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PSP版追加要素」(2021/03/24 (水) 16:46:22) の最新版変更点

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*大見出し #contents ---- *追加・変更点 **アクターレ編  -アデル編⇔アクターレ編のデータ相互引き継ぎあり -全4話。アクターレが主人公の新規シナリオ。→【シナリオメモ】 -拠点はアクターレの実家になる。→【拠点の住人】 -タイトル画面で「はじめから」にカーソルを合わせて「△□×△□×○」と入力すると、アクターレ編から始めることができる。 -アクターレ編から始めた場合のアクターレの初期レベルは3。 -戦闘説明の語り手は当然アクターレ。 -裏時空の渡し人を出現させるスイッチの場所は、物干し竿の裏、長屋裏の花壇、アンテナ、洗濯機近くの段ボール箱、大家さんの左(初期視点で) -アクターレ編1-2開始時にディスガイア3の「魔チェンジ」「投げレシーブ」が使用可能になる。 -アクターレ編をクリアすれば、「魔チェンジ」「投げレシーブ」を本編に引き継ぐことができる。 **アイテム界 -ディスガイア3の「レベルスフィア」を追加。 --味方がレベルスフィアを持ち上げている状態でクリアorスキップ(不思議の小部屋はNG)でアイテムのレベルアップ+5。 -小部屋で改造してもらうことで、魔物2体を同時に魔チェンジする「魔チェンジ2」が使用可能になる。 -魔物が石版を装備している。 -ズアー(易者)の占い後、何度も話しかけると戦闘になる。倒せばアイテムレベルアップ+3。大吉が出た後に倒せばレベルアップ合計+13になってウマー。 -アイテムの種類によって出やすい界族が決まっている。これはPS2版と同じかも。 |BGCOLOR(#eee):||c |''界賊団''|''アイテムの種類''| |オーク|ギブス| |プリニー|銃| |レンジャー|剣| |ニワトリ|斧| |界賊団Z|全部| |ダンス|弓| |お坊さん|杖| |ハンター|防具| |アニマル|魔物武器| |ムチムチ|筋肉| |漂流|全部| |もじもじ|眼鏡| |忍者|拳| |ゲート|槍| |成金|秘宝| |赤い|靴| **魔チェンジ -魔チェンジ武器のステータスは、元の魔物の装備なしのステータスの30%。 -元の魔物の固有能力も引き継がれる。 -魔チェンジ武器を装備したキャラが経験値を獲得した時、同じだけの経験値が魔チェンジしている魔物にも入る。 --(経験値は魔物の前科ではなく、装備キャラの前科で増加する。) -魔チェンジ状態で裁判所に入っても、前科を獲得できる。 -魔チェンジターンは2ターン(魔チェンジ2は1ターン)。暗黒議会で増やすことができる。 -魔チェンジの秘伝書:魔チェンジさせすぎの罪やアニマル海賊から奪うことで入手可能。 -魔チェンジギブス:最高能力を反映する。魔チェンジしすぎの罪の景品。 -魔チェンジするキャラクターの装備の中に魔チェンジするキャラクターの大好き屋があれば、魔チェンジ武器にその分のステータスも反映される |>|BGCOLOR(#eee):''タイプ一覧''| |BGCOLOR(#eee):||c |拳| 樹巨人族、邪猫族、量産型兵器| |剣| 猫娘族、幻獣族、中ボス、ニジレッド、ラズベリル、ゴードン| |槍| 夜魔族、邪竜族、妖花族、ティンク| |弓| 魔翔族、傀儡族、聖竜族、ゼタ| |銃| 屍族、プリニー族、銃魔人族、ハナコ、カーチス、アサギ| |斧| 猪人族、死竜族、妖鳥族、炎帝族、タロー、プリエ| |杖| 妖霊族、水魔族、マージョリー| **記録屋 -収集記録 … 手に入れたことがあるアイテムを確認できる。 -魔界記録 … 敵撃破数や最高レベル、周回数、エクストラエネミー撃破などのデータを確認できる。 -図鑑 … 作成可能な汎用キャラの図鑑。 **音楽屋 -聴いたことがあるBGMを購入して聴くことができる。BGMの購入はアイテム界の小部屋で。 -また、購入した曲はアイテム界のBGMにもできる。 |BGCOLOR(#eee):||c |ランダム再生|1階層ごとに曲をランダム再生します。| |BGM01|罪深き薔薇の薫り| |BGM02|華麗なる闇族 ’05| |BGM03|Wonder Castle| |BGM04|冬原哀歌| |BGM05|Dawn Whisper| |BGM06|ロザリンド| |BGM07|Lonely Rosary| |BGM08|Over Driver| |BGM09|Brother & Sister| |BGM10|MAKAI BAND| |BGM11|この胸のぬくもり| |BGM12|Heroic Blues| |BGM13|Dark Zone| |BGM14|子羊の群れ| |BGM15|聖なる館| |BGM16|So Long...| |BGM17|MAKAI Station| |BGM18|ロザリンドの宮殿| |BGM19|ラハール様の賛美歌| |BGM20|Akuma Drops HG| |BGM21|Secret Circle| |BGM22|Night Head| |BGM23|忍びの舞| |BGM24|1st SAMURAI| |BGM25|Cyber Dance| |BGM26|Trance NO.4!