イノセント情報

名前 効果 上限値(服従後) 備考
HP屋 数値分HP上昇 19998 #
SP屋 数値分SP上昇 19998 #
ATK屋 数値分ATK上昇 19998 #
DEF屋 数値分DEF上昇 19998 #
INT屋 数値分INT上昇 19998 #
RES屋 数値分RES上昇 19998 #
HIT屋 数値分HIT上昇 19998 #
SPD屋 数値分SPD上昇 19998 #
技上達屋 技熟練経験値取得量が値%分増加(最高3倍) 300 #
武器上達屋

武器上達経験値取得量が値%分増加(最高19倍)

※秘伝書と併用可能(ウェポンマスタリーがA[20]になるのでA[21]以上の場合は併用は逆効果)

1900 ホルルト村の店の商品では特定のアイテムにしかいない
ヘル増加屋 撃破時の取得ヘルが値%分増加(最高3倍) 300 #
マナ増加屋 撃破時の取得マナが値%分増加(最高3倍) 300 #
仲人屋

イノセントタウンにて、同居しているイノセント同士を結婚させて新しいイノセント追加(値%で発生)
ステータスアップ系同士だと全く新しいのが誕生
一部のイノセントではイベントが発生しない

100

ホルルト村のお店のアイテムにはいない
Rare、Legendのアイテムについていることがある

イノセント教師屋

イノセントタウンにて、同居しているイノセントの数値上昇(値%で発生)、他の服従済みイノセント一体の数値を5%分成長させる。
上限にきたイノセント相手にも発生するが、効果はないので注意
一部のイノセントではイベントが発生しない

100 ホルルト村のお店のアイテムにはいない
Legendのアイテムにのみついている
レアリティ屋

数値分レアリティ値上昇
セイムボーナス狙いの調整に

100 レジェンドがレアやノーマルになることは無い
同様にレアがノーマルになることも無い
レアリティは255を超える
↑RareやLegendでも限界値(7、31)を超える
耐○○屋

○○に対する耐性上昇(毒とか火とか)
耐火・風・水は対応する魔法の威力を+補正効果もある。

100 #
毒屋 通常攻撃時に攻撃対象を毒にすることがある。 100 #
眠り屋 通常攻撃時に攻撃対象を眠りにすることがある。 100 #
マヒ屋 通常攻撃時に攻撃対象をマヒ状態にすることがある。 100 #
ド忘れ屋 通常攻撃時に攻撃対象を忘却状態にすることがある。 100 #
堕落屋 通常攻撃時に攻撃対象を堕落状態にすることがある。 100 #
○○大好き屋 詳細は下記参照

25?

ガンナーは50(他にもあり?)
↑バグっぽい
クリティカル屋 数値に応じてクリティカル発生率が上昇 300 #
結婚イノセント 詳細は下記参照 ? 仲人屋によって誕生

■○○大好き屋の発生条件
・同じ装備をし続け、35回以上クリア時にマップにいると、
次から約数%の確率で発生する。装備を外さずにいれば転生時でも回数はリセットされない。

■○○大好き屋の基本能力
・大好き屋1につき、各キャラの装備補正後最終ステータスを1%上昇させる

■○○大好き屋の追加効果
・アーチャー:10ごとに弓の射程+1(弓以外未確認)
・盗賊:1ごとに盗み成功率+2%
詳しくは職業を参照

■イノセントの結婚
アイテム内に服従状態の仲人屋がいると、他の服従イノセント同士が結婚することがある。
そのままアイテムに入り、イノセントタウンに進むと新しい未服従イノセントが増える。

下記のイノセントはアイテムの成長に影響しない。

  HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD
HP # たくましい屋

たくましい屋

がまんづよい屋 たくましい屋 たくましい屋 ねらいうち屋 たくましい屋
SP たくましい屋 # あたまいい屋 がまんづよい屋 あたまいい屋 がまんづよい屋 あたまいい屋 あたまいい屋
ATK たくましい屋 あたまいい屋 # がまんづよい屋

がんばり屋

ねらいうち屋

すばしっこい屋 ねらいうち屋 すばしっこい屋
DEF がまんづよい屋 がまんづよい屋 がまんづよい屋 # がまんづよい屋 がまんづよい屋 がまんづよい屋 すばしっこい屋
INT たくましい屋 あたまいい屋

がんばり屋

ねらいうち屋

がまんづよい屋 # あたまいい屋 ねらいうち屋 すばしっこい屋
RES たくましい屋 がまんづよい屋 すばしっこい屋 がまんづよい屋 あたまいい屋 # がまんづよい屋 がまんづよい屋
HIT ねらいうち屋 あたまいい屋 ねらいうち屋 がまんづよい屋 ねらいうち屋 がまんづよい屋 # ねらいうち屋
SPD たくましい屋 あたまいい屋 すばしっこい屋 すばしっこい屋 すばしっこい屋 がまんづよい屋 ねらいうち屋 #


「たくましい屋」 → HPとATKが数値分上がる
「あたまいい屋」 → SPとINTが数値分上がる
「がんばり屋」→ ATKとINTが数値分上がる

「ねらいうち屋」→ ATKとHITが数値分上がる

「すばしっこい屋」→ ATKとSPDが数値分上がる
「がまんづよい屋」→ DEFとRESが数値分上がる

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少なくともヘル・マナ増加屋とHP~SPD屋の場合は増加屋が誕生

技上達屋とINT屋で技上達屋が誕生

レアリティ屋とねらいうち屋でねらいうち屋が誕生

HIT屋とHIT屋でHIT屋が誕生


おそらく

HP~SPD屋<上達屋、増加屋、レアリティ屋<たくましい~がまんづよい屋

の順で優劣がついており、異なるランクで結婚イベントがあった場合は上位の子供ができる。

依然として調査中