緑光石の勾玉

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:緑光石の勾玉| 所有者 暁 千鶴 形状 宝石 開発担当者 なし 攻撃タイプ 魔術型 耐久値 680 :緑光石の勾玉| ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|コメットシューター|12|50|通常射撃スキル。弾数が多い| |CS|シューティングスター||120|多段ヒットする直線砲撃| |サブ|メテオ・フルバースト|1|174|全魔術を結集させ、敵を殲滅する広範囲魔術| |特射|魔術詠唱|||詠唱することで魔術スキルの攻撃力を上昇させる| |魔術|魔術回路接続&br()∟バーンストライク&br()∟インビジブルランサー&br()∟インパルス&br()||&br()159&br()135&br()145|&br()指定したポイントを爆破する。広範囲&br()風王の槍召喚&br()遠距離狙撃用スキル| |格闘|ジャッジメント|(1)|119|断罪者の剣を召喚する。格闘カウンター| |特殊|術式兵装『風陣結界』|1|(30s)|詠唱した魔術を自身の身体へ装填する。ステータスが上昇、奥義使用可能| |OD|魔力回路全解放|||魔術系の攻撃力が爆発的に上昇し、スキル発動時間が短くなる| :術式兵装『風陣結界』|  ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|エイミングストライク|12|110|超弾速BR。構えまでやや隙がある| |サブ|スターゲイザー|2|155|広範囲爆撃| |格闘|断罪の剣||179|伸びの良い二段格闘| ||横薙ぎ→突き刺し||201|高火力多段ヒット突き| ||衝撃波||149|三連衝撃波。射程が短い| |特格|ジャッジメント・ゼロ||260|上空へ打ち上げながら連続斬り| |奥義|インビジブルスフィア|1|355|相手を捕縛し、魔力によって爆散させる| :Device考察|  空中都市『エスト』が誇る最強の魔術礼装。 その宝石は代々エスト王家に受け継がれ、時期王となる者が継承する慣わしとなっている。 まだ少女だった千鶴はその才覚から、9歳でこの宝石を受け継ぎ 『エストの魔女』と謳われるほど伝説級の存在となった。 本人にはその自覚がなく、ただこの窮屈な毎日から脱したいと思っていた。 そんな中、偶然出会ったテトライリデセンツと関わったため少女の運命は大きく動くことに。 :性能| 格闘がほとんどない代わりに、『魔術』スキルが実装されている珍しい機体。 魔術を発動するためには詠唱が必要であり、魔方陣展開後発動する少し変わった仕様。 野田親子が扱う『術式兵装』を任意のタイミングで使用することが出来る。 この機体は通常時→術式兵装→魔力回路全解放と3形態を行き来することになる。 魔術スキルは威力・弾速・誘導共に優秀で、弾数消費がないため弾切れの心配もない。 ただし発動のため魔法陣発動→構え→ワンテンポ置いての発動となるため 高速射撃戦にはまずついていけない。 そのため、術式兵装と魔力回路全解放の火力が重要となり、 如何にして通常モード時に時間稼ぎが出来るかが勝利の鍵となる。 風陣結界時は射撃性能が大幅アップし、格闘スキルも使えるようになる。 :コメットシューター| 弾数の多い通常BR。 高コスト帯にしてはダメージが低いが、誘導がよく、ばら撒くだけで足止め出来る。 このスキルを布石に高火力魔術を叩きこむのが基本中の基本。 :シューティングスター| 直線砲撃型。 銃口補正で当てるタイプで、足が止まらない。 ダウンを奪える&壁際付近だと激突効果あり。 :メテオ・フルバースト| 全魔力を集約し放つ直線砲撃型。 シューティングスターと違い足が止まるが威力が高い。 範囲が広いのでステップぐらいなら楽に引っ掛けることが可能。 爆風発生。 :魔術詠唱| 魔術を詠唱する。 詠唱することで魔術系スキルの攻撃力が上がり、スキル発動時間が大幅に短縮される。 事前詠唱技。 :バーンストライク| 指定座標を爆破する。 魔術系では一番威力が高く、設置系のため自身の手前に設置することで格闘迎撃に使える。 :インビジブルランサー| 風の槍を射出する。 メインが当たったらとりあえずコレ。 壁付近では一時的に相手を拘束する効果がある。 インパルスキャンセル可能。 :インパルス| 竜巻を発生させる。 かなりの速さで動くため各種スキルからの追撃に。
