SP-TRIP MACHINE~JUNGLE MIX~(踊)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
SP-TRIP MACHINE~JUNGLE MIX~ DE-SIRE 2nd 踊9 160 227 / 0

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
56 46 21 0 16

楽譜面(8) / 踊譜面(9) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(12)

属性

  • 遠配置、交互難、リズム難

譜面


譜面動画



解説

  • DDR 2nd当時の最強リズム難曲。今となっては足9なのだが、やや詐称気味で足10強程度。 -- 名無しさん (2010-05-30 13:13:41)
  • 曲がリズム難なことに加え、入足の選択が非常に難しい。正しい足から入れば完全に交互に踏めるため、要練習。 -- 名無しさん (2010-05-30 13:15:21)
  • 加えて、初期曲踊譜面ならではの配置の遠さも、踏みづらさを助長している。 -- 名無しさん (2010-08-13 18:23:43)
  • 2ndボスの片割れだけあって、踊譜面ながら高難易度で足9はかなりの詐称。開幕から交互難始動の渡りや、1P←→同時>2P↓→↑←↑の遠距離始動8分5連ビジ捻りなど、局所的に遠い配置が多め。ESPでのアフロ捻り地帯はDDPでもアフロ捻りで取れるが、1P←を右足で取る始動が遠いので踏み外しやすい。ラストの8分4連>裏拍の〆は回転可能 -- 名無しさん (2014-02-20 22:13:17)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 激より踊の方がムズいと思います。 -- 名無しさん (2014-09-12 18:53:28)
  • あまり目立たないがかなりの地雷譜面。入足の判断が難しくかつ遠距離が絡んでいて詐称。 -- 名無しさん (2018-09-15 18:05:04)
  • 最近のLv11下位より踏みづらい。「1、2、3、4」までいければクリアはウイニングラン -- 名無しさん (2021-05-10 10:54:18)
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最終更新:2021年05月10日 10:54