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スタート 不気味な渓谷(クリーピーホロウ入り口)
崖に滝が流れ込み吹き上がる水しぶきと風で滝つぼが良く見えない。
思い切ってゾンビヘッドで対岸に向かってジャンプしよう。滝から起こる風を吸い込み対岸へ渡れる。
大斧殺し屋を倒し「シュリンクヘッド」入手。
シュリンクヘッドは特定の場所でしか使えないず、メニューには出ない。
ネズミが逃げ込んだ先、ネズミの巣から鍵を取り返す。
・「シュリンクヘッド」入手
・「ドロボウ小屋のカギ」入手
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ドロボウ小屋
どうやら泥棒の住処のようだ。サブミッションはこの先もとりあえず受けておくのが良い。
注意すべきなのはサブミッションは基本的な説明しかない。探すものやヒントは手帳でチェックすれば、追加説明があって大体分かる。
→サブミッション「拾ったもん勝ち」
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霧の入り江
殺し屋&ゾンビ2体の向こうに穴があるのが分かる。戦いたくなければ穴に走り、シュリンクヘッドを使用して逃げ込んでしまっても良い。
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壊れた橋
スタイナー場を彷彿とさせる場所だが、飛び板は途中までしかない。
アイテムが落ちている先の飛び板まで着たら、横にある梁伝いに天井付近を目指そう。途中、通常ジャンプでは届かない箇所があるが必殺技(走りながら○+□)で届く。頂上まで到達したら左手に見えるランプを吊るしてあるロープを伝って向かい側へ渡り出口を目指そう。
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霧の入り江2
殺し屋が2対現れるが戦いたくなければ無視して先に進んでしまっても構わない。
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呪いの広場
BOSS デュラハン
デュラハン戦1回目。怒+□攻撃やビーカーヘッドの透明化能力を活用し攻撃。何回か殴ると、苛立ったデュラハンが、パンプキンを投げ、道を作ってから逃げ出してしまう。シュリンクヘッドで先に進もう。
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イバラの茂み
ネズミ捕りを利用して、激突死しながら正解のネズミ捕りでシャンプし出口を探す。各行き止まりの最奥にあるネズミ捕りが正解の目安。
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クリーピーホロウの遺跡(ワープポイントあり)
ようやく街らしい場所に。フェザードームではイベントがあるが、マネキンヘッドを手に入れるまで賭けに参加することは出来ない。
フェザードーム、ヘッド屋、トーテムポール、ビリヤード場、釣ポイントがあるが先を目指そう。
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デュラハンの橋
橋を下ろすためには、壊れたレバーを直さねばならない。
川沿い小屋の裏の白いコンベアの坂から小屋にシュリンクヘッドで侵入しよう。
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製材工場内
工場は壊れて止まってしまっている。クモの巣を伝って、入り口頭上の歯車を目指す。ネズミの死骸が挟まっているので、殴って落としてしまう。これで工場が動き出す。
ここから工場を脱出するため先に進もう。ちゃんと出口から出ないと、水車が動かず、橋が下りない。
円ノコは片方からなら端に寄れば避けられる。両方からならば、タイミングを完璧に計るか、スペシャル技のローリングで逃げる。
揺れる丸太を伝ってベルトコンベアへ。道なりに行くと出口へ。
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デュラハンの橋
小屋についてるレバーが動く。橋を下ろして先に進もう。見回すとたまにミミズの巣がある。
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古オランダ墓場
ゾンビが4体いるが教会の扉は開かないので無視して井戸にシュリンクヘッドで進入。
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井戸から地下道
ゾンビが大量にいるがビーカーの透明化などでやり過ごし走り抜けてしまっても、丁寧に全滅させて行っても良い。ほぼ一本道だが所々の分かれ道先の行き止まりにはアイテムがある。出口を通り教会へ。
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教会内 ゾンビゴラム
殺し屋が3人出現。ゾンビヘッドで倒してしまおう。
礼拝堂では室内にゾンビが4体まともに戦うと厄介だが教会入り口付近の壁面にある鐘を鳴らせば、ゾンビは全員スタンする。その隙にゾンビに近づき△ボタンで首を狩りとってしまおう。
鐘のある壁の扉は、古オランダ墓場に戻る。
・「教会の鍵」入手
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教会 中庭
礼拝堂に入ってきたときのほうの入り口の、正面の出口から出ると行ける。目の前に進むだけでいい。
左の木立にはミミズがよくいる。
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デュラハンの渓谷
BOSS デュラハン
・前半戦
ムービーの通りビーカーの透明化で馬の尻から忍び寄り攻撃しよう。3回目くらいからデュラハンが落馬する。落馬したらひたすら攻撃、怒アタックも惜しまず使おう。
・後半戦
博士のカゴ下のガスタンクローリーから漏れ出した油にデュラハンが引火させるので、それをゾンビヘッドでポンプから水を吸い、消火。
10回程で湖の水が無くなり、デュラハンの頭が見つかり戦闘終了。コツは火の進む先端のほうから水をかけること。
頭を見つけてデュラハンは、それを元通りはめ込んで満足し去ってゆく。
注:これ以降、スタイナー博士が城に戻るので、ミミズジューサーを動かせるサブミッションが受けられるようになる。最寄のワープポイントから早めに戻って受けておくのがオススメ。→サブミッション攻略
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