僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > サマ廃鉱:案4

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---- 《サマ廃鉱》 サマ廃鉱のフィールド効果。 場のポケモンが繰り出す「岩」タイプの技を強化(1.5倍)する。 『野生』『ヌシ』ポケモンは「ジュエル」を消費しない。 ---- #size(16){#aa{{{{                               |:、\                               |::|ヽ::\/ヽ丶、                               |::|  \\/ ヽ::\-‐ヽ                      __       |::|  /::ヽ:::\_‐ヽ::\- \ 、                     _/:::|      |::| /::/ /ヽ:::ヽ  ヽ::\-‐\ヽ                   _/::::::/〉     |::|_/::/_//_/ヽ:::ヽ-‐ヽ::ヽ                 ._ィイ:(o◎:::l       |::::::::::::::::::::::/∨∧  ∨∧                 .{::::l:::(o/ーヽ____|::| ̄ ̄ ̄    ∨∧  ∨∧ /ニニニニニニニニニニニ}::/:::ィノへノ::、ヽr r rヽ\      .∨∧  ∨∧ /   /ニニニニニニニ/::/:/、ヽ/l::::〈::ヽ」」」  ̄       ∨∧  ∨ 〉    // /ニニニニニニ/::/:/  |」」」l:::::::ヽ:ヽ               ∨∧.  ∨   // /:::/ ./ニニニニ/:::/:/     ||::::\:キ',            ∨∧ //  /:::/ /:::/ //.  /:::/:/     ||::::::::::>:::ヽ            ∨∧ /  /:::/ /:::/ //   /:::/,:/     /\/::::::/:ヘ           ヽ/      ̄    ̄.    /:::///     /、:::::_:♭:::::ヽ彡ヘ/l             /:::///     /:::/ィ `ヽ:::::l \_,:::l               /:::///       ̄//フ  ',:::',  ',:::'- 、           /::://ノ      //´    l:::::',  l ィ lヽ\             /::ノ      _ -''´l 〉     /, l l ', .|| l:l  \\           ̄       / / //    / l | |l ', || l:l   \\ }}}}} ---- 【名前】アスラピスク(AA出典:『遊☆戯☆王』より「地縛神 Aslla piscu」) 【タイプ】どく/ひこう 【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。 【もちもの】 【技x6:ブレイブバード、ゴッドバード、クロスポイズン、じしん、まもる、みちづれ】 こうげき:AA ぼうぎょ:B- とくこう:E とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…       野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『遺跡のヌシ』…       「超」技で受けるダメージを半減する。 『地縛神の地脈』…      自身の「地」タイプの技を強化(1.5倍)する。 『地縛神の強襲』…      低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『地縛神の吸収』…      T終了時、相手の体力を1/8ドレインする。 『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超狙撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。 『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{   }   _____  - ニ二                               /   {  ̄-――――  ̄                                /   V                            _ -  ̄ニ_      /     \                          - ニ二三 ̄       /  lコ      |                     _,  -―――=ニニ=―-/_      |  , -―- 、 ――― == ニ三三 ̄ ニ二三,  -――- 、ニニニ /三二ニ - _      l/      \ ニX⌒',、 二二 /⌒X二 /        \三 /三三三三三三二ニ     /  , -―‐- 、 ヽ | ∩、| |三三/∩ /}ニ/           ',ニ l三三三三三三三三     ,'  /      \ |ハ U ノノ   { U/ノV  ,  -―-、     }ニ」三三三三三三三三     { /         ∨ ー'     ー'  //      ヽ    /ー/  ̄ ̄ ̄ ̄  ―=ニ     ∨   , -―‐- 、 { , -――‐- 、  /'         ',  / //⌒ヽ    _     {    /        八           //´ ̄`丶     }./ ///   |   //⌒', /     人.  /        |:\_      _ /'      ヽ   /  /´/_|   l /  l   ', _   /{ ヽ.,'        j― ァ ̄ ̄ ̄  |           | ./__」___!