:緑光石の勾玉| 所有者 暁 千鶴 形状 宝石 開発担当者 なし 攻撃タイプ 魔術型 耐久値 680 :緑光石の勾玉| ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|コメットシューター|40|20|マシンガン系通常射撃スキル。弾数が多い| |CS|シューティングスター||120|多段ヒットする直線砲撃| |サブ|メテオ・フルバースト|1|174|全魔術を結集させ、敵を殲滅する広範囲魔術| |特射|魔術詠唱|||詠唱することで魔術スキルの攻撃力を上昇させる| |魔術|魔術回路接続&br()∟バーンストライク&br()∟インビジブルランサー&br()∟インパルス&br()||&br()159&br()135&br()145|&br()指定したポイントを爆破する。広範囲&br()風王の槍召喚&br()遠距離狙撃用スキル| |格闘|ジャッジメント|(1)|119|断罪者の剣を召喚する。格闘カウンター| |特殊|術式兵装『風陣結界』|1|(30s)|詠唱した魔術を自身の身体へ装填する。ステータスが上昇、奥義使用可能| |OD|魔力回路全解放|||魔術系の攻撃力が爆発的に上昇し、スキル発動時間が短くなる| :術式兵装『風陣結界』|  ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|エイミングストライク|12|110|超弾速BR。構えまでやや隙がある| |サブ|スターゲイザー|2|155|広範囲爆撃| |格闘|断罪の剣||179|伸びの良い二段格闘| ||横薙ぎ→突き刺し||201|高火力多段ヒット突き| ||衝撃波||149|三連衝撃波。射程が短い| |特格|ジャッジメント・ゼロ||260|上空へ打ち上げながら連続斬り| |奥義|インビジブルスフィア|1|355|相手を捕縛し、魔力によって爆散させる| :Device考察|  空中都市『エスト』が誇る最強の魔術礼装。 その宝石は代々エスト王家に受け継がれ、時期王となる者が継承する慣わしとなっている。 まだ少女だった千鶴はその才覚から、9歳でこの宝石を受け継ぎ 『エストの魔女』と謳われるほど伝説級の存在となった。 本人にはその自覚がなく、ただこの窮屈な毎日から脱したいと思っていた。 そんな中、偶然出会ったテトライリデセンツと関わったため少女の運命は大きく動くことに。 :性能| 格闘がほとんどない代わりに、『魔術』スキルが実装されている珍しい機体。 魔術を発動するためには詠唱が必要であり、魔方陣展開後発動する少し変わった仕様。 野田親子が扱う『術式兵装』を任意のタイミングで使用することが出来る。 この機体は通常時→術式兵装→魔力回路全解放と3形態を行き来することになる。 魔術スキルは威力・弾速・誘導共に優秀で、弾数消費がないため弾切れの心配もない。 ただし発動のため魔法陣発動→構え→ワンテンポ置いての発動となるため 高速射撃戦にはまずついていけない。 そのため、術式兵装と魔力回路全解放の火力が重要となり、 如何にして通常モード時に時間稼ぎが出来るかが勝利の鍵となる。 風陣結界時は射撃性能が大幅アップし、格闘スキルも使えるようになる。 :コメットシューター| 弾数の多い通常BR。 高コスト帯にしてはダメージが低いが、誘導がよく、ばら撒くだけで足止め出来る。 このスキルを布石に高火力魔術を叩きこむのが基本中の基本。 :シューティングスター| 直線砲撃型。 銃口補正で当てるタイプで、足が止まらない。 ダウンを奪える&壁際付近だと激突効果あり。 :メテオ・フルバースト| 全魔力を集約し放つ直線砲撃型。 シューティングスターと違い足が止まるが威力が高い。 範囲が広いのでステップぐらいなら楽に引っ掛けることが可能。 爆風発生。 :魔術詠唱| 魔術を詠唱する。 詠唱することで魔術系スキルの攻撃力が上がり、スキル発動時間が大幅に短縮される。 事前詠唱技。 :バーンストライク| 指定座標を爆破する。 魔術系では一番威力が高く、設置系のため自身の手前に設置することで格闘迎撃に使える。 :インビジブルランサー| 風の槍を射出する。 メインが当たったらとりあえずコレ。 壁付近では一時的に相手を拘束する効果がある。 インパルスキャンセル可能。 :インパルス| 竜巻を発生させる。 かなりの速さで動くため各種スキルからの追撃に。

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