Trim(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
Trim |
kobo |
SN2 |
激15 |
85-340 |
462 / 26 |
CS版SN初出 |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
87 |
82 |
38 |
51 |
53 |
属性
- 発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ひねり、ソフラン(減速、停止、加速)
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- BPM推移:170-85-(停止)-340-170
- SPの縦連打譜面とは違って発狂はとにかく交互勝負。いかに体力を温存して挑めるかかカギとなる。
- 超発狂入門曲。中盤の超発狂でどれだけゲージを残せるかの勝負。 -- 名無しさん (2009-09-12 13:52:02)
- 超発狂と言ってもカニ歩きなので難易度は低い。そのため足運びよりもむしろ譜面認識力が必要とされる。 -- 名無しさん (2009-11-30 00:42:36)
- 発狂BPM340のリズム難と聞くと難しそうに聞こえるが、配置自体はカニ歩きの地団駄。発狂入門曲としてはヨロロやパラ鯖などもあるのだが、とりあえず超発狂ってどんなものだろうかと怖いもの見たさで特攻するならまずこれからか。 -- 名無しさん (2013-02-03 10:44:32)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 「準備運動→超発狂→整理体操」な譜面。ウォーミングアップにいい。 -- 名無しさん (2009-09-20 01:45:43)
- スピード調整に悩む1.5か1か -- 名無しさん (2009-11-18 23:49:13)
- 超発狂のリズム難が遊べるのはTrimだけ!(DDR X時点) -- 名無しさん (2010-01-09 13:30:44)
- 儂の場合発狂地帯はとにかく譜面認識に集中するとスコアが上がる。 -- 名無しさん (2010-06-03 00:50:32)
- 地団駄とカニだが、実はBPMが340もあるので出来ると自信がつく -- 名無しさん (2012-04-25 11:02:54)
- 譜面: http://cerise2.web.fc2.com/step/sn2/dp-250.html -- 名無しさん (2012-10-21 00:45:34)
- 判定がとにかく遅い。初出からこんな有様だったのだろうか…? -- 名無しさん (2021-09-17 23:08:09)
- 高速部分で大きく左右移動する箇所は最後のカニ渡りくらいなので、クリア目的ならSP並にハイスピ上げるのもあり。 -- 名無しさん (2023-03-31 23:58:22)
最終更新:2023年03月31日 23:58