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**初心者のためにその2 各職業での重要スキル編
◆便利スキル編で挙げたもの以外で、それぞれの職業でレベルを上げるために、
初期転職で取れる重要なスキルです。
***【冒険職の重要スキル】
◆発見物は、発動型スキルと学問スキル、場合によっては開錠スキルを組み合わせて
発見します。
◆発動型スキルは代用アイテムもありますが、高Rankクエを行えるように習得して
育てておくのが良いです。
&color(red){探索}
&bold(){発動型スキル。}考古学・宗教学・美術・財宝鑑定・化石の発見の時に必要。
探索ポイントでの素掘り(クエなどと関係なく地面を探索する)では装備品も獲得可能。
このスキルからの発展が多いので、もっておくと非常に便利。
&bold(){習得条件(7/0/0)。ベリー女公ジャンヌか発掘家転職で習得。}
&bold(){冒険家見習いは習得済み。}
&color(red){視認}
&bold(){発動型スキル。}遺跡や地理の発見の時に発動。海での落し物も獲得可能。
&bold(){習得条件(探索1、3/0/0)。アムスの冒険者ギルドで習得。}
&color(red){生態調査}
&bold(){発動型スキル。}生物の発見の時に発動。
&bold(){生物学者転職で習得が良い。}
&color(red){開錠}
アイテム獲得に関わるクエなどに必要。非常に上がりづらい。
&bold(){発掘家転職で習得がよい。}
&color(red){観察}
クエ目標の位置を特定したいときに発動。目標のところに光の柱が立つ。
ランクが無いので、探索を持っていれば必要の無いときは切れる。
&bold(){習得条件(探索1、1/0/0)。アムスとマルセイユの冒険者ギルド。}
&color(red){学問(考古学、宗教学、財宝鑑定、美術、生物学、地理)}
冒険クエや地図の解読に必要。
クエなどの他に、書庫閲覧でも熟練度を獲得できる。
&bold(){基本的には、優遇職で習得。}
&bold(){宗教学(考古学1、5/0/0)はアムスのエラスムス。}
&bold(){財宝鑑定(3/0/0)はロンドンの冒険者ギルド。}
&bold(){美術(財宝鑑定1、5/0/0)はアムスのルーベンスかアントワープのマリア王妃。}
&color(red){言語}
書庫閲覧に必要。書庫閲覧の言語は、その街の言語。
フランス語は習得場所が遠いので、冒険職なら持っておくのが良い。
まれに冒険クエの解読に必要なケルト語、古代エジプト語、ヘブライ語、
ラテン語などの上位言語もあるので、最低母国語含めて3枠は必要。
都市に翻訳家が配置されるようになったので、そちらのメモで代用することも可。
***【商人職の重要スキル】
◆商人のスタイルとして、生産職人と名産品交易商人の2タイプがあります。
生産職人は生産スキルと材料を買う為の取引スキルを組み合わせて、
名産品交易商人は、スキル枠が厳しい場合など名産品用の取引スキルに絞って
習得します。
&color(red){社交}
偉い人と会うときの条件を引き下げる。
値引き・フッカケが失敗したときに再挑戦できる。
&bold(){習得条件(0/3/0)。ロンドンの商人ギルド。}
&color(red){生産スキル(縫製・調理・鋳造)}
交易品の加工や船部品・アイテムなどを生産できる。
調理(行動力の回復アイテムなど)
縫製(織物交易品・服・補助帆など)
鋳造(大砲などの船部品・武器・防具など)
&bold(){基本的に優遇職で習得。}
&bold(){調理は家畜商、縫製は紡績商、鋳造は鉱物商が良い。}
※工芸は、最初の生産スキルとしては、上げづらいのでお勧めできません。
※錬金術は更に、転職までに冒険高ランククエの前提があり、材料も入手困難なので、
初心者向きでない為省いています。
&color(red){保管}
釣った魚(イワシなど)を魚肉にできる。
また、白旗状態になった場合の被害を抑える。
更に、洋上において、装備していない装備品の耐久減少を抑える。
&bold(){習得条件(調理1、0/1/0)。アムスの商人ギルドか釣り師・食品商転職で習得。}
&bold(){商人見習いは習得済み。}
&color(red){取引スキル(○○取引)}
交易品を購入する際により多く買える。
取引スキルは、習得条件が複雑なので、優遇職で取るのが良い。
イング・ネーデル人の交易には、織物取引と酒類取引が良い。
***【戦闘職の重要スキル】
◆戦闘のスタイルとして、砲撃戦・白兵戦・陸戦の3タイプがあります。
砲撃戦は艤装の消耗が激しいのでかなりの資金が必要になります。
2ndキャラで商人をして資金繰りするか、商会員から安く譲ってもらうなどしましょう。
初期段階でのお勧め大砲は、装填の速いラピッドファイア砲かデミ・キャノン砲。
白兵戦は拿捕した船から交易品やお金、アイテムを収奪できるので、
資金に困ることは少ないです。必要な艤装も装甲と補助帆と船尾楼ですみます。