/⌒|  ̄ ̄', /^',   /  `ァ'^\    rへ、 ;  /        |  /-/   /      ∧   | ̄ ̄ ̄V   | ̄  ,'  /  |ノ\  |   Y_/          {_/  {   /        ∧  |     \_」  レ'       ヽj                   レ'             ー' }}}}} ---- 【名前】イワパレス(AA出典:『ポケットモンスター』より「イワパレス」) 【タイプ】むし/いわ 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:がんせきほう、シザークロス、はたきおとす、ステルスロック、てっぺき】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩宮殿の着脱』…   相手の攻撃を受けた時、自身の「防」を下げ「攻/速」を上げる。 『岩宮殿の脱皮』…   T終了時、中確率で自身の状態異常を治癒する。 『宿借り』…      1/試/自動 相手の「防」が上がったとき、自身の「防」を上げる。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                         ノ;;;ノ ゙'''‐- ;;;;;;;;;;;;;;;;;.. -''"ヽ;;;;i                         i;;;ノ     、     ,   ゝ;;l                        .|/ /ヽ、___i    ./_,..ノ\ i;|                       ,'ヽ.´''こニ‐-、ヽ    /,-‐ニニ` |__                       .|.ヽ| ゝ、 ○ ).`ヽ .ノ ( ○ .ノ  rヾi                       (ゝ.|.   ゙''"´   { }  `゙'''"   |)ノ                       ヽ \  ,.. - _ i i _  、_   ノ /                        ト| :i´,..-‐'' ゝ(__)‐' 、..,、ヽ/|ノi                        .i ゝ人ゝ   ,..、_,..、   _ノノ / i                        |   ヽ ヾ''‐--'''‐'''ー-''" 'ノ'   |                       _,.|    ゝ、 `''‐‐‐'´ ,.ノ´    .|_ .                ,   ;;;''''´ ノ  i  i::::i     .   ::! i::    |`iゝ=ヘ、 ,......          _,,..-‐‐‐---‐'''''''''< ̄ ̄   ...::i :: i       '.::! i::..   ,/ `ヾ;!,,,,_______.r‐‐‐-..,__       ,r''´ ,r‐'''´ ̄''''‐-、    `、 .....:::::::;::':..! ::.ヽ   ....  ´::;! ,!:::::::..,r'      ....:::,r-  --- ,,_ `ヽ、     ,r''´ ,r'´     ,,r‐'''''ー、 , , , ,::...:::::::::;'..::: ヽ:::.ヽ::.  .:: ;':::;' /:::::::::::::::::......    ,r‐'- ,_     `ヽ、 ヽ、    ,r'’ ,r'´    ,r''´  , - ' ''‐- 、`ー-::;;_:::::... ..::ヽ.::.ヽ:......:::;'::::; .:/:.. :::::::::::::;;r'''''7_,,r<__    `ヽ、    `、 ヽ、   f ,f´    ,r'’  , '       ヽ    ̄''''''ヽ'''ヾ、`、::::;'::::;';r'ー---‐''''''´ .::;f´    `ヽ、   ヽ、    `、 `、   l ,i     f  , '        ,r’ー--   ____   ,ノー‐‐<  _,,r‐  --‐‐ヽ       `、   `、    ヽ l   l i     i          ,r' '´     -‐-、 `Y    ,!''´   --‐‐‐  ヽ            ヽ    i !   ,!i    /i        _,r''´ __,,          `ヽ,  ,r' ´        ヽ、 ` 、           !    ! .l   / i  r'''´ !     __,,r'フ'´ '´      -‐‐‐ --ヽ,i  ヽ,r''´        `、`ヽ、`ヽ、        ,! `、  ,! ,! . /  i / _,ノ i _,,,r‐‐''´ ,r'          --、   ,,r`、   ,r''´      ‐-- ,,_ヽ  `、ヽ `ヽ、_    !  `ヽ' `、 /   ,/,r'´  ,r'''´   ,f              ̄  ,r、,!  i,_,r‐''''''       `ー-、ヽ   ヽ    ̄ ' , i    `、 `、    !/   ,!     i            __,,,..- ' ,!   ,)    ,__       `、ヽ  i      ',     i }}}}} ---- 【名前】烈永周(AA出典:『板垣恵介作品/バキ』より「烈海王」) 【タイプ】いわ/かくとう 【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x6:ばくれつパンチ、かわらわり、マッハパンチ、とおあて、ストーンエッジ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『幽体種』…       死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 『烈海王の鉄拳』…    自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 『烈海王の自棄』…    相手の「まもる」等の技で自身の技を無効化された時、味方と任意交代する。 