| |BGM27|R.P.G| |BGM28|プリニー My Love| |BGM29|Heavy Rotation| |BGM30|Visual Sensation| |BGM31|Daybreak Crying| |BGM32|神々の歌| |BGM33|ディスガイア ラプソディ| |BGM34|Spread your wings| |BGM35|悪魔のトリル| |BGM36|アクターレ・ブルース| |BGM37|Akuma Drops| |BGM38|Witch Hunting| |BGM39|麗しの輪舞| |BGM40|Underworld| |BGM41|グレートワイルダー| |BGM42|Hysteric Kingdom| |BGM43|ディスガイア| |BGM44|ラハール様の賛美歌| |BGM45|The Anthem Of Braves| |BGM46|がんばれ女の子| |BGM47|赤い月| |BGM48|ローゼンクイーン商会魔界支店| |BGM49|March Of The Planet Earth| |BGM50|魔界の囁き オルゴールバージョン| |BGM51|酔いどれStreet| |BGM52|Windin’Rinding| |BGM53|小さなダイアリー| |BGM54|Brilliant Blue| |BGM55|Mr.チャンプル| |BGM56|チャイニーズソード| |BGM57|グレートワイルダー~PKアレンジバージョン~| |SONG01|戦友よ| |SONG02|おお 我が素晴らしき人生よ| |SONG03|エトナ・ブギ| |SONG04|エトナ Rock| |SONG05|White Tiger| |SONG06|ラストバトルを踊ろうぜ!| |SONG07|君が教えてくれたもの| |SONG08|罪な薔薇~インストバージョン~| |SONG09|罪な薔薇| |SONG10|キラリ☆星になる| |配信BGM01|アルもゆく?| |配信BGM02|DEAD END| |配信BGM03|Modern Times| |配信BGM04|Cosmic Rays| |配信BGM05|グランド パプリカ| |配信BGM06|Crazy Pianist| |配信BGM07|デスペラード| |配信BGM08|Rock’n Rocks| |配信BGM09|My Little Garden| |配信BGM10|Game Breaker~アレンジバージョン~| |配信BGM11|Demons Party| |配信BGM12|Burning Fighting Spirit| |配信BGM13|魔立邪悪学園入学希望者募集CMソング| |配信BGM14|Wood Stick| |配信BGM15|この熱き思いの果て| |配信BGM16|ニュースNO.3(『まいにちいっしょ』より)| |配信BGM17|ミアベルその1| |配信BGM18|ミアベルその2| **ペイント屋 -キャラの色を同系統で作成可能なクラスの色に変更できる。 -アイテム界の小部屋に登場するほか、議題で拠点に呼び出すこともできる。 **暗黒議会 |>|''通常議題''| |BGCOLOR(#eee):||c |敵をもっともっと強くしてほしい|敵のレベル段階を一気に5段階上げることができる。| |敵をもっとも強くしてほしい | 敵のレベル段階を一気に上限まで上げることができる。| |敵をもっともっと弱くしてほしい | 敵のレベル段階を一気に5段階下げることができる。| |敵をもっとも弱くしてほしい | 敵のレベル段階を一気に下限まで下げることができる。| |拠点マップにアトリエを開きたい | 拠点にペイント屋が出現する。小部屋で出会っていること。| |魔チェンジターンを増やす | 魔チェンジのターン数+1。| |>|''アデル出席の議題''| |BGCOLOR(#eee):||c |めざせ下克上!(アサギ) | 「暑中見舞い申し上げます」クリア後に出現。アサギが仲間に。| |戦友よ!!(ニジレッド) | 「ヒーローショー開催」クリア後に出現。ニジレッドが仲間に。| |私が仲間になって差し上げましょう(中ボス) | 「エンディングが見たい!」可決後に出現。中ボスが仲間に。| |共に戦おうではないか(ゴードン)|「男たちの戦場」クリア後に出現。ゴードンが仲間に。| |強い奴と戦わせて(プリエ) | 「聖パプリカ王国跡」クリア後に出現。プリエが仲間に。| |あたしの力を貸してやるよ(マージョリー) |「ビューティーキャッスル」クリア後に出現。マージョリーが仲間に。| |我の力が必要なのだろう(ゼタ) | 「ファントム・キングダム」クリア後に出現。ゼタが仲間に。| |はやく人間になりたい(アサギ) | 人型のアサギに変更。初期レベル2000。| |やっぱりモンスターが好き(アサギ) | 魔物型のアサギに戻す。| |お城に遊びに来ませんか?(ヴィーネ) | インフィニットループの紹介ムービー。ヴィーネ/妹姫(Lv20)| |面白いもの見せてやるよ!(アラミス) | プリニーの〃。アラミス/エトナの家臣(Lv20)| |灯籠世界をのぞいてみませんか?(各務) | 夢想灯篭の〃。各務/灯籠世界の住人(Lv100)| |警視庁編纂室への支援を求む(かごめ) | 流行り神の〃。かごめ/警部補(Lv20)| |警視庁編纂室への更なる支援を求む(かごめ) | 流行り神2の〃。↑を見ると出現。| |邪悪学園生屠募集!!(マオ) | ディスガイア3の〃。マオ/邪悪学園理事長(Lv2000)| **追加罪状 --魔チェンジさせすぎの罪 … 前科10犯、魔チェンジの秘伝書。 --魔チェンジしすぎの罪 … 56~64階、前科12犯、魔チェンジギブス(最高能力を反映) **追加キャラ -前作(無印または通信対戦)のセーブデータがあると、侍(女)(Rank1は退魔士)が作成可能になる。 --メッセージは表示されない。記録屋の図鑑で出てれば大丈夫。後から前作のセーブデータ作っても追加される。 -アクターレ編を進めることで、デスサーベル、エンテイ、天使兵が作成可能になる。 -地球勇者関連のイベントをクリアすると量産型地球勇者が作成可能になる。 --先にマオ戦(量産型が敵として出現する)をクリアしても作成可能になる模様。 -ニジレッド、中ボス、アサギ、プリエ、マージョリー、ゼタ、ゴードンは、イベント後に議題可決で仲間に。 -マオ、ラズベリル、チャンプルが参戦。~条件はまだ確定してないけど↓な感じ。出ないときはとりあえず話を進めるとか周回してみるとか。 --チャンプル … プレイ時間50時間+アクターレ編クリア --ラズベリル … チャンプルクリア+裏面29面クリア --マオ … ラズベリルクリア+修羅の国出現 -最強の敵「プリニガーX・轟」が追加。『本人と同族を攻撃した特殊技は二度と効かない』といった傍迷惑な機能付き。 |BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|c ||特殊能力の効果|大好き屋の効果| |>|>|BGCOLOR(#eef):固定キャラ| |BGCOLOR(#eee):|||c |ニジレッド|HP25%以下でATK+25%|大好き屋1につき、さらに+1%| |中ボス|男性キャラからのダメージを50%軽減|大好き屋1につき、さらに1%軽減| |アサギ|マップ上の味方男性キャラの数だけ能力UP|| |ゴードン|通常攻撃が回避されると、もう一度行動可能|| |プリエ|攻撃範囲内の空白マス分ダメージUP|| |マージョリー|女性キャラからのダメージを50%軽減|大好き屋1につき、さらに1%軽減| |ゼタ|人間型キャラに対するダメージ+25%|大好き屋1につき、さらに+1%| |チャンプル|反撃時、受けたダメージを100%上乗せする|大好き屋1につき、さらに+1%| |ラズベリル|魔法射程+2、消費SP増加|大好き屋10につき、さらに射程+1| |マオ|マップ上の敵1体につき、攻撃力+5%|大好き屋5につき、さらに+1%| |>|>|BGCOLOR(#eef):汎用人間キャラ| |BGCOLOR(#eee):|||c |侍(女)|単独での単体攻撃時にダメージ+30%|大好き屋1につき、さらに+1%| |天使兵|隣接する味方が受ける無属性攻撃ダメージを50%軽減|大好き屋1につき、さらに1%軽減| |>|>|BGCOLOR(#eef):汎用魔物キャラ| |BGCOLOR(#eee):|||c |邪猫族|移動1マスごとに攻撃力+10%|大好き屋10につき、さらに+1%| |炎帝族|マップ上の味方炎帝族1体につき各パラメータ+10%|大好き屋5につき、さらに+1%| |量産型兵器|移動せず通常攻撃をすると二回攻撃する|大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て)| **DLC追加キャラ --トロ、クロ(村の住人等) ---DL後、議員モードでトロとクロの要望する議題を可決する必要あり(根回ししなくても全員賛成してくれる)。 --プレネール --アルマース(ディスガイア3より)(有料) --サファイア(ディスガイア3より)(有料) --ダークエクレール(ラ・ピュセルより)(有料) --ギグ(ソウルクレイドルより)(有料) --マローネ(ファントム・ブレイブより)(有料) --アッシュ(ファントム・ブレイブより)(有料) --ミアベル(アンティフォナの聖歌姫より) --プラム(ファントム・キングダムより)(有料) --魔神ハナコ(本作初登場) ---DLすると、時空の選択項目にハナコの召還実験が追加され、その中でステージを選択して戦闘に勝てば仲間になる(レベルは100)。無料のDLCであるプレネールとミアベルは戦闘なし。 **DLC追加武器 --トロの拳 2009/05/22配信 (無料) --トロの槍 2009/06/26配信 (無料) --トロの弓 2009/07/24配信 (無料) --トロの斧 2009/08/28配信 (無料) --クロの杖 2009/08/28配信 (無料) --クロの剣 2009/06/26配信 (無料) --クロの銃 2009/07/24配信 (無料) **追加魔法・追加技 -テラ系魔法の上位版としてペタ系魔法を追加。(ペタ3色はLV160、ペタスターはLV200で習得) -武器技も追加。(WM30で習得) **その他の変更点・追加点 -&bold(){議会の可決し易さに影響する前科はキャラアイコンに表示されている物のみに。}~ メインキャラはダーク太陽に突っ込ませることもないだろうから前科は消さない事を推奨 -ステータス画面で累積前科が確認できる。 -ステータス画面で習得している技・魔法の並び替えが可能。 -設定で戦闘中の移動速度を変更可能に。 -アイテム界屋のコマンドを倉庫アイテムに対しても行える。 -攻撃時にアングルが変わらないように変更。 -ベースパネルからの出撃時のソート機能。 -主人公の最大レベル以上の敵を捕獲できないように変更。 -一部の魔物の声変更。 -大きなバグ等はPS2Best版の時点でほぼ修正済み。以下修正済みバグ --病院バグ(景品32個以上でバグ) --ショップの前科による価格補正バグ(前科が高くなると売値が買値を超えていた) --せくしーぱんつ等の限定アイテムを試着利用で複数入手出来るバグ *アクターレ攻略  Q.ファンとの触れ合いで裏面に入っちゃうんだけど。~  A.TOTAL DAMAGE 2000以上が条件だから、適当に弱い奴で攻撃。~ ~  Q.アクターレ編2-3どうすりゃいいの?~  A.手前の4人は隣接して弓を盗む。4人目の近くから遠距離攻撃で増殖、回避、敵強化を破壊。後は適当に。~ ~  Q.アクターレ編3-4は?~  A.速攻で進入禁止を壊して他のシンボルをなんやかんやする。~ ~  Q.じゃ、じゃあ4-3は?~  A.ジオシンボルはどうしようもない。