダメージを受けない。 『鎧怪獣の破壊』…   1/試/自動 場に出た時、自陣の設置物を破壊する。 『デルタ因子(鋼)』… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{    〃./  ,  .l   /    /l|  | |                   }ハ     ///  |   ,′   ,′|  l |             '.,   ',   .| リ    .i/.〃  l|.l .l   .i |.|  .'; |  i  ;!   ,   .ハ   .i  Ⅵ   ‐=彡' _/ .l!ll .!  i .| /l    '|i  .|  l\   .';  l  .l|.:Ⅵ  l \     ̄/ ./ Ⅵ、 '; { .|.! .'; l  ∨ l∨ |l \ .; .| .l .l| l.|  ト-- `ー     .〈// ._  ヽト、 .'; !|. ∨ト、 '.; l|l ∨ ィ≠.∨}l.,' / ./ |;  \      l/ /   |.\lト、.;`>ミ、'; .∧.{l '´ヽ〉__Ⅵノ.|.,′ ,'.ト、__.>      /_ノ; .ハ   ミz、___,ッ'ヘヽ ∧〉 tz..―tッァ./ノ} , ; 从_\       ̄'⌒∧ .ト 〉.  ` ̄´     \从    ̄ ̄ ′//.,'イ|',          .{ .Ⅳ',            `          /イl/.ノ从          .ヘ ヽ.ハ                    ハ .イ            \ヽ',                       /_/               | ハ.        `  ´         /  {、               | ハ.l\  `ー-      __      .イ .ト、〉           _,〈/-|:l|\                / ,':::i::ト、          <:::::::::::::|:| |                 l Ⅳ}:::::>x、     </..:::::::::::: 〈从l     `       イ     .|、 |lヽ〉:::::::::>:>..、    `ヽ:.\:::::::::::::::::::::::リ          ̄        |::ヽ〉:::::::::::::::::/. /      \ \:::::::::::::::,ィ                 .li、::::::::::::::::::::/ / .         \ \:::〈//                  ハ:::::::::::::::/ / }}}}} ---- 【名前】坂田銀時(AA出典:『銀魂』より「坂田銀時」) 【タイプ】かくとう/くさ 【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。 【もちもの】 【技x6:かわらわり、せいなるつるぎ、リーフブレード、きりさく、すてゼリフ、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『白銀侍の剣術』… 自身の「けん」「つるぎ」技が無効化されない。 『白銀侍の戦闘』… 「瀕死」になるダメージを自身の行動後まで持ち越す。 『サムライ』…   自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。 『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                 _,.. ..,_            ィュ >'"     `ヽィi》,.ュ           /是ヲ': ., : . . . . :ヘ. : ヾ≦,         ,.>". :,'. :/. : , i . : . :ヘ. : 'i. :ヘ       /. : . : !' //. :/ ! :i . : ,', :!、ヤ, :! . :ヽ,      /. : . :  ,|:/;1 :/ .i, ;i. :./.ヤ!ヘ ',ヤ:i! . : ヘ,     /. : . : . :./i/' ,!,/`ヽ、Ⅵ / i!/ヘ 'i i! . : . :∨  ./. : . : . : ./ i. : !,≧,f≧、、i!' 斗〒ヾ,| !', . : . :.∨ ./. : . : . : . :./ i. : !i ,,、マソ |'  ヒソ,.、./ !:! ヘ. : 、. :∨ . : . : . : . : /   !,i. :.!、 `ー'    、`´  'i. :| .∧. : 'i,. :∨ : . : . : . : /   i:i!. :|,.ィヽ、      ィ:i i |, . ∧. :'i、 'i∨ . : . : /. :./   .!i!. :,!圭リ >  ̄.<圭.:i,i! !.:`i   ヤ,i!ヤ i、i, . ,/. : ,イ. :,i    ,ィ!:! :,!幸|l、',   7'!圭|.:!'!,i.:.:,'   Ⅷi Ⅷiヾ ./i. :,/,i. :,'   /.:.:!.:! :!.:Ⅷ|li、  . レ圭|.:!:!!.;.;' i    Ⅶ Ⅷ, ' ;! / .i ,i'   ./.:.:.:,:.:.'!:!.:.:Ⅵ圭i、  ,i圭i!.:.i!.;.;' .|    !| Ⅷ . !/  i'    /.:.:.:.:.:';,:.:リ.:.:.:.:マ圭℡ヽ|圭i!.:.'.:/ .|  .  !  '!i, ./      ヽ、,:.:.:.:';';,:.:.:.:.:.:.:.マ圭圭圭.:.:.:.'i  i       !         / ` ≦:';';';,:.:.:.:.:.:.:.:.マ圭||!.:.:.:.:キ .|       ./    / y';';,:.:.:.:.:.:.:.:.:i圭|!.:.:.:.:.:.:.} .! }}}}} ---- 【名前】灼岩(AA出典:『戦国妖狐』より「灼岩」) 【タイプ】ほのお/いわ 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x5:ほのおのパンチ、いしづき、なぎはらう、ビルドアップ、おにび】 こうげき:B ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『固有種』…    「灼岩」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『赤灼岩の跳躍』… 「地」技を回避する。 『赤灼岩の岩拳』… 自身の直接技に「岩」タイプを付与し、有利な相性でダメージ計算を行う。 『火岩』…     自身のタイプ一致技の強化倍率を2倍にする。 『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{               ___             /: : : : : : : : :`¨¨ 丶、            /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\         _/ 「~⌒\ : : : : : : : : : : : : : : \_         〉゚o ヽ   〈: : : : : : : : : : :_: : : -‐ヘ         しヘ.ノ´    \__: : -‐ : : : : : : : : :                   [: : : : : -‐=ニ: : :彡イ                  にニ=一: : : : :     |      -‐-ミ            厂¨¨¨¨¨¨´    |    〃 x=ミ ヽ         /  弋弋_ア      |       {c::::::}  }        く__            /   八  ゞ= '  ノ  r―  '^'<⌒ア        /      _,,,.     、        r‐'⌒ヽ/l ̄「 ̄〕 トミ        ̄       \    r―ヵ    ` \\ \\__ヽ                 ` _,r--「丁´}   ノ   \\  ー―ヘ        (⌒\_,   '" /: : ∧,{/7    「 }     \ ` ー―ヘ       /     __/: : : : : : : {   j l       ` ̄ ̄ ̄}      (___/  / : : : : : ○ \___,/{           ノ                / : : : : : : : : : : : : : : :.:\       /             /: : : : : : : ○: : : : : : : : : :|` ー---‐ ´            rヘ : : : : : : : : : : : : : : : : : : {             {  \: : : : : : : : : : : : : : :∠ノ⌒ヽ            |   \: :/{ : : : : : /      、         /(_ノ    { ´  \ イ        `         {          }        ` ー=' _}    }          ー―冖冖 ´           ー― }}}}} ---- 【名前】ザントマン(AA出典:『女神転生シリーズ』より「ザントマン」) 【タイプ】いわ/フェアリー 【特性】すながくれ… 天候が「砂嵐」の時、砂嵐のダメージを受けず、回避率を強化(1.25倍)する。 【もちもの】 【技x7:パワージェム 、ムーンフォース、こどもだまし、ゆめくい、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『砂妖精の砂袋』… 技「すなかけ」を繰り出す。「すなかけ」に「5割:眠り」を付与する。 『砂妖精の魔法』… 場に出ている時、天候を「砂嵐」にする。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----

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