『グルグルパンチ』…   1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身の「攻」をぐーんと上げ「混乱」状態になる。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼狙撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                  ___                . . . . . . . . . . . ...、              . ´ . . . . . . . . . . . . . .:ヽ            /: . .● . . . . . . . .● . . . . .            , . . . . . . . .▼ . . . . . . . . . . . .'               ′: . . . (_人_) . . . . . . . . . ..,           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|         __| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..:::|        /;;;;;;;} . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...::::l|―,、    .........,,,{;;;;;_/\ . . . . .___ . .,,,,-―-,,、:::::::リ\,,,,ヽ,,,,,,,,...._ ..::::;;;;;;;;;;;「⌒/,,,,,l,,,,,,;;;>tァ´,,,,,,,,/;;∨,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,V´\;;入/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::..... ::::::::::''''';包;;;〉,,,,,,ヽ,,,,;;;;;;;ノ,,,,,,,,,,/,,,;;;;l;;;;,,,,,,,,,_,;-'~},,,....-<_;;;;;;;;;;::::::::::........  ...::::::::::::::;;廴_;;;;;;;;ヽ;;;ノ`ー‐'---;;;;);斗'ニ,,-;;'´;八,,,,;;;;ノ;;;''::::::'''''''''' }}}}} ---- 【名前】 コブロン(AA出典:「マリオストーリー」より「コブロン」) 【タイプ】じめん/フェアリー 【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:じならし、チャームボイス、げきりん、すなじごく、あくび】 こうげき:C ぼうぎょ:A とくこう:C- とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『固有種』…      「コブロン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『瘤土竜の潜行』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『瘤土竜の先行』…   場に出て2T目、自身の「地」技の優先度を+1する。 『絶滅危惧種』…    体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ---- #size(16){#aa{{{{               ,,-‐=‐- 、               / .: x'ニニニx∧ .              ∧ハ |(__)-(__)|厶、 .              /V;∧|ニニニニ|∨∧            __,,ノ .: ^⌒≧====≦⌒^.: ヽ、           /.: .: .: .: .: .: .: .: 》~ー《.: .: .: .: .: .: .`ヽ          ,’.: .: .: .: .: .: .: .:.i|「l ! l」|l .: .: .: .: .: .: .: ‘, .       ,’ .: .: .: .: .: .: .: .: l|」l j l「|i.: .: .: .: .: .: .: .: ‘, .       ,’.: .: .: .: .: .: .: .: .: i|「l l l」|l: .: .: .: .: .: .: .: .: ‘, .      ,’ .: .: .: .: .: .: .: .: .: l|」l j l「|i..: .: .: .: .: .: .: .: .: ‘,      / .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: i|「l ! l」|l.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.‘, .    / .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: : l|」l l l「|i.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .‘,    / : : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: i|「l ! l」|l.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.‘,    \ : : .: .: .: .: .: .: .: .: .: :|]丑匸[|.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: / .      \________..:.: .:.:[l匸丑l].:.: .:.:.,_____/ .        \_∧∨ニニ\__|li______il|__/ニニ∨∧/          l=ー|⌒ヽ,ニ三三三三ニ,ノ⌒ヽlー=| .           |=-|   ``ー――‐'"     |-=| .          |ー|                 |ー| .         _|_彡、__               _,ノ⌒`x,        、ヾ`⌒´ /            ∨    >――┐   ┌‐<`     _/                └―-=ニニ二三ノ   └─≠'¨¨ }}}}} ---- 【名前】ガロ(AA出典:『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』より「ガロ」) 【タイプ】ゴースト/あく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:デッドラッシュ、かげうち、おいうち、ふいうち、どくびし、はったり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『怨霊忍の外套』…   自身の「防」の種族値を「B」にする。 『怨霊忍の散華』…   自身が瀕死になった時、相手に1/8のダメージを与える。 『アサシン』…     相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                              . . .                           ./: ヽ: : : : : : . .                         .: : /: : : : : : : : : : : :、ヽ/ ∠          ---      =ミ 〈 へ,.': : : !: : : : : : ',: : : : : : : ∨   ヽ                 弋彡  >: : : : ;j: : : : : : : !,: : ::!',: : : :∨斗 ´      /   廴ノ.  ○  .∨ r== ミx: : :/ !: : : : : : : ! '¨: !゙''', : : :∨‐‐‐┐     f     = ミ     ', ヾ==1:,+'':'¨ ',: : : : : : :}x==ミx:|: : ::': :' ̄     i! ○  廴 ノ  ○ }}.  r===ミx==ミヽ: : : : :| 斗气 .》: : :l.:.:|     ',           /  ヾヽ---- ノ 气 \: :/| 乂 ノ ソ: : : |.:.:!      \ ○   廴ノ / 〉_,   .!: : !: 乂ノ       xハ|: : : !.:.:ト          _    ゝノマム  !: : |r xハ  _  ,   .. .j: : : !.:.:: :.,        fミ  _   _   `マ, ヽ!: : | ≧s。 --- r ≦: : : !: : ::!.:.:: : : ,        { リ ,' .ム f  ㌦   ㌦  ㌦ r z: : : :ソ 只 ノト: : : !: : ::!.:.: : : : :.,           キ リ! キ  ㌦   .,: :㌦/  ヽ::〈jイ rヘf .{: : |: : : !.:.::{ .\: :.,           弋ソ  キ  .}.   ,': :lヽ:!  .ノ ㌦ソ/  {〉 ',: j: /.:.:..: ,  ,: :,                ゞ    ,::/ j.:.:f{>j ㌦ ㌦={リ\,.:.:..:.:: .:.:..:.: :,  .}: :,                     !: , ∨,.|.:./  .{トノs ㌦}   {.:.:..:.: : .:.:.: : -: : :,                     ',: :\, ∨ /jヘ  .,㌦ r ミ、.:.:..:.: : \{: : :ノ                     ヽ: : !  イ !.:| tj .{|::::::{乂 ノ .:.:..:.:.: : : : : : : :  .                        ! /  !::l,   .!|::|::i! !::::|  ㌦.:.:..:.:....: : : : : : : : : 、                       .| !   !::|:,   {|::{:::i! {:::! ∨  ㌦_ ----  ,: : : : .,                        Ⅶ イj::j::≧s。!::!::{{ ∨  .!  ㌦ == ┬ ヽ: : ノ                       .!r=/ .|:::!:.:!::::|:.:.:!:.{::{ ∨  |    ∨ \ ̄ ̄  ´                       |└  乂_;j:.:.:.!::::!:::::ソ', ヽ  |    .∨|  〉                        ⌒ソ、  ! T 7_  - ア ', {ソ    .∨                             ゝj- }}}}} ---- 【名前】スタンド投光器(AA出典:『俺タワー ~Over Legend Endless Tower~』より「スタンド投光器」) 【タイプ】でんき/フェアリー 【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。 【もちもの】 【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、マジカルシャイン、じゅうでん、でんじは、ひかりのかべ】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『投光姫の点灯』…   味方と交代して場に出た時、自身を「じゅうでん」状態にする。 『投光姫の閃光』…   自身が「じゅうでん」状態の時、自身の「電」タイプの技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『建姫』…       場に出た時、自陣の設置物を除去する。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----
