MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(楽)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
MAX 300 (Super-Max-Me Mix) Jondi & Spesh SN 楽9 140-320 359 / 0

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
69 49 25 0 2


属性

  • 渡り、ソフラン(減速、加速)、体力

譜面


譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=1YhGCQDqGSU&feature=youtu.be
(x1.0, NOTE)

解説

  • BPM推移:300-320-140-300-320
  • 8小節か16小節ごとに次々とパターンが切り替わる譜面。そのため、局所的な難しさはなく、難易度は全体的に均一でごまかしがきかないため、苦手区間が一つあるだけでクリアが難しくなる。 -- 名無しさん (2010-04-29 23:49:43)
  • 足9は結構な詐称。ヨロロ以上に8分3連が多く、その殆どが捻りと渡りが絡んでくる。ノーツ数もかなり多い -- 名無しさん (2013-09-28 17:40:48)
  • 初出はSTRIKE。楽足9ではエーテルに次ぐ物量で、配置も付点遠距離や4分11連振り回しなど規格外気味。終始4分3連の渡り配置にソフランまであるので、楽譜面だからとか足9だからとかで見縊らないほうが良さげ。一方、見方を変えればBPM150~160の光りやすい譜面としても見れるので、詰める段階になるとソフランでのグレさえ出なければスコアは結構伸ばしやすい -- 名無しさん (2014-06-04 03:26:58)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 消費カロリー効率の良い曲。 体力属性はついてないけど…シンドいよ〜。 -- 名無しさん (2012-01-23 03:42:30)
  • 譜面がコロコロ変わるからスコアが非常に出にくい。個人的には10強。 -- 名無しさん (2013-08-28 00:45:55)
  • 楽足9にしてはものすごく疲れます。足10でも違和感ありません。パラエボ楽と難易度交換してもいいくらいです。 -- 名無しさん (2014-01-09 17:19:52)
  • 疲れる原因は足9にしては多い359ノーツと遠距離配置や後半から4分7連で振り回した後の同時か -- 名無しさん (2014-03-21 08:15:48)
  • 中盤の4分三連地団駄辺りから段々と本気を出してくる。振り回し箇所こそ無いが、bpm300での渡りでスタミナを奪ってくるのである程度の地力が付いてないと終盤で足が止まる。トドメを刺すかの様に終盤にやってくる同時にも要注意。通常、電池問わず足10中位~はあります。 -- 名無しさん (2019-02-27 14:43:27)
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