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:Aiminift/Assaulter|
型番号 EVSC-X120-Aiminift-A
所有者 冬樹風香
銘 照準
形状 軽量銃器×2
開発担当者 鶴谷国重
攻撃タイプ 射撃型
耐久値 660
コスト 560
||名称|弾数|威力|説明|
|射撃|アサルトシフト|8|90(115)|良性能射撃スキル。射程が短い|
|サブ|ヴェスバー|4|132(153)|レールガン。実弾属性|
|CS|ヴェスバー照射||151(201)|二艇を構えて照射|
|CS2|フェンリル装填|||ゲージ最大時、銃を常時フェンリル化させる|
|特射|バスターライフル|1|174(222)|極太直線放出型射撃。爆風発生|
|特射2|手動リロード|||全弾回復。隙少な目|
|格闘|クイックトリガー||154(177)|銃火による2段技|
||グランドトリガー||90(145)|地上に向けて銃火を放つ|
||ピースメイカー||126(165)|銃を振り回し相手を浮かす|
||リボルバーエッジ||115(199)|滞空無敵の打ち上げ。エリアルの要|
|奥義|メテオシューター||255(345)|敵1体に対して対地射撃コンボ|
|特殊|霊銃フェンリル|3||必殺技強化のためのゲージを溜める|
:Device考察|
漆黒の銃型Device。
野田康治が所有者となる前段階に開発された対人専用の殺人銃器。
その名の通り相手を殺すことのみに特化されており、野田康治の持つAiminiftよりも出力は上で、
かつ二艇装備しているため手数も豊富。
アトラスの7剣の一人である冬樹風香が所有者。
黒翼の逆襲時、大きな戦果を残した名機である。
:キャラ性能|
高性能射撃機体。
二艇の銃から放たれる銃弾から逃れる術はなく、ヴェスパーも装備しているため威力も申し分ない。
さしずめAiminiftの上位互換と言ったところ。
手動でリロードも出来るので弾切れもほとんどないに等しい。
ただ、どのスキルもそれなりに硬直があるので前線で暴れるには頼りない感じもする。
仕様が大きく変更された機体のひとつで、特殊スキル【霊銃フェンリル】によって機体の性能が変わる。
専用ゲージを事前にチャージすることで射撃と格闘の性能が強化されるため、一段と強襲型機体らしくなった。
:スキル|
:アサルトシフト|
射撃機体としての名に相応しい性能を持つBR。
二艇のため射角も広く、連射性も高い。
3HITで150overとコレを撃ってるだけで結構脅威。
射程がかなり短く、中距離程度までしか届かない仕様に変更された。
:ヴェスパー|
野田康治が使ってるヴェスパーの強化版。
弾速が速く、誘導がやや弱い。
当たると強制吹っ飛ばし。
:ヴェスパー照射|
2艇構えて極太ビームを照射する。
照射中は向きを変えることが可能だが、照射時間が短いため少ししか変えられない。
CSにしては威力控えめだが、チャージ時間が恐ろしく短い。
:バスターライフル|
爆風が発生するタイプの極太直線砲撃スキル。
ダメージだけがかなり低いリアファルスといったところか。
銃口補正がよく、いい感じに引っかけることが可能。
:手動リロード|
手動でリロードする。
地上空中問わず全弾回復する。
:クイックトリガー|
2連続で銃火を放ち相手を攻撃する格闘スキル。
銃での攻撃であるにも関わらず格闘属性のため使いやすい。
:グランドトリガー|
地上に向かって銃火を放つ。
相手を浮かすことが可能、そのままエリアルへ繋げる。
空中で発動すると斜め下に向かって銃火を放つ。
格闘エリアルの要に。
:ピースメイカー|
銃を振り回す打撃系スキル。
隙が少なく、連続して出すことが可能。
格闘コンボに入れると鬼補正のおかげでかなりダメージが伸びない。
:リボルバーエッジ|
銃身で相手を打ち上げ、銃火で敵を吹っ飛ばす新スキル。
打ち上げの時点でキャンセルすることでエリアルへ移行することが可能。
メテオシューターを確実に入れたいときなど、使いどころは満載。
:メテオシューター|
やや狭い範囲への銃撃。
ほとんど単体用の奥義と思ってもらっても構わない。
相手に向かって突進→巨大な銃火3連→跳躍→ヴェスパーフルチャージ
よく動くためカットされにくいが、ヴェスパーを照射しているときのみ止まっているため狙われやすい。
フェンリルを使用する場合はゲージをすべて消費する。
:霊銃フェンリル|
事前に専用ゲージをチャージすることで必殺技を強化する。
最大3ゲージまで溜めることが可能で、
必殺技をひとつ強化するたびにゲージをひとつ消費する。
結局のところ、強化出来る必殺技は3つのみということになる。
フェンリル装填とメテオシューターのみゲージを全消費する。
:フェンリル装填|
専用ゲージをすべて消費することで可能となる特殊スキル。
一定時間霊銃と化し、全必殺技が強化される。
:戦術|
必殺技強化系として進化した、真の意味での強襲機体。
強化前は同コスト帯一の低火力を誇るが、強化後は高威力万能機へ。
一度強化すると以後はずっと強化され続けるので強化するスキル選びがこの機体の肝となる。
威力上乗せのみならず、射程や誘導もやや強化されるので射撃機体としての強化が現実的か。
フェンリル装填によって一定時間全スキルを強化出来たりするが
ゲージを全消費するため『あくまで必殺』のときのみの使用を。
ゲージ蓄積が3ゲージへ下方修正。