陸戦は必要なスキルが少ないのが利点ですが、攻撃用のスキルを初期の頃は取れな
いのでお勧めできません。
◆砲撃戦用のスキルも白兵戦用のスキルも一度の初期転職で揃えることは
できないので、転職クエを繰り返してスキルを揃えてしまってから
レベル上げに励むのが良いです。
◆戦闘中、継続発動できるスキルは3つまでなので、どのスキルを発動させておくか
考えてスキルを習得するのが良いです。
&color(red){水平射撃}
&bold(){砲撃戦用スキル。}大砲射撃の命中率を上げる。また、至近距離に撃てるようになる。
&bold(){傭兵に転職で習得。}
&color(red){弾道学}
&bold(){砲撃戦用スキル。}大砲射撃の命中率を上げる。また、射程距離を延ばす。
&bold(){准士官に転職で習得。}
&color(red){剣術}
&bold(){白兵戦用スキル。}白兵時の攻撃力に影響。ブーストアイテムが非常に多い。
&bold(){習得条件(0/0/3)。}
&bold(){アムスの海事ギルドか傭兵・地方海賊転職で習得。軍人見習いは習得済み。}
&color(red){突撃}
&bold(){白兵戦用スキル。}白兵戦中、最も多用するスキル。相手の船員をゴッソリ削る。
&bold(){傭兵に転職して習得。}
&color(red){収奪}
&bold(){白兵戦用スキル。}拿捕した船からアイテムや交易品、お金などをより多く獲得する。
&bold(){地方海賊に転職して習得。}
&color(red){接舷}
&bold(){白兵戦用スキル。}白兵行動に移る範囲を前方に伸ばす。
混乱状態のまま発動しているとエライことになる。
&bold(){習得条件(操舵1、0/0/2)。}
&bold(){マルセイユの海事ギルドか地方海賊・傭兵に転職で習得。}
&color(red){回避}
&bold(){砲撃戦・白兵戦ともに有効。}敵砲撃の命中率を下げる。
&bold(){用心棒転職で習得。}
&color(red){統率}
&bold(){砲撃戦・白兵戦ともに有効。}混乱状態を回復する。白兵戦なら必須。
&bold(){習得条件(0/0/5)。セビリアのサンタ・クルズ侯爵か准士官に転職で習得。}
&color(red){漕船}
ガレー船に乗るなら必須。漕ぐ力で推進力を得る。
&bold(){習得条件(操舵1、0/0/3)。アムスの海事ギルドか地方海賊転職で習得。}
[[戻る>初心者の為に]]
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**初心者のためにその2 各職業での重要スキル編
◆便利スキル編で挙げたもの以外で、それぞれの職業でレベルを上げるために、
初期転職で取れる重要なスキルです。
***【冒険職の重要スキル】
◆発見物は、発動型スキルと学問スキル、場合によっては開錠スキルを組み合わせて
発見します。
◆発動型スキルは代用アイテムもありますが、高Rankクエストを行えるように習得して
育てておくのが良いです。
&color(red){探索}
&bold(){発動型スキル。}考古学・宗教学・美術・財宝鑑定・化石の発見の時に必要。
探索ポイントでの素掘り(クエなどと関係なく地面を探索する)では装備品も獲得可能。
このスキルからの発展が多いので、もっておくと非常に便利。
&bold(){習得条件(7/0/0)。ベリー女公ジャンヌか発掘家転職で習得。}
&bold(){冒険家見習いは習得済み。}
&color(red){視認}
&bold(){発動型スキル。}遺跡や地理の発見の時に発動。海での落し物も獲得可能。
&bold(){習得条件(探索1、3/0/0)。アムスの冒険者ギルドで習得。}
&color(red){生態調査}
&bold(){発動型スキル。}生物の発見の時に発動。
&bold(){生物学者転職で習得が良い。}
&color(red){開錠}
アイテム獲得に関わるクエなどに必要。非常に上がりづらい。
&bold(){発掘家転職で習得がよい。}
&color(red){観察}
クエ目標の位置を特定したいときに発動。目標のところに光の柱が立つ。
ランクが無いので、探索を持っていれば必要の無いときは切れる。
&bold(){習得条件(探索1、1/0/0)。アムスとマルセイユの冒険者ギルド。}
&color(red){学問(考古学、宗教学、財宝鑑定、美術、生物学、地理)}
冒険クエや地図の解読に必要。
クエなどの他に、書庫閲覧でも熟練度を獲得できる。
&bold(){基本的には、優遇職で習得。}
&bold(){宗教学(考古学1、5/0/0)はアムスのエラスムス。}
&bold(){財宝鑑定(3/0/0)はロンドンの冒険者ギルド。}
&bold(){美術(財宝鑑定1、5/0/0)はアムスのルーベンスかアントワープのマリア王妃。}
&color(red){言語}
書庫閲覧に必要。書庫閲覧の言語は、その街の言語。
フランス語は習得場所が遠いので、冒険職なら持っておくのが良い。