故に主力を2人以上育ててないと難しい。~    蛾と犬は動き始めるターンが決まってるから、パネルに乗られる前に倒すこと。~    ボスだけはパネルを狙わないので後回し。~ ~  Q.アクターレ編から始めてアデル編に入ったとき、最初の汎用3人ってちゃんと仲間になる?~  A.なった。~ ~  Q.アサギを人間にする方法を詳しく!~  A.アサギ(魔物)Lv2000以上でアデルでの議会に議題「はやく人間になりたい」がある~   ~ *封印解放プリニガー攻略 比較的倒しやすい方法を発見したので載せときます。~ 封印解放プリニガーは9マス以上射程のある攻撃(敵と味方の間が8マスある状態)で~ 攻撃すれば近づいてこないので一方的に攻撃し続けることができます。~ ただし9マス以上の射程がある技は特殊技のみなので、十分に鍛えてないとプリニガーの特殊能力により二度と効かなくなります。~ そこで射程+3をした銃を利用します。~ 射程+3をした銃の射程は8なので、反撃をされてしまいますが、~ 攻撃後に後ろから味方で持ち上げることで8マスの間を確保できます。~ ↓絵にするとこんな感じ~ ~ 敵□□□□□□□攻持~             持 ~ ~ 攻のキャラが攻撃をした後、ターン終了する前に持のキャラが攻のキャラを持ち上げます。~ 持が二人いるのは次ターン開始時に持ち上げてるキャラがまず攻撃キャラを投げておろし、~ 攻撃キャラが攻撃後にもう一人のキャラが持ち上げるためです。~ また、敵と攻の間にうまくベースパネルを挟めば、敵はこちらに近づきにくくなるため、~ 間7マスの状態でも持ち上げキャラを使わずに攻撃し続けることができます。~ 実際に撃破した時のキャラも載せておきます~ ~ ・アサギLv9999 銃255 HIT素質255~  エトワール(射程+3)Lv200(大好き屋25付)~  魔界ウォーズ Lv200~  超合金ロボスーツ Lv200~  超合金ロボスーツ Lv200~ ~ これでセイムボーナスやアイテム界議決気にしなくてもだいたいHITが1000万弱になります。~ あとはアサギの特殊能力で男キャラ9人出して、大好き屋25付けて、ヒットアップを使えばHITが4.7倍になるので~ 4000万ぐらいになります。~ これなら鶏による弱体化を使わなくても一撃で3000万程度のダメージを与えられ、 連続攻撃ボーナスもつくのでダメージどんどん上がります。~ カンですがおそらくこの戦法でまともにプリニガーに勝つのに必要なHITは最低2000万程度になるんじゃないかと思います。~ はじめにプリニガーの包囲を突破する時は魔物キャラの投げレシーブを有効活用してうまいこと投げて一か所に集めましょう。~ 7キャラで投げて(プリニガー一体は初期位置のまま)あとはその投げたキャラをベースパネルに投げて回収、~ 回収に使ったキャラをさらにベースパネルに投げて回収・・・を繰り返せば投げ終わったキャラでもある程度移動させることができます。~ ついでにオススメの敵投げ初期配置も載せときます。~ ~ |□□□□□□□□□□□□□□□|マ~ |□□□□□□□□□□□□□□□|ッ~ |轟轟□□□□□□□□□□□□□|プ~ |轟轟轟轟□□□ベ□□□ア持□□|の~ |轟轟□□□□□□□□□持□□□|外~ |□□□□□□□□□□□□□□□|側~ |□□□□□□□□□□□□□□□|~ ~ ベ:ベースパネル~ ア:アサギ~ ~ 投げに使ったキャラは回収をうまく利用してできるだけマップの右側に逃がしておきましょう。~ 追加検証:~ 戦闘中のHIT2000万で命中率50%、ダメージ600万くらいでした。~ 根性で粘って倒せる妥協ラインじゃないかと思います。~ 1億6000万*8体/600万、命中率50%に連続攻撃ボーナス考慮すれば300~400発も打てば全滅させられるはずです。~ アサギで戦闘中に4.7倍ボーナス考慮するんだったら元のHIT400万ちょいを達成すればいいことになりますね。~ これくらいならプリニーバール倒してる人なら楽に達成できるのでは?~ アサギを鍛えてない人でもLv9999のWM255にすれば装備品だけで達成できるはず~ 戦闘中にステータス4.7倍にできるとかアサギの性能鬼畜すぎ・・・~ ついでに言うとHIT補正140%なので達成はさらに楽なはずです~ このやり方は銃+3を使えば一方的に攻撃できるってのが基本戦略なんでもっと楽なやり方あるかもしれないです。~ いい方法ありましたら情報お願いします。 さらに追加~ アーチャー大好き屋25の弓で普通に射程達成できました・・・;;~ 上記の方法以外に侍男で遠くから一撃必殺狙うとか~ 瀕死の戦士男にロザリー隣接させるとかも有りですね~ *etc. -修羅を統べる者(表記はプリニー海賊団)はランク40武器(最強武器)の91階~99階で出現する -アクターレ編専用キャラ(ピンク・大女優とか)をアデル編・修羅限定で仲間にできる議題がある -性別 ピンク・大女優が女、汎用の炎帝・猫サーベルは無し 主役Bは男 汎用天使兵は女 -汎用天使兵・主役Bは人型でありながら飛行能力を持つ使い勝手の良いキャラ -裁判所での前科付与時に魔チェンジ2を利用すれば最大6体の魔物に同時に付与可能 --(人+(魔物*2))×3 ←これを人間キャラが投げれば良い --魔チェンジ1なら (人+魔物)×4 +魔物 この組み合わせで5体同時 --ただ、魔チェンジ中は合体相手である人間キャラの前科数が魔物に反映されるため、魔物キャラの前科を無理して溜める必要は無くなった。 -ファンとの触れ合いの裏面にて。シーフの意識を盗むと健康を盗むでノーダメクリア。 --ボーナスゲージUP。敵をもっとも強くするで、お金(150万ぐらい)やら強力な武器を入手することが可能。 --参考までにゴッドハンド入手しました。 ~