---- 《サマ廃鉱》 サマ廃鉱のフィールド効果。 場のポケモンが繰り出す「岩」タイプの技を強化(1.5倍)する。 『野生』『ヌシ』ポケモンは「ジュエル」を消費しない。 ---- #size(16){#aa{{{{                               |:、\                               |::|ヽ::\/ヽ丶、                               |::|  \\/ ヽ::\-‐ヽ                      __       |::|  /::ヽ:::\_‐ヽ::\- \ 、                     _/:::|      |::| /::/ /ヽ:::ヽ  ヽ::\-‐\ヽ                   _/::::::/〉     |::|_/::/_//_/ヽ:::ヽ-‐ヽ::ヽ                 ._ィイ:(o◎:::l       |::::::::::::::::::::::/∨∧  ∨∧                 .{::::l:::(o/ーヽ____|::| ̄ ̄ ̄    ∨∧  ∨∧ /ニニニニニニニニニニニ}::/:::ィノへノ::、ヽr r rヽ\      .∨∧  ∨∧ /   /ニニニニニニニ/::/:/、ヽ/l::::〈::ヽ」」」  ̄       ∨∧  ∨ 〉    // /ニニニニニニ/::/:/  |」」」l:::::::ヽ:ヽ               ∨∧.  ∨   // /:::/ ./ニニニニ/:::/:/     ||::::\:キ',            ∨∧ //  /:::/ /:::/ //.  /:::/:/     ||::::::::::>:::ヽ            ∨∧ /  /:::/ /:::/ //   /:::/,:/     /\/::::::/:ヘ           ヽ/      ̄    ̄.    /:::///     /、:::::_:♭:::::ヽ彡ヘ/l             /:::///     /:::/ィ `ヽ:::::l \_,:::l               /:::///       ̄//フ  ',:::',  ',:::'- 、           /::://ノ      //´    l:::::',  l ィ lヽ\             /::ノ      _ -''´l 〉     /, l l ', .|| l:l  \\           ̄       / / //    / l | |l ', || l:l   \\ }}}}} ---- 【名前】アスラピスク(AA出典:『遊☆戯☆王』より「地縛神 Aslla piscu」) 【タイプ】どく/ひこう 【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。 【もちもの】 【技x6:ブレイブバード、ゴッドバード、クロスポイズン、じしん、まもる、みちづれ】 こうげき:AA ぼうぎょ:B- とくこう:E とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…       野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『遺跡のヌシ』…       「超」技で受けるダメージを半減する。 『地縛神の地脈』…      自身の「地」タイプの技を強化(1.5倍)する。 『地縛神の強襲』…      低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『地縛神の吸収』…      T終了時、相手の体力を1/8ドレインする。 『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超狙撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。 『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{   }   _____  - ニ二                               /   {  ̄-――――  ̄                                /   V                            _ -  ̄ニ_      /     \                          - ニ二三 ̄       /  lコ      |                     _,  -―――=ニニ=―-/_      |  , -―- 、 ――― == ニ三三 ̄ ニ二三,  -――- 、ニニニ /三二ニ - _      l/      \ ニX⌒',、 二二 /⌒X二 /        \三 /三三三三三三二ニ     /  , -―‐- 、 ヽ | ∩、| |三三/∩ /}ニ/           ',ニ l三三三三三三三三     ,'  /      \ |ハ U ノノ   { U/ノV  ,  -―-、     }ニ」三三三三三三三三     { /         ∨ ー'     ー'  //      ヽ    /ー/  ̄ ̄ ̄ ̄  ―=ニ     ∨   , -―‐- 、 { , -――‐- 、  /'         ',  / //⌒ヽ    _     {    /        八           //´ ̄`丶     }./ ///   |   //⌒', /     人.  /        |:\_      _ /'      ヽ   /  /´/_|   l /  l   ', _   /{ ヽ.,'        j― ァ ̄ ̄ ̄  |           | ./__」___!