超陸上戦時代
優遇職がマニアックすぎでいまいちマイナーな陸上戦です。
沈没船で需要が出てきたかなーと思いましたので、書いてみました。
使い古されてるテンプレートですが、ちょこっとメモ代わりに…
執筆中っす;; まったり待っててクダサイ;;
内容が充実してきたらもう1階層掘り下げたりしたいなぁ;;
私が中距離出始めたので、投てきメインで進めています。
どなたか近距離・遠距離を補足してくれるとありがたい!
戦闘距離と攻撃について
射 程 |
対応ス キル |
習 得 場 所 |
習得条件 |
優 遇 職 |
近距離 |
応用剣術 |
バ イ ー ア |
剣術R5 |
熟練剣士 |
中距離 |
投てき術 |
ブエノス アイレス |
採集R2 |
遊撃隊士 |
遠距離 |
狙 撃 術 |
チュニス・ヴェネチア |
武具取引R2 |
銃 士 |
防御力について
なぜか防御に対応するスキルは剣術になります。
白兵の強い人は防御が高いと言うことですねぇ;;
また戦闘時のHPも各レベルによって上がり方が違うようです。
詳しくは後日に;;
陸上戦じゃんけん
白兵じゃんけんのようなものがあります。
有利な攻撃を出す方にはクリティカルのご褒美があります!
不利側の攻撃を出す人は、攻撃力半減のペナルティが;;
同レンジは不利有利がありません。(あたりまえか!)
基本的には 強 --------- > 弱
近>中>遠>近
攻撃側 |
防御側 |
クリティカル判定 |
近距離 |
中距離 |
あり! |
近距離 |
遠距離 |
(´・ω・`)ガッカリ・・・ |
中距離 |
近距離 |
(´・ω・`)ガッカリ・・・ |
中距離 |
遠距離 |
あり! |
遠距離 |
近距離 |
あり! |
遠距離 |
中距離 |
(´・ω・`)ガッカリ・・・ |
各スキルの上げ方
戦闘モードをクイックにして、弱い武器でひたすらぺちぺちが基本。
1回攻撃が当たるごとにスキルの熟練が入ってきます。
防御力は出来るだけ高めにして、1回の戦闘を長引かせる方が(゚Д゚ )ウマーみたいです。
優遇職になるには
転職クエがひたすらにめんどくさくてもう;;
フィニッシュアーツについて
発動条件が複雑です。
職業(系列)や使用武器や戦闘中のモードによります。
とりあえず、アイテムが2種類以上ないと発動しません。
これが陸上戦の花というか、メインになると思います。
最終更新:2008年06月22日 03:10