*大見出し #contents ---- *追加・変更点 **アクターレ編  -アデル編⇔アクターレ編のデータ相互引き継ぎあり -全4話。アクターレが主人公の新規シナリオ。→【シナリオメモ】 -拠点はアクターレの実家になる。→【拠点の住人】 -タイトル画面で「はじめから」にカーソルを合わせて「△□×△□×○」と入力すると、アクターレ編から始めることができる。 -アクターレ編から始めた場合のアクターレの初期レベルは3。 -戦闘説明の語り手は当然アクターレ。 -裏時空の渡し人を出現させるスイッチの場所は、物干し竿の裏、長屋裏の花壇、アンテナ、洗濯機近くの段ボール箱、大家さんの左(初期視点で) -アクターレ編1-2開始時にディスガイア3の「魔チェンジ」「投げレシーブ」が使用可能になる。 -アクターレ編をクリアすれば、「魔チェンジ」「投げレシーブ」を本編に引き継ぐことができる。 **アイテム界 -ディスガイア3の「レベルスフィア」を追加。 --味方がレベルスフィアを持ち上げている状態でクリアorスキップ(不思議の小部屋はNG)でアイテムのレベルアップ+5。 -小部屋で改造してもらうことで、魔物2体を同時に魔チェンジする「魔チェンジ2」が使用可能になる。 -魔物が石版を装備している。 -ズアー(易者)の占い後、何度も話しかけると戦闘になる。倒せばアイテムレベルアップ+3。大吉が出た後に倒せばレベルアップ合計+13になってウマー。 -アイテムの種類によって出やすい界族が決まっている。これはPS2版と同じかも。 |BGCOLOR(#eee):||c |''界賊団''|''アイテムの種類''| |オーク|ギブス| |プリニー|銃| |レンジャー|剣| |ニワトリ|斧| |界賊団Z|全部| |ダンス|弓| |お坊さん|杖| |ハンター|防具| |アニマル|魔物武器| |ムチムチ|筋肉| |漂流|全部| |もじもじ|眼鏡| |忍者|拳| |ゲート|槍| |成金|秘宝| |赤い|靴| **魔チェンジ -魔チェンジ武器のステータスは、元の魔物の装備なしのステータスの30%。 -元の魔物の固有能力も引き継がれる。 -魔チェンジ武器を装備したキャラが経験値を獲得した時、同じだけの経験値が魔チェンジしている魔物にも入る。 --(経験値は魔物の前科ではなく、装備キャラの前科で増加する。) -魔チェンジ状態で裁判所に入っても、前科を獲得できる。 -魔チェンジターンは2ターン(魔チェンジ2は1ターン)。暗黒議会で増やすことができる。 -魔チェンジの秘伝書:魔チェンジさせすぎの罪やアニマル海賊から奪うことで入手可能。 -魔チェンジギブス:最高能力を反映する。魔チェンジしすぎの罪の景品。 -魔チェンジするキャラクターの装備の中に魔チェンジするキャラクターの大好き屋があれば、魔チェンジ武器にその分のステータスも反映される |>|BGCOLOR(#eee):''タイプ一覧''| |BGCOLOR(#eee):||c |拳| 樹巨人族、邪猫族、量産型兵器| |剣| 猫娘族、幻獣族、中ボス、ニジレッド、ラズベリル、ゴードン| |槍| 夜魔族、邪竜族、妖花族、ティンク| |弓| 魔翔族、傀儡族、聖竜族、ゼタ| |銃| 屍族、プリニー族、銃魔人族、ハナコ、カーチス、アサギ| |斧| 猪人族、死竜族、妖鳥族、炎帝族、タロー、プリエ| |杖| 妖霊族、水魔族、マージョリー| **記録屋 -収集記録 … 手に入れたことがあるアイテムを確認できる。 -魔界記録 … 敵撃破数や最高レベル、周回数、エクストラエネミー撃破などのデータを確認できる。 -図鑑 … 作成可能な汎用キャラの図鑑。 **音楽屋 -聴いたことがあるBGMを購入して聴くことができる。BGMの購入はアイテム界の小部屋で。 -また、購入した曲はアイテム界のBGMにもできる。 |BGCOLOR(#eee):||c |ランダム再生|1階層ごとに曲をランダム再生します。| |BGM01|罪深き薔薇の薫り| |BGM02|華麗なる闇族 ’05| |BGM03|Wonder Castle| |BGM04|冬原哀歌| |BGM05|Dawn Whisper| |BGM06|ロザリンド| |BGM07|Lonely Rosary| |BGM08|Over Driver| |BGM09|Brother & Sister| |BGM10|MAKAI BAND| |BGM11|この胸のぬくもり| |BGM12|Heroic Blues| |BGM13|Dark Zone| |BGM14|子羊の群れ| |BGM15|聖なる館| |BGM16|So Long...| |BGM17|MAKAI Station| |BGM18|ロザリンドの宮殿| |BGM19|ラハール様の賛美歌| |BGM20|Akuma Drops HG| |BGM21|Secret Circle| |BGM22|Night Head| |BGM23|忍びの舞| |BGM24|1st SAMURAI| |BGM25|Cyber Dance| |BGM26|Trance NO.4!| |BGM27|R.P.G| |BGM28|プリニー My Love| |BGM29|Heavy Rotation| |BGM30|Visual Sensation| |BGM31|Daybreak Crying| |BGM32|神々の歌| |BGM33|ディスガイア ラプソディ| |BGM34|Spread your wings| |BGM35|悪魔のトリル| |BGM36|アクターレ・ブルース| |BGM37|Akuma Drops| |BGM38|Witch Hunting| |BGM39|麗しの輪舞| |BGM40|Underworld| |BGM41|グレートワイルダー| |BGM42|Hysteric Kingdom| |BGM43|ディスガイア| |BGM44|ラハール様の賛美歌| |BGM45|The Anthem Of Braves| |BGM46|がんばれ女の子| |BGM47|赤い月| |BGM48|ローゼンクイーン商会魔界支店| |BGM49|March Of The Planet Earth| |BGM50|魔界の囁き オルゴールバージョン| |BGM51|酔いどれStreet| |BGM52|Windin’Rinding| |BGM53|小さなダイアリー| |BGM54|Brilliant Blue| |BGM55|Mr.