Anti-Matter(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Anti-Matter Orbit1 & Milo X2 激17 100-400 525 / 43 Replicant D-Action

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
117 102 12 38 35


属性

  • 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し

譜面


譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=XBDa_uiTx6o
(x1.0, NOTE, Clap)


プレイ動画



解説

  • BPM推移:200-100-400-200-400-100-400-200-400
  • 超発狂はカニ歩きなので見た目ほど難しくないが、ラス滝だけ難易度が跳ね上がるのでゲージと体力温存を心がけること。また、New Decade(激)とも非常に良く似ている。 -- 名無しさん (2011-03-17 00:10:48)
  • 局所発狂が細かく続く譜面。休憩地帯が多いのでそれほど体力を必要としないが、挑戦レベルでは諦めたら終了になるのでとにかく足を動かし続けること。 -- 名無しさん (2011-06-11 14:59:57)
  • 2013の足16上位と比べると弱い、と思って油断してると意外とキツい。何気に4分周りで遠距離や交互難があるのが肝かもしれない。ともあれ400族や足17入門としては最適の譜面 -- 名無しさん (2013-11-26 21:51:15)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • ランカー厨でよかった~♪ -- 名無しさん (2010-07-18 22:32:51)
  • 逆詐称気味? -- 名無しさん (2011-01-14 18:02:26)
  • 結構な逆詐称だと思われまする。 -- 名無しさん (2011-06-11 15:00:21)
  • 体力をとわれます。ノンバーはじたばた勝負 -- 名無しさん (2012-04-25 01:33:04)
  • いくらかの個人差はあれど足17入門といえばこれか。これが出来なきゃ足17はまだ早い。 -- 名無しさん (2013-05-13 03:01:48)
  • ノンバーだとギリギリ17妥当かな...それでもかなり弱いけどさ -- 名無しさん (2013-06-19 20:30:26)
  • SPより判定が甘いかもしれない。差が結構出る。やってることは同じで渡りや振り回しがあるにも関わらずコッチの方が断然楽 -- 名無しさん (2015-01-17 23:42:08)
  • SPより良心的な気がする。DPの方がいろんな筋肉使うからかな? -- 名無しさん (2015-10-04 09:18:48)
  • ↑単純に物量がSPよりだいぶ落ちてるからだと思う -- 名無しさん (2015-10-19 01:45:45)
  • ラストだけは油断大敵だが、最近の200BPM16分系の中では弱い部類? -- 名無しさん (2017-05-11 03:37:26)
  • BemaniWikiに16下位から中位って書いてあったけど、絶対ありえないよね…?エタラブ激とかエレクリ激の方が簡単に感じたんだけど -- 名無しさん (2017-09-24 01:04:03)
  • エレクリは個人差だろうけど、流石にエタラブ激よりは弱いんじゃ…? -- 名無しさん (2017-09-24 03:07:11)
  • ↑マジでエタラブより難しく感じる。後半の400と200地帯でゲージガリガリ削れるからラス滝に到達できない…癖ついちゃったのかな?正規もミラーもどっちもダメだった -- 名無しさん (2017-09-24 23:21:33)
  • 原速だとクリア出来んかったけど1.25かけたら楽にクリア出来た。参考までに -- 名無しさん (2017-11-30 20:48:07)
  • 8分周りは前半の方が渡りや捻りを伴って難しい。後半は片サイド完結だったり地団駄強めだったりで楽。3連は2方向が多めなのでゲージ維持のためにも取りこぼさないのが大事。低速は踊や鬼と違って8分のみのリズム難要素がない素直な配置なのでとっつきやすい。 -- 名無しさん (2019-02-11 20:35:38)
  • 踊と共に降格しなかったのが謎。同難易度400族のアヴェンジャーより二回りくらい弱い -- 名無しさん (2019-05-11 19:29:52)
  • いくら同傾向同bpmだからってあんなバケモンと比べてやるなよ…w -- 名無しさん (2019-05-11 20:39:04)
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