同時にフェンリル全ゲージ装填時の強化時間がやや延びた。
:Aiminift/Assaulter|
型番号 EVSC-X120-Aiminift-A
所有者 冬樹風香
銘 照準
形状 軽量銃器×2
開発担当者 鶴谷国重
攻撃タイプ 射撃型
耐久値 660
コスト 560
||名称|弾数|威力|説明|
|射撃|アサルトシフト|8|90(115)|良性能射撃スキル。射程が短い|
|サブ|ヴェスバー|4|102(133)|レールガン。実弾属性|
|CS|ヴェスバー照射||137(171)|二艇を構えて照射|
|CS2|フェンリル装填|||ゲージ最大時、銃を常時フェンリル化させる|
|特射|バスターライフル|1|174(222)|極太直線放出型射撃。爆風発生|
|特射2|手動リロード|||全弾回復。隙少な目|
|格闘|クイックトリガー||154(177)|銃火による2段技|
||グランドトリガー||90(145)|地上に向けて銃火を放つ|
||ピースメイカー||126(165)|銃を振り回し相手を浮かす|
||リボルバーエッジ||115(199)|滞空無敵の打ち上げ。エリアルの要|
|奥義|メテオシューター||255(345)|敵1体に対して対地射撃コンボ|
|特殊|霊銃フェンリル|3||必殺技強化のためのゲージを溜める|
:Device考察|
漆黒の銃型Device。
野田康治が所有者となる前段階に開発された対人専用の殺人銃器。
その名の通り相手を殺すことのみに特化されており、野田康治の持つAiminiftよりも出力は上で、
かつ二艇装備しているため手数も豊富。
アトラスの7剣の一人である冬樹風香が所有者。
黒翼の逆襲時、大きな戦果を残した名機である。
:キャラ性能|
高性能射撃機体。
二艇の銃から放たれる銃弾から逃れる術はなく、ヴェスパーも装備しているため威力も申し分ない。
さしずめAiminiftの上位互換と言ったところ。
手動でリロードも出来るので弾切れもほとんどないに等しい。
ただ、どのスキルもそれなりに硬直があるので前線で暴れるには頼りない感じもする。
仕様が大きく変更された機体のひとつで、特殊スキル【霊銃フェンリル】によって機体の性能が変わる。
専用ゲージを事前にチャージすることで射撃と格闘の性能が強化されるため、一段と強襲型機体らしくなった。
:スキル|
:アサルトシフト|
射撃機体としての名に相応しい性能を持つBR。
二艇のため射角も広く、連射性も高い。
3HITで150overとコレを撃ってるだけで結構脅威。
射程がかなり短く、中距離程度までしか届かない仕様に変更された。
:ヴェスパー|
野田康治が使ってるヴェスパーの強化版。
弾速が速く、誘導がやや弱い。
当たるときりもみ吹っ飛ばし。
:ヴェスパー照射|
2艇構えて極太ビームを照射する。
照射中は向きを変えることが可能だが、照射時間が短いため少ししか変えられない。
CSにしては威力控えめだが、チャージ時間が恐ろしく短い。
:バスターライフル|
爆風が発生するタイプの極太直線砲撃スキル。
ダメージだけがかなり低いリアファルスといったところか。
銃口補正がよく、いい感じに引っかけることが可能。
:手動リロード|
手動でリロードする。
地上空中問わず全弾回復する。
:クイックトリガー|
2連続で銃火を放ち相手を攻撃する格闘スキル。
銃での攻撃であるにも関わらず格闘属性のため使いやすい。
:グランドトリガー|
地上に向かって銃火を放つ。
相手を浮かすことが可能、そのままエリアルへ繋げる。
空中で発動すると斜め下に向かって銃火を放つ。
格闘エリアルの要に。
:ピースメイカー|
銃を振り回す打撃系スキル。
隙が少なく、連続して出すことが可能。
格闘コンボに入れると鬼補正のおかげでかなりダメージが伸びない。
:リボルバーエッジ|
銃身で相手を打ち上げ、銃火で敵を吹っ飛ばす新スキル。
打ち上げの時点でキャンセルすることでエリアルへ移行することが可能。
メテオシューターを確実に入れたいときなど、使いどころは満載。
:メテオシューター|
やや狭い範囲への銃撃。
ほとんど単体用の奥義と思ってもらっても構わない。
相手に向かって突進→巨大な銃火3連→跳躍→ヴェスパーフルチャージ
よく動くためカットされにくいが、ヴェスパーを照射しているときのみ止まっているため狙われやすい。
フェンリルを使用する場合はゲージをすべて消費する。
:霊銃フェンリル|
事前に専用ゲージをチャージすることで必殺技を強化する。
最大3ゲージまで溜めることが可能で、
必殺技をひとつ強化するたびにゲージをひとつ消費する。
結局のところ、強化出来る必殺技は3つのみということになる。
フェンリル装填とメテオシューターのみゲージを全消費する。
:フェンリル装填|
専用ゲージをすべて消費することで可能となる特殊スキル。
一定時間霊銃と化し、全必殺技が強化される。
:戦術|
必殺技強化系として進化した、真の意味での強襲機体。
強化前は同コスト帯一の低火力を誇るが、強化後は高威力万能機へ。
一度強化すると以後はずっと強化され続けるので強化するスキル選びがこの機体の肝となる。
威力上乗せのみならず、射程や誘導もやや強化されるので射撃機体としての強化が現実的か。
フェンリル装填によって一定時間全スキルを強化出来たりするが
ゲージを全消費するため『あくまで必殺』のときのみの使用を。
ゲージ蓄積が3ゲージへ下方修正。
同時にフェンリル全ゲージ装填時の強化時間がやや延びた。