チャンプル| |BGM56|チャイニーズソード| |BGM57|グレートワイルダー~PKアレンジバージョン~| |SONG01|戦友よ| |SONG02|おお 我が素晴らしき人生よ| |SONG03|エトナ・ブギ| |SONG04|エトナ Rock| |SONG05|White Tiger| |SONG06|ラストバトルを踊ろうぜ!| |SONG07|君が教えてくれたもの| |SONG08|罪な薔薇~インストバージョン~| |SONG09|罪な薔薇| |SONG10|キラリ☆星になる| |配信BGM01|アルもゆく?| |配信BGM02|DEAD END| |配信BGM03|Modern Times| |配信BGM04|Cosmic Rays| |配信BGM05|グランド パプリカ| |配信BGM06|Crazy Pianist| |配信BGM07|デスペラード| |配信BGM08|Rock’n Rocks| |配信BGM09|My Little Garden| |配信BGM10|Game Breaker~アレンジバージョン~| |配信BGM11|Demons Party| |配信BGM12|Burning Fighting Spirit| |配信BGM13|魔立邪悪学園入学希望者募集CMソング| |配信BGM14|Wood Stick| |配信BGM15|この熱き思いの果て| |配信BGM16|ニュースNO.3(『まいにちいっしょ』より)| |配信BGM17|ミアベルその1| |配信BGM18|ミアベルその2| **ペイント屋 -キャラの色を同系統で作成可能なクラスの色に変更できる。 -アイテム界の小部屋に登場するほか、議題で拠点に呼び出すこともできる。 **暗黒議会 |>|''通常議題''| |BGCOLOR(#eee):||c |敵をもっともっと強くしてほしい|敵のレベル段階を一気に5段階上げることができる。| |敵をもっとも強くしてほしい | 敵のレベル段階を一気に上限まで上げることができる。| |敵をもっともっと弱くしてほしい | 敵のレベル段階を一気に5段階下げることができる。| |敵をもっとも弱くしてほしい | 敵のレベル段階を一気に下限まで下げることができる。| |拠点マップにアトリエを開きたい | 拠点にペイント屋が出現する。小部屋で出会っていること。| |魔チェンジターンを増やす | 魔チェンジのターン数+1。| |>|''アデル出席の議題''| |BGCOLOR(#eee):||c |めざせ下克上!(アサギ) | 「暑中見舞い申し上げます」クリア後に出現。アサギが仲間に。| |戦友よ!!(ニジレッド) | 「ヒーローショー開催」クリア後に出現。ニジレッドが仲間に。| |私が仲間になって差し上げましょう(中ボス) | 「エンディングが見たい!」可決後に出現。中ボスが仲間に。| |共に戦おうではないか(ゴードン)|「男たちの戦場」クリア後に出現。ゴードンが仲間に。| |強い奴と戦わせて(プリエ) | 「聖パプリカ王国跡」クリア後に出現。プリエが仲間に。| |あたしの力を貸してやるよ(マージョリー) |「ビューティーキャッスル」クリア後に出現。マージョリーが仲間に。| |我の力が必要なのだろう(ゼタ) | 「ファントム・キングダム」クリア後に出現。ゼタが仲間に。| |はやく人間になりたい(アサギ) | 人型のアサギに変更。初期レベル2000。| |やっぱりモンスターが好き(アサギ) | 魔物型のアサギに戻す。| |お城に遊びに来ませんか?(ヴィーネ) | インフィニットループの紹介ムービー。ヴィーネ/妹姫(Lv20)| |面白いもの見せてやるよ!(アラミス) | プリニーの〃。アラミス/エトナの家臣(Lv20)| |灯籠世界をのぞいてみませんか?(各務) | 夢想灯篭の〃。各務/灯籠世界の住人(Lv100)| |警視庁編纂室への支援を求む(かごめ) | 流行り神の〃。かごめ/警部補(Lv20)| |警視庁編纂室への更なる支援を求む(かごめ) | 流行り神2の〃。↑を見ると出現。| |邪悪学園生屠募集!!(マオ) | ディスガイア3の〃。マオ/邪悪学園理事長(Lv2000)| **追加罪状 --魔チェンジさせすぎの罪 … 前科10犯、魔チェンジの秘伝書。 --魔チェンジしすぎの罪 … 56~64階、前科12犯、魔チェンジギブス(最高能力を反映) **追加キャラ -前作(無印または通信対戦)のセーブデータがあると、侍(女)(Rank1は退魔士)が作成可能になる。 --メッセージは表示されない。記録屋の図鑑で出てれば大丈夫。後から前作のセーブデータ作っても追加される。 -アクターレ編を進めることで、デスサーベル、エンテイ、天使兵が作成可能になる。 -地球勇者関連のイベントをクリアすると量産型地球勇者が作成可能になる。 --先にマオ戦(量産型が敵として出現する)をクリアしても作成可能になる模様。 -ニジレッド、中ボス、アサギ、プリエ、マージョリー、ゼタ、ゴードンは、イベント後に議題可決で仲間に。 -マオ、ラズベリル、チャンプルが参戦。~条件はまだ確定してないけど↓な感じ。