Trigger(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他
Trigger sonic-coll. X 鬼18 100-400 538 / 39

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
106 147 80 36 111


属性

  • 超発狂(渡り、ひねり、地団駄)、左右振り、遠配置、八分滝、ソフラン(加速、減速、連続停止)、ラス殺し、縦連、局所難

譜面


譜面動画



プレイ動画



解説

  • 曲の随所に散りばめられたすさまじい左右振りが印象的。超発狂は存在するものの他の足18と比べて短いことが唯一の救いか。 -- 名無しさん (2009-09-11 22:10:56)
  • サビの同時踏みラッシュは回復地帯。一部とんでもない配置があるので挑戦レベルの時にはその箇所は無駄に体力を消耗しないようにすると良い。 -- 名無しさん (2010-12-05 14:09:14)
  • 冒頭などにあるフリーズ込みの遠配置はすぐ足を離しても切れない。 -- 名無しさん (2012-11-20 17:31:35)
  • SPもだが、作を重ねるにつれて評価が上がる名譜面。何だかんだで足18である -- 名無しさん (2014-07-18 03:19:28)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 足18の中では軽いほう…らしいのだが筆者には分からん。 -- 名無しさん (2009-09-20 01:47:22)
  • Xmix5以外の足18が他に1つでもクリア出来るなら落ちる要素は無い。 -- 名無しさん (2009-11-17 01:24:29)
  • クリアのみを目指す場合は三連符地帯を適当にチュンリーして捨てるのもあり。 -- 名無しさん (2010-01-18 19:51:07)
  • 18を3曲クリアしたあとやったが初見クリアできた -- 名無しさん (2011-04-25 23:32:08)
  • 足18最弱候補の筆頭。他の足18と譜面傾向が結構違うので個人差もあるが、試してみる価値はある。 -- 名無しさん (2011-06-11 14:56:11)
  • 難しいのは最初と最後のみ。他の足18と比べても圧倒的に弱い。まずはここから。 -- 名無しさん (2012-10-12 11:16:02)
  • 難易度はともかく、DP的な面白さは物量だけの冥やGo Forより上だと思う。局所的な超速渡りのインパクトはデカい。 -- 名無しさん (2013-04-03 00:47:53)
  • 足17、足18共に譜面数が増え、詐称気味な足17が増えた今、足17強くらいの位置づけで降格してもおかしくはなさそう。でも足18の取っ掛かり的な存在であってほしいという思いもある。どうなんだろうか? -- 名無しさん (2014-05-17 23:11:01)
  • 足18を3つくらいクリアしてるけど譜面見た感じクリアできそうにない。 -- 名無しさん (2014-05-18 00:16:51)
  • 何が手軽に踏めるのだろう…?18を半分以上PFCしてから出ないと言えないのだろうか?アンリミだってラス滝の後半までいけるぞ! -- 名無しさん (2014-07-22 23:42:44)
  • まぐれクリアを目指すだけなら合法より楽かも。理不尽な部分は捨てて捨てて最後の地団駄発狂だけ頑張る。偶然上手く踏めたら勝ち。 -- 名無しさん (2015-05-20 16:46:58)
  • 18をまともに踏める人ほど強く感じるようになる。接続的に。 -- 名無しさん (2016-05-10 10:03:17)
  • 本日プリン激と共に初プレイ初クリア。個人的にはこっちのほうがキツイ。配置が複雑で踏みづらい。プリン激は素直な譜面で結構踏みやすい。 -- 名無しさん (2016-11-08 00:15:11)
  • 12分の振り回しは序盤は下渡り、後半は上渡りと覚えておくと踏めるかも。短いフリーズが多く切れにくいフリーズが多いので視覚難の傾向がある。この2つがなければ足17だったと思う。 -- 名無しさん (2017-03-24 00:42:46)
  • これが18たる所以は終盤の8分渡りにあると思う…400族の渡りは正に瞬間移動 -- 名無しさん (2017-03-24 00:52:59)
  • 初クリアした感想として、正直18最弱クラスには思えなかった。発狂前の配置が低速な上にFAや同時が入り乱れてものすごく踏みづらく、そこで零すと直後の超発狂でゲージが足りなくなる。低速が苦手なら18中に挑むつもりでやった方が良さそう。 -- 名無しさん (2019-06-30 17:36:10)
  • 無対策でのクリア狙いは普通に難しいです。ただ他の18弱~中と比べると体力をそこまで要しないので、ギミックや難所を予習した上でのクリア狙いなら今でも弱いほうかと思います -- 名無しさん (2019-07-01 01:20:43)
  • ラス加速後の8分渡りは青捨ててキッパリ4分遠距離渡りにしてしまうと楽。その後の地団駄滝で頑張れば勝機はある。勝率を高める為にラス加速前の低速でゲージ満タンまで持っていけると吉 -- 名無しさん (2019-09-11 17:23:44)
  • これが17とかエアプも大概にしろよ…と思ったけど10年前ならそう感じてもしょうがないかもしれない。足18自体が全然なかったしね -- 名無しさん (2020-01-29 15:04:44)
  • ↑X当時はたった7譜面しか足18無かったからね(後にXスペ2譜面昇格したけど)。んで今でも最強格のハデスプリンが居て弱の冥合法ヴァルが居なかったんだからそりゃ弱扱いもされよう -- 名無しさん (2020-01-29 16:57:11)
  • 終盤まではBPM200の8分相当が主体なので、低速に滅茶苦茶強ければ足15クリア安定レベルでも何とか最後の高速には辿り着ける。まぁそこからは普通に足18レベルなので叩き落されるのだが… -- 名無しさん (2021-10-17 18:37:43)
  • ↑間違ってないけどソフランなし曲がめちゃ増えた現代では、そんな高難度帯できないけど低速に強いプレイヤーとか絶滅危惧種では…… 振り回しの強烈さはやっぱり現代の18弱よりはひと回り上か -- 名無しさん (2021-10-19 22:18:56)
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最終更新:2022年06月22日 08:00