テイガー


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【名前】テイガー
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。 「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】シュカのみ… 効果抜群の「地」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。

【技x8:あてみなげ、とおあて、ともえなげ、でんじほう、ほうでん、じゅうでん、きらい、スタンガード】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『鷹眼』…        先発で場に出ると、「命中」が上がる。
『鋼赤鬼の引力』…    相手の体力が満タンの時、自身の技のダメージを増加(1.33倍)する。
『鋼赤鬼の斥力』…    自身の体力が満タンの時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『鋼赤鬼の剛体』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『ラピッドキャンセル』… 1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
あてみなげ 物理 格闘 70(105) (必中) 単体 優先度-1 必ず命中する。
とおあて 物理 格闘 40(60) 100 単体 × 「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
ともえなげ 物理 格闘 60(90) 90 単体 優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。
でんじほう 特殊 電気 120(180) 50 単体 × 追加効果として、100%の確率で相手を「まひ」状態にする。
ほうでん 特殊 電気 80(120) 100 自分以外 × 追加効果として、3割の確率で相手を「まひ」状態にする。
じゅうでん 変化 電気 --- --- 自分 × 自身を「充電」状態にする。自分の「とくぼう」ランクが1段階上がる。
きらい 変化 電気 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 相手が場に出た時、相手を「麻痺」させる。
一度この効果が発生すると解除される。
スタンガード 変化 電気 --- --- 自分 × 優先度+4 相手の攻撃を「まもる」
「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 地面 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 電気 虫 岩 悪 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】
  • 初登場:31スレ目>>226
  • 鷺沢文香の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 19:08