出ないときはとりあえず話を進めるとか周回してみるとか。 --チャンプル … プレイ時間50時間+アクターレ編クリア --ラズベリル … チャンプルクリア+裏面29面クリア --マオ … ラズベリルクリア+修羅の国出現 -最強の敵「プリニガーX・轟」が追加。『本人と同族を攻撃した特殊技は二度と効かない』といった傍迷惑な機能付き。 |BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|c ||特殊能力の効果|大好き屋の効果| |>|>|BGCOLOR(#eef):固定キャラ| |BGCOLOR(#eee):|||c |ニジレッド|HP25%以下でATK+25%|大好き屋1につき、さらに+1%| |中ボス|男性キャラからのダメージを50%軽減|大好き屋1につき、さらに1%軽減| |アサギ|マップ上の味方男性キャラの数だけ能力UP|| |ゴードン|通常攻撃が回避されると、もう一度行動可能|| |プリエ|攻撃範囲内の空白マス分ダメージUP|| |マージョリー|女性キャラからのダメージを50%軽減|大好き屋1につき、さらに1%軽減| |ゼタ|人間型キャラに対するダメージ+25%|大好き屋1につき、さらに+1%| |チャンプル|反撃時、受けたダメージを100%上乗せする|大好き屋1につき、さらに+1%| |ラズベリル|魔法射程+2、消費SP増加|大好き屋10につき、さらに射程+1| |マオ|マップ上の敵1体につき、攻撃力+5%|大好き屋5につき、さらに+1%| |>|>|BGCOLOR(#eef):汎用人間キャラ| |BGCOLOR(#eee):|||c |侍(女)|単独での単体攻撃時にダメージ+30%|大好き屋1につき、さらに+1%| |天使兵|隣接する味方が受ける無属性攻撃ダメージを50%軽減|大好き屋1につき、さらに1%軽減| |>|>|BGCOLOR(#eef):汎用魔物キャラ| |BGCOLOR(#eee):|||c |邪猫族|移動1マスごとに攻撃力+10%|大好き屋10につき、さらに+1%| |炎帝族|マップ上の味方炎帝族1体につき各パラメータ+10%|大好き屋5につき、さらに+1%| |量産型兵器|移動せず通常攻撃をすると二回攻撃する|大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て)| **DLC追加キャラ --トロ、クロ(村の住人等) ---DL後、議員モードでトロとクロの要望する議題を可決する必要あり(根回ししなくても全員賛成してくれる)。 --プレネール --アルマース(ディスガイア3より)(有料) --サファイア(ディスガイア3より)(有料) --ダークエクレール(ラ・ピュセルより)(有料) --ギグ(ソウルクレイドルより)(有料) --マローネ(ファントム・ブレイブより)(有料) --アッシュ(ファントム・ブレイブより)(有料) --ミアベル(アンティフォナの聖歌姫より) --プラム(ファントム・キングダムより)(有料) --魔神ハナコ(本作初登場) ---DLすると、時空の選択項目にハナコの召還実験が追加され、その中でステージを選択して戦闘に勝てば仲間になる(レベルは100)。無料のDLCであるプレネールとミアベルは戦闘なし。 **DLC追加武器 --トロの拳 2009/05/22配信 (無料) --トロの槍 2009/06/26配信 (無料) --トロの弓 2009/07/24配信 (無料) --トロの斧 2009/08/28配信 (無料) --クロの杖 2009/08/28配信 (無料) --クロの剣 2009/06/26配信 (無料) --クロの銃 2009/07/24配信 (無料) **追加魔法・追加技 -テラ系魔法の上位版としてペタ系魔法を追加。(ペタ3色はLV160、ペタスターはLV200で習得) -武器技も追加。(WM30で習得) **その他の変更点・追加点 -&bold(){議会の可決し易さに影響する前科はキャラアイコンに表示されている物のみに。}~ メインキャラはダーク太陽に突っ込ませることもないだろうから前科は消さない事を推奨 -ステータス画面で累積前科が確認できる。 -ステータス画面で習得している技・魔法の並び替えが可能。 -設定で戦闘中の移動速度を変更可能に。 -アイテム界屋のコマンドを倉庫アイテムに対しても行える。 -攻撃時にアングルが変わらないように変更。 -ベースパネルからの出撃時のソート機能。 -主人公の最大レベル以上の敵を捕獲できないように変更。 -一部の魔物の声変更。 -大きなバグ等はPS2Best版の時点でほぼ修正済み。以下修正済みバグ --病院バグ(景品32個以上でバグ) --ショップの前科による価格補正バグ(前科が高くなると売値が買値を超えていた) --せくしーぱんつ等の限定アイテムを試着利用で複数入手出来るバグ *アクターレ攻略  Q.ファンとの触れ合いで裏面に入っちゃうんだけど。~  A.TOTAL DAMAGE 2000以上が条件だから、適当に弱い奴で攻撃。~ ~  Q.アクターレ編2-3どうすりゃいいの?~  A.手前の4人は隣接して弓を盗む。4人目の近くから遠距離攻撃で増殖、回避、敵強化を破壊。後は適当に。~ ~  Q.アクターレ編3-4は?~  A.速攻で進入禁止を壊して他のシンボルをなんやかんやする。~ ~  Q.じゃ、じゃあ4-3は?~  A.ジオシンボルはどうしようもない。故に主力を2人以上育ててないと難しい。~    蛾と犬は動き始めるターンが決まってるから、パネルに乗られる前に倒すこと。~    ボスだけはパネルを狙わないので後回し。~ ~  Q.アクターレ編から始めてアデル編に入ったとき、最初の汎用3人ってちゃんと仲間になる?