roppongi EVOLVED ver. D(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
roppongi EVOLVED ver. D |
TAG underground |
X2 |
激16 |
170(85-680) |
506 / 18 |
分岐曲 |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
88 |
95 |
25 |
69 |
110 |
属性
- 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、交互難、ソフラン(連続停止、加速)、変拍子
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- BPM推移:170-(連続停止)-170-340-680-340-170-85-170-(連続停止)-170-(停止)-170
- 速度詐称曲。本来は85-680。ただし、意味のある矢印が配置されているのは85-340なので、340にハイスピを合わせよう。 -- 名無しさん (2011-01-27 00:43:55)
- 他のver.に顕著だった左右振り回しはなりを潜めており、連続停止さえ覚えれば比較的素直な16分(340地帯は8分)主体の譜面。 -- 名無しさん (2011-05-02 14:38:37)
- 実は7拍子地帯の配置は振り回し要素が無く非常に簡単なので、回復してラストの難所に備えたい。 -- 名無しさん (2011-08-15 19:53:10)
- X3にて15→16に昇格。停止とソフランはかなり難解だが、配置そのものはEDP六本木で最も素直。無理の無いHS設定をすれば、クリア難易度は全Ver中一番楽と思われる。但し、スコア難易度は低速発狂慣れしてないと相当高い -- 名無しさん (2015-01-10 04:51:43)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- Ver. Cよりもさらに難易度が上がったVer.D -- 名無しさん (2010-07-08 23:40:36)
- ・・・と見せかけて、停止ソフランを覚えてしまえば全verの中で最も楽かもしれない。 -- 名無しさん (2011-02-04 02:37:42)
- 六本木EDPの中では最もフルコンしやすいver -- 名無しさん (2011-02-06 16:44:37)
- 初クリア時は、ABCではx2.0だったHSをx1.5に落とし、高速地帯を丸々回復に充てた。 -- 名無しさん (2011-08-15 19:51:42)
- Dだけ足15の強止まりな感じ。このレベルになると並のソフランは覚えるだけで難易度上昇どころか回復ポイントになる -- 名無しさん (2014-11-03 13:36:52)
- 足16のA梅すると、共通部分を低速で踏まなければならないので低速慣れしてない自分はABCDの中でDが最後になった。逆にABCDの中で一番スコア高くなる頃には低速耐性付いたと思っていいんじゃないかな -- 名無しさん (2019-11-09 20:34:42)
PV
最終更新:2022年09月15日 13:36