/⌒|  ̄ ̄', /^',   /  `ァ'^\    rへ、 ;  /        |  /-/   /      ∧   | ̄ ̄ ̄V   | ̄  ,'  /  |ノ\  |   Y_/          {_/  {   /        ∧  |     \_」  レ'       ヽj                   レ'             ー' }}}}} ---- 【名前】イワパレス(AA出典:『ポケットモンスター』より「イワパレス」) 【タイプ】むし/いわ 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:がんせきほう、シザークロス、はたきおとす、ステルスロック、てっぺき】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩宮殿の着脱』…   相手の攻撃を受けた時、自身の「防」を下げ「攻/速」を上げる。 『岩宮殿の脱皮』…   T終了時、中確率で自身の状態異常を治癒する。 『宿借り』…      1/試/自動 相手の「防」が上がったとき、自身の「防」を上げる。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                         ノ;;;ノ ゙'''‐- ;;;;;;;;;;;;;;;;;.. -''"ヽ;;;;i                         i;;;ノ     、     ,   ゝ;;l                        .|/ /ヽ、___i    ./_,..ノ\ i;|                       ,'ヽ.´''こニ‐-、ヽ    /,-‐ニニ` |__                       .|.ヽ| ゝ、 ○ ).`ヽ .ノ ( ○ .ノ  rヾi                       (ゝ.|.   ゙''"´   { }  `゙'''"   |)ノ                       ヽ \  ,.. - _ i i _  、_   ノ /                        ト| :i´,..-‐'' ゝ(__)‐' 、..,、ヽ/|ノi                        .i ゝ人ゝ   ,..、_,..、   _ノノ / i                        |   ヽ ヾ''‐--'''‐'''ー-''" 'ノ'   |                       _,.|    ゝ、 `''‐‐‐'´ ,.ノ´    .|_ .                ,   ;;;''''´ ノ  i  i::::i     .   ::! i::    |`iゝ=ヘ、 ,......          _,,..-‐‐‐---‐'''''''''< ̄ ̄   ...::i :: i       '.::! i::..   ,/ `ヾ;!,,,,_______.r‐‐‐-..,__       ,r''´ ,r‐'''´ ̄''''‐-、    `、 .....:::::::;::':..! ::.ヽ   ....  ´::;! ,!:::::::..,r'      ....:::,r-  --- ,,_ `ヽ、     ,r''´ ,r'´     ,,r‐'''''ー、 , , , ,::...:::::::::;'..::: ヽ:::.ヽ::.  .:: ;':::;' /:::::::::::::::::......    ,r‐'- ,_     `ヽ、 ヽ、    ,r'’ ,r'´    ,r''´  , - ' ''‐- 、`ー-::;;_:::::... ..::ヽ.::.ヽ:......:::;'::::; .:/:.. :::::::::::::;;r'''''7_,,r<__    `ヽ、    `、 ヽ、   f ,f´    ,r'’  , '       ヽ    ̄''''''ヽ'''ヾ、`、::::;'::::;';r'ー---‐''''''´ .::;f´    `ヽ、   ヽ、    `、 `、   l ,i     f  , '        ,r’ー--   ____   ,ノー‐‐<  _,,r‐  --‐‐ヽ       `、   `、    ヽ l   l i     i          ,r' '´     -‐-、 `Y    ,!''´   --‐‐‐  ヽ            ヽ    i !   ,!i    /i        _,r''´ __,,          `ヽ,  ,r' ´        ヽ、 ` 、           !    ! .l   / i  r'''´ !     __,,r'フ'´ '´      -‐‐‐ --ヽ,i  ヽ,r''´        `、`ヽ、`ヽ、        ,! `、  ,! ,! . /  i / _,ノ i _,,,r‐‐''´ ,r'          --、   ,,r`、   ,r''´      ‐-- ,,_ヽ  `、ヽ `ヽ、_    !  `ヽ' `、 /   ,/,r'´  ,r'''´   ,f              ̄  ,r、,!  i,_,r‐''''''       `ー-、ヽ   ヽ    ̄ ' , i    `、 `、    !/   ,!     i            __,,,..- ' ,!   ,)    ,__       `、ヽ  i      ',     i }}}}} ---- 【名前】烈永周(AA出典:『板垣恵介作品/バキ』より「烈海王」) 【タイプ】いわ/かくとう 【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x6:ばくれつパンチ、かわらわり、マッハパンチ、とおあて、ストーンエッジ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『幽体種』…       死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 『烈海王の鉄拳』…    自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 『烈海王の自棄』…    相手の「まもる」等の技で自身の技を無効化された時、味方と任意交代する。 『グルグルパンチ』…   1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身の「攻」をぐーんと上げ「混乱」状態になる。