まれに冒険クエの解読に必要なケルト語、古代エジプト語、ヘブライ語、
ラテン語などの上位言語もあるので、最低母国語含めて3枠は必要。
都市に翻訳家が配置されるようになったので、そちらのメモで代用することも可。
***【商人職の重要スキル】
◆商人のスタイルとして、生産職人と名産品交易商人の2タイプがあります。
生産職人は生産スキルと材料を買う為の取引スキルを組み合わせて、
名産品交易商人は、スキル枠が厳しい場合など名産品用の取引スキルに絞って
習得します。
&color(red){社交}
偉い人と会うときの条件を引き下げる。
値引き・フッカケが失敗したときに再挑戦できる。
&bold(){習得条件(0/3/0)。ロンドンの商人ギルド。}
&color(red){生産スキル(縫製・調理・鋳造)}
交易品の加工や船部品・アイテムなどを生産できる。
調理(行動力の回復アイテムなど)
縫製(織物交易品・服・補助帆など)
鋳造(大砲などの船部品・武器・防具など)
&bold(){基本的に優遇職で習得。}
&bold(){調理は家畜商、縫製は紡績商、鋳造は鉱物商が良い。}
※工芸は、最初の生産スキルとしては、上げづらいのでお勧めできません。
※錬金術は更に、転職までに冒険高ランククエの前提があり、材料も入手困難なので、
初心者向きでない為省いています。
&color(red){保管}
釣った魚(イワシなど)を魚肉にできる。
また、白旗状態になった場合の被害を抑える。
更に、洋上において、装備していない装備品の耐久減少を抑える。
&bold(){習得条件(調理1、0/1/0)。アムスの商人ギルドか釣り師・食品商転職で習得。}
&bold(){商人見習いは習得済み。}
&color(red){取引スキル(○○取引)}
交易品を購入する際により多く買える。
取引スキルは、習得条件が複雑なので、優遇職で取るのが良い。
イング・ネーデル人の交易には、織物取引と酒類取引が良い。
***【戦闘職の重要スキル】
◆戦闘のスタイルとして、砲撃戦・白兵戦・陸戦の3タイプがあります。
砲撃戦は艤装の消耗が激しいのでかなりの資金が必要になります。
2ndキャラで商人をして資金繰りするか、商会員から安く譲ってもらうなどしましょう。
初期段階でのお勧め大砲は、装填の速いラピッドファイア砲かデミ・キャノン砲。
白兵戦は拿捕した船から交易品やお金、アイテムを収奪できるので、
資金に困ることは少ないです。必要な艤装も装甲と補助帆と船尾楼ですみます。
陸戦は必要なスキルが少ないのが利点ですが、攻撃用のスキルを初期の頃は取れな
いのでお勧めできません。
◆砲撃戦用のスキルも白兵戦用のスキルも一度の初期転職で揃えることは
できないので、転職クエを繰り返してスキルを揃えてしまってから
レベル上げに励むのが良いです。
◆戦闘中、継続発動できるスキルは3つまでなので、どのスキルを発動させておくか
考えてスキルを習得するのが良いです。
&color(red){水平射撃}
&bold(){砲撃戦用スキル。}大砲射撃の命中率を上げる。また、至近距離に撃てるようになる。
&bold(){傭兵に転職で習得。}
&color(red){弾道学}
&bold(){砲撃戦用スキル。}大砲射撃の命中率を上げる。また、射程距離を延ばす。
&bold(){准士官に転職で習得。}
&color(red){剣術}
&bold(){白兵戦用スキル。}白兵時の攻撃力に影響。ブーストアイテムが非常に多い。
&bold(){習得条件(0/0/3)。}
&bold(){アムスの海事ギルドか傭兵・地方海賊転職で習得。軍人見習いは習得済み。}
&color(red){突撃}
&bold(){白兵戦用スキル。}白兵戦中、最も多用するスキル。相手の船員をゴッソリ削る。
&bold(){傭兵に転職して習得。}
&color(red){収奪}
&bold(){白兵戦用スキル。}拿捕した船からアイテムや交易品、お金などをより多く獲得する。
&bold(){地方海賊に転職して習得。}
&color(red){接舷}
&bold(){白兵戦用スキル。}白兵行動に移る範囲を前方に伸ばす。
混乱状態のまま発動しているとエライことになる。
&bold(){習得条件(操舵1、0/0/2)。}
&bold(){マルセイユの海事ギルドか地方海賊・傭兵に転職で習得。}
&color(red){回避}
&bold(){砲撃戦・白兵戦ともに有効。}敵砲撃の命中率を下げる。
&bold(){用心棒転職で習得。}
&color(red){統率}
&bold(){砲撃戦・白兵戦ともに有効。}混乱状態を回復する。白兵戦なら必須。
&bold(){習得条件(0/0/5)。セビリアのサンタ・クルズ侯爵か准士官に転職で習得。}
&color(red){漕船}
ガレー船に乗るなら必須。漕ぐ力で推進力を得る。
&bold(){習得条件(操舵1、0/0/3)。アムスの海事ギルドか地方海賊転職で習得。}
[[戻る>初心者の為に]]
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