~  A.なった。~ ~  Q.アサギを人間にする方法を詳しく!~  A.アサギ(魔物)Lv2000以上でアデルでの議会に議題「はやく人間になりたい」がある~   ~ *封印解放プリニガー攻略 比較的倒しやすい方法を発見したので載せときます。~ 封印解放プリニガーは9マス以上射程のある攻撃(敵と味方の間が8マスある状態)で~ 攻撃すれば近づいてこないので一方的に攻撃し続けることができます。~ ただし9マス以上の射程がある技は特殊技のみなので、十分に鍛えてないとプリニガーの特殊能力により二度と効かなくなります。~ そこで射程+3をした銃を利用します。~ 射程+3をした銃の射程は8なので、反撃をされてしまいますが、~ 攻撃後に後ろから味方で持ち上げることで8マスの間を確保できます。~ ↓絵にするとこんな感じ~ ~ 敵□□□□□□□攻持~             持 ~ ~ 攻のキャラが攻撃をした後、ターン終了する前に持のキャラが攻のキャラを持ち上げます。~ 持が二人いるのは次ターン開始時に持ち上げてるキャラがまず攻撃キャラを投げておろし、~ 攻撃キャラが攻撃後にもう一人のキャラが持ち上げるためです。~ また、敵と攻の間にうまくベースパネルを挟めば、敵はこちらに近づきにくくなるため、~ 間7マスの状態でも持ち上げキャラを使わずに攻撃し続けることができます。~ 実際に撃破した時のキャラも載せておきます~ ~ ・アサギLv9999 銃255 HIT素質255~  エトワール(射程+3)Lv200(大好き屋25付)~  魔界ウォーズ Lv200~  超合金ロボスーツ Lv200~  超合金ロボスーツ Lv200~ ~ これでセイムボーナスやアイテム界議決気にしなくてもだいたいHITが1000万弱になります。~ あとはアサギの特殊能力で男キャラ9人出して、大好き屋25付けて、ヒットアップを使えばHITが4.7倍になるので~ 4000万ぐらいになります。~ これなら鶏による弱体化を使わなくても一撃で3000万程度のダメージを与えられ、 連続攻撃ボーナスもつくのでダメージどんどん上がります。~ カンですがおそらくこの戦法でまともにプリニガーに勝つのに必要なHITは最低2000万程度になるんじゃないかと思います。~ はじめにプリニガーの包囲を突破する時は魔物キャラの投げレシーブを有効活用してうまいこと投げて一か所に集めましょう。~ 7キャラで投げて(プリニガー一体は初期位置のまま)あとはその投げたキャラをベースパネルに投げて回収、~ 回収に使ったキャラをさらにベースパネルに投げて回収・・・を繰り返せば投げ終わったキャラでもある程度移動させることができます。~ ついでにオススメの敵投げ初期配置も載せときます。~ ~ |□□□□□□□□□□□□□□□|マ~ |□□□□□□□□□□□□□□□|ッ~ |轟轟□□□□□□□□□□□□□|プ~ |轟轟轟轟□□□ベ□□□ア持□□|の~ |轟轟□□□□□□□□□持□□□|外~ |□□□□□□□□□□□□□□□|側~ |□□□□□□□□□□□□□□□|~ ~ ベ:ベースパネル~ ア:アサギ~ ~ 投げに使ったキャラは回収をうまく利用してできるだけマップの右側に逃がしておきましょう。~ 追加検証:~ 戦闘中のHIT2000万で命中率50%、ダメージ600万くらいでした。~ 根性で粘って倒せる妥協ラインじゃないかと思います。~ 1億6000万*8体/600万、命中率50%に連続攻撃ボーナス考慮すれば300~400発も打てば全滅させられるはずです。~ アサギで戦闘中に4.7倍ボーナス考慮するんだったら元のHIT400万ちょいを達成すればいいことになりますね。~ これくらいならプリニーバール倒してる人なら楽に達成できるのでは?~ アサギを鍛えてない人でもLv9999のWM255にすれば装備品だけで達成できるはず~ ※アサギ(魔物)とアサギ(人間)は別ユニット。前科や転生回数が引き継がれないため、鍛えるのであればまず人間にしましょう~ 戦闘中にステータス4.7倍にできるとかアサギの性能鬼畜すぎ・・・~ ついでに言うとHIT補正140%なので達成はさらに楽なはずです~ このやり方は銃+3を使えば一方的に攻撃できるってのが基本戦略なんでもっと楽なやり方あるかもしれないです。~ いい方法ありましたら情報お願いします。 さらに追加~ アーチャー大好き屋25の弓で普通に射程達成できました・・・;;~ 上記の方法以外に侍男で遠くから一撃必殺狙うとか~ 瀕死の戦士男にロザリー隣接させるとかも有りですね~ *etc. -修羅を統べる者(表記はプリニー海賊団)はランク40武器(最強武器)の91階~99階で出現する -アクターレ編専用キャラ(ピンク・大女優とか)をアデル編・修羅限定で仲間にできる議題がある -性別 ピンク・大女優が女、汎用の炎帝・猫サーベルは無し 主役Bは男 汎用天使兵は女 -汎用天使兵・主役Bは人型でありながら飛行能力を持つ使い勝手の良いキャラ -裁判所での前科付与時に魔チェンジ2を利用すれば最大6体の魔物に同時に付与可能 --(人+(魔物*2))×3 ←これを人間キャラが投げれば良い --魔チェンジ1なら (人+魔物)×4 +魔物 この組み合わせで5体同時 --ただ、魔チェンジ中は合体相手である人間キャラの前科数が魔物に反映されるため、魔物キャラの前科を無理して溜める必要は無くなった。 -ファンとの触れ合いの裏面にて。シーフの意識を盗むと健康を盗むでノーダメクリア。 --ボーナスゲージUP。敵をもっとも強くするで、お金(150万ぐらい)やら強力な武器を入手することが可能。 --参考までにゴッドハンド入手しました。 ~

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