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼狙撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                  ___                . . . . . . . . . . . ...、              . ´ . . . . . . . . . . . . . .:ヽ            /: . .● . . . . . . . .● . . . . .            , . . . . . . . .▼ . . . . . . . . . . . .'               ′: . . . (_人_) . . . . . . . . . ..,           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|           | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:|         __| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..:::|        /;;;;;;;} . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...::::l|―,、    .........,,,{;;;;;_/\ . . . . .___ . .,,,,-―-,,、:::::::リ\,,,,ヽ,,,,,,,,...._ ..::::;;;;;;;;;;;「⌒/,,,,,l,,,,,,;;;>tァ´,,,,,,,,/;;∨,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,V´\;;入/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::..... ::::::::::''''';包;;;〉,,,,,,ヽ,,,,;;;;;;;ノ,,,,,,,,,,/,,,;;;;l;;;;,,,,,,,,,_,;-'~},,,....-<_;;;;;;;;;;::::::::::........  ...::::::::::::::;;廴_;;;;;;;;ヽ;;;ノ`ー‐'---;;;;);斗'ニ,,-;;'´;八,,,,;;;;ノ;;;''::::::'''''''''' }}}}} ---- 【名前】 コブロン(AA出典:『マリオストーリー』より「コブロン」) 【タイプ】じめん/フェアリー 【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:じならし、チャームボイス、げきりん、すなじごく、あくび】 こうげき:C ぼうぎょ:A とくこう:C- とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『固有種』…      「コブロン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『瘤土竜の潜行』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『瘤土竜の先行』…   場に出て2T目、自身の「地」技の優先度を+1する。 『絶滅危惧種』…    体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ---- #size(16){#aa{{{{               ,,-‐=‐- 、               / .: x'ニニニx∧ .              ∧ハ |(__)-(__)|厶、 .              /V;∧|ニニニニ|∨∧            __,,ノ .: ^⌒≧====≦⌒^.: ヽ、           /.: .: .: .: .: .: .: .: 》~ー《.: .: .: .: .: .: .`ヽ          ,’.: .: .: .: .: .: .: .:.i|「l ! l」|l .: .: .: .: .: .: .: ‘, .       ,’ .: .: .: .: .: .: .: .: l|」l j l「|i.: .: .: .: .: .: .: .: ‘, .       ,’.: .: .: .: .: .: .: .: .: i|「l l l」|l: .: .: .: .: .: .: .: .: ‘, .      ,’ .: .: .: .: .: .: .: .: .: l|」l j l「|i..: .: .: .: .: .: .: .: .: ‘,      / .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: i|「l ! l」|l.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.‘, .    / .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: : l|」l l l「|i.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .‘,    / : : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: i|「l ! l」|l.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.‘,    \ : : .: .: .: .: .: .: .: .: .: :|]丑匸[|.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: / .      \________..:.: .:.:[l匸丑l].:.: .:.:.,_____/ .        \_∧∨ニニ\__|li______il|__/ニニ∨∧/          l=ー|⌒ヽ,ニ三三三三ニ,ノ⌒ヽlー=| .           |=-|   ``ー――‐'"     |-=| .          |ー|                 |ー| .         _|_彡、__               _,ノ⌒`x,        、ヾ`⌒´ /            ∨    >――┐   ┌‐<`     _/                └―-=ニニ二三ノ   └─≠'¨¨ }}}}} ---- 【名前】ガロ(AA出典:『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』より「ガロ」) 【タイプ】ゴースト/あく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:デッドラッシュ、かげうち、おいうち、ふいうち、はったり、どくびし】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『怨霊忍の外套』…   自身の「防」の種族値を「B」にする。 『怨霊忍の散華』…   自身が瀕死になった時、相手に1/8のダメージを与える。 『アサシン』…     相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                              . . .                           ./: ヽ: : : : : : . .                         .: : /: : : : : : : : : : : :、ヽ/ ∠          ---      =ミ 〈 へ,.': : : !: : : : : : ',: : : : : : : ∨   ヽ                 弋彡  >: : : : ;j: : : : : : : !,: : ::!',: : : :∨斗 ´      /   廴ノ.  ○  .∨ r== ミx: : :/ !: : : : : : : ! '¨: !゙''', : : :∨‐‐‐┐     f     = ミ     ', ヾ==1:,+'':'¨ ',: : : : : : :}x==ミx:|: : ::': :' ̄     i! ○  廴 ノ  ○ }}.  r===ミx==ミヽ: : : : :| 斗气 .》: : :l.:.:|     ',           /  ヾヽ---- ノ 气 \: :/| 乂 ノ ソ: : : |.:.:!      \ ○   廴ノ / 〉_,   .!: : !: 乂ノ       xハ|: : : !.:.:ト          _    ゝノマム  !: : |r xハ  _  ,   .. .j: : : !.:.:: :.,        fミ  _   _   `マ, ヽ!: : | ≧s。 --- r ≦: : : !: : ::!.:.:: : : ,        { リ ,' .ム f  ㌦   ㌦  ㌦ r z: : : :ソ 只 ノト: : : !: : ::!.:.: : : : :.,           キ リ! キ  ㌦   .,: :㌦/  ヽ::〈jイ rヘf .{: : |: : : !.:.::{ .\: :.,           弋ソ  キ  .}.   ,': :lヽ:!  .ノ ㌦ソ/  {〉 ',: j: /.:.:..: ,  ,: :,                ゞ    ,::/ j.:.:f{>j ㌦ ㌦={リ\,.:.:..:.:: .:.:..:.: :,  .}: :,                     !: , ∨,.|.:./  .{トノs ㌦}   {.:.:..:.: : .:.:.: : -: : :,                     ',: :\, ∨ /jヘ  .,㌦ r ミ、.:.:..:.: : \{: : :ノ                     ヽ: : !  イ !.:| tj .{|::::::{乂 ノ .:.:..:.:.: : : : : : : :  .                        ! /  !::l,   .!|::|::i! !::::|  ㌦.:.:..:.:....: : : : : : : : : 、                       .| !   !::|:,   {|::{:::i! {:::! ∨  ㌦_ ----  ,: : : : .,                        Ⅶ イj::j::≧s。!::!::{{ ∨  .!  ㌦ == ┬ ヽ: : ノ                       .!r=/ .|:::!:.:!::::|:.:.:!:.{::{ ∨  |    ∨ \ ̄ ̄  ´                       |└  乂_;j:.:.:.!::::!:::::ソ', ヽ  |    .∨|  〉                        ⌒ソ、  ! T 7_  - ア ', {ソ    .∨                             ゝj- }}}}} ---- 【名前】スタンド投光器(AA出典:『俺タワー ~Over Legend Endless Tower~』より「スタンド投光器」) 【タイプ】でんき/フェアリー 【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。 【もちもの】 【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、マジカルシャイン、じゅうでん、でんじは、ひかりのかべ】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『投光姫の蓄電』…   味方と交代して場に出た時、自身を「じゅうでん」状態にする。 『投光姫の電光』…   自身が「じゅうでん」状態の時、自身の「電」タイプの技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『建姫』…       場に出た時、自陣の設置物を除去する。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----

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